Cunning développeurs ont depuis longtemps été préoccupés par le transfert de jeux de société aux écrans d'ordinateur. Pourtant, l'histoire est prête, mais les fans fidèles ne sera pas trop pointilleux sur les lacunes graphiques. Jusqu'à récemment, les résultats de ces travaux n'est pas très encourageant. Il ya six ans, a été victime de développeurs américains et «Diplomatie».
ARMES DIPLOMAT Vous vous demandez ce qui ne pouvait être obtenu à partir de Hasbro Interactive - le jeu est élémentaire, à la honte. Pas chez nous pour les diplomates rien ne otorvut de ses cinquante ans d'affilée. Certes, nous avons été amusé comme un enfant unique "monopole" oui "bouchons", donc commencer avec les bases. Divisé en sections carte de l'Europe et sept faim pour pouvoir dominer le monde - un classique incontestable du genre. Et ici, mensonges et intrigues au lieu de chars et d'avions à peu nombreuses. Au début, tous les joueurs ont à peu près la même quantité de territoire et des armées. Exactement les mêmes troupes! Ils peuvent être terrestres ou maritimes, mais cette ruse militaire et épuisé. égale à la force armée, tant que vous n'êtes pas déçu de nouvelles terres - et les chiffres. Chaque déplace dans un virage avec un seul «cellule», et vaincre l'ennemi ne peut être certain nombre. Par conséquent, pour la victoire doit être en mesure de négocier avec des concurrents ...
 | Stèle de la paille | Comme dans les échecs, l'ordinateur est la pensée se déplace plusieurs longueurs d'avance. Vous avez également une bonne idée d'apprendre à calculer au moins un tour, car il est composé de trois étapes ensemble. Après avoir perdu la bataille aurait défait les troupes de battre en retraite, il est utile de penser à l'avance où courir. Eh bien, si vous réussissez, chaque coup de seconde nécessité de mettre davantage de troupes, et il va falloir les armées des centres d'approvisionnement chômeurs "à la maison" ... En passant, la perte de l'un d'eux à la suite de pointe dans la bataille - reste l'une des unités dissoudre. Mieux vaut la mort héroïque ...
 | |  | Blitzkrieg en russe. Une telle prépondérance a garanti une victoire. | | Union et les alliances - est absurde. Gravure d'autres puissances - une occupation pour ce «diplomate». |
LE FACTEUR HUMAIN C'est avec cette note a commencé en mars des funérailles de l'ancienne version et un nouveau triomphe. alliances défensives, les pactes, les coalitions et d'autres diplomatiques bon pour le jeu avec un ordinateur qui s'adapte seulement comme un guide pour les débutants Labuda. Il suffit de venir à bout de cet adversaire, vous pouvez sentir la passion primitive.
Un s'attarder sur une partie ou deux dans le bureau après le travail, il est peu probable de jeter haute termes à consonance.Après tout, beaucoup plus facile à offrir ensemble couper quelques secteurs comptables Vasey que d'entrer dans une coalition contre la Prusse, ou tout simplement de promettre de retirer ses troupes dans une province, à condition que le voisin d'envoyer son à l'autre. Et puis ne pas tenir sa promesse. "C'est quelque chose de différent et de jeux de table sur l'ordinateur" - pourrait-on dire. Et en vain! Magiciens de Paradox Interactive pratiquement réussi à effacer la ligne entre eux. Vous pouvez même négocier sur la déception du troisième joueur (et en plus le truc très!) Ou la création de zones démilitarisées. En cozhaleniyu, disparu à jamais le mode sellette. Mais ses rivaux ne sont pas podsmotryat vos plans.
 | La puissance est ... | Et pourtant, de gagner sans entrer dans toute négociation, il est possible - la principale chose à savoir pour qui à jouer ... Russie, par exemple, est doté de la plus grande armée, la France - un droit inconditionnel à l'Espagne et l'Autriche - ainsi de nombreuses frontières, pour défendre tous ne peuvent tout simplement pas - sera toujours amis avec les voisins ...
 | |  | Marine, entre autres choses, peut transporter des troupes à travers les mers et les détroits. | | Bull, l'ours, l'aigle ... C'est ce que je comprends - un bref examen. |
Menteur, Menteur, menteur! La pratique montre - seront obligés de mentir quand même, et certainement tout le monde. Alors qui gagne quelque chose, même la version pour ordinateur - les candidats ne seront pas au courant de votre intrigues précédentes ou des arrangements avec d'autres opposants. Le reste de la «diplomatie» n'est pas différente de la table d'origine. Même la carte est faite comme un plateau de jeu. Les développeurs eux-mêmes reconnaissent qu'ils voulaient littéralement "bouger" sur son ordinateur, parce que l'équilibre et si parfait. Dès que l'un des "dirigeants" tiré vers l'avant contre lui là-bas et puis tourner sur les autres.
Bien sûr, amassé une immense armée (plus de terres - plus de troupes), il est possible de la guerre, et tout à coup, mais cela est encore nécessaire afin de s'épanouir. Et vous pouvez même pas imaginer comment astuces et les stratagèmes ont pour cette station. Malgré l'apparente simplicité du projet, je dois admettre, toute la journée overacted une énorme section de la formation. Et puis une autre semaine à essayer de battre l'ordinateur à un haut niveau de complexité - les développeurs ont travaillé sur la conscience. Mais, croyez-moi, plus de tout ce que vous ne vous sentez pas une telle passion, le goût de la victoire, la déception voire de la colère, les deux parties dans la «diplomatie» avec leurs amis.
 | Main dans la main | Il n'est pas nécessaire de déplacer les chaînes de vos armées long - une à la place de l'autre. vils ennemis tripes odeur de risque et essaiera toujours de vous envoie un cochon - ou plutôt, ses troupes ont attaqué dans votre secteur. Il vaut mieux perdre un peu de temps que de mettre en danger la fois tous les mouvements pour le tour.
|