Pendant longtemps, charmante Tomb Raider avec la queue de cochon partout personnifiée pour les joueurs du monde entier toute une couche de jeux d'aventure. Et pas eu un seul concurrent direct - les jours de Pitfall, Rick Dangerous et Indiana Jones ont passé, mais dans les temps modernes de rivaliser avec Lara Croft, presque à lui seul créé un nouveau genre, fous ne sont pas. Chaque "suiveur" et "successeur spirituel" toujours éteint de la piste vers l'une ou l'autre geympleesmesheny, prenant la relève de la formule à succès que l'acrobatie et la flexibilité de l'héroïne solitaire, en quelque sorte en pensant, en cela réside le succès du phénomène de Tomb Raider. En fait - "boevikovaya" part à chaque épisode, au mieux, que non-irritant et, au pire ... Eh bien ne pas en parler. Il est important à un autre - littéralement sur la surface est apparemment idée évidente: «Il n'est pas nécessaire pour résoudre ce problème, et parce que tout le monde aime, nous allons plutôt évidente raccommoder cassé!". Peut-être que c'est parce qu'ils motivé patrons Naughty Dog, de décider de se débarrasser de leurs nouvelles - laropodobnuyu - le jeu est la mécanique de combat bien-prouvée de tir à la troisième personne populaire. C'est veni fatidique, vidi, vici, énoncés par le développeur: Jeu de plateforme, d'action, jeu de combat. Aussitôt dit, aussitôt fait! Let's get connaissance.
 | |  | Vérifiez avec la carte ou vieux journal intime, Francis autorisée que sur certains points dans le match. Et faut relno est la force de deux ou trois. | | Dans les endroits où les ennemis sont toujours pousser des boîtes et des colonnes brisées. Vers le milieu de jeu développé un réflexe: voir encadré - plongée pour la couverture! | Techniquement, pas un révolutionnaire Uncharted: Drake's Fortune réussit à comparer à merveille - un paradis d'innombrables actes et des textures en relief, la vraie fête pour les yeux! Graisser légèrement une première impression "huileux" l'eau de mer et drôle "gaz" explosions, cependant, en regardant la débauche de couleurs dans la magnificence de la nature locale, instantanément pardonne le jeu et ainsi que d'autres, moins visibles, des défauts, parce que l'impression globale de l'image afin que les ajouts . Après une série sombre de réaliste "grave" combattants de toutes les nuances de gris, Uncharted semble très cool, bodryasche - devenir la PlayStation 3 dans le même souffle de sentiment, certains fans de la Xbox 360 était à l'époque Kameo: Elements of Power - une pluie d'été est une formidable aventure, avec véhémence-lumineux fleur au milieu du sable du désert.
 | L'orgueil blessé | Le plus proche de la fin du jeu (entre autres choses, offensivement courte), plus le sentiment que Uncharted hâte modifiée peu avant la sortie du public, en particulier - simplement en changeant le rapport des éléments d'aventure et boevikovyh. Le premier terme de soin et élégamment mis au point, et celui-ci est tout simplement beaucoup plus.Probablement, l'éditeur de motivé (et non sans raison) que le beau jeu et terriblement coûteux pour la PlayStation 3 est beaucoup plus facile de récupérer un jeu de tir plutôt que d'un clone stérile de Tomb Raider. Cependant, à la fin de 2007, de la fusillade incessante, franchement, déjà un peu dégoûté, et la concurrence exacerbée des membres de pur-sang du genre est clairement pas bon. Selon la rumeur, de la compétitivité: il est dit, Sony avait tellement hâte de se surpasser Gears l'an dernier des exemples de guerre, qui non seulement est Resistance: Fall of Men par les créateurs de Ratchet et Clank, mais aussi une aventure Drake's Fortune a été mis sur le terrain. Et, doit reconnaître la beauté, ou de dépendance idée originale Naughty Dog n'est pas loin derrière le fameux «train». Le seul regret est que pour maintenir cette bravade a tiré des centaines de mercenaires et des forces spéciales, plutôt que de résoudre les mystères de l'ancienne et la brillance des données acrobatiques dans le paysage du puzzle architectural. Action a également été efficace, mais sans imagination, fans krutosvarennyh combattants seront bien nourris, mais probablement pas à y trouver consolation.
 | |  | Plusieurs nager sur un scooter de l'eau est très dynamiser et de diversifier le jeu. Désolé, mais oui ils encore chasser dans une jeep (ici il est -! L'épisode le plus vif), Les auteurs et les traités. | | puzzles de type primitif "tirer pour chaque levier, la porte s'ouvre et, hélas, pas en mesure de faire un casse-tête de Tomb Raider concurrence décent. | L'histoire de l'aventure de Nathan Drake se lancer de façon dynamique et gère en tout juste un quart d'heure d'impressionner le nouveau Tomb Raider sorte de temps. D'une minute à la similitude est si forte que même pas apte à parler de la relation conceptuelle, mais de l'emprunt actuel. En grimpant, en sautant des énigmes et les antiquités architecturales s'habituer à l'instant les saluer comme de vieux amis maintenant et ensuite remarqué, comment confortables ne les développeurs n'est pas idéal, mais le schéma habituel, quand tout à coup ... une illusion dissipée dans la fumée des tirs par balle poudre: après une phase préparatoire, Uncharted est transformé en médiocre thriller de chasseur "avec Shelter. Soigneusement copier les nombreux «tireurs, similaire à Gears of War», l'histoire de Nathan Drake du rouleau à rouleau obtient trois skukozhivshis ruine dans les bois, adossé à la roche froide, en changeant le pistolet sur la Kalash Kalash et sur la grenade. tombes anciennes et de grands trésors des conquistadors espagnols, sans combat, passer de la position retirer Rambo, de la tête aux pieds accrochés avec des armes, et rarement hésité à rappeler nous-mêmes une série de sauter de plateforme en plateforme, pendant le répit occasionnel serrant entre des dizaines et des centaines de cadavres, barils explosifs et les rouleaux d'étiquettes grenades.
 | |  | Quelque chose de sérieux ne pourra pas le seuil de rentabilité avec une mitrailleuse de tourelle - le monde autour de blindés que nécessaire. Mais quelque part au milieu du jeu, vous commencez à remarquer que certains refuges sont partiellement et entièrement destructibles, et les explosions en l'air non seulement les cadavres des ennemis, mais les mottes de terre et les débris de l'abri même. | | Miracle fonctions SIXAXIS jeu utilise exactement trois façons. Tout d'abord, comme on le voit dans la capture d'écran, gyroscope intégré est recommandé à l'équilibre sur la poutre d'équilibre, et d'autre part, que basculement pad, vous pouvez normalement viser avec une grenade, et le troisième, préparez-vous à trembler convulsivement vers la fin de la partie.Pourquoi? Lire l'encadré sur le spoiler. | Les comparaisons avec Tomb Raider amortie, si la flamme de la bougie sous le tapis de bombes, casse-tête pour l'ensemble du jeu est de deux ou trois en une heure et demi après son début, et elle cesse d'être perçu "aventure avec prise de vue et comparaîtra devant le public plus une" militants avec des sauts . Cette perte est frustrant, parce que la phase de l'aventure ne savait vraiment comment faire comprendre - l'élégance, l'inventivité, l'attention aux détails et de nuances, de la conception plate-forme, enfin! Le travail fait ici beaucoup: chaque détail est pris en compte, la caméra apprivoisée, animation agréable. Une prise de vue ... Oui, la prise de vue comme le tir, le mot juste à la fin de 2007, nous ne sommes plus si facile de la surprendre. Ainsi que la grâce excellente, mais encore primitives et inutile dans les conditions locales le combat de mêlée. Chaque tireur cet automne, a cherché à surprendre certains découverte, la nouveauté de gameplay de briller, comme la promotion du genre à polshazhka avant. Hélas - pas Uncharted, ses auteurs ont diligemment copié la base, mais a regretté les raisins secs, en choisissant comme une touche finale à tous les sauts de même embuscade embuscade oui polonais graphique. Oui, et le comportement des adversaires dans un tel volume de l'action, une sensation tire pas, même si eux-mêmes de prise de vue sont parfois donnés à long et relativement complexe - les balles ne suffisent pas, à l'abri d'échouer.
 | Elephant et la baleine | Il n'est pas déraisonnable aujourd'hui estimé que Uncharted - gagnant des meilleurs graphismes sur consoles. Et il peut être la façon de soutenir et de défi. Ainsi, tous les trucs technologiques ont déjà été mises en œuvre et d'exécution sur les moteurs de la classe Unreal Engine 3.0 il ya un an, et à proximité de tous les Gears même de la guerre et Unreal Tournament III idée originale de Naughty Dog ressemble à un gagnant seulement par une palette riche et le rejet des revendications " réalisme "en faveur de plus" cartoon "des personnages. Ceci est un plus certain, - la jungle et temples abandonnés Uncharted, vous pouvez admirer le souffle, d'autant plus que l'art local-design n'a pas donné nahvalennoy "Destruction de la Beauté" de Epic. Un peu de dilution triste excessive de certains meubles paysage sommaire (comme une voiture complètement étrangère), excessive et parfois totalement infondées "blestyuchest" tout et n'importe quoi, et autres trucs du métier pour lequel les auteurs sont allés à réduire le podgruzok temps et poussez doucement sur le "mur invisible" autour du noyau les niveaux. Toutefois, ces bagatelles indiquent seulement les opportunités de croissance pour les jeux futurs, qui - c'est terrible d'y penser! - Sera capable de donner encore plus d'image impressionnante. Viva, Naughty Dog!
 | |  | Nathan est avec lui que deux armes - toute arme à feu ou une échographie afin que quelque chose de plus: automatique, lance-grenades, fusil de chasse ou un tireur d'élite. Cartouches jamais une fin, mais vous ne sont pas ma seule arme du jeu peut être exécuté par leur canon favori. Sauf, peut-être, des fusils de sniper, cartouches pour elle sont généralement donnée plusieurs fois plus petits que les ennemis. | | Toutes les déclarations faites par les développeurs de la lutte corps à corps, s'est avéré être zilch. Oui, cette possibilité ne peut combattre l'ennemi sans arme, si vous voulez vous pouvez même amener la base de gameplay: célèbre pesé à certains commandos lyuley, on obtient une double dose de mécènes. L'ensemble "combat" a été faite seulement pour le joueur s'il vous plaît une douzaine de superbes animations pour chacune des, frémis à l'idée de deux séries de liste déroulante. | Et pourtant joué Uncharted avidement - en faisant valoir qu'elle va, de ne pas occuper.Peut-être en affichant leurs créations à la jonction des genres sous un tel angle inhabituel, les développeurs ont fait le bon choix? Peut-être la flèche âme et un voyou plus que d'autres aspiraient à un paysage coloré et vivant de la végétation luxuriante et les couleurs luxuriantes d'orchidées sauvages? Et ces ruines antiques de sorte pirates des temps modernes avec des fusils d'assaut Kalachnikov sur son cœur, ses parents et fermer toutes les bases militaires et les commandants sombre? Permettez-Nathan Drake n'est pas Lara Croft et Indiana Jones, le charme, il ne tient pas, et passer au travers comme l'aventure du début à la fin. Et puis reprendre votre souffle et frappé avec une cuillère sur la table, exigeant additifs. Comme Naughty Dog a obtenu cet effet? Kinematografikoy. Podsmotrim un instant dans la colonne "Avantages", ce qui est là? Films, le héros, un sentiment de véritable aventure - tout ce qui se trouve habituellement au-delà de jouer réellement. Il semble, ainsi, quelle est la différence qui il était sous notre contrôle célèbre réprimé toute une armée d'un mercenaire?
 | |  | Enfin, les moteurs modernes sont capables de survivre facilement les «vrais» feuilles. Supposons que, avant qu'il ne soit trop honnête, mais laisse à la feuille - le plaisir de! Dommage pour l'herbe est si chaleureuses paroles ne le dirai pas ... | | Appareil photo, la plupart du temps gratuitement, alors il faut la primauté sur, faire un ou une autre pièce du jeu dans "Le Set" à la manière de la toute première de Resident Evil. Parfois, cela se fait pour l'amour de la beauté, parfois - des conseils pour. | Mais non, les pères mères Crash Bandicoot et Jack avec Dexter sur cette période une longue le chien a mangé. Aventurier et un aventurier qui croit sincèrement lui-même descendant du légendaire explorateur et royaliste chevalier Francis Drake, et un talentueux journaliste de télévision Elena Fisher, une mainmise sur s'accroche à son thème, parfaitement adaptés les uns aux autres, entre eux, en effet il ya une certaine chimie, et des blagues, cette blague couple parfaitement. Le héros restants sont toujours perdu de leur origine, mais qui agissent de leur rôle correctement. Vidéos dans Uncharted: Drake's Fortune est extrêmement abondante et la mise ne donnera pas d'autres films d'Hollywood - ils sont la vraie récompense pour jouer à la chair et le sang, l'essence et le sens de l'aventure locales. Comme c'est le cas avec Gears of War, la ligne entre les graphiques gameplay et pré-rendus vidéo de haute qualité pratiquement effacée: une scène se déroule harmonieusement dans un autre, le héros, en quelque sorte, tout en parlant, mais le jeu avec impatience en poussant dans le dos - qui est passé d'une colonne? Bien géré, aventures vous attendent! Et il se sentira un substitut pour que les plus minutieux si attentif. Par exemple, un rouleau pousse Nathan de la route afin tasses fougères, tandis que le jeu lui-même, le propriétaire est très sélective et «décoratif» de la physique, le héros réalise à travers eux.
 | SECRET! | Uncharted est familier pour les fans de "réalisations" système de «récompenses».Trouver des trésors disséminés dans les niveaux, otveshivaya gauche et à droite Headshots esprit, sans besoins spéciaux et les ennemis nokautiruya vie en danger à mort avec deux combos et le tir de contre-croix sur les pièces tapis de chaque type d'arme, vous faites ces prix très et obtenir des points. Et, contrairement aux réalisations sur la Xbox 360, cette joie ne s'arrête pas là: le plus de points que vous gagnez (le maximum possible: 1000), les primes plus ouvrira l'élément de menu correspondant. Ici vous trouverez des films pour créer des jeux, des illustrations photos, et également être en mesure d'expérimenter avec les paramètres du jeu, en particulier - pour remplacer les héros modèle (bravo, vous pouvez toujours jouer pour Helen Fisher!) De sortie non mis en miroir à l'écran du téléviseur, de changer le type de rendu que le prix principal pour obtenir des munitions infinies pour toutes les armes.
Mais tout n'est pas connue seule diligence - et vous avez besoin d'un code secret qui vous permet tiré sur Nathan sa chemise préférée à partir d'une remorque mémorable. Otstuchite dans le menu approprié de la combinaison suivante: Gauche, Droite, Bas, Haut, Triangle, R1, L1, carré.
 | |  | Jeu de passe, comme il se doit, vous serez en mesure de modifier assez 3D nabalovatsya-modèles. Cette capture d'écran montre clairement: les ennemis de veau travaillé très badsome, mais certainement pas aussi bon que les personnages principaux. | | Les pirates locaux - mods terrible - les verres tiré, puis un bouchon. Dans cette variété de modèles ne sont pas. Bien fait, les développeurs tout simplement créé un système qui elle s'habille le même homme dans différents ratés. Tournez la page et de voir exactement comment il fonctionne. | Il est à noter également que les cinématiques eux-mêmes - la plus grande partie parlée, leurs avantages se situent dans le domaine du théâtre. Elles révèlent les actes des héros, présenter de nouveaux acteurs, encourager le spectateur à ses émotions et l'empathie. Animateurs opté pour un truc à risque: toutes les animations faciales, grimaces et des personnages ont été créés séparément des scènes histoire mocap-production - une technologie spéciale de contrôle direct du visage "muscles" de modèles en trois dimensions, qui utilisent généralement lors de la création des studios d'animation 3D tels que Pixar Animation Studios. Ainsi, dans le Naughty Dog ont le degré souhaité de la caricature, les émotions de la bande dessinée qui sont inhérentes à l'ensemble du jeu en général. Les personnages ne se contentent pas de parler ou de pleurer - ils sont vraiment "jouer face" et le script a été en mesure de préserver inhérents caricature bonne "comédie mime", sorte de place dans d'autres, en compétition pour le réalisme, les jeux vidéo.
 | Noir et blanc | Rare fan de jeux vidéo rester indifférent à la belle Helen Fisher, une blonde en suspens avec un gouffre de charme. Cependant, pas tout le monde sait que son apparence a été soumis à changer radicalement juste avant la remise du jeu en version imprimée. Selon l'idée de l'auteur original, Elena - courte brune coupe de cheveux avec des caractéristiques très différentes.Cette image a été transférée aux travaux de 3D-modeleurs et animateurs, tout a utilisé pour créer des films et plus encore - il est présent, un peu Helen arbore l'une des affiches publicitaires du jeu, qui a par la suite jamais vu la lumière. Nous ne savons pas tous les détails, mais cette image a été finalement reconnu comme inacceptable, et toutes les scènes impliquant des promoteurs Helen a dû s'adapter rapidement. Dieu merci, la technologie de capture de mouvement autorisés à quitter le film entier - que le coût de remplacement d'un modèle 3D, et l'actrice Emily Rose (btw, la blonde) n'a pas eu à faire des heures supplémentaires. Toutefois, l'animation faciale, comme vous vous en souvenez, a été créé par la main, elle a dû être ajusté en réglant un nouveau visage. Peut-être, donc, imite Elena ressemble un peu étrange et même une sorte de mal. Et, peut-être, réside précisément dans cette partie de son charme.
 | |  | L'image disparaît, quand Nathan se blesse. Si il est soudainement devenu très noir et blanc - de toute urgence la recherche d'un havre de paix! | | Curieusement, tous les «jungle» des zones de niveaux, à la différence de «design d'intérieur», ont presque pas de fourchettes et de représenter une pipe avec des murs invisibles et une belle vue sur le passé. | Mais l'action bruyante et les effets spéciaux mis en scène des scènes de violence, au contraire, un peu - les auteurs enregistrés pour le jeu lui-même, jugeant avec raison que de sortir de la chasse dans une jeep, grimper sur le débit de la rivière de montagne sur un vélo de l'eau et de faire une sauts vertigineux sur le golfe pittoresque de chaque joueur souhaite lui-même. Hélas, ces dons sont tombe rarement, et tout le monde - littéralement vaut son pesant d'or. Mais le plus précieux souvenirs de leurs expériences, les jeux plus vous souhaitez vous rendre pour une deuxième fois, en oubliant tous ses défauts, et que l'histoire gaie - seuls les clichés digérer l'aventure des films et des jeux vidéo en quelques décennies. gamer érudit, en passant Uncharted, ne se lasse pas de plier les doigts, en remarquant tous les droits d'auteur avec le film rasklanivaniya classiques vingtième aventure, Tomb Raider, Pitfall, Gears of War, et même de Silent Hill. Mais le problème n'est pas que Uncharted ses créateurs imprudence d'emprunter les idées de quelqu'un d'autre, mais cela ne veut pas l'emmener, le contenu du rôle des compilateurs succès. C'est peut-être - la seule bonne raison de ne pas permettre d'attribuer un miracle, mais toujours pas un jeu parfait, les neuf points. N'empêche pas, cependant, appelé Uncharted: Drake's Fortune un des jeux les plus passionnants et mémorables de l'année. Si vous avez une PlayStation 3, à l'adopter - un véritable crime.
 | Attention, spoiler! | L'un des inconvénients du jeu désagréable qu'on pourrait appeler une petite variété d'ennemis et de situations de combat - tous les pirates pirates ouais, mais en haillons différents et avec une arme différente. Les développeurs, évidemment, eux-mêmes ont remarqué ce problème, et que le temps le permet, essayer de réparer.Ainsi, la plus proche de la finale au lieu de Motley mercenaires armés de kalachnikovs sur le lecteur placé sur un serrés tout en noir militaires des forces spéciales sous le couvert de tireurs d'élite. Terrain n'est presque jamais justifiée, mais laisse beaucoup de tir avec un fusil de sniper, appelé par euphémisme le Dragon Sniper, hâte louvoyant entre sites rôdent prédateurs laser à rayons. La seconde justification de l'absence des patrons (sauf finale) - une pièce rare et apparemment étrangères du jeu, a du survival horror. sort de Nathan se jeter dans une chaufferie bien corrodé, littéralement inimaginables mutants essaimage. Renforce la ressemblance déjà évident à l'obscurité Silent Hill pitch et de la lumière d'une torche, peu arraché de son typique pour une scène de film d'horreur. Tout à coup, il est intéressant, dilue bien fusillade podnadoevshie. Mais certains crocodiles, requins, les serpents et les chasser d'autres jusqu'à la faune aventurier de sang, le cas échéant dans les films Tomb Raider et de Dr John, est venu à jouer beaucoup mieux. Peut-être dans la suite?
Une rare occasion de comparer cet artiste Naughty Dog illustration (à gauche), une image de la vidéo (au centre) et une capture d'écran du jeu fini (à droite). Trouvez les différences dix! |