Paria

Plate-forme: X-Box; PC
Genre: FPS
Développeur: Digital Extremes
Editeur: Groove Games
Site web du projet: http://www.pariahgame.com/
Configuration requise: P-3 1 GHz; 256 Mo de RAM, 64 Mo de vidéo

Même les plus prudents de Nostradamus a prédit l'industrie du jeu Pariah si vous n'aimez pas la communauté de jeu des sondages, puis, dans tous les cas, seulement un accueil chaleureux par les joueurs ordinaires et les publications pertinentes. Sinon, nous n'aurions pas pu imaginer: comment les créateurs de Unreal Tournament 2004 peut émettre un point de contrôle, le tireur médiocre? Il s'avère qu'ils peuvent. Digital Extremes ont reçu le projet, s'est noyé avec sa tête dans ses propres ambitions, mais a été incapable de montrer quelque chose digne de même une indulgence. Salue donc la déception principale du printemps.

Paria
Requiem
Gameplay, "génie" et "originalité" que, dans de nombreuses interviews et communiqués de presse, on nous avait promis les développeurs, en fait, c'était quelque chose d'une saucisse moisie de la deuxième année. Au lieu de «tueur de Halo» palmées nous épigone ordinaire, le gameplay est basé sur les postulats les plus usés du genre. Alors Rencontrez le mur invisible, une linéarité mille et un script, absolue et l'absence d'un soupçon de divertissement.
Vous devriez commencer avec ce que nous avons à combattre à la fois ouvert, grandes surfaces et dans des espaces clos. Dans le premier cas nous avons à parcourir le même type de forêt-steppe, dans le second - cloné profiter les couloirs d'un grand nombre de portes à jamais fermées. Les niveaux du premier type plus que cela, sans doute, heureux, cependant, ni de quelle liberté de mouvement et de parole ne peut pas être. Bien sûr, si vous ne croyez pas pour une dernière occasion de tuer ou d'arrêter, ou à l'extérieur de la motte.
Paria
En outre, conformément au plan de ses collègues développeurs, les joueurs devraient réjouir la capacité de contrôle de la terre. Mais s'il vous plaît, il convient, lorsque cette compétence très présenté avec la possibilité (à la manière de Far Cry). Si nous, par exemple, assis derrière le volant, on peut sans vergogne le tour du niveau, appuyez sur gauche et droite en venant dans tous les êtres vivants. Les développeurs se sentait comme un recensement de luxe explicite, et donc autorisés à opérer seul moyen de transport où, à leur avis, il devrait être. Cela signifie que nous pouvons facilement tomber sur l'arbre tombé subitement ou vient de se matérialiser de nulle part barrière. L'indicateur est très claire: de plus, s'il vous plaît, peshochkom.
L'anéantissement de la personnalité hostile est impressionnant que dans les premiers stades. DE spécialement habillée pour les ennemis de casques de verre à chaque assassiner était accompagné par un son strident de verre brisé. Grâce au moteur Havok 2.0 licence, ennemi spectaculairement chuté au sol, dans tous les sens en essayant de suivre les lois de la physique.
Paria
Oui, il éclaire le passage des trois premiers niveaux, mais semblable à la pittoresque modèle neuvième juste en colère. Et toutes les dispositions de dix heures, le joueur sera nourri du même repas, à la fin de deux épicée consécutifs (et c'est un signe de mauvais goût) se bat avec un faible patrons plutôt.Venture avec la modernisation des armes conçues pour rendre le lecteur courir le niveau à la recherche de sacs à dos précieuse énergie (qui sont les points requis pour mettre à niveau), peut être considéré comme ayant échoué. Cette situation découle de l'ironique, comme une barrière rustique ancienne et l'équilibre. Vraiment cas utiles sont la carabine que voies de fait simples et de lance-grenades. Ils devraient faire l'objet d'améliorations. Et tout le reste des armes, y compris un plazmagan complètement inutile, peut rester dans leur état d'origine.

Nestykovochka
Pariah emprisonné en vertu de prise de vue dure, mais elle n'ont pas vraiment assez d'entraînement: le gameplay s'est avéré, très franchement, terne. Crazy combats - un concept d'un autre opéra.
L'histoire entière se déroule dans des rouleaux de qualité médiocre, les personnages sont complètement dépourvus de la moindre part de charisme: à les compter jusqu'à la fin, vous serez profondément indifférent. L'histoire elle-même ne diffère pas de l'originalité, et assaisonné d'une bonne quantité de timbres. Notre protagoniste, M. Mason accompagne certaines Karina infecté par un virus mortel. Engins spatiaux avec le patient et son escorte coup barattage. Le protagoniste a échappé de justesse sains et saufs, mais il faut trouver pour échapper parce qu'il a été infecté ... Passage.
Paria
En fait, la recherche de la jeune fille que nous faisons tout au long du match. Intriguant? Pas une goutte. Dans ce contexte, les développeurs de parler de l'univers du jeu, sa portée n'est pas inférieure à Deus Ex, semblent, au mieux, une blague pas. Aussi, ne vous attendez pas des discours profonde de tous les quatre acteurs, d'autant plus que la voix est faite d'un très mal. Atmosphère, qui était censée émettre chaque octet du jeu est rapidement s'écouler par les trous intrigue et incohérences, et la conception inutile ne fait qu'aggraver la situation. Parfois, devant les yeux du lecteur semble couloirs vides et des murs avec un seul interrupteur vert. Peut-non sans regret, regardez la chambre double, totalement dépourvu de détails.
L'apogée du mauvais goût, c'est un temps de jeu avec la défense du train, le cas échéant, repousser les navires amphibies dans le style de Beachhead arcade naphtalène.

Paria
Réel et l'irréel
Pour les jeux, avec des graphiques semblables à Pariah, a adopté une attitude plutôt condescendante. Malgré l'âge avancé du moteur graphique Unreal Warfare, DE posté sur un maximum et a présenté une image, forçant parfois prononcer le sacré "wow." La raison de cette situation sont les effets magnifiques spéciales, un nombre suffisant de polygones sur les modèles habilement zadeystovanny bump-mapping et la texture de haute résolution (en des lieux particuliers, quelque chose où les développeurs évidemment nigaud shalturili et limités, des années dépassée, un genre, sept). Séparer "phi" est digne de vodichka local: Dans le jeu il est rare, mais c'est ne veut pas dire que ça devrait ressembler à un étranger de ne pas dire en quelle année.
Paria
Au-dessus du texte que j'ai déjà mentionné en passant sur l'utilisation du moteur Havok - la possibilité de détruire les colonnes et même les tours de snipers ensemble de la manière de Race agréablement surpris. Audio-composante, au contraire, couplé avec la voix agissant répréhensibles uzhasnovatoy. Arme sonne faux, la musique totalement inexpressive, par ailleurs, a la propriété désagréables périodiquement éteint. Nous attendons pour le patch.

Grisaille
FPS complètement médiocre, sans raison apparente a décidé de rivaliser avec les maîtres du genre. A peine lui silenok suffisante pour vaincre la Project: Snowblind ou pozaproshlogodny Chrome.Pariah peut certainement être appelé une sucette colorée - joli, le jeu a un gameplay tout à fait secondaires et ennuyeux. Une fois, grâce à la conception, qui passent leur temps vaut mieux pas.

PariaPariaParia
Gameplay: 6.0
Graphisme: 8.0
Son et musique: 6,0
Design: 4,5
Estimation de l'auteur: 6.0

Résultat: 61%