Ce que nous savons et D3Publisher Metia Interactive? Sur le premier connu de beaucoup: par exemple, la société a récemment publié un excellent Puzzle Quest, dont la folle Sergei Tsilyurik (bien qu'il apprécie la version pour Nintendo DS, où la gestion, bien sûr, cent fois plus facile grâce à l'aide du stylet). Mais sur Metia Interactive Cube avant l'annonce, ne jamais entendu parler. Il n'est pas surprenant, c'est - le travail débuts de jeune studio. Et le plus triste que même elle n'est pas en magasin créateurs d'idées originales. Après tout, toutes les vignettes Kula World Cube commémoré pas en vain - l'idée du casse-tête complètement enroulé vers le haut avec ce jeu déjà âgé pour PS one. Est-ce que le ballon est remplacé sur le cube, mais a changé la conception pour éclairer l'aurait plus élégant (si il était élégant - une grande question, sans doute maladroite). Tout le reste: pour se rendre à la sortie de la prochaine étape, peut-être en esquivant les ennemis et ramasser le maximum de clés. Et alors - plus de 135 puzzles répartis sur différents niveaux de complexité. des œuvres individuelles sont incroyablement intéressante, mais le plus clairement développé dans la ruée vers l'sauvages - de passer du temps sur eux tout simplement ne veulent pas. Pas de sauvetage, et la bande sonore - musique triste de Néo-Zélandais Pitch Black après un certain temps commence à rattraper le sommeil.