Gobliiins 4

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"Une fois que nous avons, avec Tram Muriel (Muriel Tramis), mon co-auteur au moment de Coktel Vision, a finalement décidé sur les principes de la mécanique de jeu, que nous aimons, et arriver à une telle chose comme un simple jeu ultra,« un jeu très simple. " Interface avec ces choses parfaites doivent être simples et faciles à saisir, elle n'implique pas la violence, et il ne faut pas les situations où vous obtenez l'écran étiquette GAME OVER et vous devez recommencer à zéro, il est très important. " Pierre Giyod, directeur Gobliiins 4

Dimanche. Frosty, journée ensoleillée. Derrière les dix-jogging dans les bois sur des skis à l'avant - quelques heures le deuxième monde "Goblin". Je suis assis dans la cuisine et boire un thé fort chaud, anticipant zasun chewing-gum dans un trou de serrure sécuritaire et enfin que les principaux damnés de fonte, dont l'ensemble de la semaine dernière m'a demandé de pop-eyed, forgeron barbu. Le bonheur est ...

Il a fallu plus de dix ans entre moi et mon époque actuelle n'a apparemment pas beaucoup en commun. Mais là encore le dimanche, encore une fois avec des skis (même si la première et probablement la seule fois dans l'hiver), le thé, encore et encore "Gobelins". Seule la quatrième partie, et au lieu de bonheur que je ressens une sensation de marcher sur une première date avec une fille, qui jusque-là communiquées exclusivement par Internet. Je sais que c'est pas beau, je sais que l'âge, je sais que d'une famille pauvre, mais plus difficile à lui-même: «L'âme est plus important" - et je l'espère, je l'espère, je l'espère ...

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En plein accord avec les principes de "un jeu très simple, le dialogue est limité à un couple-trois phrases Alors regardez économiseur d'entre niveaux. Images soulever souvenirs nostalgiques des ancêtres à deux dimensions Gobliiins 4


Avec des héros quatrième "Goblin" Nous avons déjà rencontré dans la première manche de la série: un Tugus rustique et grossier essaie toujours d'utiliser la force physique, souriant magicien Heruvimius préfère sa magie, et le fondateur de l'agence de détectives "esprit curieux," H-Chups, articles de collecte, de parler à un baisse dans la façon de caractères et coordonne la conduite de l'enquête.

Toutefois, "la conduite de l'enquête" - il est plutôt une figure de style. Oui, techniquement, nous avons besoin de trouver un favori du roi Baldurona jacks Aardvark, qui a disparu dans des circonstances mystérieuses de son appartement dans le palais, mais la collecte de preuves et les suspects ne seront pas d'entrevue. Gobliiins 4 est beaucoup plus proche de l'énigme que un jeu d'aventure dans le sens moderne du terme.

En général, une surprenante conscient du fait que ces dernières années a réussi à créer une nouvelle génération de joueurs qui ne sont pas familiers avec la mécanique de jeu classique. Il est pour eux et créé deux d'entrée de gamme.

Gobliiins 4 SECRET!
Sur chacun des treize premiers niveaux cachés dans une dent d'or. Après avoir recueilli toutes les dents de treize ans, vous serez en mesure de répondre avec le créateur lui-même. Je ne sais pas ce que cela signifie, puisque j'ai réussi à trouver que neuf.

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Saladin était un monstre - un végétarien. Il mange de la salade seulement. Cependant, étant à courte vue, souvent confondu avec une salade de petits lutins Morkva larmes ne crois pas!


Et il se trouve que dans ces premières minutes que vous passez ensemble avec la jeune fille, son sourire gêné, en chancelant tente de trouver un sujet commun de conversation, comme si concentré toutes les choses que vous avez si peur et de quoi un long et vain préparés. C'est effrayant désespérément graphique obsolète, frustrant battu terrible sur les oreilles, croassements des corbeaux, le facteur, déprimant cycle d'une grande simplicité aussi, et faire des problèmes de jeu (par exemple, de sortir tous les meubles de la maison Stibrika, Tugus ont trois à faire la même chose) ne sont pas heureux avec échelle pliante qui semble être seulement retarder artificiellement le niveau de passage.

Le casse-tête troisième commencer par la pensée que les visites en général quand vous voyez qui est de retour au sport et pas la Coupe du Monde vétérans: faut partir à temps. Sentez-vous la douleur et de honte pour son idole de jeunesse, et déjà on ne sait pas pourquoi s'embêter la rédaction d'un avis quand ils ont soudainement rencontré une énigme avec un oiseau squelette, et immédiatement après avoir vu sa requête gracieuse avec ses mâchoires pour être fixé sur le crâne respectifs. "Tout n'est pas perdu" - je pense avec étonnement. Et puis quelque chose se passe. Comme aller et quinze minutes pour aller bainki, mais tout à coup vous vous rendez compte que jusqu'à ce que vous lisez l'inscription sur l'étiquette arrière c'est avec la bouteille bleue, aucun pouvoir sur le moniteur que vous ne se déchire pas. Et puis, juste pour jeter le H-Chups sur le balcon pour le droit d'un ours en peluche grand, et là aussi, et avant la fin du niveau proche. Il est temps pour survivre, demain au plus tard la tête ... Ou peut-être, après tout regarde l'énigme suivante? Seulement pour un instant? Et ainsi de suite jusqu'à ce que vos yeux commencent à fondre, et le cerveau ne refusera pas de penser.

Gobliiins 4 ***
"J'ai entendu dire que mes jeux sont comme des jeux pour les enfants, qui dans ce cas sont conçus pour les adultes - c'est peut-être une sorte de vérité."

(Pierre Giyod)

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Quelle est cette chose? La combinaison de certains facteurs particuliers, subtil et très particulier? Magic? Aucun. Juste une fille s'arrête finalement ridicule, flirt simple et libératrice. Le problème devient complexe, sophistiquée et de plus en plus rare (en collaboration avec les lutins, j'ai dû sortir de la bouche d'un monstre, de diriger l'orchestre parlant de légumes, et même aller dans l'espace). Annoying échelle pliante soulève soudainement plusieurs énigmes intéressantes dans l'esprit du loup, la chèvre et le chou. " actions cycliques sont rares, et se révèle être une carte symbolique du monde "Gobelins" des processus qui dans la vraie vie prendre un certain temps. En effet, sauf pour le chargement de meubles, je me souviens attraper l'appât proie morkvy (à savoir morkvy) et de recherche pour le rouge parmi les centaines de morceaux de papier éparpillées sur la zone de confettis. Voice ne permettent plus à ces maladresses, comme dans le cas du vol, et, couplée avec une animation amusante est perçue très bien.

À la fin de quelques changements et de regarder le calendrier, et l'avantage de 2D-«Goblin» sur 3D ne semble plus si évidente. Ainsi, au début de la caricature a touché non seulement l'apparence de personnages et les lieux, mais aussi la structure des niveaux: il n'y avait aucune chance de les transitions entre les différentes parties de l'écran est souvent réalisée de façon très bizarre, de nombreux éléments ont été représentés sous condition (par exemple, au lieu de l'intégration harmonieuse de la bouteille dans le fond, designers simplement imposé son icône d'inventaire pour une surface donnée). Le volume a créé une nouvelle image du monde "Goblin", fait de lui physiquement cohérentes, d'une seule pièce. Renforce cette impression, et l'animation des personnages principaux. Ils ne laissera plus tomber la mâchoire à l'étage, ne se replient pas dans un tube de nez, ne pas étirer à la taille de l'improbable finale. Bon ou mauvais? Il n'y a pas de réponse unique. La meilleure option: une autre façon.

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Fin du jeu à bas prix, l'imprudence, amusant et maladroit à rouleaux, d'où émane la romance et le années nonante, lorsque les dimensions des graphiques en trois n'était pas encore monnaie courante et a été utilisé uniquement dans les cinématiques. Eh bien, comme un conte de fée, l'âme en tant que résultat a été plus important. Pierre Giyodu nouveau réussi à faire un drôle de genre et un enfer d'un jeu excitant, en prenant le meilleur de la série et avoir présenté le tout dans de nouveaux moyens. Bienvenue, monsieur le directeur.

Gobliiins 4 Aardvark
Amazing oryctérope animaux, propres à si bon dans l'univers de "The Goblin", n'est pas fictive. Mais que dit au sujet de Aardvark "Wikipedia":

"Aardvark habitent souvent des zones inondées en saison des pluies, en raison de leur sol meuble comme approprié pour creuser. Le principal facteur limitant la taille et la distribution des espèces est sans doute la présence de fourmis et de termites - le principal aliment Aardvark.

Cette furtive, animal discret n'est actif que pendant la nuit. Aardvark occasionnellement on peut le voir quand il se prélasse au soleil dans le terrier. Même dans les endroits difficiles, un sol sec, il creuse rapidement un terrier de ses pattes de devant solide, creuse un trou dans un soft plutôt que quelques personnes avec des pelles. Est capable de facilement violation des monticules mur termites forte.

plutôt lent et maladroit Aardvark. Au moindre bruissement suspect, il se cache dans un terrier ou creuse. Pris par surprise, défendu par deux pattes de devant puissant ou tombe sur le dos et est protégé par les pattes et une queue musculaire. Il nage.

En règle générale, Aardvark silencieux, seulement de la forte similitude de la terreur absolue gémissement crier. Commune à leur son est bruyant et une respiration sifflante pohryukivanie. Se trouve actuellement dans une trentaine de pays en Afrique. "

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