Corsaires: Retour de la Légende

Aujourd'hui, "Sea Dogs" - la série de jeu plus important et intérieur en pleine croissance. Jugez-en par vous-même: la "Rage" et "le sol sera maudit", les développeurs n'ont pas été touchés depuis de nombreuses années (bien que la rumeur veut que, à Nival Online est quelque chose de brassage qui se rapporte à la "Rage"). Sur le troisième "Zlatogor", selon les créateurs, nous ne pouvons pas encore imaginer. A propos de la Space Rangers 3 "n'est pas non plus l'audience sur l'esprit. A l'horizon se profile l'ombre de "Rig 3", mais ce qui se passe est encore inconnue. Dans ce scénario, "Le Corsaire" gagner. Mais en fait, les tentatives de développeurs pour changer le cours d'un jeu que nous avons vu dans "Pirates des Caraïbes" et "Corsair III», la série a en mal. Au lieu de cela, le développement systématique des idées du jeu original ont commencé à jeter de côté à l'autre. Compte tenu de la confiance ébranlée des fans après la sortie de la troisième partie, un pas de côté ne fut pas une surprise.

Mario Strikers Charged Football

Mario Strikers Charged Football
Match de football - la manière la plus sportive de soulager le stress accumulé au cours des années de service continu sauver la Princesse Peach. Mario et Luigi probablement fatigué de tuyaux d'escalade, et un méchant Bowser a obtenu l'arthrite, une attente sans fin pour eux dans le château. Et pour la compétition la plus princesse dans le football européen - la meilleure façon de prouver qu'il est capable de beaucoup plus que simplement attendre de l'aide sera moustachu joints maître et les robinets. Ainsi, l'équipe de personnes possédant un permis de séjour dans le Royaume Champignon tiré chaussures, répété les règles du football et est allé à la pelouse verte pour savoir qui est présent Ronaldinho, et qui offre donc les boules.

Aliens vs Prédateur

Aliens vs Prédateur

Trois-trois en notre faveur

Je ne suis pas un fan de tout "étrangers" ou "Predator". Je n'aime pas jouer avec un handicap et des paramètres incertains. Peu de temps si à la fin du niveau? Comment Alien besoin pour tourner, donc ils ont arrêté de grimper avec tous mes trous? Où puis-je obtenir des munitions? questions idiotes qui sont bonnes en général ne devrait pas se poser dans un jeu décent. Mais je vous écris ce billet avant le début Aliens vs Predator. Parce que je n'ai aucune idée de comment je vais quand je reviendrai.

Dead Space Extraction

Dead Space Extraction

Need For Speed: Hot Pursuit 2

Donc, nous continuons à vous dire sur les jeux, qui ont été aimablement indiqué aux journalistes par Gameland ligne SoftClub. Comme vous le savez, a commencé avec l'examen de la FIT 2003. Puis nous avons regardé l'un des jeux les plus attendus de Electronic Arts appelé Need For Speed: Hot Pursuit 2. Je dois dire que pour moi ce jouet a fait une forte impression. Qu'est-ce? Lire cet avis - et vous tout deviendra clair ...

Nom du jeu: Need For Speed: Hot Pursuit 2
Plate-forme: PlayStation 2. Xbox. PC.GameCube
Genre: Course
Développeur: Version pour PS2 - Jeux Black Box.
Version pour Xbox - Savoir Wonder, pour les PC et GC - Studios EA
Editeur: Electronic Arts
Editeur en Russie: SoftClub
Date de sortie: 25/10/2002 européenne. Les Etats-Unis 10/02/2002
Lien vers le site officiel: http://www.ea.com

Tout joueur, un peu à entrer dans la course, est familier avec la célèbre série de jeux sous le titre Besoin for Speed. Ayant commencé son mars à travers le monde en 1995, barbu, aujourd'hui cette course, "en série" est passé à une certaine taille immense, et réglé la quasi sur toutes les consoles. sept ans d'histoire marquée par NFS et les échecs grande, et un impressionnant décollage. Mais en tout cas restent inchangés voitures de luxe des plus grands fabricants, des graphiques de haute qualité, cette vraie excitation de la course et «Need for Speed."

Aujourd'hui, il n'y aura rien de la sixième édition de Need For Speed: Hot Pursuit 2 (ci-après NFS: HP2), qui, comme son nom l'indique, est le développement d'idées de NFS: Hot Pursuit of édition 1998. Le nouveau projet est remarquable en ce qui va à toutes les plates-formes y compris les PC, une version pour la PS2 - il est le premier jeu de Black Box Games après avoir acheté EA. Version de la Xbox bousillé savoir Wonder, ainsi, et pour la CG et de jeux PC sculpté directement à EA Studios. Le paradoxe, mais c'est une option pour la PlayStation 2 est devenu le plus de succès sur le plan technique. Il a facilement rentré dans sa version la ceinture pour la Xbox et GC, et est même capable de rivaliser à armes égales avec un choix magnifique pour le PC. Certes, les seules différences sur le plan technique, pas en termes de gameplay.

Need For Speed: Hot Pursuit 2

Captures d'écran de la version PS2

Ainsi, après un tour forcé aux spécificités de la préface. Orchestra, fesses!
Au début du jeu vous rencontrez une vidéo très élégant et de haute qualité, qui vous faire une idée complète de ce qui vous attend sur le chemin épineux de la gloire. Et vous attend flics en colère, des rivaux dangereux, difficiles pistes, et, comme toujours, une grande sélection de la "cool" voitures. Après avoir regardé l'écran de veille vous serez dans le menu principal, où vous devez faire un choix difficile: où aller. Variété de modes est considérable: les plus impatients peuvent payer une visite au Championnat, l'exercice piste d'essai, et d'estimer leur force dans la concurrence avec des rivaux, et incroyablement flics mal. Oui, dans NFS: HP2 retourné à nos cœurs agents de la circulation mignon. Et pas dans n'importe quel type de Cosaques là, et tout ce que n'est pas non plus les voitures de course. Je note que les policiers ont un esprit remarquable, alors laissez-les inquiète. Ces gars-là ne s'arrêtent pas à chaud de les étaler sur la piste ceintures cloutés et de mettre sur les barricades de la police, afin d'arrêter les fauteurs de troubles, je vous voulez dire. Si ces mesures ne contribuent pas, puis d'aider l'hélicoptère le plus naturel, qui va commencer qu'il ya des forces submerger vos bombes pauvre machine. Certes, le conflit se termine avec des bombes n'est pas fatale: gouttes seulement le taux.Tous les policiers négociations sur écoute, de sorte que vous saurez toujours où les espions satanés vont embuscade.

Si vous considérez-vous comme un combattant pour le droit, alors vous pouvez aller au régime Top Cop, où vous aurez la chance de devenir un meilleur cop. Pour ce faire vous devez faire bagatelle - violateurs de capture, puis de les transformer en voitures de luxe dans un tas de ferraille. Pour un jeu à succès, vous, comme d'habitude, casser les prix différents. Les pacifistes sera intéressant mode Be The Cop, où le problème est simple - pour attraper le criminel, les freins et le faire prendre ... oh, excusez-moi, très bien. Le dernier arrêt, mieux c'est.

Eh bien, pour un serious game destiné mode Hot Pursuit, il est basique et très excitant. Abandonnez les développeurs en raison de: maintenant, personne ne vous oblige à muets passer la piste pour la piste. D'autant plus intéressant: dans Hot Pursuit, vous trouverez quelque chose comme "l'arbre" à laquelle pendait une variété de tâches (dans la version PS2 de 30 ans, tout le reste - 33). Bien sûr, et des prix pour chaque emploi lui-même, dans un mode de réalisation - nouvelle voiture dans l'autre - une route secrète.

Neuro Hunter

Neuro Hunter
Sur les leçons de mon travail un niveleuses hooligans de ciseaux taillées à partir de feuilles de métal au lieu de shurikens tags armoire, et dans ses temps libres, faisaient des conseils et des arbalètes garrot médicaux. Pendant ce temps Excellent discuté récemment montré sur CT Disney "Trône", de la perlite «Spectrum» et combattu avec sa jeune sœur pour le droit de ne pas laver la vaisselle.

The Magic Obelisk

The Magic Obelisk
conception intéressante et très réussie trouve - chaque emplacement est situé sur un grand livre ouvert.
Un casse-tête inhabituel The Magic Obelisk raconte l'histoire de deux personnages - confiance en soi l'esprit de l'arbre et calme Lyukusa monde des esprits Popo. Le premier est essentiel de mettre quelque part les racines, et le second veux juste aider son ami. Le problème est que Lyukus ne peut être dans l'ombre - près de frapper la lumière du soleil, il meurt instantanément. Venez à l'aide, Popo qui peuvent être disposés à envoyer une ombre sur les niveaux d'obélisques magique dans n'importe quelle direction. Jaune vent obélisques aidera à voler au-dessus de la rivière, ou monter au sommet, et le froid obélisques bleus ont plutôt désagréable caractéristique - elles gèlent niveau de la zone, et si elle pénètre dans l'ombre par leur Lyukus commence à glisser. Shadow of the obélisques n'est pas toujours possible d'atteindre le point de terminaison, mais au moins il est utile de se rendre à l'ombre d'autres qui peuvent être exprimés comme des objets fixes tels que des boîtes ou des bâtiments, et sont constamment en mouvement - par exemple, les animaux. Nous allons gérer principalement Popo (ou plutôt, l'utiliser pour influencer les obélisques), que tout fonctionne indépendamment Lyukus dans la bonne direction, à peine de voir une ombre. S'il hésite, il peut «appeler» en ce sens au simple toucher d'un bouton. Le jeu entier est construit sur ce schéma simple, mais il ne peut guère avoir le temps de s'ennuyer pendant le passage. Tout d'abord, tous les niveaux sont très petits et très varié - les créateurs essayé de faire tout ce qu'un joueur ne s'ennuie pas. Deuxièmement, une histoire insolite, l'art et un beau sens de l'humour joue également un rôle. 500 Wii Points - pas un gros prix pour une idée très originale, des histoires drôles et des dizaines de niveaux différents.

Mortal Kombat: Armageddon

Mortal Kombat: Armageddon
Soixante-trois caractères ... Ed Boon a tenu parole - dans "Armageddon" a rencontré tous les grands combattants jamais apparaître dans la série des jeux à six dimensions. La simple énumération de noms qui ont pris la part du lion de la page - il ne faut sans inflexions: il vous Teyven, ici Degon, ils sont les nouveaux arrivants de faire connaissance. L'autre, chacun de nous connaît depuis la petite enfance: une série télévisée récente était de 15 ans. Expérimenté beaucoup en commun - le sommet de la gloire, le golfe de l'oubli, la renaissance de ses cendres ... et de la disparition de nouvelles. Hélas, malgré la base fenskuyu encore plus grande, Midway a depuis longtemps ne peut pas se permettre la partie moderne de la production de moteurs pour la série gagne-pain. Il ya cinq ans, Deadly Alliance paraissait frais et concurrentiel, il ya deux ans Deception déjà évoqué un sourire mélancolique. Actuel Armageddon - aîné profonde, plié et froissé. Créé par l'inertie, le jeu-cadeau, un chant d'adieu des générations passées, l'encyclopédie de toute l'expérience accumulée de 3D-MK Team.

Mario Party 8

Mario Party 8
Pour la console de Nintendo a longtemps été coincé avis qu'ils sont beaucoup plus adaptées pour le plaisir occasionnel dans l'entreprise, plutôt que d'un seul passage pour les jeux sérieux. Mario Party série n'a pas dissiper ce mythe - au contraire, il contribue au durcissement. Et il est vrai, après tout: depuis de nombreuses années, "Mario Party" sont les meilleurs représentants de leur genre, maintes et maintes fois par les joueurs et offre six terrains de golf et sept ou huit des dizaines de nouveaux mini-jeux. Gagner les mini-jeux, pièces de monnaie, les joueurs se déplacent autour du champ, en jetant un cube virtuel, et de passer gagné dans les mini-jeux, de l'argent pour toutes sortes d'objets utiles, ou des étoiles, dont le nombre à la fin du numéro attribué de mouvements et détermine le gagnant. Ainsi, dans Mario Party match parfait et un élément stratégique dans le jeu de plateau et mini-jeux, une victoire qui a une importance assez lourde.

Front de l'Est: Le Annenerbe Réduire

Malgré le fait que le héros du jeu "Front de l'Est: L'effondrement Annenerbe Karl Stolz, en fait - le zombie, le rythme du tireur est loin de brassage lent. La première scène, une course folle dans une jeep, le rythme, qui sera encore réduite que dans les rares moments de trouver une touche ou un interrupteur. Escarmouches dans les couloirs céder la place à des batailles dans des zones ouvertes, des missions d'escorte - défense, et la bataille où le héros pour faire face à des dizaines de soldats ennemis - se bat avec les patrons et les quasi-patron. Accélérée et l'accès aux armes - un bouton séparé (Shift), à la manière de Resident Evil 4, est réservé pour des poignardé en appuyant sur ​​F peut être sans changer d'armes, à lancer des grenades. En outre, pendant le temps de migrer pour protéger propriétaires psy-laver le premier épisode, pris au piège dans l'air, les balles et les fragments de grenades. Comme avant, le bouclier n'est pas très pratique à utiliser, car les captures ne sont pas seulement entrants, sortants et des balles, mais, ainsi que la libre circulation des personnes.

Puzzle Kingdoms

A peine avions-nous profiter de Galactrix, tant en chiffre d'affaires, une nouvelle branche de la ligne «Puzzle» par Infinite Interactive - Royaumes. Mais la course à la libération le projet ne va pas à l'avantage - le manque de défauts. Honorer le créateur n'a pas, mais jouent-nous aurons encore, malgré tout ...

Need For Speed: Nitro, avis Gameland. ru

Need For Speed: Nitro, avis Gameland. ru
Dans le dernier 2009-m à la série Need For Speed ​​a obtenu un second souffle. Même avant les vacances de Noël, Electronic Arts a tiré doublets: en Septembre, nous torsadée beigne voitures intelligentes dans un NFS réalistes: Shift, et en Novembre a marqué la série de retour dans la voie d'arcade: sur les étagères apparu Besoin solaire For Speed: Nitro sur Nintendo Wii.

"Rage en ligne (World Astral)

"Rage en ligne (World Astral)

Colin McRae: DIRT

Colin McRae: DIRT
dernières avtosimulyatornoe Rally, selon l'esprit de l'époque, ce n'était pas des larmes supplémentaires mis à la retraite: la vie sur Mars, tandis que là-bas, mais il sera bientôt plus, et maintenant il est temps de se dissoudre dans les bras McRae console. DIRT a rejoint les jeux d'arcade du profil plus large route et zéro-réalisme. Hungry pendant une longue période difficile pros rallye de carrière qu'ils restent dans son Richard Burns Rally, DIRT est souriant masses du peuple: vous pourrez trouver les flèches sur le clavier? Félicitations, vous avez maintenant toutes sortes de champion de courses automobiles, le platine et le propriétaire multi-millionnaire d'un garage avec un large choix de Subaru parizhdakkarskih diverses et de camions Kamaz. Une voix off se réfère au lecteur comme "dude". Par exemple: «Ce fut une course goutte à goutte, mec!"

DJ Hero

DJ Hero
Последний раз курс развития консольных ритм-игр заметно менялся аж два года назад – с выходом Rock Band. С тех пор все «симуляторы музыкантов» от флагманов жанра не осмеливались вырываться за рамки формулы «гитара + бас + барабаны + микрофон». Но все меняется.

BloodRayne

BloodRayne

Plate-forme: PS2, GameCube, Xbox, PC
Genre: Action / Aventure
Editeur / Développeur: Terminal Reality Inc Majesco /

BloodRayne
Qui a dit que les vampires - c'est le mal absolu? Parfois surviennent chez les frères suceurs de sang des individus conscients, possédait un noble objectif. Ces Ghoul nestydno éprouver de la sympathie, surtout quand il s'agit d'une jolie femme dans des vêtements moulants. Ironie du sort, il était une figure du protagoniste a pour origine l'attitude prudente à l'BloodRayne projet. type clair, cela semblait être une tentative de détourner l'attention des lacunes de la partie. Heureusement, les pires craintes ne s'est pas concrétisé, et nous avons bon thriller et très violent.

L'intrigue nous ramène en 1933 ème année. Guerrier nommé BloodRayne - vampire demi - a été engagé par une mystérieuse organisation Brimstone pour détruire le leader de l'Allemagne nazie par Jurgen Wolf (Jurgen Wulf). Armé de griffes, des épées et des armes à feu, Wonder Woman est entré en guerre avec les nazis et les monstres générés par la science occulte. Autrement dit, le manyachka sanguinaires décidé d'organiser le massacre, et vous allez l'aider dans ce domaine.

BloodRayne
Voyager à l'Allemagne, l'Argentine et de la Louisiane (USA), partout où vous allez laisser une trace de graisse dans le sang. L'idée dominante du gameplay est extrêmement simple: vous devez tuer quiconque se met en route. tâche facile, comme le bombardement, introduit dans le seul but de réduire l'arcade. BloodRayne projet englobe tout ce qui est considéré comme «cool»: meurtres spectaculaires, la diffusion de tripes, membres sectionnés, des couteaux et des pistolets. En plus des armes à votre disposition un ensemble d'aptitudes vampire. Le personnage principal voit à travers les murs et est guidé dans les ténèbres et peut se déplacer à une vitesse incroyable. Dans ce dernier cas, tout se ralentit et vous obtenez d'esquiver les balles voler comme les personnages de "The Matrix".

BloodRayne
Il est impossible de ne pas remarquer l'abondance des techniques sophistiquées et l'acrobatie. BloodRayne, par nature, un grand Zateinitsa, il n'est donc pas suffisant de simplement se lever et piquez l'ennemi avec un couteau. Chop nazie en cubes et baguettes, elle sucent son sang, nettoyer ses poches et alla trouver la prochaine victime. Il se trouve que dans l'étroit espace d'accumuler des dizaines d'ennemis, puis la salle se transforme en un rémouleur. Matériel pour les expériences culinaires ne sont pas seulement des soldats, mais aussi toutes sortes de monstres: Spider-mutants, zombies et autres mauvais esprits. Leur intelligence artificielle n'est pas aussi faible que vous pouvez imaginer. Feeling votre avantage, l'ennemi tente de s'échapper et de trouver des renforts. Que la poursuite d'un déserteur, il est plus facile de le tirer de tout canon, l'avantage est à votre disposition un large éventail d'armes à feu: pistolets, fusils, pistolets et grenades. Il ya même un strelnuv harpon que vous pouvez tirer un ennemi comme Scorpion de Mortal Kombat.

Comme tout vampire, vous avez besoin de sang pour soutenir des forces. Sucer le jus de leurs victimes, vous remplissez l'échelle de satiété, ce qui diminue progressivement.Une ligne vide signifie la mort, mais si vous le remplir à ras bord, la force des attaques augmentation de BloodRayne.

Comme mentionné ci-dessus, la mission que vous êtes en charge, pas trop lourd et pas particulièrement original. Bien qu'il existe des exceptions. Par exemple, sur un seul niveau, vous devez contrôler des robots géants. s'orienter dans l'espace permet de boussole. Certes, il ne pointe pas vers la route et la distance la plus courte vers la destination. Par conséquent, en passant par la flèche, vous rechignent souvent le nez dans le mur. Certains segments des niveaux peut être répétée, de sorte que le risque de se perdre est toujours présente.

BloodRayne
Confort d'utilisation est particulièrement important pour un jeu rapide. Dans BloodRayne, il ya deux modes différents. La première - la plus commune: vous vous déplacez avec le stick analogique gauche. La deuxième option est plus exotique: le stick analogique gauche - aller de l'avant / arrière et de mitrailler sur le côté et le stick droit - le choix de la direction et le contrôle de la caméra. Par ailleurs, la caméra - l'épine principale ... gameplay. Il n'a pas de sens à la liste de ses faiblesses spécifiques, ils sont typiques. Permettez-moi de dire que l'angle de vue n'est pas toujours adéquate à la situation.

Le fait que la cadence ne dépasse pas 30 images par seconde et indique que les développeurs ont mis l'accent sur autre chose. Ce "quelque chose" est un des effets spéciaux: éclairage dynamique, les explosions et les projections de sang tout autour de cette couleur dans le rouge. Les modèles de personnages sont bien détaillés (même des ennemis ordinaires sont dotés d'animation faciale), mais le paysage pour la plupart partie angulaire.
Si vous jetez tirs et d'explosions, la conception sonore rappelle Mortal Kombat. L'apparence du vampire a toujours causes de panique dans les rangs des nazis féroce, donc pratiquement tout le temps des haut-parleurs peuvent entendre les cris déchirants de la mort et la peur de la mort par les ennemis.

Comme vous l'avez compris, l'équipe du projet de Terminal Reality a intégré de nombreuses caractéristiques des représentants de l'action genre. Le résultat est un film d'action décent, ce qui n'est pas dommage de passer du temps. Bien sûr, avoir ce jeu une fois, vous n'avez probablement pas envie de le faire à nouveau. Toutefois, si vous aimez l'adrénaline et ne se fatiguent à la vue du sang, vous ne devez pas éviter toute familiarité avec BloodRayne.

Shox

Nom du jeu: Shox
Plate-forme: PlayStation 2, GameCube
Genre: Course
Développeur: EA BIG
Editeur: Electronic Arts
Editeur en Russie: SoftClub
Lien vers le site officiel: http://www.ea.com

Ces dernières années, il a été un franc succès dans la mise en œuvre des intentions électronique zahapat Arts, si je puis m'exprimer ainsi, autant du marché des jeux, afin de remplir leurs coffres que possible beaucoup d'argent pour donner aux joueurs enthousiastes pour le prochain match. Cette année seulement, la société a accordé à la surface de nombreux hits que le tourner la tête. Je ne sais pas pour vous mais pour moi le label EA est déjà devenu une sorte de garantie que le jeu en vaudra la peine d'au moins une très grande attention. Tout récemment, nous vous avons parlé la poursuite magnifique d'une série de Need For Speed, et aujourd'hui nous avons à partager ses impressions d'un autre jeu de course EA, de passer ce qui serait impardonnable.

Shox
Si nous essayons de caractériser Shox en deux mots, alors ils seront quelque chose comme "rallye arcade" dans le sens où les morceaux de voiture et les alentours généraux cause la plus forte association avec des jeux tels que World Rally Championship ou V-Rally. Au début, il semble que nous aimons faire cuire un autre simulateur de rallye. Cependant, dès les premières secondes du jeu, ces pensées s'envolent dans l'oubli, comme le gameplay et une absence complète de toute la physique réelle a été rapidement fait comprendre que nous sommes confrontés est le plus que n'est pas non plus une course de style arcade dans le fameux Sega Rally. Le gameplay est simple et, en général, nezateyliv: une tâche - d'appuyer sur la pédale d'accélérateur, habilement "volant" twirl et essayer de gré ou de force pour se rendre à la ligne d'arrivée, fournir des six concurrents qui veulent également monter sur le podium, et donc d'éviter que vous aimez peut. Tout aurait été tout à fait ordinaire, si les chefs d'EA Big n'est pas coincé dans la Shox sont même goût délicieux - soi-disant Shox Zone, trois sur chaque piste. L'essence de ce système est que lors du franchissement de la frontière de cette zone commence le compte à rebours, et le plus tôt fouetter jusqu'à ce que son extrémité - le meilleur. Si vous n'avez aucun problème avec la conduite et va gagner dans les trois zones Shox-Gold Cup, il peut compter sur une rémunération solides et de toute prime - par exemple, la possibilité de Voyage la même route pendant la nuit elle-même. Il convient de noter que, pour gagner ces coupes d'or ne sont pas si simples. Comme le dit l'adage, "pratiquer, pratiquer et pratiquer de nouveau." Cependant, l'argent que je l'ai déjà mentionné, prévoir d'autres exploits: en avance sur ses rivaux - obtenir une pile de vert, a fait un bond de Nice - un sac de vos mâles.

Shox
Et que, EA n'est pas zhmotnichayut - la principale chose que le joueur était à l'aise. L'argent est nécessaire de ne pas courir dans ses temps libres, traînent dans les bars et discothèques. Nous sommes des gens sérieux, de sorte que les billets de banque sont en elle: par exemple, vous pouvez ouvrir une voie secrète, vous pouvez acheter de nouvelles voitures ou directement à partir du jeu de modes d'étain. Soit dit en passant, check it out similitude évidente avec NFS HP2: là, je me souviens, aussi, vous pouvez acheter des lunettes. Il ya un échange clair d'expérience dans l'évaluation environnementale. C'est peut-être pour le mieux. Il est encourageant de constater que toutes sortes de prix et primes Shox montant équitable. Modèles de voitures a représenté beaucoup: environ 24.Soit dit en passant, ils sont entièrement sous licence et se conformer à leurs prototypes réels, pas de fictions! Il ya donc une réelle chance de diriger naturelles Audi, BMW, Toyota, Mitsubishi, Subaru, Lancia, Ford, etc

Shox
Une variété de sentiers au niveau: vous pouvez profiter d'un voyage dans les déserts de divers degrés de sécheresse, bavarder entre la jungle environnante ou effrayer les pingouins fendant étendues de l'Arctique de qualité. Niveaux, qui sont la race, ne faites pas de dire que vraiment très mauvais, le détail et visuelle d'ensemble, mais pentes, très franchement, le pauvre. Ce n'est certainement pas HP2 NFS. C'est là que "backs" très admiré, mais ici, il en est ainsi, la catégorie C avec un tirage plus. Mais les voitures sont grandes: les détails fins, lignes douces, le corps éblouissant, en un mot, belle vue! Et d'ailleurs, dans le Shox, non pas comme un exemple, disons, tous les HP2 même NFS est endommagé! Et pas des petites choses comme les fenêtres cassées et des phares de craquage: ici, la machine peut être transformé en un métal naturel, ne pouvant servir qu'à décharge. Dents, vitres brisées, couper le tronc - l'ensemble du programme est présenté. Toutefois, le fait intéressant - sur le comportement de la machine n'affecte pas ces choses. Comme circonscription une brouette, il va, pas pire - pas mieux, dans les deux! Arcade est l'arcade, il ne peut pas être aidé, et ceux qui ont soif de réalisme, laissez-les marquer de leur jouer Colin McRae Rally 3, qui, d'ailleurs, encore sortit. Tout comme dans NFS HP2, Shox l'accent sur le divertissement, l'agilité et la témérité. Le fait que la vitesse du jeu ne descend jamais en dessous de 60fps, parle pour lui-même - la vitesse, la vitesse, et une fois de plus la vitesse est le mot d'ordre Shox!

Shox
Encore une fois, il ya toutes sortes de trucs cinématographique à: mémorable Slow-motion de la "Matrix" vigoureusement migré vers NFS HP2, puis a émigré aux Shox, si belle machines volantes du toit dans le grenier observera une confond longue et heureuse, cependant, et ce damn puce. Rien ne peut être fait - devront s'y habituer. Nous ne pouvons pas ignorer la mise en œuvre excellente Shox dans toutes sortes d'effets spéciaux. Dites-moi, dans des collisions dans toutes les directions, des étincelles de la panne bagages ramène la fumée et la poussière des roues littéralement un pilier stands. Match pour tout cela et l'échelle de son: Grincement de freins, bat salés, moteurs hurlant. Mais la musique est décevant, certains, elle pâteuse, calme, sans disque. Hélas, comme par rapport aux compositions NFS HP2 bo Shox regarder - ou plutôt, entendre, très pâle. Un autre début d'achoppement pour le commentateur qui, sauf mauvaise voix criant "Shox Zone!" ne peut rien faire. Je vous garantis que, même dans le cri sixième vous avez une forte envie d'étrangler cette fonction mains propres. Toutefois, dans l'ensemble de petites choses, et tout le jeu a été un succès.

Finales de l'histoire de la Shox, nous pouvons dire avec confiance que la collecte des joueurs ont une autre instance, même très badsome, à jouer qui est non seulement possible, mais nécessaire, sans aucun regret au sujet de dépenser de l'argent et du temps.

Arena Online

Arena Online
Le principal secret de la popularité de nombreux jeux par navigateur - facile et gratuit. Souvent, l'utilisateur n'a même pas besoin d'un programme client - suffit d'aller sur le site officiel, vous inscrire, entrez le mot de passe et commencez à jouer. En outre, les joueurs qui sont «MMORPG» graves tels que World of Warcraft ne sont pas disponibles en raison d'une connexion à basse vitesse, un ordinateur faible ou un manque d'argent, n'ont tout simplement pas le choix s'ils veulent en ligne jeu de rôle. Enfin, de nombreux «MMORPG» complète sans ménagement pas - vous avez besoin de lire la multi-gestion, apprendre le système de rôle délicat. Mais pour le développement de la plupart des jeux navigateur sverhusily pas nécessaire.

Eugène Onéguine

ASPECT GENERAL: roman interactif amour pas pour le gameplay, mais pour "farce": pour les dialogues des personnages et des illustrations pour un bonus surprise comme les images et l'occasion de valoriser eux-mêmes à l'intuition - dire, a réussi à obtenir une «bonne» fin. Fun - à peu près autant dans le livre, mais en même temps se sentir: dans ce genre d'histoire que vous lisez, il ya votre propre mérite, parce que parfois, lors des entretiens suggérons de choisir l'une des répliques, ou décider quoi faire héros!

Harry Potter et l'Ordre du Phénix

Harry Potter et l'Ordre du Phénix
Le ministère de la Magie est certainement de travail des gens très patients. Peut-être même trop patient. Jugez-en par vous-même - pendant quatre années consécutives à l'école de sorcellerie Poudlard et Wizardry, les choses se passaient dans un très scandaleux. C'est zavedut chien à trois têtes, puis relâchez le basilic à ramper à travers les couloirs, et même de gifler un élève. Et que - pour ne pas mentionner le personnel enseignant discutable et inexcusable pour le roulement du personnel scolaire. Pendant ce temps, l'école n'est pas fermée, et son insouciance directeur a donné une chance de rétablir la réputation aux yeux du public, fera l'expiation pour les erreurs du passé. Une occasion semblable s'est produite et la société Electronic Arts, qui l'année avec succès, mais pas toujours coopérer de bonne foi avec le monde des contes de fées - où, comme nous le savons, aussi, comme l'argent.

Need for Speed: Nitro

Need for Speed: Nitro
«Dis, où dois tous les Need for Speed» -? C'est la réaction normale de toute personne qui voit la Nitro pour la première fois. Pour autant qu'il est familier avec au moins une série quelques jeux.

Vampires (Nosferatu: la colère de Malachie)

Vampires (Nosferatu: la colère de Malachie)
Plate-forme: PC
Genre: action
Développeur: Idol FX
Editeur: Igames
éditeur russe: 1C/SnowBall

Configuration de l'ordinateur:
Minimum
Système: Windows 98/ME/2000/XP;
Processeur: Pentium III 600;
Mémoire: 128 Mo;
Carte graphique: compatible avec DirectX;
lecteur de CD-ROM: 6-vitesses;
Disque dur: 750 Mo d'espace disque libre;
Pilotes: DirectX 8.1.

En vedette
Système: Windows 98/ME/2000/XP;
Processeur: Pentium III 866;
Mémoire: 256 Mo;
Lecteur CD-ROM: 12-vitesse;
Disque dur: 1 Go d'espace libre;

www.idolfx.se
www.snowball.ru / vampires

Project Gotham Racing 3

Project Gotham Racing 3
Eminent studio britannique Bizarre Creations et sa série Project Gotham Racing (née - Metropolis Street Racer) a demandé à la barre de la qualité dans un genre difficile, si poluarkadnogo, mais toujours un simulateur de course. Ce n'est pas trop grand, mais très grave territoire d'argent entre le produit dans le style de "Je veux être Gran Turismo» et le voyage joyeux une Outrun la avant l'arrivée des Britanniques presque entièrement contrôlée par la série Need TV for Speed ​​d'EA. Avec l'avènement de la lumière pour la Dreamcast MSR, et plus tard, et le PGR pour la Xbox, effectivement sur le marché, rien n'a changé - série à succès n'a jamais été trop élevé. Mais les critiques, et beaucoup de joueurs qui apprécient Bizarre jeu originales et audacieuses. Maintenant, après plusieurs années, Microsoft a publié un nouveau système de jeu Xbox 360, Bizarre Creations a eu la tâche rapidement gâché un autre chef-d'œuvre.

Ace Combat Zero: The Belkan War

Pour conquérir aviazhanra pas besoin d'insister sur le réalisme et l'exactitude des faits. D'autant plus quand il s'agit de la console représentants, en particulier lorsque vous ne serez pas clair - le public habitué à tout faire dans la forme la plus commode, ou de la sophistication technique de la question. Ace Combat série depuis de nombreuses années démontre l'extraordinaire: rester dans l'âme d'un simple et accessible à tous, "Fly sur les avions (qui a été une fois à établir l'orientation de tous les genres), il est à chaque nouveau jeu parvient même à baisser, mais se battre - encore une fois.

EVE Online: Revelations II

EVE Online: Revelations II
EVE Online - le développement seul MMO-jeu qui n'a jamais ralenti. Même des années après la libération de son amélioration a encore beaucoup de temps et d'effort, comme c'est généralement passé sur les jeux qui ont été publiés pour l'instant, ou tout simplement en cours de préparation pour le lancement. D'accord, ce qui est bon, même très bien, mais on ignore quand un journaliste pauvres à saisir au clavier et à observer ce qui a déjà été publié. Même maintenant, alors que nous parlons de la deuxième une pièce lourde d'add-Révélations (son rappel, fait en trois étapes), des innovations et des améliorations continuent d'apparaître. Probablement quand vous lirez ces lignes, EVE est devenu quelque peu différente, et ce sera quelque chose sans précédent, qui deviendra également Revelations II. Parce qu'aucune tentative de saisir l'immensité, nous ferions mieux de parler d'où nous avons l'intention de mener le gourou de la CCP, ce choses intéressantes, ils viennent et vous dire ce que les pensées sont énoncés dans la deuxième partie de l'Apocalypse.

Le Parrain

Le Parrain
Lorsque les grands éditeurs s'efforcent de libérer son GTA, Electronic Arts n'est pas loin derrière - il est dirigé. Et il le fait avec tout son échelle particulière. Les joueurs d'une telle approche, bien sûr, seule une part, parce que ces messieurs de l'évaluation environnementale ne suffit pas de créer un jeu sur la criminalité dans le démontage des quartiers noirs, ils sont autorisés, ni plus ni moins d'une icône du genre mafia - une grande création, FF Coppola "Parrain" (roman de Mario Puzo).

Splinter Cell Tom Clancy's: Double Agent

Alors elle a ouvert dans l'industrie de jeu qui, tout en travaillant sur un projet multiplateforme, l'éditeur se concentre généralement sur l'un des plus prometteurs dans sa version vue, tandis que d'autres se trouvent dans une situation de «parents pauvres». Dans le cas de Splinter Cell: Double Agent Ubisoft personnel n'a évidemment "match à domicile" pour les X360 et PC, ce qui suggère que les options pour d'autres plateformes, les étoiles du ciel ne sera pas manquée. Cependant, après une rencontre avec l'agent double pour PlayStation 2 stumblin: l'homme propose, mais Ubisoft a.

The Outfit

The Outfit
Quand j'ai vu The Outfit, il semble que le jeu ne mérite pas l'attention - il est difficile à maîtriser, exige un effort mental, et non pas en elle, comme, rien qui puisse inspirer. Je croyais sincèrement que Razumkin et Lewandowski, a passé des heures devant un écran et tous les collègues Donja parler de ses patients. Après le premier essai à jouer, qui souffrent de mal à l'aise (car il semblait alors) de contrôle, j'ai été encore plus renforcé dans cette opinion. Une semaine s'écoula et camarades encore ne se détachent pas sur la Xbox 360. J'ai fait une autre tentative: il a commencé par une campagne de s'habituer aux contrôles et à comprendre les concepts de base, puis se sont battus avec Raven (qui je me suis immédiatement rendu) et ... Depuis lors, le jeu aspiré, je ne pouvais pas me détacher de lui.

The Legend of Zelda: Twilight Princess

The Legend of Zelda: Twilight Princess
The Legend of Zelda: Twilight Princess - une de la modernité jeu le plus passionnant de longue durée. Le comte, peut-être, peut conduire à une démo technique rouleau inoubliable GameCube il ya sept ans - la même où presque Link adulte Genonom combattu paysages incroyables dans le style gothique. Qu'est-ce qui s'est passé ensuite, nous savons très bien - le prochain Legend of Zelda en 2001, transformé en un univers coloré, bande dessinée interactive ambiguë perçue par les fans de la série. Horrible designers et pour le long voyage vers le bateau rouge sage à travers l'ensemble du jeu de l'océan à la recherche de petits, mais importants pour le gameplay des îles éparpillées à travers la carte. Il n'est pas surprenant que Nintendo se sont précipités pour annoncer un nouveau jeu, cette fois dans l'exactitude de ce qui suit spécifié Ocarina of Time standard. Twilight Princess a été créé spécifiquement pour la plate-forme GameCube pour aider à une bataille difficile avec la Xbox et PlayStation 2. Toutefois, lorsque, avant l'achèvement du projet, il y avait seulement personnels, il est apparu que gravement altérer l'équilibre des forces sur le marché d'un nouveau Zelda, indépendamment de la qualité, ne pouvant plus. C'est à ce moment (apparemment, il est arrivé à l'été 2005) et il a été décidé d'adapter le jeu pour la nouvelle plate-forme, la Nintendo Revolution, qui fut plus tard donné le nom de Wii. Pourquoi payons-nous autant d'attention cette histoire? C'est simple - Twilight Princess, en dépit du système de contrôle innovant, reste essentiellement un jeu pour la GameCube, une très grande qualité, mais encore un peu obsolète dans notre époque de progrès technologique frénétique. Étonnamment, ce genre démodé donne son charme. Un des moments vraiment nostalgique, la tête d'une armée de fans de la série dans l'état de la poésie lyrique du tétanos dans le nouveau Legend of Zelda en vrac.

Viewtiful Joe

Viewtiful Joe
Genre: Action
Plate-forme: GameCube
Développeur: Capcom
Editeur: Capcom

Dans la fin des années 80 - début des années 90 était un genre très populaire de beat 'em up. Peut-être, beaucoup se souviendront de ses représentants classique: Ninja Gaiden, Shinobi, Final Fight ... Maintenant, il est lentement mais sûrement commencé à se régénérer: L'année dernière, Sega a mis une extension entièrement en trois dimensions de Shinobi pour PlayStation 2 (qui, cependant, n'a pas pleinement à la hauteur de ses attentes ), l'année prochaine sera une suite au légendaire Ninja Gaiden par Tecmo. Mais nous savons tous la compagnie Capcom, cette fois décidé d'aller à un à la concurrence de façon non, enveloppé dans un vieux, éprouvée depuis des années dans un nouveau gameplay, incroyablement élégant et shell original. Le résultat de cette expérience a été Viewtiful Joe, qui est une sorte de cocktail de jeu en deux dimensions dans lequel vous ne pouvez déplacer dans un plan, des graphiques en trois dimensions et des idées intéressantes. Mais est-ce pour créer ce chef-d'œuvre? Quel est le dernier produit Capcom: un nouveau mot dans le genre ancien, ou un bon hack-travail? Les réponses à ces questions et bien d'autres nous essayons de donner notre avis.

Le côté obscur l'emporte
Viewtiful Joe
Tout commence avec la façon dont le protagoniste, Joe (Joe), avec sa petite amie, Sylvia (Silvia) est une fois de plus à regarder votre film préféré avec son idole: Captain Blue (Captain Blue). Et soudain, sans raison, sans aucune raison Captain Blue est vaincu dans un combat avec un autre méchant, suivi d'un chiffre noir énorme du vainqueur de l'écran sort et saisit Silvia. Le protagoniste a pas d'autre choix que d'aller au cinéma pour sauver sa fille et remplacer le capitaine Blue dans la position de sauveur du monde. Comme vous l'avez probablement deviné, l'histoire originale n'est pas différent, mais néanmoins, c'est un jeu idéal. La chose la plus importante dans le Viewtiful Joe - c'est le gameplay et le style. Cette phrase est cliché? Peut-être, mais seulement pour ceux qui n'ont pas vu de mes yeux la création de nouveaux Capcom.

Some Like It Hot-Rouge
Viewtiful Joe
Au tout début du jeu Captain Blue, non seulement vous donner un héros de montage de ce procès, mais aussi vous enseignera à Joe utiliser des capacités spéciales. Après tout, vous n'avez pas oublier que le jeu se déroule dans un film? Quelles sont les fonctions que vous utilisez souvent en regardant les vidéos? Il est vrai, revenir en arrière et en avant. Des structures similaires sont largement utilisés et dans Viewtiful Joe. Ralentir le temps à la «Matrix sera disponible pour vous dans quelques minutes du jeu et vous pouvez facilement esquiver presque toute attaque, et d'améliorer considérablement la puissance de la protagoniste. Avec un ralentissement vous ne serez pas peur de même un tir de barrage d'obus d'artillerie ennemie - vous pouvez non seulement éviter de heurter, mais aussi à repousser l'ennemi, en envoyant une balle dans le côté.

Temps d'accélération, ce qui sera plus tard, Joe vous donnent la possibilité de se déplacer beaucoup plus rapidement, ce qui provoque tous les coups côtés à un rythme effréné. Cette occasion est plus susceptible d'être utilisé dans la bataille avec beaucoup d'ennemis faibles. Dernière possibilité - d'augmenter les rendements une image plus grande de la protagoniste. Dans cette partie de l'ennemi "zastynut" en place, et Joe auront de nouveaux coups spéciaux, vous pouvez utiliser pour détruire presque n'importe quel adversaire.Le meilleur effet est obtenu lorsqu'il est combiné avec l'augmentation de l'accélération ou de décélération.

Mais en utilisant les capacités uniques de Joe n'est pas limitée à une seule demande dans les combats. Par exemple, un ralentissement de vous permet d'étendre la zone de l'explosion des bombes et des bas plates-formes volantes, qui servent comme une sorte d'ascenseurs dans le jeu. D'accélération, au contraire, suscite ces plates-formes. En utilisant des techniques qui sont disponibles avec une augmentation, vous pouvez activer des interrupteurs spéciaux.


Comment éviter de transformer l'entraîneur en citrouille
Viewtiful Joe
Malheureusement, les forces de Joe n'est pas infinie: l'utilisation des capacités ci-dessus diminue VFX indicateur. Si elle atteint zéro, Joe sera de retour à son origine, la forme très fragile. Mais, heureusement, la bande VFX finalement restauré. Donc, même si Joe avait épuisé toute la gamme des VFX et transformé en une personne ordinaire, il suffit de quelques secondes pour lui de retourner tous les attributs d'un vrai héros. Au début de chaque épisode, Joe commence à jouer avec l'échelle minuscule de VFX, qui disparaît en un clin d'œil. Mais vous pouvez l'étendre de manière significative, la collecte des objets spéciaux éparpillés sur le niveau. Pour chaque gamme de 50 pièces augmente VFX d'une unité.

Le jeu a aussi sa propre monnaie (Viewtifuls), qui vous sera délivré pour la destruction des ennemis et des niveaux de remplir. Et le nombre de l'argent reçu pour la première dépend de la beauté de faire face à un adversaire (en utilisant des combinaisons spéciales de habile esquiver les attaques), et pour les niveaux de prime facturés en fonction de la qualité de leur passage: la vitesse, la sécurité et le montant déjà gagné Viewtifuls. Votre capital vous pouvez dépenser dans la boutique pour acheter différents bonus: nouvelles techniques de combat, des vies supplémentaires, des hamburgers, de rétablir la santé, et beaucoup d'autres choses utiles.

Mais ne pense pas que l'accumulation de l'argent et acheter des choses - une question secondaire. Si vous ne traitez pas cet aspect de Viewtiful Joe suffisamment au sérieux, puis longtemps dans son monde, vous ne vivrez pas. De même, comme la majorité des beat genre 'em-up, le dernier produit Capcom - Jeu compliqué. Si ce n'était pas pour Light Mode "Kids", un grand nombre ne pourra jamais être acceptable. Mais dans le même temps, un tel niveau de difficulté n'est utile que Viewtiful Joe, ne donnant pas le joueur se détendre dans des batailles avec bien fait (même si un peu monotone) patrons, situé à la fin de chaque niveau, soit dans les rencontres ordinaires avec des adversaires ordinaires.

Ceux qui ont pris le jeu au niveau des "adultes", peuvent essayer leur main à la "V-Rated" et "Ultra V-Rated», le passage qui, comme dans le cas des "adultes", ouvre l'accès à des personnages secrets. En général, les joueurs, "Chasse au trésor» sera quelque chose à prendre dans le monde de Viewtiful Joe.


Viewtiful = Belle Vue
Viewtiful Joe
Il est traduit par le premier mot dans le titre. Et il convient de noter que pour décrire la partie visuelle du jeu cette phrase est parfaite. Comme vous l'avez probablement déjà remarqué, le jeu est stylisée la technologie de bande dessinée avec cel-shading. Et dire que Viewtiful Joe semble bon - il n'y a rien à dire. Et ce n'est pas tant les aspects techniques, comme dans un beau design, ce qui serait facile à avoir remporté le prix de la plupart des graphiques de style dans un jeu vidéo. " Tout cela peut parler long et ennuyeux, parle d'une variété de niveaux, souvent parodié connu films et de la "cool" l'apparence du protagoniste, le effets spéciaux impressionnants en utilisant les fonctions Joe sur la drôle de patron incroyablement ... Mais croyez-moi, les mots ne peuvent exprimer tout le charme nouvelle création Capcom. Pour comprendre pourquoi tout le monde admirait Viewtiful Joe, de se jouer à ce jeu.Et puis tout se mettra en place.

Pour les heureux possesseurs de téléviseurs développeurs ont inclus dans leur support produit de balayage progressif.

Henshin a Go-Go, Baby!
Viewtiful Joe n'est pas mis le genre de beat-em-up, pas d'idées nouvelles. Non, si il avait un design élégant et des fonctionnalités uniques pour accélérer / ralentir le temps, il et il différait peu de leurs glorieux ancêtres. Mais grâce à des caractéristiques uniques de Viewtiful Joe est capable de piéger définitivement presque n'importe quel joueur. Chaudement recommandé à tous, sans exception, les propriétaires de GameCube. Et pour les fans de emup le rythme genre "Viewtiful Joe - un must acheter.