Maintenant, la possibilité de se déplacer dans n'importe quelle direction dans la quête de la personne la première personne sera surpris: même la petite DS est prêt à offrir de divertissement tels - si vous avez joué dans le même Dusk Hôtel: Room 215, puis tout de suite compte de ce qu'ils signifient. Mais revenons dans le milieu des années nonante que rêver à ce sujet, parce que les expériences ont été tels que la normalité de rares exceptions près. Ensuite, les joueurs ne pouvaient tout simplement pas croire qu'ils sont confrontés à un véritable représentant du genre de l'aventure, plutôt que de FPS - et le reste du jeu étaient réjouis, quand à la fin de la dernière pointer-cliquer et commencer un traitement cruel "abattage" dans l'esprit de Doom.