 | La principale caractéristique des jeux de Koei - réel prototypes historique pour chacun des personnages. | Qui doute que la première projets plus ou moins visibles Koei pour la PSP sera un autre représentant de la série télévisée Dynasty Warriors. Bon ou mauvais? C'est parce que le déplacement est difficile de répondre. En fait, d'une part, les propriétaires de la console portable n'est pas obtenu rien de nouveau. D'autre part, en sa possession n'était pas un mauvais jeu, même si elle est calculée sur les fans les plus fidèles, plutôt que d'attirer de nouveaux publics.
A cette époque, les Warriors auteurs dynastie essayer de séduire nous les détails de l'luttes féodales dans la Chine médiévale. Trois principales parties au conflit, beaucoup de personnages, chacun avec son propre destin, des dizaines de batailles - les pas pris la peine la monotonie, il peut être démontré dans une version de poche d'heures de DW et même des jours. Certes, l'intrigue de démêler l'écheveau est devenu plus complexe: l'entrée et sortie des cylindres final, les développeurs se sont débarrassés des économiseurs d'écran intermédiaires, en les remplaçant avec des miles de texte. Une décision assez étrange, étant donné que le montant des UMD-ROM vous permet de complètement "tout laisser tel quel».
 | |  | La caméra est généralement accroché trop bas - vous pouvez voir que les ennemis qui se rapprochent. | | Lutte contre le cheval n'est pas pratique - du moins, parce que, pour frapper l'ennemi plus fort. | Eh bien en enfer avec eux, avec un économiseur d'écran. Non à leur bonheur. Surtout dans le sacrifice, non seulement entre eux. Des anciens combattants mais faites attention à réduire considérablement la taille des cartes - un autre changement dicté par les nouvelles conditions. Si la version PS2-de la scène est un immense territoire, parsemé ici et là, la force ennemie, la PSP-version de rien et ne cherche pas. En fait, les mêmes cartes ont été divisées en plusieurs petites zones qui sont et doivent être "nettoyées". Respectivement, et a diminué le temps de carnage fringant - environ 20 minutes au lieu de quelques heures. Et le système d'élever le niveau des caractères simplifiés: sombré dans l'oubli de recherche pour les objets et d'artefacts, il ne reste que un calcul trivial recrutés au cours de la bataille de points.
Mais, bien sûr, la plupart des processus de délocalisation a subi une variété de caractéristiques techniques. Management est devenu désespérément maladroit, surtout quand les manèges héros sur le bon cheval. En outre, la réponse des personnages de l'équipe semble un peu tard, que, compte tenu des caractéristiques du genre, vraiment inexcusable. D'accord, pas trop beau pour manquez grèves parce que votre combat a soudainement décidé de faire une sieste dans la chaleur de la bataille.
 | |  | Parfois l'image brièvement animer les effets spéciaux. | | Superataki parfois non seulement spectaculaire, mais efficace. | calendrier simplifié de l'âme et avec compétence. Utilisation de la console, n'essaie même pas (vraiment, qui en a besoin?), Mais ont été entraînés brouillard, traînés laide floue textures, n'a pas épargné même animation! Le résultat final de regarder ce pas dégoûtant, mais de toute façon triste. Et même si nous savons que les gens puissent s'habituer à tout, je suis néanmoins quelque chose de plus frais et plus lumineux. Apparemment, une autre fois. Et dans un autre Dynasty Warriors.
 | Il est dans les nombres | Et à nouveau le système de changement de la garde: vous pouvez désormais recruter parmi les personnages principaux, parce que des personnages secondaires. Protégez-les, bien sûr, personne ne sera - umishkom ne sortira pas. Mais le soutien Khoi-type dans les moments difficiles d'être encore en mesure de.
 | |  | | | Outre les officiers et votre héros dans la bataille, presque personne ne participe. |
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