Drive complète - 4x4 UAZ

Drive complète - 4x4 UAZ
Le plus grand succès du jeu "Full Drive - UAZ 4x4" (ci-après - PP) est considéré comme un échec du développement national précédent Lada Racing Club, contre toute Ladas, même légèrement, puis a terminé le match ressemble à un chef-d'œuvre, digne de l'admiration universelle. Parce que presque personne ne s'étonne que les joueurs répondent aux PP très approbateur. Acheter une chèvre!

Underworld Sacré (Prince of Darkness: Ankara Dungeons)

Plate-forme: PC
Genre: RPG
Développeur: Ascaron Entertainment
Editeur: <Ascaron Entertainment
Editeur en Russie: Akella
Site web du projet: http://eng.sacred-game.com
Exigences: Vidéo P-3800, 256 Mo de RAM, 32Mo


éternel ennemi de l'humanité, l'adversaire rusé, a depuis longtemps atteint les joueurs de douche. Pendant de nombreuses années, lorsque le mot Diablo millions de personnes dans le monde de rappel nuits blanches dans les donjons infestés de monstres et le diable lui-même, a créé un fantastique développeurs de Blizzard. Beaucoup d'eau a coulé à partir de 1996 lointaines, et les forces du mal ne peut toujours pas se reposer - clones "Diablo" continuent d'émerger dans la lumière, obligeant tous les nouveaux douche. Malheureusement, la plupart de ces métiers ne sont pas dignes des légendes et la queue du hack'n'slash genre.

Underworld Sacr&#233; (Prince of Darkness: Ankara Dungeons)
les développeurs allemands d'Ascaron Entertainment n'est toujours pas résister à la tentation et ont révélé la création diablopodobnoe monde, baptisé son invention («le Prince des Ténèbres" en Russie) Sacré. La première fois que le monde du jeu pour le projet avec une bonne dose de scepticisme, ne faisant l'éloge de beaux graphismes dans les captures d'écran. Mais Sacré justifié toutes les espérances des fans du genre. Plus familier gameplay de Diablo, un contrôle intuitif, jolis graphiques, musique belle, solide, mais pas particulièrement l'originalité mousseux, mais intéressant, l'histoire, Sea Quest, vives, des personnages mémorables et, peut-être, l'un des engagements clés du succès - d'un monde immense d'Ankara - verse du baume sur l'âme de presque tous les fans de RPG désir de Rogue.
Underworld Sacr&#233; (Prince of Darkness: Ankara Dungeons)
Bien sûr, les joueurs neutolim la faim, et de tuer tous les ennemis de l'original, les clients ont demandé la poursuite du banquet. Aiguisez votre souris et de rencontrer nouveau plat - Sacred Underworld, en Russie, connu comme le Prince "des ténèbres: Dungeons Ankara.

Et vécurent heureux ...
Ancient Dark Elf Shaddar vaincu, et il semble, rien ne s'oppose à Ankara respirer. Mais, comme il arrive souvent dans la vie et plus souvent - dans des mondes imaginaires, il était là. Action add-on commence là où l'histoire se termine avec l'original. Dans la vision Villiers est l'esprit de Prince Valor. Elle se précipite tête baissée dans les grottes d'Ankara, en tirant d'un héros - et, comme d'habitude, tombe dans le piège. Sur nous, la responsabilité une fois de plus à sauver tout le monde et tout, pour exterminer les hordes de démons et de fermer les portes de l'enfer, à travers lequel dépareillé méchant ascensions dans le monde d'Ankara.
Underworld Sacr&#233; (Prince of Darkness: Ankara Dungeons)
Et nous sommes heureux - n'est pas en agitant une hache, hacher monstres. Soyez calme, joueur, comme dans l'original, le nombre de monstres par unité de surface juste à côté de l'échelle.

King's Men
Sauver le monde peut désormais non seulement personnages préférés (vous pouvez importer des anciens personnages, sauf si elles ont atteint le niveau 25) - Gladiator, Forest Elf, Dark Elf, Battle Mage, Séraphin et Vampiress, mais un couple de nouveaux arrivants coloré - nain et le démon (ou plutôt, demonessy).Concentrer notre attention sur de nouvelles classes.
Demonessy - causant Dungeon Ankara, créature maléfique, il n'est pas clair à quelle occasion sur un chemin pour sauver le monde. A la capacité de transformer - le démon de la banque, il existe cinq formes: le feu, l'énergie, le poison, vols et des combats de forme. Horny dame est une bonne mêlée et la magie fonctionne correctement.
Mon personnage préféré - un nain (en fait, non ce n'est pas un nain, un nain et réel -.. Ed)
Underworld Sacr&#233; (Prince of Darkness: Ankara Dungeons)
Très vite, fort et dur, un résident de grottes souterraines est la plus forte maître du combat rapproché. Maîtrise des haches et des marteaux - ce n'est pas si mal. La mère de cet kuzkin, il organise l'ennemi dès qu'il obtient lapischa puissant un fusil ou un lance-flammes. Ensuite, les représentants du bestiaire local est juste dommage: pour répondre avec hachoir à viande pratiquement invulnérables à pied (qui, par ailleurs, les incendies de balayage et de tout explosions en vue) ne souhaite à personne. Toutefois, sans la mouche dans la soupe traditionnelle n'aurait pas pu faire - l'aspect le plus désagréable de la naine est l'incapacité à maîtriser le cheval. Cependant, la plupart des fans de fantasy, etc sait que "les nains ne pas monter à cheval!

Underworld Sacr&#233; (Prince of Darkness: Ankara Dungeons)
Step-espaces
monde Ankara élargie à au moins un tiers. Ajouter six nouvelles régions, Jungle, Ruines nains, Pirates Island, Forêt de ponts, de routes et de la Vallée de la Mort de larmes et grouillant de monstres hideux de la forme. Comme précédemment, nous avons beaucoup de courir d'un endroit à un autre, faire des quêtes.
Nombre de monstres dans un premier temps heureux et surpris, puis commence à opprimer - une forme terrible d'une chute de deux ou trois coups, et sera longtemps avant de rencontrer le véritable ennemi. Par exemple, généreux à l'Expo Dragon. En termes de démocratie Underworld très - il est facile d'être en mesure de jouer comme des vétérans de la campagne originale (à moins que leur héros, comme je le disais, le niveau 25 +), et les novices - Demon et nains à notre disposition pompé vers le haut au niveau trentième (maximum déclarées - 216).
Underworld Sacr&#233; (Prince of Darkness: Ankara Dungeons)
Toutefois, ils ont un excellent équipement (une longue période dans les magasins vous ne pouvez pas offrir quelque chose de plus que décent), et près d'un demi million d'or dans le sein!
La plupart des jeux auront à errer autour du nouveau donjon, situé sur les zones ajouté - entrer dans les endroits déjà familier dans un seul impossible. Il est un plus indéniable à cet égard - de s'écarter de la trajectoire est très compliqué, de vastes zones sont remplacés par des sentiers battus dans les fourrés et les tunnels souterrain étendu.

Underworld Sacr&#233; (Prince of Darkness: Ankara Dungeons)
Prince ou pas de prince?
Ce n'est que par le téléchargement et la mise patch OBLIGATOIRE de l'original "Prince of Darkness" version 1.66, installer des add-on. Et rien d'autre. Et puis vous pouvez vous diriger à s'enfoncer dans la campagne de Underworld.Des changements importants, le jeu a subi - Amélioration des performances de chacun des personnages, changé certains sorts à la fois, buggy cheval s'arrêta (prés de chanvre n'avait rien à voir) et peut désormais correctement gagner des niveaux. Les mêmes graphiques gentils et un contrôle aisé, plusieurs monstres d'animation avancés. Et, bien sûr, la musique, le majestueux et de l'atmosphère - l'ambiance oppressante d'un monde sombre dans lequel nous devons nous plonger dans la semaine suivante. Tous les familiers, bien-aimés, familiers.

Underworld Sacr&#233; (Prince of Darkness: Ankara Dungeons)
Est-ce que vivre
Est-il utile de passage sur ce jeu d'environ 15 heures de leur temps? Pour les fans de l'original "Prince of Darkness" à cette question se moque - et certainement beaucoup d'entre eux ont déjà réussi à acheter la boîte de précieux. Amateurs Hack & Slash comme il peut être souhaitable d'aller au magasin - dans un proche avenir est encore plus digne de rien du genre ne s'affiche pas. Prestation, Sacred Underworld trucs sont fabriqués et non pas sur le genou pendant le dîner. Mais si, au moment que vous avez ramené du mot Diablo, si vous marchez pendant des heures dans le métro et la destruction des hôtes des plus diversifiées vous ne serez pas attirer la vermine ou même semble être une perte de temps - Prenez votre temps et les nerfs, et de la souris. Permettez joué par ceux à qui elle est à votre goût. Promenade le long des tunnels sans fin et l'élimination permanente des légions d'ennemis ne peuvent pas être amusant appelé "pour tout le monde."

Gameplay: 7
Graphisme: 7
Son et musique: 9
Design: 7
Auteur Score: 6
Résultat: 72%
Evaluation de la localisation: 9

EverQuest II: Echoes of Faydwer

EverQuest II: Echoes of Faydwer
Les mystères de la forêt de Nektulos derrière gnolls clan Tresnolapov défait, Pillars of Flame étudié loin que le ciel Royaume. Fans de EverQuest II sont prêts pour les prochains essais, dont ils attendent d'ajouter Echoes of Faydwer nouvelle.

Valkyrie. Ascension au trône

Impression générale: Si "l'ascension au trône» n'est pas un jeu, et une femme, nous aurions probablement appelé cela une "alternative de talent." Il ya un effet curieux: les éléments des autres, semble être le même. "Heroes of Might and Magic", même si la vue de derrière l'épaule. C'est l'ensemble de chocs: un close-range trop, que l'univers de jeu est vide, sans vie et mort. Certains activité est très propriétés primitives, se trouve uniquement dans la ligne de feu, qui décrit les zones de déploiement permanent de monstres. Malheureusement, dans les innovations plus ne suffit pas de ne jurent que par. La vie dans le monde a augmenté, le joueur obtient toujours l'impression qu'il est une fourmi sous un dais d'arbres géants aux objectifs obscurs. vieux bestiaire, a changé seulement une figure du protagoniste - nous avons maintenant un personnage féminin. Un peu plus d'attention accordée à l'évolution non-combat: pour y trouver l'objet désiré est d'appliquer un peu d'intelligence dans la conversation ... même si à la fin doivent encore se battre dans les lieux - dans le «meilleur» tradition, trois fois de suite sans interruption. Hélas, depuis 2004, lorsque le jeu de base destinés à la technologie, tous désespérément périmée. À un niveau décent n'est maintenue que scénariste et écrivain de travail des dialogues. C'est une honte que le "pompage" le reste de l'équipe n'a pas beaucoup de temps ou d'argent.

PaRappa the Rapper

PaRappa the Rapper
Musicien et concepteur de jeu à temps partiel, Masaya Matsuura a fait une carrière décente. Dix ans de développer des projets de danse pour les consoles de Sony, il finit par s'installer à sculpter Musik - jeux pour l'iPod, le plus élégant et commune MP3-joueur de la planète. Comme l'auto-Matsuura-san maintenant et puis il s'est surpassé, et déjà terrible de penser ce qui est aujourd'hui perçue par les débuts de sa création.

&quot;Ka-50: Black Shark

Rencontre avec un Ka-50, également connu sous le nom "Black Shark" - seul hélicoptère d'attaque de combat, adopté par l'armée russe a adopté en 1995. Et ce - Moscou studio Eagle Dynamics, qui est devenu célèbre grâce à une série de Flanker et son successeur - le jeu Lock On: Modern Air Combat. Et c'est - une nouvelle création de développeurs internes. Cette fois, ils ont décidé de modifier leurs priorités, et au lieu de combattants assortiment offert à notre attention de l'hélicoptère le plus célèbre d'origine russe.

Royaumes d&#39;échecs en ligne

Royaumes d&amp;#39;&#233;checs en ligne
Dans l'histoire de mode permet même carte tactique - pour le rendre plus facile pour suivre les progrès de vos troupes.
Qui aujourd'hui va surprendre ordinaires d'échecs le plus -? Game, tous familiers, même si vous n'avez jamais rêvé de devenir un nouveau Kramnik et à peine me rappeler ce que la lettre va cheval. Néanmoins, un éditeur expérimenté peut gagner même d'échecs - le désir serait. Et voici un exemple: un célèbre Konami a décidé de s'il vous plaît les propriétaires d'un jeu PSP en ligne Royaume d'échecs.

Hard Truck: compagnie de transport

Pensez-vous que les camionneurs rêve, qui rentre d'un voyage? rupture soudaine, amendes, dommages à la cargaison? Peut-être. Et peut-être, dans ces heures de repos, après un repas à la maison saine, il voit un rêve cher - de posséder une petite entreprise. Et il ne s'agit plus seulement conduit à travers un pare-brise sale regardé le voyage de nuit étrange, et le directeur, le maître de la vie, et regarde vers le bas sur cette vie. Vous voulez rêves coup d'oeil les camionneurs? «Entreprise de transport" Set.

STCC: The Game

STCC: The Game

Aveugle buff

Sévère, n'est-ce pas? Eh bien, sans plus de préliminaires sont responsables pour le bazar. Action Engine est lié à l'entourage vestes ère "cramoisi, avec l'aide de trois fils de-shnurochkov. Très shnurochkov fragile.

Pro Evolution Soccer 2009

Pro Evolution Soccer 2009

Age of Empires III: The WarChiefs L&#39

Age of Empires III: The WarChiefs L&amp;#39
Vous pouvez répéter sans cesse que les compléments (ainsi que d'un nouveau genre «épisodes») - un moyen facile de tirer les gens qui ont acheté le jeu original, un peu les projets de loi plus nette. Toutefois, les fabricants eux-mêmes vous diront tout de suite que l'add-on - une excellente façon pour "affiner" les besoins de l'utilisateur initial. Jusqu'à la sortie du jeu, ne peut être que ce qui restera des clients mécontents, mais après la version que vous pouvez écouter les plaintes et suggestions, et déployer simplement un tel ajout, ce que le public veut. Ainsi, dans l'Empire Earth II: The Art of Supremacy est venu de la nation russe, et dans l'Age of Empires III: The WarChiefs Indiens est finalement devenue une nation indépendante. Plus précisément, voire trois: les Iroquois, les Sioux et les Aztèques.

The Matrix Online

The Matrix Online

Non, vous n'êtes pas Neo, tu es différent

Monolith Production, mère de The Matrix Online, a lutté pour faire un MMORPG, un peu comme tout le reste. Et il l'a fait, que j'ai fait. N'aime pas vraiment. Environ le même garçon pyatiruky yeux shestidesyatipaltsevy mutant ne ressemble pas à votre voisin Basile. détails exclusifs - une paire de lignes ci-dessous.

Battlefield 2142

Battlefield 2142
Il ya un an lors de Battlefield 2 est sorti, beaucoup de joueurs sont confrontés à un problème inattendu: la configuration système requise pour le jeu étaient si élevés que de nombreuses recrues ont réussi à échapper à la conscription en tant que machine virtuelle. Battlefield 2142 est aujourd'hui construite sur le même moteur (qui n'a pas empiré), les exigences du système sont les mêmes, mais les ordinateurs que nous avons maintenant a-go-go, juste dans un combat! Eh bien, la deuxième tentative.

IV Sid Meier&#39;s Civilization: Colonization

Retour en 1994 il y avait un jeu de «colonisation» et instantanément conquis le cœur des amateurs d'art et Sid Meier's "civilisations" en particulier. Quand un système similaire pour la civilisation, les éléments puis-nouvelles fonctionnalités remarquables, change fondamentalement le gameplay. Et après presque un demi-décennie, le jeu a à nous retourner dans un look totalement nouveau.

Tales of the World: Radiant Mythology

Tales of the World: Radiant Mythology
С точки зрения издателей, фанаты известных сериалов способны стерпеть всякие обиды. Ведь что главное: много знакомых лиц, узнаваемые мотивы в сценарии, несколько десятков часов геймплея – и все, душа поет. Якобы. К счастью, в большинстве случаев подходящие под это описание игры оказываются весьма и весьма недурны. Однако случаются и промашки, и Radiant Mythology, как ни прискорбно, как раз из их числа.

Sword of the Stars: A Assassiner des Crows

L'impression générale de l'histoire apparaît de l'espace profond une race ancienne qui dominaient jadis la galaxie, mais sginuvshey, blasé de l'impossibilité, mais il a tiré la lumière du jour Kerberos dans le second ajout à l'épée des étoiles. Morrigi (soi-disant «nouveaux arrivants, les personnes âgées") a décidé d'intervenir dans le conflit, il est devenu partie à part entière, et non une ancienne légende. Comme ses rivaux, ils ont présenté un transfert de technologie spéciale dans l'espace: la partie plus proche de la flotte géant final Morrigi peut difficilement ne pas dépasser la vitesse de la lumière. Soit dit en passant, avec une nouvelle race venue tout droit de l'étain et les deux branches de la recherche - des drones qui affectent l'industrie et le coût de la construction, et ksenotehnologii pour aider à réprimer le mécontentement du public. Oui, maintenant divisé en race des sujets complète »et« défectueux »et le second avec des échecs peut même se détacher de l'empire! C'est tout simplement votre état étoilé est de plus en plus, et de garder trace de la population est de plus en plus difficile, et l'interface ne s'est pas améliorée, de sorte à la fin des cartes de jeu sont grand enfer. Nous espérons continuer à le fixer, précisément dans la suite - déjà assez avec nous petits ajouts aux améliorations point. Il est temps de grands changements!

Football Manager 2008

Football Manager 2008
Sports Interactive n'aime pas brusques oscillations de l'avant, préférant tranquillement approche étape par étape à l'idéal. Chaque année, le studio a publié une nouvelle version de son gestionnaire de football, il suffit de mettre à jour une base de données pour modifier les composants individuels. Et obtient toujours tout droit à une pomme, laissant les concurrents avec le nez. Football Manager 2008 n'a fait que confirmer cette règle, parce que les auteurs n'ont pas l'intention de menacer d'innover dans les graphiques gameplay et moderne. Familier 2D-moteur, une énorme base de données des athlètes (sur lequel il ya des centaines de personnes de partout dans le monde) et tout simplement superbe réalisation de tous les aspects du métier de coaching - du choix de la tactique de communiquer avec les propriétaires du club. Est-ce suffisant pour devenir le meilleur?

Spore

Spore

Réduire

R&#233;duire

Tanita: Adventure Ocean

Tanita: Adventure Ocean
Rendez-vous: le personnage principal du jeu. N'a aucune idée de ce qui l'attendait dans l'avenir.
Il fut quelque temps après le grand jeu Le Neverhood, un développeur de Russie n'a pas encore abandonné leurs tentatives de conquérir le monde avec leurs propres métiers de l'argile. Désinvolte souviens "Plasticine Dream", une version informatisée du populaire dans le dessin animé soviétique "de neige de l'an dernier a été la chute," Plasticine Kama Sutra "et" Opération "argile". Combine tous ces jeux ne sont pas seulement le monde, constituée d'une masse homogène. Toutes les tentatives pour créer un projet réussi, sauf peut-être les "opérations" argile "peut être considéré comme un échec. les développeurs de l'Ouest, cette question n'est pas tellement intéressant - pour les dix dernières années ne peut me souviens d'un joli jeu d'arcade Platypus.

Risk Your Life: le chemin de l&#39;Empereur

Risk Your Life: le chemin de l&amp;#39;Empereur
Il est connu depuis longtemps que le MMORPG avec un fort élément de PvP (joueur contre joueur) pour attirer plus d'abonnés que leur «pacifique» de la concurrence. Les gens veulent toujours en concurrence les uns avec les autres, pour montrer sa supériorité. Corriger la mise en œuvre de cette composante peut apporter les créateurs de succès fulgurant du jeu - rappelez-vous les récentes guerres de guilde. Les développeurs RYL: le chemin de l'empereur a décidé d'aller encore plus loin.

Cryostasis: Sleep of Reason

Cryostasis: Sleep of Reason

Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed

Plate-forme: PC
Genre: sim MMORPG espace /
les distributeurs russes: non déclaré
rédacteur en chef des Affaires étrangères: LucasArts
Développeur: Sony Online Entertainment
Nombre de joueurs: des milliers
En ligne: Voir
À peine la moitié, comme la ligne RPG Star Wars Galaxies a atteint les étoiles. Vive l'espace batailles dans le X-Wing'ah!

Crisis Core: Final Fantasy VII

Crisis Core: Final Fantasy VII
À la fin de Crisis Core personnage principal meurt. Si vous ne savez pas, pour reprendre ce n'est pas beaucoup de sens - tout le meilleur que le nouveau jeu s'efforce d'offrir, vous passer. De plus: si vous ne savez pas - vous n'êtes pas connecté Final Fantasy VII, qui est inexcusable, pour toute personne, en quelque sorte intéressé par le RPG japonais. Mais pour beaucoup VII (millions!) FF -. Pas seulement un " Elle - "est le même." Le plus proche. Très cher. Il était avec elle - avec son monde, ses personnages - meilleurs souvenirs sont liés, la joie, la joie et des expériences. En termes d'intrigue, il est toujours considéré comme le meilleur parmi les numérotée "Finalok.

SOCOM: US Navy SEALs Fireteam Bravo

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Regardez attentivement le nom de la partie. Trois chiffres là-bas. Il n'est pas un hasard: Fireteam Bravo - ne dérive pas à la troisième partie de SOCOM pour la PSP, mais une tentative de faire régulièrement, ancienne SOCOM pour une petite console. Si nous voulons comparer les jeux Fireteam Bravo aux autres séries, il se déroule quelque part entre les première et deuxième parties: l'intelligence artificielle n'est pas la soupe slurp plus libériennes, et de la technologie et de points de contrôle n'ont pas encore été inventé. Cartes sur la PSP est beaucoup plus petit en taille, mais le calendrier est presque la même que sur PS2, - si c'est un compliment pour Fireteam Bravo, soit insulte SOCOM 3, afin de décider pour eux-mêmes.

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Ne nous cachons pas le fait que le Star Wars original: Empire At War s'est avéré pas si parfaite, ce que nous avait promis le sabre laser maître et entraîneurs de l'Équipe. Mais le jeu est encore dans les mémoires comme l'un des plus brillants projets stratégiques de cette année. Et continue, comme toujours, n'a pas le temps d'attente. Étonnamment, les auteurs de si peu de temps réussi à non seulement rabotés plastique 25 nouveaux avions de combat avec le préfixe «TIE» aux dessins de fans fidèles.

Grand Theft Auto IV

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Si le «mythique complot" consolateurs par l'assassiner des PC comme plate-forme jeux existé dans la réalité, le Windows-port de GTA IV pourrait jouer dans ce rôle de Judas Iscariote. Et 30 pièces d'argent devrait donner OU Rockstar Toronto, responsable pour le portage.

Black Label

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