Civilization IV

Plate-forme: PC
Genre: Stratégie mondiale
Développeur: Firaxis
Editeur: 2K Games
Site web du projet: http://www.civiv.com
Exigences: 1,2 GHz, 512 Mo de RAM, 64 Mo de vidéo Regardez les yeux des vrais fans du jeu Civilization. Vous voyez, elles reflètent toutes les nuits blanches passées à l'ordinateur. Ils voient tout le repas et la responsabilité de choisir entre le développement de l'irrigation et l'invention de l'écriture. Ils ont, après tout, est clairement tracée ironie non dissimulée de tous les manuels d'histoire. Et maintenant - s'il vous plaît! - Essayez de se faufiler discrètement à un homme et lui dit: "Fourth" civilisation "est sorti!". Et immédiatement après - instinct - vous donnera l'oreille, vous verrez que son visage rasplyvetsya un sourire béat. Ici, il est - le pouvoir des histoires! Toutefois, Civilization IV est vraiment quitté il ya quelque temps, et le choc d'une personne les nouvelles ne sont pas susceptibles de réussir. Néanmoins, rien ne nous empêche plus de vous familiariser avec les caractéristiques du nouveau projet et expliquer pourquoi «Civilization 4» - cela était bon.


Civilization IV
Court programme éducatif
Peut-être en raison de certaines circonstances malheureuses vous n'avez pas encore eu le temps de se familiariser avec la grande série des jeux visés au présent article. Eh bien, voici un peu d'histoire. Civilisation - une stratégie globale, qui vise à maintenir sa nation vers un avenir meilleur. Pour commencer à jouer pour quelques milliers d'années avant JC, il faut constamment réinventer la roue, l'irrigation, de la poterie ... beaucoup plus - jusqu'à la navette spatiale et des missiles nucléaires. Parallèlement à cela, vous devrez faire face à une expansion agressive, les négociations diplomatiques, le commerce, la guerre et l'économie. Semble maladroite? Ne vous inquiétez pas, la façon dont elle est. Toutefois, la capacité à remodeler l'histoire du monde est si séduisante que le jeu peut prendre plus d'un jour et même pas une semaine de votre vie. Ce que vous lisez ci-dessous dans le texte - pas absurde ralenti, mais simplement un exemple de partie de jeu avec succès dans Civilization IV. Depuis l'antiquité, la civilisation russe est célèbre pour ses traditions religieuses. Poisson qu'ils avaient appris beaucoup plus tard invention de la méditation. En Afrique du Sud, dans l'état primitif de Russie, ont été inventés par les religions comme le bouddhisme, l'hindouisme et le judaïsme, qui, cependant, n'a pas la popularité d'un État, ni dans le monde. Environ cinq centième année de notre ère l'Empire russe entré dans la Renaissance. Au cours de cette période, la ville Ouryupinsk ont ​​été érigés ces monuments de l'art, comme la Chapelle Sixtine et le Kremlin. Originaire de l'Empire russe, Leonardo da Vinci, d'abord le tour du monde et a fondé la première colonie - la ville de l'Amérique, qui, cependant, cinquante ans plus tard a été capturé par la tribu de barbares sauvages. Pendant de nombreuses années en Amérique a été inaccessible pour les civilisations du monde, tandis que, en 1810, seulement trois (Russie, Egypte et en allemand) Empire n'a pas commencé la lutte territoriale pour le continent, impitoyablement éviction tribus primitives avec une armure lourde. En règle générale, au XIXème siècle a été cruciale pour la société: il était à cette époque étaient inventé la radio et la télévision, fait plusieurs découvertes dans le domaine de la physique atomique et la biologie.Vers la fin du siècle apparurent les premiers ordinateurs, mais dans les années trente du XXe siècle, l'humanité a commencé à l'exploration spatiale.


Civilization IV
Kings peut tout faire
Il est basé sur les événements et le gameplay, qui, d'ailleurs, n'a guère changé depuis la publication de la civilisation d'origine en 1991. Et ce n'est pas un inconvénient: le concept des eaux usées trouve toujours son public. Néanmoins, il ya quelques innovations notables, qui sont certainement dignes de mention. La tendance à tout simplifier et tout le monde se leva et civilisations. Cependant, il ya une différence: plus besoin de consacrer creuser vous-même dans une centaine de différentes fenêtres de statistiques et de calculer les paramètres à l'aide d'une calculatrice. Maintenant, vous conduisez un général "programme du parti, et tous les petits boulots pour vous faire une plèbe reconnaissante - à moins bien sûr que vous choisissez de faire. Par exemple, les travailleurs il ya plusieurs programmes de comportement en activant que vous pouvez oublier ce que vous avez besoin pour construire une ferme du bois ou de hachage. Et, par exemple, un éclaireur traverse tout le continent en appuyant sur un seul bouton. Même chose dans le jeu tout entier - pas besoin de creuser dans l'interface de votre état de développer avec succès. En bref, tout est devenu plus facile et plus facile.
Civilization IV
Quoi d'autre? Une nation vraiment forte produit des gens formidables. Pour déterminer la fréquence de leur naissance dans le jeu a une option spéciale. Quand il atteint une certaine taille, il ya quelques Lomonosov Mikhail, ou de Moïse. Ces gars-là peut aider à l'enquête de technologies importantes ou d'accélérer le développement de la science, ou de créer le plus grand chef-d'oeuvre, élever le niveau culturel de la nation, ou enfin simplement s'installer dans un village, en l'enrichissant de leur présence. Réunit un petit groupe, des gens formidables peuvent organiser votre civilisation et de l'âge d'or, au cours de laquelle vous recevrez une dose accrue de ressources minérales. En bref, un gain solide. Suivant sur la liste que nous nous battons. La nouvelle partie du jeu, toutes les unités de combat gagner de l'expérience et l'augmentation du niveau et obtenir des primes de performance - par exemple, vous pouvez augmenter l'unité de protection de la ville. Ou d'augmenter les dommages causés. En général, il ya l'embarras du choix. Toutefois, la composante jeu de rôle ne joue pas un rôle décisif dans les batailles - ball est toujours gouverné par le nombre et le type de troupes. Et très probablement, une innovation importante dans le gameplay - la religion. Ce simple, en apparence innovation forte influence sur le gameplay. D'une part, la religion - est la clé pour la stabilité nationale. Dans les zones urbaines, où la religion d'état étendu, moins mécontent, et la construction de monastères et de temples ne donne que les gens plus heureux. D'autre part - c'est un élément de pression politique: l'État à une religion différente de la vôtre, vous traitera évidemment le pire, mais ils peuvent et la force de prendre votre foi. En général, la religion dans Civilization IV signifie beaucoup, beaucoup.


Civilization IV
Face de la civilisation
Mais, bien sûr, nous ne pouvons pas ignorer l'innovation, qui en premier lieu et attire le regard: le jeu a été enrichi par une autre dimension. Autrement dit, il est entièrement en trois dimensions. Moteur et le laisser brille pas des performances extrêmement élevées, mais peut tout à l'oeil s'il vous plaît. Les animations peuvent être appréciés que dans la dynamique, mais croyez-moi sur parole: belle. Juste agréable à regarder les lames de filage d'un moulin ou d'un loisir parcourir les plaines d'éléphants. Enquête, soit dit en passant, vous pouvez à vue au vol d'oiseau - la capacité à l'échelle très haut.Malheureusement, avec le confort pour apprécier la vue des quartiers est peu probable: Le jeu se ralentit, et tout à fait remarquable. Déjà, les développeurs ont publié un patch à 45 méga-octets, mais il permet seulement légèrement. A propos de la musique, si vous voulez, rien que nous disons. Il suffit d'entendre. Bien que, encore une fois, rien de surnaturel. Simple - un classique.


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Civilization IV
Plus-à-dire, en gros, il n'y a rien. En fin de compte, nous avons affaire à un des plus grands jeux dans l'histoire de l'industrie. Et non pas parce qu'elle a déjà fait une révolution du genre. Et même pas parce qu'il vend des millions de copies. Juste parce qu'elle nous a donné de nombreuses heures agréables. Rencontrer des amis, c'est - Civilization IV.

Gameplay: 9
Graphisme: 9
Son et la musique: 10
Design: 10
Auteur Score: 9
Résultat: 94%