Lorsque les développeurs veulent faire un meilleur jeu, ils sont généralement plus farce dans tout cela. physique Okolonyutonovskuyu, graphismes ultra-réalistes, une longue, longue histoire. Les joueurs puis cracher le même: quelqu'un empêche de fer, quelqu'un tente de provoquer le rire malsain écrivains ... Et encore un autre Alexey Pajitnov avec son "Tetris" a prouvé que un jeu brillant - un jeu simple. Les créateurs de Lumines est généralement adapté à la console de Sony, et il ressemblait à: ". Un bon jeu pour la PSP - un jeu simple avec une musique délicieuse" Pendant longtemps ignoré les igrodely évident, mais finalement abandonné.