Mortal Kombat: Armageddon

Mortal Kombat: Armageddon
Soixante-trois caractères ... Ed Boon a tenu parole - dans "Armageddon" a rencontré tous les grands combattants jamais apparaître dans la série des jeux à six dimensions. La simple énumération de noms qui ont pris la part du lion de la page - il ne faut sans inflexions: il vous Teyven, ici Degon, ils sont les nouveaux arrivants de faire connaissance. L'autre, chacun de nous connaît depuis la petite enfance: une série télévisée récente était de 15 ans. Expérimenté beaucoup en commun - le sommet de la gloire, le golfe de l'oubli, la renaissance de ses cendres ... et de la disparition de nouvelles. Hélas, malgré la base fenskuyu encore plus grande, Midway a depuis longtemps ne peut pas se permettre la partie moderne de la production de moteurs pour la série gagne-pain. Il ya cinq ans, Deadly Alliance paraissait frais et concurrentiel, il ya deux ans Deception déjà évoqué un sourire mélancolique. Actuel Armageddon - aîné profonde, plié et froissé. Créé par l'inertie, le jeu-cadeau, un chant d'adieu des générations passées, l'encyclopédie de toute l'expérience accumulée de 3D-MK Team.

Mortal Kombat: ArmageddonMortal Kombat: Armageddon
Moteur Kombat - MK-parodie drôle de Mario Kart avec des amis. Steer sont également invités à la face, où la course est ouverte aux quatre joueurs à la fois. Sur la vague du succès Shaolin Monks parcelle Konquest-mode a toujours eu son propre système de combat, mais tous les combats importants sont encore détenus dans le classique VS-forme.
Et de plus en plus nette sensation de fatigue, tension, confusion des funérailles. MK a stagné et a perdu le focus. Avec ni l'occasion ni la volonté de financer le blockbuster, Midway avec la grâce d'un éléphant pointes épisode à la poubelle de niche "pour le". Comme Koei et éditeur Capcom estime que le nettoyage de printemps est suffisant pour effectuer une fois par génération. Et, n'étant pas en mesure de grandir, MK en développement en largeur: Armageddon prend pas la qualité - quantité. Cela se manifeste en tout, et, curieusement, il n'est pas d'évaluer le jeu sur polballa sur ce point, un point et demi au-dessous! Voici juste l'arbre de tous - le mode de combattants, les possibilités de bonus - pour ceux qui veulent se plonger dans tout cela. Avant de nous n'est pas une lutte contre minimaliste dur, et un plaisirs bigarrée Fair petits.

Mortal Kombat: Armageddon Avada Kedavra!
Expérimentale de gestion nomme Wii sur le bouton standard poinçons traverse numérique à distance dans sa main droite, et tous les équipements spéciaux se bloque sur les «gestes». Immédiatement utilisées pour rien ne fonctionne pas, mais finalement vous pouvez vous sentir dans ce charme particulier. Cependant, le mot juste, Midway aurait coûté à investir au lieu de l'Armageddon dans le duel des combats dans l'univers de Harry Potter: le mystérieux passe un coup de baguette, de formation et de développement intense de la réaction a été, il y aurait nulle part ailleurs à portée de main.Si vous êtes un fan de la gestion standard intransigeant, ne pas froncer les sourcils: Un jeu sans aucune conviction vous permettront de vous amuser avec la manette classique ou GameCube-gamepad.

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Brawl dans l'air - l'une des puces quelques frais Armageddon. Hélas, il est terne et bednovata. Mais il est! Pour conserver cet abîme de caractères, les auteurs ont dû quitter chaque personnage un seul style non armés.
La même chose avec la nouvelle, "en signe". Il peut être utilisé, vous pouvez apprendre à se genre de plaisir. Mais c'est un non-natif, artificielle ... Lutte contre la Wii, bien sûr, être, mais il devrait être d'autres jeux de combat - ". Hérédité" fondamentalement nouvelle, aucune chaîne, sans les bagages lourds De telle sorte que la gestion de la musique a ordonné le gameplay - et non l'inverse.

De toute évidence, la force principale du développement de gauche à la génération du projet MK «nouveaux», les meilleures idées chérir pour lui. Je voudrais espérer que l'argent récolté de la vente de Stranglehold et Unreal Tournament 3, aussi. Soyez patient et d'attendre le prochain décollage une fois de plus mise à jour de Mortal Kombat - nous ne sommes pas la première fois. Et Armageddon laisser subsister dans notre mémoire comme une amusante collection de mini-jeux cool tels que des caractères bizarres comme répertoire après blague développeurs dîner-litre fanservisa banque les trois pour ceux qui «comprennent».

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