| Le début soudain rappelé Legacy of Kain - le même genre de haut-côté, le même personnage avec une épée qui sort brusquement, le mini-même prologue, dans lequel tous jusqu'à ce que bien après la tombée de la ville et avec des gardes hostiles. Bien sûr, aucun suceurs de sang et hurlant «Vae victus!». Les combats ici, pour ainsi dire, polupohodovye. Lors d'une réunion avec la Loi sur les ennemis, comme dans les précédents Final Fantasy, est transféré dans un distinct "compensation", où la gauche sont les ennemis de la raison - nous (enfin, notre, jusqu'à la mer Caspienne, n'a pas encore réuni l'armée). Portant un coup, chaque personnage passe un certain temps de «recharger», mais le temps nécessaire à la pêche - un jeu dans la préparation du héros ne s'arrête pas. Sélectionnez le caractère, le but - et d'exécuter un mini-jeu «attaque». Selon le type d'arme, vous pouvez soit traînée par le stylet, ou "pull" épées dans le centre, soit avec force pour casser les dalles de pierre pour les dommages massifs, etc Avec des ennemis tués bonus pleuvent comme "Tears Dryade» et «chant des sirènes" -. Particulier touche série d '"yeux d'Aslan,« rugissement d'Aslan "et" souffle d'Aslan " Il ya automatiquement un rôle de "pompage. Le meilleur DS-tradition, lors du retour à l'emplacement de tous ses habitants viennent à la vie - et de courir en arrière aurait fait, et se battre avec les trolls même, loups-garous et minotaures m'ennuie très vite. |