Spellforce: The Order of Dawn

Spellforce: The Order of Dawn
Plate-forme: PC
Genre: RTS / RPG
Développeur: Phenomic
Éditeur: JoWood Productions
http://spellforce.jowood.com/

Configuration minimale requise:
1 GHz Intel Pentium III
256 Mo de RAM
Carte graphique avec 32 Mo de RAM (GeForce2 ou mieux)
Windows 98, ME, 2000, XP
DirectX 9.0a
2 Go de disque dur

De bons graphismes, des éléments de RPG ... il présente de nombreuses stratégies modernes en temps réel, sur une telle description ne peut guère comprendre ce qu'est exactement le jeu que nous avons à l'esprit. Toutefois, si vous entendez une combinaison de: "Les graphismes magnifiques en trois dimensions» et «presque» RPG - vous le savez, nous ne pouvons parler que de Spellforce: The Order of Dawn. Mais tout d'abord. Et si oui, au début d'un mot est de donner à l'histoire.

Spellforce: The Order of Dawn
monde magique créé par les développeurs de jeux, a une histoire triste. Parfois, il ya longtemps, treize magiciens ambitieux décidé de soumettre à son autorité. Ils accomplissaient des rites anciens, fait appel à des forces obscures ... et Got Game. La magie est allé hors de leur contrôle, le monde a été détruit - tout ce qui reste - ce sont des îles séparées dans les précipices, reliés entre eux par des portails magiques. Mais même dans ces conditions ont pu vivre la création de six races, visées au jeu - humains, elfes, nains, orcs, trolls et les elfes noirs. Tout aurait été belle si elle n'avait pas passé, c'est une autre question - les soldats rassemblé les forces du mal, dirigé par un magicien de nouveaux aspirants, a décidé de conquérir ce qui reste du monde une fois merveilleuse. Contre l'ennemi fait bon magicien du nom de Rohan, qui permet un guerrier qui a des pouvoirs spéciaux magiques.

Spellforce: The Order of Dawn
Ce guerrier - votre avatar, un alter ego - en général, et votre seul représentant légitime de la réalité de jeu Spellforce, le même que le protagoniste dans un RPG exemplaire. Avant de commencer le jeu dans une campagne pour attirer l'avatar le programme complet - choisir le sexe, l'apparence, et la «spécialisation» et l'école de magie. Distribuer les verres à la liste des compétences.

Spellforce: The Order of Dawn
Et après le match tout ce qui se passe est très similaire à "rolevku. Bataille et augmenter votre niveau, en utilisant les armes les plus bonnes et des armures. Apprenez des sorts, la vente trader trucs inutiles lui acheter le droit. Discutez avec les personnages, suivre la quête principale, passant d'île en île, ne pas oublier les quêtes parti. Il ya même un mode de contrôle caractéristique - que vous venez de mettre la caméra au maximum, et elle peut sauter derrière le protagoniste, créant ainsi une sorte de «troisième personne», dont la gestion est effectuée en utilisant la "flèche" du clavier. En général, il semblerait, "Bienvenue à la» Morrowind.

Cependant, en réalité, la situation n'est pas tout à fait vrai. Soi-disant existe grâce à des dialogues interactifs et des quêtes partie, ainsi que des possibilités de revenir à la déjà "sauté" l'emplacement, la non-linéarité est en fait imaginaire.Oui, et peint en détail ces connaissances et des compétences de l'avatar complètement perdu dans les batailles à grande échelle.

Spellforce: The Order of Dawn
Yahoo et tout le système des jeux de rôle - il est plutôt de suppléments, en fait, assez ennuyeux gameplay, permettant aux joueurs de ne pas rester bouche bée devant le spectacle de la monotonie, exigeants et plus encore la destruction des fortifications ennemies. Au lieu de s'ennuyer joueurs d'explorer la région à la recherche de quêtes partie, en parlant avec ses habitants, bénéficient du succès de son alter ego. Le véritable fondement de gameplay - c'est l'économie de la gestion des paysans opprimés et la construction de la base, ainsi que la formation des soldats et, bien sûr, la foule des affrontements unités en temps réel.

Spellforce: The Order of Dawn
modèle économique est différent de «classique» du genre, en particulier l'importance de la magie de la ressource - la soi-disant pouvoir Rune de votre avatar. Avec une puissance de Rune fonctionnement monuments antiques trouvés texte sur la carte. Ils produisent, ne nécessitant pas d'autres ressources des paysans. Monuments et, en conséquence, les paysans et tous les autres de gestion, peuvent appartenir à des races différentes, et active les pierres correspondant runnymi de l'inventaire. Il ya dans le jeu et les personnages, en plus de l'avatar. Ce type intermédiaire d'unités - ils peuvent avoir des stocks et de la magie, mais l'expérience au fil du temps, non typés. Vous pouvez obtenir des héros comme les paysans - gratuitement, dans un Monuments spéciale Hero.

Les Warriors également sortir des monuments, mais leur formation par l'Esprit Saint ne s'en tirera pas - vous avez besoin d'économiser les ressources. Une ressource dans le jeu beaucoup, en plus du bois, la pierre de base et de fer, il ya des espèces rares telles que les plantes Lenya, qui ne peut recueillir que les travailleurs des elfes.

Construire guerriers que vous, bien sûr, se battre. Cependant, la qualité de l'équipe adverse AI vous séides du mal ne peut pas compter. Oui, le jeu n'est pas facile, même si l'option est «jeu facile». Mais la complexité n'est pas réalisé par le biais habiles manœuvres tactiques de l'ennemi - mais parce que l'unité d'accélérer l'arrivée de ses équipes, généralement d'un type peu de l'emplacement des monstres à votre camp. «Des parties du mal» ne s'agrandir ou se rétrécir sans modifier la structure et déplacer les mêmes routes, la création de grands problèmes dans le début du jeu, lorsque la base n'est pas encore reconstruit, et simplement irritante dans les étapes ultérieures.

Il est temps de dire au sujet du calendrier. Et la dernière en Spellforce: The Order of Dawn atteint jusque-là invisibles hauteurs. Le fait même que les développeurs n'ont pas eu peur d'introduire une sorte de «plus de son épaule, l'avatar parle pour lui-même. Vraiment - regarder l'écran au cours du dialogue, on peut supposer, si ce n'est pas de connaître la vérité, que ce modèle complexe de l'interlocuteur, les gestes - appartiennent tous à une sorte de RPG, a publié un il ya quelques années, pas de stratégie en temps réel. En effet, les coordonnées des personnes, les vêtements et les mouvements sont si élevés, qui plaît à l'œil même le zoom au maximum la caméra.

Non seulement des caractères, mais le monde entier, tous les objets sont faits de très haute qualité. Sous réserve d'une conversation spéciale et les développeurs peuvent être fiers d'éclairage dans le jeu. La nuit (ici, comme dans Warcraft 3, il ya un changement de jour et de nuit) de chaque structure de travail de la base émet une lumière brillante, ressemblant à une lampe de poche. Ce n'est pas sans ses ombres, qui est dans tous les objets et dépendent de l'heure de la journée. des effets magiques, mais, ainsi que les incendies et les explosions, à mon avis, tout à fait ordinaire.

Beauté, comme nous le savons, exige des sacrifices. Dans le cas de Spellforce, monté sur une voiture faible, la victime doit être porté joueur nerfs, obligés de supporter les freins terrible.En d'autres questions, le terme «machines bas de gamme" serait approprié d'écrire entre guillemets, parce qu'en réalité, même à la puissance appropriée d '«agent exigences recommandées" jeu d'ordinateur est lent, et à obtenir des performances acceptables ne peut désactiver de nombreuses options graphiques, et donc - privant Spellforce ses principaux avantages.

Outre le déjà dit que je voudrais attirer l'attention des lecteurs pour quelques instants. Pratiquement tout le match - une campagne qui est compréhensible sur la base du système de jeu de rôle. mode Escarmouche est absent, Multijoueur, cependant, est fourni.

Un aspect important de la campagne de publicités sont scénarisées dans le moteur de jeu. Films beaucoup, ils sont assez bien et font souvent preuve d'un magnifique panorama du monde de fées. En plus de clips intrigue principale implique beaucoup de dialogue - tout a été dit des personnages (même cas de parler vague) - exprimé par la voix! unités d'évaluation sont également diverses, et, par exemple un agriculteur de l'homme en réponse à un clic de souris amicale sur elle, ne commence que lorsque la répétition est responsable pour la cinquième fois consécutive.

Quant à la musique, est dominée par des thèmes inquiétants, l'inclusion fréquente de chant choral et une voix unique, en particulier au cours des affrontements. véritable opéra, réalisé en l'honneur de la consommation accidentelle de rapide à la base de la taille du gobelin n'est pas au-dessus du plus proche de brousse, est susceptible de provoquer une inspiration particulière.

Donc, en résumé, mettez un plus, bien sûr, de superbes graphismes, et pas superflu dans ce cas, la multiplication des éléments des jeux de rôle, nous avons également mentionner le travail acharné de l'articulation des dialogues. Dans le contre - adversaire d'ordinateur idiot, la monotonie de la campagne sur le fond (la destruction des camps de l'ennemi même), ainsi que les freins sans scrupules, même sur les ordinateurs modernes. En conséquence, nous obtenons un jeu avec des imperfections, mais avec l'original, et avoir le meilleur dans son genre de graphiques d'aujourd'hui. Regardez-le, bien sûr, il vaut la peine.

Forza Motorsport 2

Forza Motorsport 2
Plusieurs mois d'attente derrière ... combien d'heures le jeu. Présentation: Forza 2 - Universal évier de votre temps! Pour publier cet avis, la rédaction a dû prendre des mesures violentes pour me sauver du monde de Forza Motorsport 2, à contacter Microsoft et le débranchement obligatoire à partir de Xbox Live. Le jeu s'étend pas moins que le MMORPG le plus populaire, - qui est un paradis pour les coureurs.

Salt Lake 2002

Titre du Jeu: Salt Lake 2002
Plate-forme: PS2, PC
Genre: Sports
Développeur: attention aux détails
Editeur: Eidos Interactive
Date de sortie: 2002.
Les exigences de système officiel:
Microsoft Windows 98/ME/2000/XP
Pentium III 450MHz
128 Mo de RAM
16 Mo Vidéo
500 Mo

Site officiel:
http://www.eidosinteractive.co.uk/games/embed.html?gmid=118


Salt Lake 2002
Vous n'arrivez toujours pas à me calmer les passions autour des récents Jeux olympiques aux États-Unis. Attention, elle a attiré à lui un lot, non pas tant l'intrigue de nombreux scandales sportifs liés à l'organisation et l'arbitrage. Les décisions font parfois, au moins, étrange: il suffit de rappeler la présentation de la deuxième série de médailles d'or de la paire canadienne après une reconnus les gagnants de nos patineurs Berezhnaya Elena et Anton Sikharulidze. Mais ne laissez pas les mauvaises nouvelles ... Maintenant, devant mes yeux est de jouer avec les symboles de l'Olympiade de 2002, à Salt Lake City. Ici il n'ya pas de tests de dopage, ni aucune autre possibilité d'intenter des poursuites. Ca y est, la chance de ce ventilateur - de rétablir la justice et de protéger l'honneur des sports de Russie à cet événement honorables. Il convient de noter que dans les sports qui sont représentés dans ce jeu, nous avons traditionnellement pas très forte (plus intéressant pour nous de gagner, même si virtuelle, mais toujours médailles d'or pour la Russie): descente, slalom, bobsleigh doubles, freestyle, saut à ski et de slalom géant parallèle, la planche à neige (qui, incidemment, a fait ses débuts à cette Jeux olympiques). Ce choix n'est pas fortuit: ces espèces ne sont pas seulement dynamique mais aussi très spectaculaire.

Salt Lake 2002
Un spectacle de ce jeu assez. Modèles d'athlètes, à mon avis, il est un petit chef-d'œuvre (dans ce cas, cependant, la liste des chefs-d'œuvre et se termine): de belles textures, lignes douces, excellent face detalizovannye et les athlètes de pourvoirie. En outre, la technologie d'animation a été utilisé Motion Capture - tout mouvement est très fluide et naturel, si elle est une expression de joie dans la victoire, les virages sur la piste ou une chute terrible. Tout cela est assaisonné avec des effets tels que la vapeur de sa bouche et des éclats de la neige des pistes de ski / snowboard. Mais l'environnement ne brille pas: les arbres inexpressive et fans, dans laquelle on peut difficilement identifier les personnes. Il est compréhensible - l'attention est centrée encore les personnages principaux sportifs triomphe. Sentez la solennité de cet événement contribue à la musique. En vertu de pop-punk zaboristy et veut course autour des pentes couvertes de neige ou de faire des pirouettes dans le freestyle. Les effets sonores, au contraire, très inexpressifs, s'il vous plaît que les états émotionnels des commentateurs lors de l'exécution.

Salt Lake 2002
Et vous pouvez agir de plusieurs façons: l'effectif Jeux olympiques, tournois, Classic et de la formation. Avec la diversité apparente de quelques surprises "arènes" dans lequel auront lieu les compétitions. Bien sûr, il ya cinq niveaux de difficulté, mais ennuyeux pour passer la même piste, encore et encore. Pour égayer un peu terne, les créateurs du jeu ont ajouté la possibilité de changer l'heure du jour et les conditions météorologiques.Eh bien, parce que le jeu est consacré aux Jeux olympiques de Salt Lake City, toutes les installations sportives copiés à partir des vrais.

Salt Lake 2002
Dans l'ensemble, réussi à transmettre l'esprit des Fêtes. Mais, comme tout bon, on s'habitue très vite. Un grand jeu pour nous s'il vous plaît presque rien - le gameplay est lumineux, mais pas riche: la gestion sans prétention (rien à améliorer, et ne veulent pas), les installations sportives sont les mêmes, de la musique de fond rapidement fatigué. Jeux Olympiques est une fois en quatre ans, et dure environ trois semaines. C'est moi sur le fait que ce jeu est bon en petite quantité, sinon le jour férié ne fonctionnera pas. Ainsi, bien que le principal avantage de Salt Lake City en 2002 - ce qu'il est, quoique brièvement, vous permet de s'approprier à la célébration de la santé et l'esprit des Jeux Olympiques.

Sous commandement

Genre: Simulation de l'U-boot
Plate-forme: PC
Editeur: EA
Développeur: Sonalysts
Site Web: http://subcommand.ea.com/main.html



Sous commandement
L'homme depuis les temps anciens a attiré une énigme. Il a toujours essayé de les résoudre et de comprendre, enfin, la vérité. Océan, pour moi personnellement, est un mystère, et m'a toujours attirée par lui. Et, bien sûr, car l'image colorée du sous-marin dans le contexte de la mer profonde, j'ai abandonné et une fourchette de plus de deux disques.

The Fall: Last Days of Gaia

The Fall: Last Days of Gaia
Des milliers de testeurs bêta et une couple d'années pour intercepter les erreurs peuvent se permettre que les programmes phares du marché. Héritage des autres - à libérer au moins une version de la calomnie et de ses correctifs. Parfois, ils sont morts un cataplasme, mais parfois corriger l'erreur des changements de l'attitude pour le jeu dans l'œuf. Stillborn monstre se transforme en un projet de "bonnes relations avec quelques inconvénients, les joueurs sont heureux, les développeurs commencent à penser à une suite.

Mall Tycoon

Nom du jeu: Mall Tycoon
Plate-forme: PC
Genre: Simulation économique
Développeur: douces
Editeur: Take 2 Interactive

Les exigences de système officiel:
Pentium (r) II 300 MHz
64 Mo de RAM
8X CD-ROM
Carte graphique: 16 Mo
Recommandé:
Pentium III 500
128 Mo de RAM
Carte vidéo 32 Mo

Site officiel: http://www.malltycoon.com

Mall Tycoon
simulateur économique en tant que genre est apparu sur PC avec l'un des premiers. Pourquoi? Tout d'abord, en Amérique, où il a développé le premier jeu, l'argent - un fétiche, un objet de culte pour une plus grande mesure que partout ailleurs. Deuxièmement, presque toute activité humaine peut être réduite à un modèle économique. Et last but not least: un symbole ne nécessite pas une grande performance de votre ordinateur: pas besoin de tricher les graphiques avancées (comme dans, disons, de tirs en 3D) et n'ont pas besoin de fort et rapide, tandis que l'IA (comme dans le RTS).

Mall Tycoon
En général, votre Sim ou Tycoon n'a pas seulement paresseux, des sociétés de jeux se spécialisent dans ce domaine - par exemple, Maxis inoubliable, et certains, comme dans le cas de Mall Tycoon douces, se tourner vers ce genre à l'occasion, avec des slogans comme "Et nous avons également deux savoir-faire!" ou apparemment personne n'a jamais fait Sim McDonalds en apesanteur! ". C'est là que depuis l'avènement des ordinateurs de bureau que nous avons reçu "piloter" pratiquement tout ce que vous pouvez l'imaginer, du parc d'attraction (RollerCoaster Tycoon, etc) pour un petit pays insulaire (Tropico).

Tournez enfin venu, et au supermarché ou pas ... super-duper-méga marché. «Mall» - une autre invention américaine, il n'y aura pas d'acheter quelque chose de précis, mais pour le bien de simplement dépenser de l'argent. Là, vous pouvez facilement tirer le revenu annuel de l'Américain moyen. Dites ce n'est pas si simple? Certainement pas: dans ce «magasin» a tout du cinéma au bureau de dentiste. Il était alors, et semble vous êtes nouvellement fait affaires avec un petit capital initial. Votre objectif - de construire un complexe commercial qui attireront et adolescents agités et escarcelles capricieuse. Depuis Mall Tycoon semble en théorie.


nous voyons dans la pratique? Quel jeu nous rencontre une image colorée qui illustre la vie d'un grand magasin, et une musique jaunty - juste comme un jeu dans les supermarchés américains. Ensuite, le menu s'affiche, faites dans le même style lugubre: options (moyens extrêmement modestes, il convient de noter), des scripts, le mode libre.

Mall Tycoon
Optez pour un tutoriel, qui est conçu pour enseigner les bases du jeu. Et devant mes yeux ... domaine de l'asphalte sur les bords de l'abri qui abrite jumeaux. Et le sentiment que tous les habitants ont été évacués dans une affaire d'urgence - aucun signe de vie. Eh bien, le côté droit de l'écran est un menu coloré est également très gai. Euh, c'est pas très clair ce que les joueurs d'âge espère attirer les développeurs ... Et bien l'attente, aucune restriction d'âge - Tout le monde est un raccourci (c.-à-tous de 6 ans et plus)! Quelque chose me dit que le tot maternelle ne sais pas ce que la marge brute, des avis, etc, et certains gestionnaire de niveau intermédiaire effrayer cette conception infantile. Oh, c'est mon désir de couvrir tout et n'importe quoi!

Pourtant, remonte à la création du miracle de notre magasin. La construction commence avec le fait que ... Nous prenons grande stèle et le tapis sur le tarmac (non, vaut mieux mettre la tuile:)) et dans le tapis de construire le mur. Un détail plus intéressant: lorsque vous ajoutez un étage sur le bâtiment, il ne vous coûte pas un sou. Pour être honnête, je suis en train de construire quelque chose de différent comme représenté. Bon, d'accord, ils savent mieux. Le bâtiment est prêt.

Maintenant vous pouvez placer les magasins (ou départements): choisir l'emplacement, le type de produits, la taille (cela dépend de combien de sortes de biens peuvent être vendus dans ce département). Pour chaque magasin, vous pouvez déterminer le montant du loyer et un pourcentage des ventes, qui paie le propriétaire d'un supermarché, qui est, vous. Il est aussi l'occasion pour une campagne publicitaire dans les médias, d'améliorer la qualité des biens et services, le recrutement et le perfectionnement du personnel (seulement 3 de la profession). J'ai beaucoup de amusé par le fait qu'en vertu de R & D peuvent être étudiés :))), _dvornika_ au début de ce spécialiste étroite pour la location disponibles. En outre, il ya toutes sortes de décorations pour attirer les clients: des fontaines, des fleurs, etc

Mall Tycoon
Enfin, votre miracle magasin prêt. tout construire instantanément - XXI ème siècle dans la cour, après tout:), et enfin ils apparaissent ... non, pas de monstres carieuses, et les acheteurs. Cependant, la pensée sur le monstre portait un grain de vérité. Pire encore, des "modèles" J'ai probablement jamais vu auparavant. Elles sont le plus ressembler à des fantômes (rappelez-vous, au début de quelque chose de tout semblait être mort, pas une âme dans la rue - se réveilla damnés): ces créatures éphémères apparaissent de nulle part, planant au-dessus du sol, simulant la marche, et traverser les murs. Et cet ensemble de sprites doit être rentable pour votre magasin? Quel gâchis! Après avoir récupéré du choc, vous commencez à remarquer et d'autres défauts de conception graphique: mauvaise texture, objets sans prétention, animation mauvaise. Je note seulement des avantages de souplesse et de liberté pour contrôler la caméra.

Quel est le résultat? Décourager conclusion: pas de jeu lui-même, il existe un ensemble de caractéristiques et de ryushechek, mais rien de ce qui les aurait réunis en un seul. L'impression que les développeurs rapidement aveugle de ce qui était à portée de main, ce monstre. Cause de l'échec - ce désir de saisir l'immensité: le jeu est tout aussi intéressant pour tous - trash utopie, et carrément: je suis sûr que les modèles des acheteurs pourrait faire plus joli. Mais si vous êtes obsédé par gagner quelques millions virtuelle, vous pouvez recommander Mall Tycoon. Surtout si vous avez toujours rêvé de la gestion d'un grand magasin, vous pouvez ne pas remarquer les lacunes de ce travail. Enfin, je pense que les futurs designers d'intérieur se trouve ce jeu intéressant, car il offre de réelles possibilités pour la créativité (et ici nous avons un lit d'iris, et il ...). Alors que Mall Tycoon, bien sûr, pas être un succès, mais trouve son joueur.

Fire Emblem: Radiant Dawn

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Un dixième des débuts dans la série populaire de la célèbre Fire Emblem sur Nintendo Wii, Radiant Dawn est certainement une valeur de plus que le rang d'un chemin de poursuite ordinaires of Radiance, le jeu, bien campé sur ses pieds, mais totalement dépourvu de l'ambition inhérente RPG-projet de grande envergure. Néanmoins, de façon familière pour les développeurs de plus cher des horizons inexplorés. changement de plateforme donc en aucun cas ne signifie pas changer les règles - mènent une guerre dans l'ancienne, sans la libre pensée et les violations de la loi.

Le Chemin

Peut-être deux cents années, quand les jeux d'ordinateur serait reconnu des œuvres d'art, ainsi que des livres et films, le travail invisible de Tale of Tales sera égal à la réalisation des grands maîtres.

EverQuest II: déserts de Flames

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Incessante de brûlures de soleil en toile de fond de cristal ciel clair et les dunes sans fin du géant du désert, oasis fantastiquement belle près de la rivière infestée de crocodiles, une ancienne ville sur l'atelier du matin au soir, un dépareillé foule animée bourdonnement, un tapis volant, des génies, des dragons, des légendes anciennes et les bandes la chasse aux voyageurs d'aventure et de l'argent ... Merci aux efforts des histoires Sony Online Entertainment Schéhérazade devenir une réalité. Bien que dans la réalité virtuelle.

Street Fighter IV

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Gobliiins 4

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Stormrise

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Silent Hill 2

Konami
Développeur: Konami
Silent Hill 2
Une trop longue série de Resident Evil n'avait pas de concurrent digne dans le genre du Survival Horror. Quelque part dans l'arrière-plan ont été les adeptes de la véritable pionnier - Alone in the Dark, mais tout aussi Dune 2 est considéré comme le fondateur de la RTS, RE, et il a été une véritable référence pour les jeux, les films d'horreur, qui ont ensuite guidé de nombreux imitateurs.
Silent Hill 2
Ce que nous attendons de continuer? Bien sûr, pas un changement révolutionnaire. Que les développeurs gardé tout le bien qui était dans la première partie, a ajouté une carte graphique moderne, repoussé les limites de la brume brumeux (qui, incidemment, a permis d'économiser des ressources et consoles), n'ont généralement un concurrent digne de RE4 et RE0, et tandis qu'ils ne sont pas - pas facilement "porté" à Resident Evil: Code Veronica. Et qu'avons-nous gagné?
Silent Hill 2
Ce que vous avez à faire? Bien sûr, tout bon américain doit comprendre les mystères de la ville ... car il peut, par inadvertance et sauver le monde, n'est-ce pas? A cet effet, il est nécessaire non seulement et ne pas utiliser les muscles des yeux et, en fait la plupart du temps cela prendra un décision énigmes, des puzzles et autres mozgodrobilok. Qu'y at-il le tournage d'un zombie! Vous promener dans les lieux, recueillir des éléments clés, de combiner et de les appliquer directement comme un kvestovik réel. Vous ne pouvez pas contourner le journal, notes, et généralement tout texte lisible, ils peuvent rencontrer les numéros qui sont la clé de l'énigme suivante. Mais parfois, il n'ya aucun indice à tous - fonctionne sur le principe de mise instruits. Ce qui a peur, n'est-ce pas? En fait, ce n'est pas si mauvaise, et j'ai acheté le magazine avec le passage complet est encore nécessaire. Eux-mêmes sur la droite! Très pratique pour réaliser la carte, grâce à elle vous pouvez dire où vous avez été, ce que les portes sont fermées, ce qui mystères sont résolus, etc Enfin, dans chaque personnage nouvelle salle se met automatiquement la tête sur le côté tous les sujets intéressants.
Silent Hill 2
Un monstre? Quels monstres? Rares sont ceux d'entre eux pourraient rayer votre précieuse peau. Armes, munitions et trousses de premiers soins avec plus de sécurité suffisante pour la marche complètement sur ​​la deuxième version de Silent Hill. Les ennemis apparaissent quelque part en avant et de les tuer pourrait bien que si elle est très paresseux. Il n'ya pas de patrons mal, aucune menace réelle. Plus que cela - aucune des histoires d'horreur locales ne peux pas vraiment vous faire peur. Vous sentez que vous avez à tuer, non pas parce que tu as peur de quelqu'un, mais simplement parce que vous avez assez de munitions, et le monstre modèle secousses joliment avant de mourir.
Silent Hill 2
Et retour à la liste.Malgré le fait que dans certains endroits, est encore à noter que SH2 - et vraiment jouer la nouvelle génération, encore la possibilité d'attache en cause des obscénités. Le monde n'est pas trop détaillé détaillée, et en tout cas, le brouillard, tourné dans un vestige évident de la dignité, se cache beaucoup de beaux articles disponibles. améliore légèrement la situation une variété d'effets graphiques, mais leurs propriétaires PS2 est déjà difficile de surprendre.
Silent Hill 2
Besoin de quelques leçons? Eh bien, je peux dire une chose simple: le jeu est bon, mais il n'a pas répondu à nos attentes. Il n'est pas si terrible (soit dit en passant, il existe des preuves que les développeurs délibérément excisée quelque chose), pas aussi jolie que nous le souhaiterions. Ce n'est pas simplement qu'il n'y a rien de nouveau, mais en essayant de préserver, pas tous. Une personne accusée Capcom pour copier leurs propres idées et frappe le clonage? Excusez-moi, mais c'est nettement mieux que la deuxième fois de copier les idées des autres et leur propre forme de monstres supplémentaires et déjà préoccupante. Si la série Alone in The Dark en face de la quatrième partie renoncé à leurs ancêtres et se glissa dans le sillage de RE (réussies ou non - est une question distincte), puis Silent Hill geler sur place, complètement perdu l'orientation. Si le développement n'est pas lui-même concerné Konami, le jeu aurait échoué, mais dans ce cas est venu juste un produit de qualité, mais en tout cas n'est pas un mot nouveau dans le genre. D'ailleurs, disent-ils, et les ventes (en particulier au Japon) qui serait assez grand pour tous n'est pas aussi fortement médiatisé projet.

Brutal Legend

Brutal Legend

Champions Online

Il semblerait qu'un autre MMORPG de super-héros - pas le premier ni le dernier. Il semblerait que le jeu est fait par le secondaire et généralement douteuse en termes de licences marché de masse. Il semblait, Champions peut guère surprenant. Il s'est avéré, il peut. Et en premier lieu ... profonde.

Civilization IV

Plate-forme: PC
Genre: Stratégie mondiale
Développeur: Firaxis
Editeur: 2K Games
Site web du projet: http://www.civiv.com
Exigences: 1,2 GHz, 512 Mo de RAM, 64 Mo de vidéo Regardez les yeux des vrais fans du jeu Civilization. Vous voyez, elles reflètent toutes les nuits blanches passées à l'ordinateur. Ils voient tout le repas et la responsabilité de choisir entre le développement de l'irrigation et l'invention de l'écriture. Ils ont, après tout, est clairement tracée ironie non dissimulée de tous les manuels d'histoire. Et maintenant - s'il vous plaît! - Essayez de se faufiler discrètement à un homme et lui dit: "Fourth" civilisation "est sorti!". Et immédiatement après - instinct - vous donnera l'oreille, vous verrez que son visage rasplyvetsya un sourire béat. Ici, il est - le pouvoir des histoires! Toutefois, Civilization IV est vraiment quitté il ya quelque temps, et le choc d'une personne les nouvelles ne sont pas susceptibles de réussir. Néanmoins, rien ne nous empêche plus de vous familiariser avec les caractéristiques du nouveau projet et expliquer pourquoi «Civilization 4» - cela était bon.


Civilization IV
Court programme éducatif
Peut-être en raison de certaines circonstances malheureuses vous n'avez pas encore eu le temps de se familiariser avec la grande série des jeux visés au présent article. Eh bien, voici un peu d'histoire. Civilisation - une stratégie globale, qui vise à maintenir sa nation vers un avenir meilleur. Pour commencer à jouer pour quelques milliers d'années avant JC, il faut constamment réinventer la roue, l'irrigation, de la poterie ... beaucoup plus - jusqu'à la navette spatiale et des missiles nucléaires. Parallèlement à cela, vous devrez faire face à une expansion agressive, les négociations diplomatiques, le commerce, la guerre et l'économie. Semble maladroite? Ne vous inquiétez pas, la façon dont elle est. Toutefois, la capacité à remodeler l'histoire du monde est si séduisante que le jeu peut prendre plus d'un jour et même pas une semaine de votre vie. Ce que vous lisez ci-dessous dans le texte - pas absurde ralenti, mais simplement un exemple de partie de jeu avec succès dans Civilization IV. Depuis l'antiquité, la civilisation russe est célèbre pour ses traditions religieuses. Poisson qu'ils avaient appris beaucoup plus tard invention de la méditation. En Afrique du Sud, dans l'état primitif de Russie, ont été inventés par les religions comme le bouddhisme, l'hindouisme et le judaïsme, qui, cependant, n'a pas la popularité d'un État, ni dans le monde. Environ cinq centième année de notre ère l'Empire russe entré dans la Renaissance. Au cours de cette période, la ville Ouryupinsk ont ​​été érigés ces monuments de l'art, comme la Chapelle Sixtine et le Kremlin. Originaire de l'Empire russe, Leonardo da Vinci, d'abord le tour du monde et a fondé la première colonie - la ville de l'Amérique, qui, cependant, cinquante ans plus tard a été capturé par la tribu de barbares sauvages. Pendant de nombreuses années en Amérique a été inaccessible pour les civilisations du monde, tandis que, en 1810, seulement trois (Russie, Egypte et en allemand) Empire n'a pas commencé la lutte territoriale pour le continent, impitoyablement éviction tribus primitives avec une armure lourde. En règle générale, au XIXème siècle a été cruciale pour la société: il était à cette époque étaient inventé la radio et la télévision, fait plusieurs découvertes dans le domaine de la physique atomique et la biologie.Vers la fin du siècle apparurent les premiers ordinateurs, mais dans les années trente du XXe siècle, l'humanité a commencé à l'exploration spatiale.


Civilization IV
Kings peut tout faire
Il est basé sur les événements et le gameplay, qui, d'ailleurs, n'a guère changé depuis la publication de la civilisation d'origine en 1991. Et ce n'est pas un inconvénient: le concept des eaux usées trouve toujours son public. Néanmoins, il ya quelques innovations notables, qui sont certainement dignes de mention. La tendance à tout simplifier et tout le monde se leva et civilisations. Cependant, il ya une différence: plus besoin de consacrer creuser vous-même dans une centaine de différentes fenêtres de statistiques et de calculer les paramètres à l'aide d'une calculatrice. Maintenant, vous conduisez un général "programme du parti, et tous les petits boulots pour vous faire une plèbe reconnaissante - à moins bien sûr que vous choisissez de faire. Par exemple, les travailleurs il ya plusieurs programmes de comportement en activant que vous pouvez oublier ce que vous avez besoin pour construire une ferme du bois ou de hachage. Et, par exemple, un éclaireur traverse tout le continent en appuyant sur un seul bouton. Même chose dans le jeu tout entier - pas besoin de creuser dans l'interface de votre état de développer avec succès. En bref, tout est devenu plus facile et plus facile.
Civilization IV
Quoi d'autre? Une nation vraiment forte produit des gens formidables. Pour déterminer la fréquence de leur naissance dans le jeu a une option spéciale. Quand il atteint une certaine taille, il ya quelques Lomonosov Mikhail, ou de Moïse. Ces gars-là peut aider à l'enquête de technologies importantes ou d'accélérer le développement de la science, ou de créer le plus grand chef-d'oeuvre, élever le niveau culturel de la nation, ou enfin simplement s'installer dans un village, en l'enrichissant de leur présence. Réunit un petit groupe, des gens formidables peuvent organiser votre civilisation et de l'âge d'or, au cours de laquelle vous recevrez une dose accrue de ressources minérales. En bref, un gain solide. Suivant sur la liste que nous nous battons. La nouvelle partie du jeu, toutes les unités de combat gagner de l'expérience et l'augmentation du niveau et obtenir des primes de performance - par exemple, vous pouvez augmenter l'unité de protection de la ville. Ou d'augmenter les dommages causés. En général, il ya l'embarras du choix. Toutefois, la composante jeu de rôle ne joue pas un rôle décisif dans les batailles - ball est toujours gouverné par le nombre et le type de troupes. Et très probablement, une innovation importante dans le gameplay - la religion. Ce simple, en apparence innovation forte influence sur le gameplay. D'une part, la religion - est la clé pour la stabilité nationale. Dans les zones urbaines, où la religion d'état étendu, moins mécontent, et la construction de monastères et de temples ne donne que les gens plus heureux. D'autre part - c'est un élément de pression politique: l'État à une religion différente de la vôtre, vous traitera évidemment le pire, mais ils peuvent et la force de prendre votre foi. En général, la religion dans Civilization IV signifie beaucoup, beaucoup.


Civilization IV
Face de la civilisation
Mais, bien sûr, nous ne pouvons pas ignorer l'innovation, qui en premier lieu et attire le regard: le jeu a été enrichi par une autre dimension. Autrement dit, il est entièrement en trois dimensions. Moteur et le laisser brille pas des performances extrêmement élevées, mais peut tout à l'oeil s'il vous plaît. Les animations peuvent être appréciés que dans la dynamique, mais croyez-moi sur parole: belle. Juste agréable à regarder les lames de filage d'un moulin ou d'un loisir parcourir les plaines d'éléphants. Enquête, soit dit en passant, vous pouvez à vue au vol d'oiseau - la capacité à l'échelle très haut.Malheureusement, avec le confort pour apprécier la vue des quartiers est peu probable: Le jeu se ralentit, et tout à fait remarquable. Déjà, les développeurs ont publié un patch à 45 méga-octets, mais il permet seulement légèrement. A propos de la musique, si vous voulez, rien que nous disons. Il suffit d'entendre. Bien que, encore une fois, rien de surnaturel. Simple - un classique.


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Civilization IV
Plus-à-dire, en gros, il n'y a rien. En fin de compte, nous avons affaire à un des plus grands jeux dans l'histoire de l'industrie. Et non pas parce qu'elle a déjà fait une révolution du genre. Et même pas parce qu'il vend des millions de copies. Juste parce qu'elle nous a donné de nombreuses heures agréables. Rencontrer des amis, c'est - Civilization IV.

Gameplay: 9
Graphisme: 9
Son et la musique: 10
Design: 10
Auteur Score: 9
Résultat: 94%

Tim Burton The Nightmare Before Christmas: Oogie's Revenge

Tim Burton The Nightmare Before Christmas: Oogie's Revenge
Déjà il ya une petite mais belle, et même une ville incroyable. La ville, la maison à presque tous les cauchemars génération connue des sorcières et des vampires zombies et les loups-garous. Le nom de cette terre promise - Ville d'Halloween, et a décidé une sage Jack Skelington, le vrai roi de la terreur et l'horreur. Jack aimait ses sujets et il est incroyablement populaire auprès des mortels. Mais, malheureusement, et il des ennuis, la principale source de ce qui - odieux gras Ugi-Boogie et ses assistants malveillants. Grâce à eux tous dans la Ville d'Halloween, qui une fois a mal tourné. Et Jack, bon gré mal gré aura pour corriger la situation.

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

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16 février 1922, un hôpital psychiatrique. Un endroit merveilleux où le médecin de garde ne me dérangerait pas écouter de la musique au moment du coucher. Le dernier refuge malheureux Jack Walters (Jack Walters), qui a décidé ce jour de prendre leur vie. Une corde et une chaise - qu'est-ce que vous avez besoin désespéré fou ..?

Ninja Gaiden Black

Plate-forme: Xbox
Genre: Action / Aventure
Développeur: Team Ninja
Editeur: Tecmo
Site web du projet: www.tecmogames.com/games.asp?id=21

L'original Ninja Gaiden de la Xbox a montré un exemple de ce qui doit être vraiment cool jeu d'action. Superbe, à la fois graphiquement et sans faille de la part du gameplay, le jeu a été chaleureusement accueilli par la critique et a gagné beaucoup de fans et vendu un nombre très respectable. Combinant harmonieusement les caractéristiques de plusieurs genres: le jeu de combat de style, une aventure passionnante et un jeux d'action dynamique, Ninja Gaiden a identifié un exemple d'un tel jeu qui peut faire appel au plus large public.

Ninja Gaiden Black
Tout est nouveau - bien pensé vieux
Ne devrait pas prendre Ninja Gaiden Black comme une continuation de l'original. Comme telle, elle n'est pas. Au contraire, elle est recyclée, a considérablement élargi et mis à jour la version du jeu familier. Premièrement, il a été ajouté au contenu de la mise à disposition deux pour téléchargement via le service Xbox Live add-ons (appelé ouragan Packs) pour Ninja Gaiden. composante Deuxièmement, l'histoire a été élargi est devenu disponible à de nouveaux niveaux de complexité et de costumes. Et enfin, il y avait un mode très curieux: le mode mission, le nombre de missions dans lesquelles des dizaines (si pour être exact, il ya environ cinquante). C'est tout. Pour certains, il peut sembler que les innovations ne sont pas tellement, mais croire en la parole, Ninja Gaiden Black en vaut la peine de l'acheter, même avec la disponibilité de l'original.

Ninja Gaiden Black
Histoire sur la façon de voler l'épée
Qu'est-ce qu'un Ninja Gaiden Black? Pour commencer, quelques mots sur l'intrigue, qui, heureusement, (et peut-être malheureusement) diffère peu de l'original. Immédiatement dire, cela n'a pas besoin de construire des illusions. Dans Ninja Gaiden cravate est tout à fait standard. Au village de jeunes Hayabusa Ninja Ryu (Ryu Hayabusa) ont attaqué des méchants sinistre et de voler l'artefact - Black Dragon Sword. Attristé par un tel incident désagréable un mec va à la recherche de scélérats et de prihvatyvaet avec un héritage sous forme de Dragon Sword. C'est tout. Mais, comme vous le savez, l'histoire n'est pas ici le rôle principal.

Histoire de la Ninja
Le jeu a un gameplay fun de l'enfer. Faire une réservation immédiatement, Ninja Gaiden Black - un match difficile, il vous oblige à remplir les déclarations. Bien que les développeurs de la Team Ninja et écouté les plaintes, va jouer sur un niveau plus facile difficulté, les indulgences ne peuvent toujours pas attendre. Il n'y a pas des adversaires faibles. À tous! Même la «chair à canon" habituelle est en mesure de fournir beaucoup de problèmes. En ce qui concerne les patrons, les batailles avec eux exige des nerfs solides et beaucoup de succès. Écran avec les mots Game Over à contempler assez souvent. Earnest demande, ayez pitié de leurs manettes de jeu! Ils n'ont rien à blâmer.
Ninja Gaiden Black
Ninja Gaiden Black, comme son prédécesseur, est un représentant de la populaire dans notre temps une action-aventure hybride. Nous devons non seulement faire face à l'extermination de toute vie, mais aussi pour résoudre des énigmes (mais pas dur), constamment en mouvement à travers l'histoire.Le présent et l'expérience du système à produire de nouvelles possibilités, comme le jeu progresse, vous trouverez de nouveaux objets et armes, il ya même une sorte de magasins où vous pouvez toujours surchargé utile dans la vie quotidienne. Ninja Gaiden Black est divisé en chapitres - un total de 15. Dans le processus de Ira, vous allez ouvrir zone plus grande du monde du football. En principe, un ensemble de normes, mais aiguisé à la perfection.

Ninja Gaiden Black
Mais les poings toujours en vigueur
Système de combat dans le jeu et la pensée assez profonde. Au début, le personnage principal dans la réserve n'est que de quelques mouvements simples et de combos. Puis, comme il passe, il va acquérir de nouvelles aptitudes, accéder à la finale, une grande variété de techniques et d'armes. Le personnage principal - une machine à tuer parfaite. Intuitive et compréhensible, mais exige une certaine habitude à gérer, contribue à en faire l'expérience dans son intégralité. La clé de la survie dans la bataille - l'utilisation harmonieuse de la défense et l'attaque. Cela paraît simple, mais vraiment besoin de s'y habituer. Quelqu'un est obtenu, et dont, hélas, pas. L'expérience globale de la création de jeux Ninja Team combats affecté le système de combat Ninja Gaiden Black. Les combats sont ici vraiment merveilleux et de divertissement ne sont pas inférieurs à la même Dead or Alive.
Ninja Gaiden Black
Quant à "l'aventure" composante du jeu, tout est plus prosaïque. Mais dans ce processus d'aventure terme apporte beaucoup de plaisir. Ryu, comme un ninja japonais, capable de courir vite, sauter haut, et effectuer divers tours dans le style de "The Matrix" (par exemple, exécuter, verticales et horizontales le long des murs). Comme pour les puzzles, ils sont fondamentalement simple, comme d'ailleurs dans la plupart des jeux similaires. Mais vous n'avez pas acheter Myst, non?
Après lecture de la description du gameplay, vous pouvez constater que vous n'êtes pas déjà été vu et rien d'excitant dans ce modèle de processus ne peut pas être. Ne pas tirer de conclusions hâtives! Croyez-moi, le mécanisme de gameplay des œuvres tout à fait étonnant. Malgré un minimum d'idées novatrices, le jeu est vraiment difficile de me détacher.

Ninja Gaiden Black
Quoi de neuf?
En parlant de Ninja Gaiden Black, on ne peut pas vous dire sur le mode mission déjà mentionné. C'est l'un des quartiers les plus fascinants de la partie. Alors, vous allez traverser 50 niveaux. Aucune casse, et les voyages à travers le monde, seulement propre, pas de trouble d'action. Il ressemble à ceci: vous arrivez à une certaine zone limitée (généralement l'emplacement de la campagne), où vous pourrez réduire le stock de super-vilains. A chaque nouveau niveau adversaires seront plus forts et plus solides. Skill vous ferez l'expérience même dans une bataille avec son frère jumeau. Enfer d'un test, il est à noter.
Un autre cadeau pour les fans du jeu a été l'inclusion de la version arcade originale de Ninja Gaiden. Ouvrir ce n'est pas seulement - vous allez noir sur le niveau de difficulté difficile. Soit dit en passant, les développeurs de Team Ninja a gardé dans son mode pour deux joueurs! Mais la trilogie originale avec le NDA archaïques ici, hélas, pas. Pendant longtemps, essayer de trouver, mais ne pouvait pas. Quel dommage!

Ninja Gaiden Black
beauté indescriptible
Comme mentionné plus haut, Ninja Gaiden Black - est une belle chose.Ce n'est pas le seul des plus impressionnants d'un point de vue visuel des jeux sur Xbox, mais en général l'un des produits les plus techniquement avancés d'aujourd'hui. Les graphismes ici regard presque au même niveau que dans les démos techniques Xbox 360! Excellente animation, les personnages haut niveau de détail, un monde scientifique détaillé, un frame rate décent. Mais, hélas, pour ce dû sacrifier l'interactivité. Pas même l'espoir d'organiser un pogrom dans les rues des villes ou dans des grottes. Comme on dit, laisse intacte la beauté ... Il pourrait y avoir quelques inconvénients: par exemple, la disparition des cadavres. Mais il ne sera pas, tergiversent - Xbox n'est pas un super-ordinateur, et le simple fait qu'il est capable de produire une image de ce niveau, juste admirer. Sur la PlayStation 2, ces yeux-là bonbons.
rôle important dans la perception de Ninja Gaiden Black est saine. Il s'agit d'une superbe bande sonore et les sons luxuriante de bataille, et les caractères vocaux de haute qualité (vous pouvez sélectionner japonais avec sous-titres ou voix anglaise).

Ninja Gaiden Black
Résumant
En fin de compte - quelques mots sur notre avatar. Ryu - un personnage élégant qui combine le meilleur de ce que nous savons sur le ninja (pour les films, livres et dessins animés). Il se tient sur la même scène avec ces personnages hauts en couleurs que Kratos de God of War et Dante de Devil May Cry.
Ninja Gaiden Black - un must-have pour tous les propriétaires de la Xbox. Malgré le scénario assez faible et une grande complexité, ce projet apportera beaucoup de plaisir, même ceux qui sont loin des jeux de ce genre. Cent pour cent frappé.

Gameplay: 9
Graphisme: 10
Son et musique: 9
Design: 8,5
Auteur Score: 9
Résultat: 91%

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Avec le changement de génération de consoles sont de plus en plus dans l'annonce de nouvelles flashé profil des projets de haute de créateurs qui promettent de bouleverser établi genre bien sur sa tête, vendre le jeu de plusieurs circulations et généralement à rendre le monde meilleur. Et il arrive qu'un flux de brillant, brillant, le développement coûteux sur les étagères des pauses un petit, modeste, jeu banal, qui se révèle être une perle et implacable dévoreur de temps libre. Emergency Mayhem pourrait être précisément cela, si seulement il n'y avait pas mille et une »mais« qui causent ou farouchement haïr, soit ouvertement bâillement d'ennui.

Gravity Crash

Gravity Crash
"Le style de graphique" jolie explosions n'est pas un obstacle!
La similitude de Gravity Crash et PixelJunk Shooter était visible sur les captures d'écran tout premier, il ne pouvait s'empêcher de remarquer que paresseux. Mais en fait, la nouveauté de la Just Add Water est beaucoup plus qui apparaît sur le PC en 2007 Gravitron (la suite 2008 a été publié, Gravitron 2), dont l'auteur, à son tour, a admis qu'il a été inspiré par poussée et OID. Looks et la conception de vecteurs lumineux (grâce à eux le jeu est très beau et attire même retromanov soulevées sur les astéroïdes et Gravitar), et les noms et le principe fondamental exprimé par ces noms - un impact majeur sur le contrôle du navire, couplée à l'inertie, a la force de gravité. Si vous êtes distrait et à un moment critique ne circulent pas d'inclure ou non un bouclier, le vlepit navire dans le mur. De telles situations pour éviter une inclusion automatique de l'écran - la vérité, alors l'accusation ne se rétablira pas par elle-même, mais à partir de cristaux spéciaux. Ces mêmes acteurs ont pour reconstituer la disparition rapide d'approvisionnement de carburant. Eux-mêmes les mêmes niveaux abondent et créatures hostiles, et des objets bonus. Selon le volume du contenu Gravity Crash, peut-être même battre le Shooter PixelJunk. Ici et modes de jeu (y compris plein deathmatch) plus, et une variante du circuit de commande peut être sélectionnée pour l'âme (classique et de deux baguettes), et, le meilleur de tous, il ya un éditeur de niveau, qui donne automatiquement LittleBigPlanet après chaque match, "+10" à attractivité. Mais nous, franchement, est déchiré entre la sympathie que nous éprouvons pour Gravity Crash lui-même et de ressentiment envers ses créateurs-plagiaires. Alors qu'est-ce que nous offrons un compromis: si la PlayStation 3 - votre plate-forme de jeu seulement, obtenez Gravity Crash. Si vous jouez bien sur PC, sera certainement prêter attention et Gravitron Gravitron 2. Le premier de ces jeux gratuitement (la pompe est à vos propres risques - l'auteur reconnaît franchement que certains programmes antivirus le trouver adware), et le second peut acheter, comme sur Steam pour seulement 4,99 $.

Global Agenda

Global Agenda
"Shooter scientifique MMO fanastichesky avec un monde dynamique dans l'Unreal Engine 3!" - Excité soupira fans PlanetSide il ya trois ans après la première annonce du jeu, provisoirement espérant un miracle. Au fil du temps, de nouveaux détails sur le projet ne semble pas, et seulement aux développeurs de l'année dernière vidéo E3 ont soumis, à partir de laquelle il est devenu une claire: Global Agenda se positionne comme un MMO sans elfes.