Fallout 3. Aucune marge d'erreur

Fallout 3. Aucune marge d'erreur


Sur la tête d'un énorme casque de plongée dans le style de Big Daddy. Dans les mains d'un fusil, similaire au résultat du croisement d'un robot culinaire avec le distributeur d'eau. brûlures cuir couverture de costume, des marques de griffes et les taches, "Nuka-Cola. Dans l'estomac, fredonne quelque chose de reproches et de fondre doucement sur une heure auparavant, il avait bu de l'eau des toilettes radioactifs, mais aux yeux de troitsya cinq paquets d'antalgiques et tonique. Si seulement rentrer à la maison! Juste à transporter dans un sac à dos armes précieuses et fusil de chasse, que pour Moira n'a pas fermé son atelier et nous a rencontré avec un sourire, avec un sac de bouchons et exprimé analgine boîte!

Un homme qui a passé de longues heures seul avec Fallout, ne savait pas. Il doit bien réfléchir à chaque phrase, essayer de prévoir la poursuite du développement du dialogue, effleurant des meubles, de peur d'être pris dans la kleptomanie. Avec l'avènement de la troisième partie, quelque chose a changé? Rien de tout cela. Post nucléaire Role Playing Game a acquis une sorte de «hors de la vue", un solide tridimensionnel de tous, l'animation du visage et des textures haute résolution, mais il n'y avait en fait tous le même jeu brutal de lancer: la chance - et, ne fonctionne pas - peut-être d'être consommée, brûlée, centaines décapitation, d'empoisonnement ou même des meurtriers attractions fascinantes, les concepteurs de la récolte. Et que le dialogue ici un million, et des centaines de routes, l'objectif principal est toujours l'un - pour survivre, et l'ennemi principal n'est pas un monstre vert avec un fusil, et le froid monde gris où nous semblons être les seuls qui a gardé son esprit.

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Physique au travail: une seconde Gul se rendra à la pile de pierres vers le bas. système VATS vous permet même d'obtenir la queue du chien. Pourquoi? Oui, juste comme ça.


Il est un autre

99 pour cent des questions à propos de Fallout 3: «Et il semble que la première et deuxième parties? - Je ne sais pas. Normes par les projets qui sont prises pour rendre la classe AAA dans une société décente, a depuis longtemps changé, et concocté une troisième fois sur un moteur de jeu sprite primitive (mais excellent) sont peu susceptibles d'apprécier encore les fans dans le stade très avancé. Il ya ici une fois de plus: Bethesda Softworks met l'accent non pas tant pour les personnes familières avec les deux premiers projets, mais plutôt sur ​​ceux qui ne Fallout dans l'oeil n'a pas vu ou familier avec elle purement nominale. Le résultat de tout à tout le monde s'il vous plaît? De toute évidence, oui. Win-win tactique: prendre le moteur d'un jeu, jetez son tremblement de l'île, états-majors, des épées et des cottes de mailles, ajouter des fusils, carabines, toriumnoe Fraternité et de l'armure de puissance, pour accompagner les sons de l'original. Le miracle résultant repose sûrement sur les jambes et la perception biologique.

Fallout 3. Aucune marge d'erreur Préparation du collier
Sur l'un des décharges jeu, nous avons rencontré par hasard un chien errant. Le chien peut être apprivoisé, et il sera votre compagnon constant dans les voyages. Outre le fait que la bête est à l'origine des dommages supplémentaires à l'ennemi, elle est formée pour apporter de la nourriture et de munitions: il suffit de sélectionner la ligne appropriée dans le menu. Le seul inconvénient d'un tel satellite - le bâtard jetés sans discernement à tous les ennemis. Ce n'est pas très pratique si vous voulez nettoyer les poches de pré-sacrifice, par exemple, ou aller au-delà sans un combat. Sur les autres animaux ne sait pas encore possible.

19 années au secret

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Quiconque est familier? C'est le tyran même qui nous enlever un gâteau.
Nous commençons par créer un personnage, et le menu avec un choix de nom et de personnalisation découlent directement dans le cours de l'histoire. Cry d'un nouveau-né - et le héros (ou héroïne, si vous le souhaitez) est né dans le Vault 101, à un épisode de cinq minutes pour voir le visage de son père et se renseigner sur la mort de sa mère durant l'accouchement. La scène suivante - curseurs, parc à bébé et jouets éparpillés. Ici, il est nécessaire de déterminer les sept paramètres initiaux: chaque représentée comme une page dans le livre "Vous - spécial!» Que nous trouvons sur le sol. Force, Perception, Endurance, Charisme, Intelligence, Agilité, Chance - il n'ya pas de surprises. Enfin - notre célébration de la décennie, quand un personnage reçoit un cadeau PipBoy ordinateur personnel et carabine à air comprimé. mécontents de la fête des enfants: que derrière le plaisir avec un gâteau loufoque, qui est un robot barman coupes d'une scie circulaire, et les adultes bordée casquettes? Hooligan Butch et ne se heurtent à rude, d'abord Naham, et a ensuite tenté de prendre un gâteau aux fruits de cadeaux. Le même Fallout! Outre le fait que vous pouvez donner gâteau ringard dans un coin et ne brillent pas, vivaneau Butch autorisée, par exemple, adopter immédiatement le papa de profiter après ses explications peur. Oui, et un des voyous douce bonne main, mais n'oubliez pas de cracher sur lui auparavant. Ce qui reste? test général d'aptitude professionnelle (GOAT généralisé Test d'aptitude au travail), répondant au cours de laquelle dix questions complexes (ainsi, il suffit de dire aux patients, et une profession au hasard), vous définissez son avenir dans le bunker.

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Un cadeau inoubliable! Il sera avec nous pendant tout le match. Fascinant monde de l'avenir proche.


Tout cela, cependant, pas plus que le prélude, dont l'objectif - une forte association avec les personnages et jouer un résident de l'Abri 101 exemplaires. «Papa! C'est ici ton papa! "- Comme si Bethesda hurle et lui montre au moment de notre naissance, et pendant le dendroctone du premier assassinat, et même à la première séance photo. Lorsque l'image de l'homme barbu est tout simplement nulle part où aller, et les couloirs vides semblent familiers, le père disparaît soudainement, laissant le sanctuaire, et nous sommes invités à le suivre. Démarre le jeu réel.

Fallout 3. Aucune marge d'erreur Tous les plus doux
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Designer caractère entièrement migré l'ensemble de l'oubli même. Peut-être que ce n'est qu'une illusion, mais le visage résultant ressemble maintenant beaucoup plus agréable, et si vous essayez, vous pouvez créer un visage véritablement humain. Mais ceux que vous rencontrez que vous progressez dans un lot de surprise. Par exemple, une race de vampires, les gens polumutantov la moitié vivent loin de la civilisation dans leur propre ville. Par ailleurs, un de vos amis peut soudainement devenir gulem! Fallout 3 a préparé beaucoup de surprises.

Sur les ruines de l'univers

Le charme du jeu dans les détails. L'homme, qui a quitté le premier bunker, qui est né et a grandi, un second aveugle, sera publié. Devant lui s'étendait des friches miles - étrange, étrange, hostile. Interface conseils qu'il serait bien de trouver un logement et se renseigner sur un parent absent, et disparaît. D'autres mesures dépend de votre désir: retourner à l'histoire principale, à tout moment et à n'importe quel niveau de développement (votre Cordialement également avec succès son commencé sur le onzième et le troisième niveau, où le premier cas, son karma était presque parfaite, et la seconde au-dessus des cornes presque satanique qui sort). Le monde qui nous entoure est très similaire à oblivionovsky, et pas seulement parce que le moteur est le même. Il ya une énorme carte que vous pouvez déplacer sans aucune entrave, et les téléchargements écrans. Dans ce cas, tous les projets plus ou moins importants, tels que: villes, grottes, bâtiments - sont autorisés à entrer. Bien que la ville - ce n'est pas le mot juste: le peuple de l'avenir ont créé leurs colonies du fait bras tellement horrible que certains sont comme des camionneurs bivouacs, entouré d'un mur de carcasses rouillées de voitures, et d'autres qui viennent d'emménager dans un énorme pétrolier, toujours bloqué au port . Dans certaines localités, en passant, que vous recevrez et propriétaires de leur logement (pour des missions spéciales en plus évident que la balle dans le front, l'ancien propriétaire). Accueil robot, qui nous l'obtenir gratuitement en plus, les rejets des blagues très caustique sur notre apparence et notre santé, ne donne pas contaminées par les radiations de l'eau, et non, pas oui et aider les conseils stupides. Toutefois, il est important de ne pas: Fallout 3, nous propose à nouveau fournir appartement. Les choses sont achetés auprès d'un marchand local et immédiatement apparaître sur leurs sites. Lampes, armoires, une sorte monstrueux de la décoration sur le plafond - et, pourquoi, dis-moi, il est nécessaire dans un monde post-apocalyptique où une forme de paiement sont le couvercle en étain, et les gens meurent par manque d'eau propre?

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les angles de caméra dramatiques sont complètement inutiles: alors que la caméra tourne, nous venons de s'asseoir et de prendre votre nez. Tourné dans les cuirasses du mutant n'a pas lui apporter tout grand mal: Visez la tête ou les pieds.


Fallout 3. Aucune marge d'erreur Que ces mêmes mains
Repentez-vous, mais nous avons presque ne peut rien dire sur le système de l'artisanat dans le jeu. Toutefois, il existe: il suffit de trouver le schéma de construire des armes et le matériel nécessaire. Ensuite, nous nous contentons de venir à la magistrature, qui se produisent fréquemment dans le jeu et appuyez sur le bouton qui apparaît «kraft». Cependant, c'est un nombre suffisant de tubes, ressorts et d'autres choses que nous n'avions pas, même si nous passons par tous les coins disponibles et ont acheté tout ce qui offre aux commerçants. Nous espérons que vous avez plus de chance.

De l'énergie canons sur des moineaux

Comme il s'avère, la production d'argent dans Fallout 3 n'est pas un problème. Un simple jogging autour de tir avec tout ce qui bouge, et les cadavres obsharivaniem apporte de bons dividendes: les peaux, la queue, les cornes, les mutants de viande saisis volontiers dans tous les magasins. Mais si vous tombez sur une des bandes de maraudeurs ... L'expérience personnelle a montré que dans de tels cas, un passage est difficile pour un transfert à toutes les bonnes chiffonnier: doit lancer dans les casques de sac à dos, des armures, des mitrailleuses et des pistolets, et faire deux ou trois vols. L'argent sert à acheter les anti-douleur et de munitions à toutes les armes nécessaires pour tirer beaucoup et souvent, et perdre quelques points de la santé simplement en marchant sur la négligence dans une flaque d'eau radioactive. Ne pas, en revanche, pensent que nous sommes confrontés à l'action de la première personne: tir téméraire conduit généralement à toucher charge nouvelles et émergentes rapide. Les affrontements armés dans Fallout 3 sont comme un duel bien attaquée pour avions d'appui tactique - le tout dans le VATS (Vault-Tech Assisted Targeting System). Une fois la réservation: son utilisation n'est pas nécessairement plus que cela, au début du jeu, il semble très impressionnant, mais après une demi-heure commencent à peine à éteindre. L'essence de cuves dans le texte suivant: trouver l'ennemi (peu importe qu'il vous voit), vous pouvez rapidement mettre le jeu sur pause. La caméra donne les objectifs maximum plan possible, avec la carcasse de l'ennemi est divisé en zones, montrant un pourcentage, quelle est la probabilité de succès. Il ne reste plus qu'à choisir la cible favorite (chaque coup et recharger dépenser des points d'action) et cliquez sur «Terminer» - un jeu dans une belle vitesse rapide démontrer votre succès (ou pas) prises de vues. Par exemple, on voit debout sur le pont du mutant avec une marque nouvelle mitrailleuse Gatling, vous n'est pas rien, mais un fusil de chasse rachitique et une paire de balles. Pas de problème! Activer VATS, un tir précis frapper le fusil des mains de l'ennemi, le ramasser et en finir avec un ennemi non armé est normal. Encore mieux, si le caractère est pompée compétences "stealth", puis chaque balle dans la tête d'un reptile sans méfiance serait fatal.

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Huh? Qu'est-ce? Ne vous inquiétez pas, c'est juste une goule. Le Président. Tout à fait honnête Fallout. Seulement en 3D et avec une première personne.


Maintenant, pour les pas très joyeux: le jeu a rassemblé tous les défauts TES4: Oblivion. N'ont pas disparu errer sans but NPC, symbolisant de l'action. Peut jours encore être trouvés et de la nuit, au point mort dans la paroi d'un soldat ou un barman. Toujours avec nous gueule de la tête avec un œil errant dans les dialogues. Dans ce dernier cas, d'ailleurs, a ajouté la possibilité de mentir à leur propre avantage, et le taux de réussite montre le nombre habituel côté de la phrase. Développement de «charisme» va ajouter une ligne supplémentaire, et un mauvais karma sera intimider la personne ou lui envoyer en enfer. Parlez de la vie avec les personnages du jeu sans importance, est désormais impossible, hélas.

Fallout 3. Aucune marge d'erreur Fallout 3 pour les âges
Les vrais fans de la série, bien sûr, ne se limite pas à l'édition habituelle de la partie. En Russie, le jeu sera disponible sous forme de collection. En plus le disque du jeu et comprendra figurine de collection du Vault Boy, un sac métallique Vault-Tec, une vidéo sur la création d'un projet, un album avec des dessins de conception et artistes des commentaires. Mais qu'en est-il le tube de «Nuka Cola", nous demandons?

Fallout 3. Aucune marge d'erreurFallout 3. Aucune marge d'erreur
Un chien fidèle se précipite dans la bataille. Cependant, maintenant, il va obtenir une partie du poison et le reste. Utilisez plutôt que la voiture porte bouclier - pas une mauvaise idée. Hélas, le géant ne peut pas être désarmé.


I. .. Tous?

Comme il arrive souvent, à toutes les attentes ports. Fans des deux premiers matchs ne pas trouver un endroit pour lui-même: «Le jeu ne sera jamais la même", "Oh, l'écran couleur PipBoy changé les paramètres et peut être bleue ou même orange", "Pour se remettre de la toxicomanie, il vous suffit de payer 150 capsules Ville médecin. Attendez, ne font pas de conclusions. Juste pour jouer Fallout 3 pour vous-même.