| Spellforce: The Order of Dawn Plate-forme: PC Genre: RTS / RPG Développeur: Phenomic Éditeur: JoWood Productions http://spellforce.jowood.com/ Configuration minimale requise: 1 GHz Intel Pentium III 256 Mo de RAM Carte graphique avec 32 Mo de RAM (GeForce2 ou mieux) Windows 98, ME, 2000, XP DirectX 9.0a 2 Go de disque dur De bons graphismes, des éléments de RPG ... il présente de nombreuses stratégies modernes en temps réel, sur une telle description ne peut guère comprendre ce qu'est exactement le jeu que nous avons à l'esprit. Toutefois, si vous entendez une combinaison de: "Les graphismes magnifiques en trois dimensions» et «presque» RPG - vous le savez, nous ne pouvons parler que de Spellforce: The Order of Dawn. Mais tout d'abord. Et si oui, au début d'un mot est de donner à l'histoire. Cependant, en réalité, la situation n'est pas tout à fait vrai. Soi-disant existe grâce à des dialogues interactifs et des quêtes partie, ainsi que des possibilités de revenir à la déjà "sauté" l'emplacement, la non-linéarité est en fait imaginaire.Oui, et peint en détail ces connaissances et des compétences de l'avatar complètement perdu dans les batailles à grande échelle. Les Warriors également sortir des monuments, mais leur formation par l'Esprit Saint ne s'en tirera pas - vous avez besoin d'économiser les ressources. Une ressource dans le jeu beaucoup, en plus du bois, la pierre de base et de fer, il ya des espèces rares telles que les plantes Lenya, qui ne peut recueillir que les travailleurs des elfes. Construire guerriers que vous, bien sûr, se battre. Cependant, la qualité de l'équipe adverse AI vous séides du mal ne peut pas compter. Oui, le jeu n'est pas facile, même si l'option est «jeu facile». Mais la complexité n'est pas réalisé par le biais habiles manœuvres tactiques de l'ennemi - mais parce que l'unité d'accélérer l'arrivée de ses équipes, généralement d'un type peu de l'emplacement des monstres à votre camp. «Des parties du mal» ne s'agrandir ou se rétrécir sans modifier la structure et déplacer les mêmes routes, la création de grands problèmes dans le début du jeu, lorsque la base n'est pas encore reconstruit, et simplement irritante dans les étapes ultérieures. Il est temps de dire au sujet du calendrier. Et la dernière en Spellforce: The Order of Dawn atteint jusque-là invisibles hauteurs. Le fait même que les développeurs n'ont pas eu peur d'introduire une sorte de «plus de son épaule, l'avatar parle pour lui-même. Vraiment - regarder l'écran au cours du dialogue, on peut supposer, si ce n'est pas de connaître la vérité, que ce modèle complexe de l'interlocuteur, les gestes - appartiennent tous à une sorte de RPG, a publié un il ya quelques années, pas de stratégie en temps réel. En effet, les coordonnées des personnes, les vêtements et les mouvements sont si élevés, qui plaît à l'œil même le zoom au maximum la caméra. Non seulement des caractères, mais le monde entier, tous les objets sont faits de très haute qualité. Sous réserve d'une conversation spéciale et les développeurs peuvent être fiers d'éclairage dans le jeu. La nuit (ici, comme dans Warcraft 3, il ya un changement de jour et de nuit) de chaque structure de travail de la base émet une lumière brillante, ressemblant à une lampe de poche. Ce n'est pas sans ses ombres, qui est dans tous les objets et dépendent de l'heure de la journée. des effets magiques, mais, ainsi que les incendies et les explosions, à mon avis, tout à fait ordinaire. Beauté, comme nous le savons, exige des sacrifices. Dans le cas de Spellforce, monté sur une voiture faible, la victime doit être porté joueur nerfs, obligés de supporter les freins terrible.En d'autres questions, le terme «machines bas de gamme" serait approprié d'écrire entre guillemets, parce qu'en réalité, même à la puissance appropriée d '«agent exigences recommandées" jeu d'ordinateur est lent, et à obtenir des performances acceptables ne peut désactiver de nombreuses options graphiques, et donc - privant Spellforce ses principaux avantages. Outre le déjà dit que je voudrais attirer l'attention des lecteurs pour quelques instants. Pratiquement tout le match - une campagne qui est compréhensible sur la base du système de jeu de rôle. mode Escarmouche est absent, Multijoueur, cependant, est fourni. Un aspect important de la campagne de publicités sont scénarisées dans le moteur de jeu. Films beaucoup, ils sont assez bien et font souvent preuve d'un magnifique panorama du monde de fées. En plus de clips intrigue principale implique beaucoup de dialogue - tout a été dit des personnages (même cas de parler vague) - exprimé par la voix! unités d'évaluation sont également diverses, et, par exemple un agriculteur de l'homme en réponse à un clic de souris amicale sur elle, ne commence que lorsque la répétition est responsable pour la cinquième fois consécutive. Quant à la musique, est dominée par des thèmes inquiétants, l'inclusion fréquente de chant choral et une voix unique, en particulier au cours des affrontements. véritable opéra, réalisé en l'honneur de la consommation accidentelle de rapide à la base de la taille du gobelin n'est pas au-dessus du plus proche de brousse, est susceptible de provoquer une inspiration particulière. Donc, en résumé, mettez un plus, bien sûr, de superbes graphismes, et pas superflu dans ce cas, la multiplication des éléments des jeux de rôle, nous avons également mentionner le travail acharné de l'articulation des dialogues. Dans le contre - adversaire d'ordinateur idiot, la monotonie de la campagne sur le fond (la destruction des camps de l'ennemi même), ainsi que les freins sans scrupules, même sur les ordinateurs modernes. En conséquence, nous obtenons un jeu avec des imperfections, mais avec l'original, et avoir le meilleur dans son genre de graphiques d'aujourd'hui. Regardez-le, bien sûr, il vaut la peine. |
Spellforce: The Order of Dawn
Forza Motorsport 2
| Source: Jeux Pays № 17 2007 |
Salt Lake 2002
| Titre du Jeu: Salt Lake 2002 Plate-forme: PS2, PC Genre: Sports Développeur: attention aux détails Editeur: Eidos Interactive Date de sortie: 2002. Les exigences de système officiel: Microsoft Windows 98/ME/2000/XP Pentium III 450MHz 128 Mo de RAM 16 Mo Vidéo 500 Mo Site officiel: http://www.eidosinteractive.co.uk/games/embed.html?gmid=118 |
Sous commandement
| Genre: Simulation de l'U-boot Plate-forme: PC Editeur: EA Développeur: Sonalysts Site Web: http://subcommand.ea.com/main.html |
The Fall: Last Days of Gaia
| Source: Jeux Pays № Janvier 2006 |
Mall Tycoon
| Nom du jeu: Mall Tycoon Plate-forme: PC Genre: Simulation économique Développeur: douces Editeur: Take 2 Interactive Les exigences de système officiel: Pentium (r) II 300 MHz 64 Mo de RAM 8X CD-ROM Carte graphique: 16 Mo Recommandé: Pentium III 500 128 Mo de RAM Carte vidéo 32 Mo Site officiel: http://www.malltycoon.com Tournez enfin venu, et au supermarché ou pas ... super-duper-méga marché. «Mall» - une autre invention américaine, il n'y aura pas d'acheter quelque chose de précis, mais pour le bien de simplement dépenser de l'argent. Là, vous pouvez facilement tirer le revenu annuel de l'Américain moyen. Dites ce n'est pas si simple? Certainement pas: dans ce «magasin» a tout du cinéma au bureau de dentiste. Il était alors, et semble vous êtes nouvellement fait affaires avec un petit capital initial. Votre objectif - de construire un complexe commercial qui attireront et adolescents agités et escarcelles capricieuse. Depuis Mall Tycoon semble en théorie. nous voyons dans la pratique? Quel jeu nous rencontre une image colorée qui illustre la vie d'un grand magasin, et une musique jaunty - juste comme un jeu dans les supermarchés américains. Ensuite, le menu s'affiche, faites dans le même style lugubre: options (moyens extrêmement modestes, il convient de noter), des scripts, le mode libre. Pourtant, remonte à la création du miracle de notre magasin. La construction commence avec le fait que ... Nous prenons grande stèle et le tapis sur le tarmac (non, vaut mieux mettre la tuile:)) et dans le tapis de construire le mur. Un détail plus intéressant: lorsque vous ajoutez un étage sur le bâtiment, il ne vous coûte pas un sou. Pour être honnête, je suis en train de construire quelque chose de différent comme représenté. Bon, d'accord, ils savent mieux. Le bâtiment est prêt. Maintenant vous pouvez placer les magasins (ou départements): choisir l'emplacement, le type de produits, la taille (cela dépend de combien de sortes de biens peuvent être vendus dans ce département). Pour chaque magasin, vous pouvez déterminer le montant du loyer et un pourcentage des ventes, qui paie le propriétaire d'un supermarché, qui est, vous. Il est aussi l'occasion pour une campagne publicitaire dans les médias, d'améliorer la qualité des biens et services, le recrutement et le perfectionnement du personnel (seulement 3 de la profession). J'ai beaucoup de amusé par le fait qu'en vertu de R & D peuvent être étudiés :))), _dvornika_ au début de ce spécialiste étroite pour la location disponibles. En outre, il ya toutes sortes de décorations pour attirer les clients: des fontaines, des fleurs, etc Quel est le résultat? Décourager conclusion: pas de jeu lui-même, il existe un ensemble de caractéristiques et de ryushechek, mais rien de ce qui les aurait réunis en un seul. L'impression que les développeurs rapidement aveugle de ce qui était à portée de main, ce monstre. Cause de l'échec - ce désir de saisir l'immensité: le jeu est tout aussi intéressant pour tous - trash utopie, et carrément: je suis sûr que les modèles des acheteurs pourrait faire plus joli. Mais si vous êtes obsédé par gagner quelques millions virtuelle, vous pouvez recommander Mall Tycoon. Surtout si vous avez toujours rêvé de la gestion d'un grand magasin, vous pouvez ne pas remarquer les lacunes de ce travail. Enfin, je pense que les futurs designers d'intérieur se trouve ce jeu intéressant, car il offre de réelles possibilités pour la créativité (et ici nous avons un lit d'iris, et il ...). Alors que Mall Tycoon, bien sûr, pas être un succès, mais trouve son joueur. |
Fire Emblem: Radiant Dawn
| Source: Jeux Pays № Juin 2008 |
Le Chemin
| Source: Jeux Pays № Juin 2009 |
| Peut-être deux cents années, quand les jeux d'ordinateur serait reconnu des œuvres d'art, ainsi que des livres et films, le travail invisible de Tale of Tales sera égal à la réalisation des grands maîtres. |
EverQuest II: déserts de Flames
| Source: PC JEUX nombre en Janvier 2006 |
Silent Hill 2
| Konami Développeur: Konami
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Champions Online
| Source: Jeux Pays № 24 2009 |
| Il semblerait qu'un autre MMORPG de super-héros - pas le premier ni le dernier. Il semblerait que le jeu est fait par le secondaire et généralement douteuse en termes de licences marché de masse. Il semblait, Champions peut guère surprenant. Il s'est avéré, il peut. Et en premier lieu ... profonde. |
Civilization IV
| Plate-forme: PC Genre: Stratégie mondiale Développeur: Firaxis Editeur: 2K Games Site web du projet: http://www.civiv.com Exigences: 1,2 GHz, 512 Mo de RAM, 64 Mo de vidéo Regardez les yeux des vrais fans du jeu Civilization. Vous voyez, elles reflètent toutes les nuits blanches passées à l'ordinateur. Ils voient tout le repas et la responsabilité de choisir entre le développement de l'irrigation et l'invention de l'écriture. Ils ont, après tout, est clairement tracée ironie non dissimulée de tous les manuels d'histoire. Et maintenant - s'il vous plaît! - Essayez de se faufiler discrètement à un homme et lui dit: "Fourth" civilisation "est sorti!". Et immédiatement après - instinct - vous donnera l'oreille, vous verrez que son visage rasplyvetsya un sourire béat. Ici, il est - le pouvoir des histoires! Toutefois, Civilization IV est vraiment quitté il ya quelque temps, et le choc d'une personne les nouvelles ne sont pas susceptibles de réussir. Néanmoins, rien ne nous empêche plus de vous familiariser avec les caractéristiques du nouveau projet et expliquer pourquoi «Civilization 4» - cela était bon. Peut-être en raison de certaines circonstances malheureuses vous n'avez pas encore eu le temps de se familiariser avec la grande série des jeux visés au présent article. Eh bien, voici un peu d'histoire. Civilisation - une stratégie globale, qui vise à maintenir sa nation vers un avenir meilleur. Pour commencer à jouer pour quelques milliers d'années avant JC, il faut constamment réinventer la roue, l'irrigation, de la poterie ... beaucoup plus - jusqu'à la navette spatiale et des missiles nucléaires. Parallèlement à cela, vous devrez faire face à une expansion agressive, les négociations diplomatiques, le commerce, la guerre et l'économie. Semble maladroite? Ne vous inquiétez pas, la façon dont elle est. Toutefois, la capacité à remodeler l'histoire du monde est si séduisante que le jeu peut prendre plus d'un jour et même pas une semaine de votre vie. Ce que vous lisez ci-dessous dans le texte - pas absurde ralenti, mais simplement un exemple de partie de jeu avec succès dans Civilization IV. Depuis l'antiquité, la civilisation russe est célèbre pour ses traditions religieuses. Poisson qu'ils avaient appris beaucoup plus tard invention de la méditation. En Afrique du Sud, dans l'état primitif de Russie, ont été inventés par les religions comme le bouddhisme, l'hindouisme et le judaïsme, qui, cependant, n'a pas la popularité d'un État, ni dans le monde. Environ cinq centième année de notre ère l'Empire russe entré dans la Renaissance. Au cours de cette période, la ville Ouryupinsk ont été érigés ces monuments de l'art, comme la Chapelle Sixtine et le Kremlin. Originaire de l'Empire russe, Leonardo da Vinci, d'abord le tour du monde et a fondé la première colonie - la ville de l'Amérique, qui, cependant, cinquante ans plus tard a été capturé par la tribu de barbares sauvages. Pendant de nombreuses années en Amérique a été inaccessible pour les civilisations du monde, tandis que, en 1810, seulement trois (Russie, Egypte et en allemand) Empire n'a pas commencé la lutte territoriale pour le continent, impitoyablement éviction tribus primitives avec une armure lourde. En règle générale, au XIXème siècle a été cruciale pour la société: il était à cette époque étaient inventé la radio et la télévision, fait plusieurs découvertes dans le domaine de la physique atomique et la biologie.Vers la fin du siècle apparurent les premiers ordinateurs, mais dans les années trente du XXe siècle, l'humanité a commencé à l'exploration spatiale. Il est basé sur les événements et le gameplay, qui, d'ailleurs, n'a guère changé depuis la publication de la civilisation d'origine en 1991. Et ce n'est pas un inconvénient: le concept des eaux usées trouve toujours son public. Néanmoins, il ya quelques innovations notables, qui sont certainement dignes de mention. La tendance à tout simplifier et tout le monde se leva et civilisations. Cependant, il ya une différence: plus besoin de consacrer creuser vous-même dans une centaine de différentes fenêtres de statistiques et de calculer les paramètres à l'aide d'une calculatrice. Maintenant, vous conduisez un général "programme du parti, et tous les petits boulots pour vous faire une plèbe reconnaissante - à moins bien sûr que vous choisissez de faire. Par exemple, les travailleurs il ya plusieurs programmes de comportement en activant que vous pouvez oublier ce que vous avez besoin pour construire une ferme du bois ou de hachage. Et, par exemple, un éclaireur traverse tout le continent en appuyant sur un seul bouton. Même chose dans le jeu tout entier - pas besoin de creuser dans l'interface de votre état de développer avec succès. En bref, tout est devenu plus facile et plus facile. Mais, bien sûr, nous ne pouvons pas ignorer l'innovation, qui en premier lieu et attire le regard: le jeu a été enrichi par une autre dimension. Autrement dit, il est entièrement en trois dimensions. Moteur et le laisser brille pas des performances extrêmement élevées, mais peut tout à l'oeil s'il vous plaît. Les animations peuvent être appréciés que dans la dynamique, mais croyez-moi sur parole: belle. Juste agréable à regarder les lames de filage d'un moulin ou d'un loisir parcourir les plaines d'éléphants. Enquête, soit dit en passant, vous pouvez à vue au vol d'oiseau - la capacité à l'échelle très haut.Malheureusement, avec le confort pour apprécier la vue des quartiers est peu probable: Le jeu se ralentit, et tout à fait remarquable. Déjà, les développeurs ont publié un patch à 45 méga-octets, mais il permet seulement légèrement. A propos de la musique, si vous voulez, rien que nous disons. Il suffit d'entendre. Bien que, encore une fois, rien de surnaturel. Simple - un classique. *** Gameplay: 9 Graphisme: 9 Son et la musique: 10 Design: 10 Auteur Score: 9 Résultat: 94% |
Tim Burton The Nightmare Before Christmas: Oogie's Revenge
| Source: Jeux Pays № 22 2005 |
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
| Source: Jeux Pays № Mars 2006 |
Ninja Gaiden Black
| Plate-forme: Xbox Genre: Action / Aventure Développeur: Team Ninja Editeur: Tecmo Site web du projet: www.tecmogames.com/games.asp?id=21 L'original Ninja Gaiden de la Xbox a montré un exemple de ce qui doit être vraiment cool jeu d'action. Superbe, à la fois graphiquement et sans faille de la part du gameplay, le jeu a été chaleureusement accueilli par la critique et a gagné beaucoup de fans et vendu un nombre très respectable. Combinant harmonieusement les caractéristiques de plusieurs genres: le jeu de combat de style, une aventure passionnante et un jeux d'action dynamique, Ninja Gaiden a identifié un exemple d'un tel jeu qui peut faire appel au plus large public. Ne devrait pas prendre Ninja Gaiden Black comme une continuation de l'original. Comme telle, elle n'est pas. Au contraire, elle est recyclée, a considérablement élargi et mis à jour la version du jeu familier. Premièrement, il a été ajouté au contenu de la mise à disposition deux pour téléchargement via le service Xbox Live add-ons (appelé ouragan Packs) pour Ninja Gaiden. composante Deuxièmement, l'histoire a été élargi est devenu disponible à de nouveaux niveaux de complexité et de costumes. Et enfin, il y avait un mode très curieux: le mode mission, le nombre de missions dans lesquelles des dizaines (si pour être exact, il ya environ cinquante). C'est tout. Pour certains, il peut sembler que les innovations ne sont pas tellement, mais croire en la parole, Ninja Gaiden Black en vaut la peine de l'acheter, même avec la disponibilité de l'original. Qu'est-ce qu'un Ninja Gaiden Black? Pour commencer, quelques mots sur l'intrigue, qui, heureusement, (et peut-être malheureusement) diffère peu de l'original. Immédiatement dire, cela n'a pas besoin de construire des illusions. Dans Ninja Gaiden cravate est tout à fait standard. Au village de jeunes Hayabusa Ninja Ryu (Ryu Hayabusa) ont attaqué des méchants sinistre et de voler l'artefact - Black Dragon Sword. Attristé par un tel incident désagréable un mec va à la recherche de scélérats et de prihvatyvaet avec un héritage sous forme de Dragon Sword. C'est tout. Mais, comme vous le savez, l'histoire n'est pas ici le rôle principal. Histoire de la Ninja Le jeu a un gameplay fun de l'enfer. Faire une réservation immédiatement, Ninja Gaiden Black - un match difficile, il vous oblige à remplir les déclarations. Bien que les développeurs de la Team Ninja et écouté les plaintes, va jouer sur un niveau plus facile difficulté, les indulgences ne peuvent toujours pas attendre. Il n'y a pas des adversaires faibles. À tous! Même la «chair à canon" habituelle est en mesure de fournir beaucoup de problèmes. En ce qui concerne les patrons, les batailles avec eux exige des nerfs solides et beaucoup de succès. Écran avec les mots Game Over à contempler assez souvent. Earnest demande, ayez pitié de leurs manettes de jeu! Ils n'ont rien à blâmer. Système de combat dans le jeu et la pensée assez profonde. Au début, le personnage principal dans la réserve n'est que de quelques mouvements simples et de combos. Puis, comme il passe, il va acquérir de nouvelles aptitudes, accéder à la finale, une grande variété de techniques et d'armes. Le personnage principal - une machine à tuer parfaite. Intuitive et compréhensible, mais exige une certaine habitude à gérer, contribue à en faire l'expérience dans son intégralité. La clé de la survie dans la bataille - l'utilisation harmonieuse de la défense et l'attaque. Cela paraît simple, mais vraiment besoin de s'y habituer. Quelqu'un est obtenu, et dont, hélas, pas. L'expérience globale de la création de jeux Ninja Team combats affecté le système de combat Ninja Gaiden Black. Les combats sont ici vraiment merveilleux et de divertissement ne sont pas inférieurs à la même Dead or Alive. Après lecture de la description du gameplay, vous pouvez constater que vous n'êtes pas déjà été vu et rien d'excitant dans ce modèle de processus ne peut pas être. Ne pas tirer de conclusions hâtives! Croyez-moi, le mécanisme de gameplay des œuvres tout à fait étonnant. Malgré un minimum d'idées novatrices, le jeu est vraiment difficile de me détacher. En parlant de Ninja Gaiden Black, on ne peut pas vous dire sur le mode mission déjà mentionné. C'est l'un des quartiers les plus fascinants de la partie. Alors, vous allez traverser 50 niveaux. Aucune casse, et les voyages à travers le monde, seulement propre, pas de trouble d'action. Il ressemble à ceci: vous arrivez à une certaine zone limitée (généralement l'emplacement de la campagne), où vous pourrez réduire le stock de super-vilains. A chaque nouveau niveau adversaires seront plus forts et plus solides. Skill vous ferez l'expérience même dans une bataille avec son frère jumeau. Enfer d'un test, il est à noter. Un autre cadeau pour les fans du jeu a été l'inclusion de la version arcade originale de Ninja Gaiden. Ouvrir ce n'est pas seulement - vous allez noir sur le niveau de difficulté difficile. Soit dit en passant, les développeurs de Team Ninja a gardé dans son mode pour deux joueurs! Mais la trilogie originale avec le NDA archaïques ici, hélas, pas. Pendant longtemps, essayer de trouver, mais ne pouvait pas. Quel dommage! Comme mentionné plus haut, Ninja Gaiden Black - est une belle chose.Ce n'est pas le seul des plus impressionnants d'un point de vue visuel des jeux sur Xbox, mais en général l'un des produits les plus techniquement avancés d'aujourd'hui. Les graphismes ici regard presque au même niveau que dans les démos techniques Xbox 360! Excellente animation, les personnages haut niveau de détail, un monde scientifique détaillé, un frame rate décent. Mais, hélas, pour ce dû sacrifier l'interactivité. Pas même l'espoir d'organiser un pogrom dans les rues des villes ou dans des grottes. Comme on dit, laisse intacte la beauté ... Il pourrait y avoir quelques inconvénients: par exemple, la disparition des cadavres. Mais il ne sera pas, tergiversent - Xbox n'est pas un super-ordinateur, et le simple fait qu'il est capable de produire une image de ce niveau, juste admirer. Sur la PlayStation 2, ces yeux-là bonbons. rôle important dans la perception de Ninja Gaiden Black est saine. Il s'agit d'une superbe bande sonore et les sons luxuriante de bataille, et les caractères vocaux de haute qualité (vous pouvez sélectionner japonais avec sous-titres ou voix anglaise). En fin de compte - quelques mots sur notre avatar. Ryu - un personnage élégant qui combine le meilleur de ce que nous savons sur le ninja (pour les films, livres et dessins animés). Il se tient sur la même scène avec ces personnages hauts en couleurs que Kratos de God of War et Dante de Devil May Cry. Ninja Gaiden Black - un must-have pour tous les propriétaires de la Xbox. Malgré le scénario assez faible et une grande complexité, ce projet apportera beaucoup de plaisir, même ceux qui sont loin des jeux de ce genre. Cent pour cent frappé. Gameplay: 9 Graphisme: 10 Son et musique: 9 Design: 8,5 Auteur Score: 9 Résultat: 91% |
«Guerre froide. Staying Alive
| Source: Jeux Pays № 22 2005 |
Battlefield 2: Special Forces
| Source: Jeux Pays № Janvier 2006 |
EyeToy: Play 3
| Source: Jeux Pays № 22 2005 |
|
Emergency Mayhem
| Source: Jeux Pays № 13 2008 |
Gravity Crash
| Source: Pays Jeux № Mars 2010 |
|
Global Agenda
| Source: JEUX PC № avril 2010 |
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