| Plate-forme: X-Box; PC Genre: FPS Développeur: Digital Extremes Editeur: Groove Games Site web du projet: http://www.pariahgame.com/ Configuration requise: P-3 1 GHz; 256 Mo de RAM, 64 Mo de vidéo Même les plus prudents de Nostradamus a prédit l'industrie du jeu Pariah si vous n'aimez pas la communauté de jeu des sondages, puis, dans tous les cas, seulement un accueil chaleureux par les joueurs ordinaires et les publications pertinentes. Sinon, nous n'aurions pas pu imaginer: comment les créateurs de Unreal Tournament 2004 peut émettre un point de contrôle, le tireur médiocre? Il s'avère qu'ils peuvent. Digital Extremes ont reçu le projet, s'est noyé avec sa tête dans ses propres ambitions, mais a été incapable de montrer quelque chose digne de même une indulgence. Salue donc la déception principale du printemps. Gameplay, "génie" et "originalité" que, dans de nombreuses interviews et communiqués de presse, on nous avait promis les développeurs, en fait, c'était quelque chose d'une saucisse moisie de la deuxième année. Au lieu de «tueur de Halo» palmées nous épigone ordinaire, le gameplay est basé sur les postulats les plus usés du genre. Alors Rencontrez le mur invisible, une linéarité mille et un script, absolue et l'absence d'un soupçon de divertissement. Vous devriez commencer avec ce que nous avons à combattre à la fois ouvert, grandes surfaces et dans des espaces clos. Dans le premier cas nous avons à parcourir le même type de forêt-steppe, dans le second - cloné profiter les couloirs d'un grand nombre de portes à jamais fermées. Les niveaux du premier type plus que cela, sans doute, heureux, cependant, ni de quelle liberté de mouvement et de parole ne peut pas être. Bien sûr, si vous ne croyez pas pour une dernière occasion de tuer ou d'arrêter, ou à l'extérieur de la motte. L'anéantissement de la personnalité hostile est impressionnant que dans les premiers stades. DE spécialement habillée pour les ennemis de casques de verre à chaque assassiner était accompagné par un son strident de verre brisé. Grâce au moteur Havok 2.0 licence, ennemi spectaculairement chuté au sol, dans tous les sens en essayant de suivre les lois de la physique. Nestykovochka Pariah emprisonné en vertu de prise de vue dure, mais elle n'ont pas vraiment assez d'entraînement: le gameplay s'est avéré, très franchement, terne. Crazy combats - un concept d'un autre opéra. L'histoire entière se déroule dans des rouleaux de qualité médiocre, les personnages sont complètement dépourvus de la moindre part de charisme: à les compter jusqu'à la fin, vous serez profondément indifférent. L'histoire elle-même ne diffère pas de l'originalité, et assaisonné d'une bonne quantité de timbres. Notre protagoniste, M. Mason accompagne certaines Karina infecté par un virus mortel. Engins spatiaux avec le patient et son escorte coup barattage. Le protagoniste a échappé de justesse sains et saufs, mais il faut trouver pour échapper parce qu'il a été infecté ... Passage. L'apogée du mauvais goût, c'est un temps de jeu avec la défense du train, le cas échéant, repousser les navires amphibies dans le style de Beachhead arcade naphtalène. Pour les jeux, avec des graphiques semblables à Pariah, a adopté une attitude plutôt condescendante. Malgré l'âge avancé du moteur graphique Unreal Warfare, DE posté sur un maximum et a présenté une image, forçant parfois prononcer le sacré "wow." La raison de cette situation sont les effets magnifiques spéciales, un nombre suffisant de polygones sur les modèles habilement zadeystovanny bump-mapping et la texture de haute résolution (en des lieux particuliers, quelque chose où les développeurs évidemment nigaud shalturili et limités, des années dépassée, un genre, sept). Séparer "phi" est digne de vodichka local: Dans le jeu il est rare, mais c'est ne veut pas dire que ça devrait ressembler à un étranger de ne pas dire en quelle année. Grisaille FPS complètement médiocre, sans raison apparente a décidé de rivaliser avec les maîtres du genre. A peine lui silenok suffisante pour vaincre la Project: Snowblind ou pozaproshlogodny Chrome.Pariah peut certainement être appelé une sucette colorée - joli, le jeu a un gameplay tout à fait secondaires et ennuyeux. Une fois, grâce à la conception, qui passent leur temps vaut mieux pas. Graphisme: 8.0 Son et musique: 6,0 Design: 4,5 Estimation de l'auteur: 6.0 Résultat: 61% |