Très souvent, il s'avère qu'une fois avoir trouvé une idée de jeu lucrative, les éditeurs et développeurs de le sucer jusqu'à la dernière dollar. Et puis un autre contrat au tiers équipe nombreuses à communiquer à la joie des fans s'ennuyer quelques ajouts. En règle générale, la série de référence des derniers jours et reste la première partie. Un excellent exemple de ce qui peut servir, et des jeux sur le tueur avec un code à barres sur le dos. La première partie, Hitman: Codename 47, grondait il ya six ans pour que les fans sont encore à débattre de l'ancien «ordres» qu'avec l'horreur sacrée dans sa voix.
Et voici la suite des mêmes auteurs a soudainement perdu toute fascination sombre et inexplicable attrait. Oui, dans Hitman 2: Silent Assassin photo a été beaucoup plus joli et obtenir diverses tâches. Mais tout le mystère de l'assassin de la vie séduisante disparu dans une direction inconnue. En lieu et place de l'histoire du clone, de gagner leur multicolores meurtres œufs proviennent une histoire assez ordinaire de vengeance pour l'ami prêtre assassiné. Très court Hitman: Contracts, au mieux, en tirant dans un remake de la première partie avec un petit ajout de nouvelles missions. Et à partir de Blood Money - avec quelques prédécesseurs - rien de bon, personnellement, je ne m'attendais pas. Mais tout se sont passées différemment.
 | Comment le monde voit le tueur? | Dans Hitman: Blood Money est une occasion pour passer en vue à la première personne. Pour cette raison, toutefois, perdu de vue l'assassin dans un élégant costume noir, mais il devient beaucoup plus facile à tirer. Oui, et les modèles d'armes regarder de plus près est encore décent.
 | |  | Dans cette ville vraiment diabolique gangsters deviennent fous et commencent à la torture des otages. | | Lors de ses funérailles devraient provenir uniquement d'une paire de pistolets et un costume de luxe blanc. |
Contrat de service Quarante-septième, comme dans le bon vieux temps, pour son service inestimable à recevoir de l'argent. Plus précisément vous mettre une balle dans la tête de garde imprudents, plus vos frais. Si vous voulez devenir millionnaire, puis aux armes (Requis Modifié silencieux!) S'applique uniquement dans les cas extrêmes. Real outils professionnels sont toujours considérés comme une chaîne d'un piano et une seringue remplie de meurtriers. Et si vous avez choisi un chemin vers la victoire avec une montagne de cadavres et des fleuves de sang et des dizaines de cages vides de M-16, puis préparez-vous pour que les obstacles les plus incroyables pour un nouvel emploi. Autrement dit, si nabuzili dans une mission, puis dans l'autre, même les passants sur vous regardez autour sauvagement. Gardes, et plus encore dans un instant vous reconnaître dans un tueur insidieux.
 | Titres | Style de jeu affecte non seulement le compte courant Quarante-septième session. Après chaque tâche accomplie le jeu montre la première page du journal, qui décrit en détail la mort de votre «client». garde abattus droite et à gauche - attendre que des images de cadavres éparpillés et histoire émouvante. Et si vous vous comportez de manière plus professionnelle, tout sera une petite histoire sur l'accident.
Pour brouiller les pistes d'accueil fort avant de signer le nouveau contrat, utiliser les services de la soi-disant «nettoyeurs» qui permettra d'éliminer tous vos éléments de preuve. De l'argent qu'ils prennent beaucoup, mais le succès futur et de la sécurité est plus cher. Si vous voulez avoir une assassiner très calme et discrète, il convient de détacher un peu d'argent de plus pour obtenir des conseils au passage. Bien sûr, avant de passer tout d'attente pour le rituel sacré de l'achat d'armes. Dans l'arsenal local - environ deux douzaines de barils. Mais presque tous l'un d'eux accroché autour d'amélioration dix, allant de la banale silencieux et se terminant avec des balles sans bruit. Bon gré mal gré, se fixent sur leurs armes indigènes et pistolets raskidyvatsya évalués à cent (!) Des États-Unis ne se sentent pas en quelque sorte comme elle.
Mais, comme cela a été dit de passer le jeu "pure", il est peu probable que quiconque aurait besoin de plus de l'équipement standard et un pistolet avec un silencieux. Néanmoins, l'argent dans Hitman: Blood Money n'est jamais beaucoup.
 | La méthode la plus cynique de tuer. | Aptitude à étouffer tranquillement l'ennemi et de cacher le corps, bien sûr, le jeu est très apprécié. Mais il y avait beaucoup plus élégant et cynique en même temps la possibilité d'assassiner - «accidents». Poussez doucement la garde devant l'escalier, et il doit se casser le cou. Et sur votre chemin quand même pas comparer.
 | |  | Et qui a aussi tout simplement pas se déguiser ... | | Dans ce sous-sol modeste et passe la soirée, notre héros. |
Autour du monde avec une arme à feu Rappelons que l'histoire elle-même dans la première partie de la "Hitman" l'était pas. Oui, et le public en particulier dans les pas pressés de connaître les expériences spirituelles d'une machines idéales tuer. Dans "Blood Money" histoire est toujours là, mais il est loin d'histoires simples sur le prêtre tué de Silent Assassin. Ici, le sort de la Chauve touché, comme si par accident, et a servi de souvenirs d'un autre personnage. Peut-être c'est pour cela que l'histoire de rejet et de l'absence d'objections.
Eux-mêmes ont volé des missions suffisamment variées et mémorable. En plus de la allumés au début de captures d'écran d'une maison de campagne dans les Alpes, sera barré carnavals foule, la banlieue de la Californie, et même l'église pour l'enterrement de la protagoniste. Il est nécessaire de rendre hommage aux artistes et designers de IO: tous les arrêts et quarante-sept sont tracées dans le détail.Dans la personne de toilette tuiles frappé à la parole dans le théâtre dispersés des morceaux de sculpture et de décorations inutiles. Tout cela n'est pas si important lors de l'élaboration d'un plan de pénétration dans la maison la prochaine victime. Mais grâce à des détails, l'image devient plus semblable à la présente, dans les coulisses du théâtre, une vieille toilette ou un jardin soigné en face de la maison. Même à ce moteur graphique que Glacier 3.0, Hitman: Blood Money est très joli, bien qu'un peu sombre, l'horreur. Mais malgré tous les efforts des artistes, les victimes meurent dans une position tout à fait contre nature, et leurs corps et à s'efforcer de s'enfoncer dans le sol et se coincer dans le sol. Et si vous loger dans le ventre d'une charge ennemie avec un fusil de chasse, puis les pauvres doivent voler au-dessus des talons d'un couple de pieds et passa la tête dans le mur.
 | Et de nouveau avec nous Jesper | Pour l'accompagnement musical de l'argent du sang nouveau répondu compositeur Jesper Kyd (Jesper Kyd), a écrit la musique pour toutes les parties précédentes. Mais quand on travaille sur un quart "Hitmanom" à sa disposition était un orchestre symphonique de Budapest. Comme vous pouvez l'imaginer, la musique qui en résulte est approprié non seulement pour la création de fonds dans le jeu.
 | |  | À ces moments-là, le jeu commence à ralentir beaucoup. | | Une autre façon de se protéger contre les balles - utiliser l'ennemi comme «boucliers humains». |
Sauvons notre sauvegardes Mais tous les travaux d'Hercule d'artistes, bien équilibré "système monétaire" et des tâches intéressantes peut facilement tuer le nouveau système sauver. "Sauver" le jeu que vous, comme avant, vous pouvez à tout moment. Mais dès que le joueur de quitter le menu, comme tous ses réalisations tout simplement disparaître. Et puis faut commencer le niveau à nouveau. Rester dans le milieu du travail et de laisser le boss tué «de côté» est maintenant impossible. Le passage réussi du jeu dépend de votre persévérance: si vous pouvez en une seule séance d'exécuter le contrat?
 | |  | Pouvez-vous croire le serrurier avec une telle personne? | | "Je pense que j'ai tiré un poste de police ..." | Beaucoup d'erreurs, en particulier celles liées au comportement de l'intelligence artificielle, et ne compte pas. Parfois, l'ennemi vient juste testé une chambre comme si par magie. Ou voit à travers les murs en pierre que vous avez étranglé son ami, fait irruption et criblé surpris tueur.
Mais le jeu, malgré tout ce succès. Passage des missions, bien sûr, n'est pas inquiet sur la façon dont il ya six ans. Mais la recherche de solutions est encore obligé de travailler comme une fantaisie sur tous les cylindres.
 | XXx au lieu du code à barres? | En vérité, le type assassin chauve hargneux toujours demandé au grand écran. Et avec la vague déferlant de films de seconde zone, des projets d'artisanat basé sur les jeux de Uwe Boll (Uwe Boll) tour est finalement arrivé à Hitman. Il y avait même des rumeurs que ce otgrohat même Uwe pas l'esprit d'un film sur les aventures de la quarante-septième session. Mais le projet à temps pour mettre la main sur le film d'autres héros chauve action - Vin Diesel (Vin Diesel). Maintenant, il sert en tant que producteur exécutif et joue un rôle majeur ...! Jusqu'à présent, aucun cessez-débat sur la pertinence des vins sous l'image impassible d'assassins mortels. Personnellement, nous pensons que le xxx ex-agent face à l'œuvre. Il a maintes fois démontré son professionnalisme en jouant et dramatique, et même des rôles comiques.
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