Tiger Invincible: The Legend of Han Tao

Tiger Invincible: The Legend of Han Tao
Pour tous ceux qui ont grandi sur les films de Bruce Lee et Jackie Chan, le style étonnant de The Legend of Han Tao "- comme un baume à un cœur solitaire
Plutôt difficile de comprendre l'aversion pour les joueurs occidentaux (et les journalistes) à la Tiger Invincible: The Legend of Han Tao. Surtout - si la familiarité avec le jeu passagère et superficielle: "The Legend of Han Tao» peut faire une impression. Habilement procès a été déposée (les étapes initiales du premier niveau), elle consiste, il est facile de incitant à acheter, promet de co-flow », un mode en trois dimensions" affichage pour lunettes anaglyphes, des tas d'ennemis et de beaux endroits. Plus que cela - il est vraiment, même avec retrostilistikoy impeccable, studio d'animation, son système de combat, marquant bien, et même des clips vidéo. Il semble, ainsi, que plusieurs des beat'em up de la demande? Genre est déjà dans un enclos de profondeur, malgré le fait que les combattants au corps à corps sont encore beaucoup de fans. Et Invincible Tiger pour le genre, il faut l'avouer, fait beaucoup, en particulier sur les normes bas, bas prix des jeux téléchargeables, des animations pour une soirée ou deux. Bien que pas tout le monde aime le "dortoir" niveaux d'organisation, lorsque le joueur a la tâche de la n'est pas une formelle "passant" stade du début à la fin, et la victoire sur tous les opposants à l'aréna (les anciens combattants se rappeler les riches sur une petite partie de cette aile en 1984, en particulier, les classiques du genre - Bruce Lee), et non pas chaque joueur a passé son enfance entre les piles de cassettes vidéo avec un films de kung-fu chinois, les avantages évidents de The Legend of Han Tao ne porte pas atteinte à ni juste. Une autre chose - la complexité et gonflé au-delà de mesurer les niveaux étiré (arènes eux-mêmes, quand bien même importante, le jeu est moins d'une douzaine, mais sur chaque - pour une douzaine de "stades" des opposants de plus en plus) ne comportent pas de points de contrôle, non seulement dans le cadre d'une lutte mais avant même le patron. L'absurdité de la situation ressemble à la première Ninja Gaiden sur Itagaki, lorsque le joueur premières étapes ont dû apprendre par cœur par cœur, dans une tentative pour essayer de faire votre chemin jusqu'à l'endroit souhaité d'entrée. Le désir des auteurs est clair: ils voulaient pour assouvir les joueurs étirement C'est de cette façon brève, en fait, le jeu, nous obligeant à se pencher sérieusement sur boevki et prosmakovat pas une blague de magnifiques paysages. Toutefois - est allé trop loin, et le serveur soudain vidé: trouver des partenaires web aujourd'hui ô combien difficile, par conséquent, de décider d'acheter, de stocker la manette seconde.