Chrome: SpecForce

Chrome: SpecForce
Ces dernières années, sont de plus en plus parler de "cinéma" des jeux, en utilisant cette durement sur le plancher comme une louange. Mais le film - ce n'est pas seulement beau effets spéciaux et une action rapide, il est également prédétermination pure. Film préféré pourrait être revu vingt fois, et toujours le héros va recevoir la balle du méchant pendant exactement 30 minutes à tomber à partir d'un gratte-ciel sur la quatre-vingtième et miraculeusement accrochés à une paille à la quatre-vingt-.

Gagner le gros lot

Péniblement choisir ce qu'il faut faire: ". Mots normaux" estetstvovat de début ou de décrire le jeu comme Et que feriez-vous à ma place? Étant donné: une parodie de la parodie d'un film sur la mafia, dit à son frère-Slaves, qui continuent à regarder le "monde interdit" de derrière le rideau de fer.

EverQuest 2: Sentinel's Fate

EverQuest 2: Sentinel's Fate
EverQuest - «Santa Barbara parmi les MMORPG. Strictement parlant, 16 ajouts à l'égaliseur et 6 - à EQ2 peut pas discuter avec la série 2137 de la célèbre feuilleton, mais dans le respect de commande genre. Last but not least, grâce aux mises à jour fréquentes univers d'EverQuest est l'un des mondes les plus avancés en ligne, mais une incidence directe sur la mécanique du jeu ajouter un peu - SOE préfère se concentrer davantage sur le contenu.

Half-Minute Hero

ASPECT GENERAL Half-Minute Hero depuis les premiers jours de la vie ont annoncé l'un des projets les plus insolites en 2009. À juste titre - sous un même nom se cache cinq jeux différents, un thème commun «à temps pour 30 secondes." Ainsi, en mode Héros 30, vous passerez trois niveaux douzaine, dont chacun représente une complète »JRPG": pour une demi-minute, vous avez à saigner le héros, acheter de l'équipement, exécuter quelques quêtes et vaincre le Seigneur du Mal. Parce que vraiment fourre-tout en trente secondes n'est pas possible, dans le cadre des trucs divers comme des autels, de réinitialiser le compteur (si elles ont besoin de temps à atteindre). Tous ce gâchis a l'histoire et même équipé d'un mode multijoueur, dans lequel gagne celui qui obtient le méchant principal en premier. D'autres modes de chacun divertir à sa manière: par exemple, devenir un chevalier, vous avez 30 secondes pour protéger un ami, un magicien de mauvais esprits régler, mais dans le jeu pour le seigneur du mal que vous appelez les divers monstres et des œufs sur leurs ennemis. En général, tout le monde va trouver du plaisir à déguster: si le même Hero 30 est un puzzle dans lequel vous souhaitez pré-plan de chaque étape, quand le jeu nécessaire pour les Chevaliers de la capacité de frapper les touches à la vitesse maximale. Nous sommes sûrs: de se familiariser avec le héros demi-minute au moins en raison de jeu insolite, et pourtant elle reste sacrément excitant!

True Crime: New York City

True Crime: New York City
Smart apprend des erreurs des autres »- dit le proverbe. Un seul de ces cas rares où la sagesse collective qui ne va pas: le fou en général ou sur des erreurs dont n'apprennent pas, et intelligente d'apprentissage de leur propre chef, mais remplit ses bosses propres. Luxoflux déjà tombé une fois - juste un coup d'oeil sur True Crime: Streets of LA, pour le comprendre. Suite qui nous transportent dans les rues de New York, a été élaboré sur la base fautes passées, et le studio en fait réussi à contourner le vieux râteau. Et le fait que ses pieds se retourna brusquement de nouvelles - que les vicissitudes du sort!

GT Legends

GT Legends
Bien sûr, personne ne doutait qu'ils étaient déjà la préparation d'une conception nouvelle de course, mais il est sorti étonnamment rapide. Et ce n'est pas un ajout à la GTR, pas la deuxième partie de la saison a ajouté de l'année 2005. Il est tout à fait nouveau, le développement de jeux indépendants à laquelle d'autres sociétés ont pris des années à venir! Et avant sa sortie fait appel à un battage publicitaire grandiose - des centaines d'articles dans des revues et des files d'attente dans les magasins. Mais tout cela n'est pas de SimBin, personne ici à la chasse pour les nombres et beaucoup d'argent ici est simplement de travailler les fans de son métier, produire des jeux qui eux-mêmes comme.

Splinter Cell: Conviction, Gameland examen. ru

Splinter Cell: Conviction, Gameland examen. ru
histoire captivante et personnages dessinés de main de maître n'est jamais répertorié comme le fond de Splinter Cell. En fait, sauf pour les Sam Fisher était là et il montre avec. Mais Splinter Cell: Conviction a rencontrés nous ont vraiment une bonne histoire: avec beaucoup de petits détails, des personnages intéressants et l'absence totale d'incohérences gênant. Script présenté sous forme de flashbacks, et le rôle du narrateur est Viktor côte, un ancien collègue de Fisher et en combinaison avec un ami proche et allié. Il commence trois ans après les événements du Double Agent, à Malte, où Sam appels Grimsdottir Anna, un ancien spécialiste sur les questions techniques "de troisième niveau», et maintenant - l'un des patrons de l'organisation. Elle signale que Fisher est la chasse et il urgent de cavale. Plus tard on a appris que la fille du héros est en vie et l'histoire de sa mort tragique - pas plus d'une dramatisation. Donc, toute cette merde qu'ils nous ont nourris dans les remorques - sont Kodzimovski stratagème succès de la part des développeurs et "croisade" n'est pas satisfait avec le héros de la vengeance, mais pour le bien de l'enfant. Mais le principal avantage de la rebondissements, transforme le projet est leur relation avec les anciennes versions de la série. Conviction n'est pas seulement met tout à sa place, mais il fait voir les événements passés sous un angle différent, et cela vaut la peine.

Anno 1404: Venise

ASPECT GENERAL Ceux qui ont lu au sujet de l'ajout d'Anno 1404, impatient de multijoueur et des possibilités de construire notre propre Venise. Hélas, il ya deux nouvelles - mal, très mal. Le mauvais: Multiplayer est dénuée de sens et sans pitié. Il est peu probable que vous ayez assez de patience pour terminer au moins une partie qui peut durer cinq ou dix heures - et le passage du temps, pour des raisons évidentes, ne peut pas accélérer. Gênant et coopérative - où ses camarades ne consentent pas, seul un bateau va sauter çà et là, obéissant aux ordres des alliés présumés. Mais il est très mauvaises nouvelles: de construire et des gondoles de Venise poupravlyat échec -, vous ne pouvez admirer les bureaux de la république de Saint-Marc. Toutefois, pas tous si triste. Cas, un système d'espionnage, nous invite à affiner un certain nombre de choses désagréables à un adversaire, par exemple, incité ses sujets à la révolte (et pour effet de ramener la victoire). Et la possibilité de corrompre les magistrats dans le conseil de la ville va prendre le contrôle d'un village sans coup férir. C'est au moins utile, car le système de combat est toujours en boitant sur les deux jambes. Mais la situation économique a commencé que s'améliorer, et les avances ont augmenté. Tant que tous les prononcer - sept pots de descendre, mais vous pouvez être fiers de pendant des années.

Tiger Invincible: The Legend of Han Tao

Tiger Invincible: The Legend of Han Tao
Pour tous ceux qui ont grandi sur les films de Bruce Lee et Jackie Chan, le style étonnant de The Legend of Han Tao "- comme un baume à un cœur solitaire
Plutôt difficile de comprendre l'aversion pour les joueurs occidentaux (et les journalistes) à la Tiger Invincible: The Legend of Han Tao. Surtout - si la familiarité avec le jeu passagère et superficielle: "The Legend of Han Tao» peut faire une impression. Habilement procès a été déposée (les étapes initiales du premier niveau), elle consiste, il est facile de incitant à acheter, promet de co-flow », un mode en trois dimensions" affichage pour lunettes anaglyphes, des tas d'ennemis et de beaux endroits. Plus que cela - il est vraiment, même avec retrostilistikoy impeccable, studio d'animation, son système de combat, marquant bien, et même des clips vidéo. Il semble, ainsi, que plusieurs des beat'em up de la demande? Genre est déjà dans un enclos de profondeur, malgré le fait que les combattants au corps à corps sont encore beaucoup de fans. Et Invincible Tiger pour le genre, il faut l'avouer, fait beaucoup, en particulier sur les normes bas, bas prix des jeux téléchargeables, des animations pour une soirée ou deux. Bien que pas tout le monde aime le "dortoir" niveaux d'organisation, lorsque le joueur a la tâche de la n'est pas une formelle "passant" stade du début à la fin, et la victoire sur tous les opposants à l'aréna (les anciens combattants se rappeler les riches sur une petite partie de cette aile en 1984, en particulier, les classiques du genre - Bruce Lee), et non pas chaque joueur a passé son enfance entre les piles de cassettes vidéo avec un films de kung-fu chinois, les avantages évidents de The Legend of Han Tao ne porte pas atteinte à ni juste. Une autre chose - la complexité et gonflé au-delà de mesurer les niveaux étiré (arènes eux-mêmes, quand bien même importante, le jeu est moins d'une douzaine, mais sur chaque - pour une douzaine de "stades" des opposants de plus en plus) ne comportent pas de points de contrôle, non seulement dans le cadre d'une lutte mais avant même le patron. L'absurdité de la situation ressemble à la première Ninja Gaiden sur Itagaki, lorsque le joueur premières étapes ont dû apprendre par cœur par cœur, dans une tentative pour essayer de faire votre chemin jusqu'à l'endroit souhaité d'entrée. Le désir des auteurs est clair: ils voulaient pour assouvir les joueurs étirement C'est de cette façon brève, en fait, le jeu, nous obligeant à se pencher sérieusement sur boevki et prosmakovat pas une blague de magnifiques paysages. Toutefois - est allé trop loin, et le serveur soudain vidé: trouver des partenaires web aujourd'hui ô combien difficile, par conséquent, de décider d'acheter, de stocker la manette seconde.

Unreal Tournament III

Unreal Tournament III
Imaginez-vous toute la vie de conduire à Bentley, et cette préoccupation, le fabricant a publié une nouvelle version de voitures de luxe. Et si le propriétaire de la "Lada" est issu de la machine ciel de l'avenir, le propriétaire de longue date peut même pas remarqué que, une fois inventé et mis en œuvre les constructeurs. L'auteur de cet article est familier avec la série TV Unreal Tournament avec la première partie, mais pour comprendre ce que les développeurs font plus de trois ans après la sortie de UT2004, outre la création d'un nouveau moteur, il a échoué. D'une part, le tireur d'Epic louable - de notre première rencontre de trouver à redire au projet très difficile. Toutefois, un examen plus approfondi, il devient clair que nous devons faire face, plutôt, une collection des meilleurs des parties précédentes, à une percée dans le genre. Mais tout d'abord.

The Settlers 7: l'Aube d'un Royaume

The Settlers 7: l'Aube d'un Royaume
Les hommes avec des visages sculptés caricatures proies sur des animaux, un détachement de cavalerie s'étend lentement vers les frontières de la région voisine, les tours des drapeaux hover château, les routes sont portés infatigables porteurs et de l'entrepôt de marchandises constamment reconstituée. C'est The Settlers 7!

Assassin's Creed 2

Assassin's Creed 2
Florence, la fin du XV, la hauteur de la dynastie des Médicis: les rues promenades le jeune Leonardo da Vinci, le génie Leon Battista Alberti, est la finalisation d'un remake de la façade de l'église de Santa Maria Novella, et les arbres, dont très peu seront préparés pour feu de bois libertaire Girolamo Savonarole, un jeune et ne bruissent de leurs couronnes. L'air sent la peinture à l'huile et le soleil. Le jeune aristocrate Ezio vérificateur da Firenze voltige négligemment sur les toits et les pigeons fait peur: plus que tout pour exciter son grain de beauté sur la joue de sa petite amie et le démontage avec d'autres tours semblables révèle.

Briser

BriserBriser
Cycle écrans gameplay bonne variété. Pas toutes les billes de même pour le champ rectangulaire de chasser. Pour tuer tous les boss besoin d'utiliser une tactique particulière. C'est, par exemple, à son tour la tête en bas, l'évolution de la gravité.
Parmi les jeux vidéo «Breakout» - un phénomène inexpliqué. Depuis le siècle dernier, leur gameplay n'a pas changé d'un iota, mais poussé par la raquette la balle fracasse peint briques avec la même ferveur qui a été il ya 30 ans. Le secret est simple: être l'un des fondateurs de la geymindustrii actuelle, «Breakout» sont des jeux occasionnels qui s'il vous plaît à la fois les fans du jeu Les Sims, et hardcore MMO-raiders.

Warhammer 40000: Dawn of War 2 - Chaos Rising

Warhammer 40000: Dawn of War 2 - Chaos Rising
"Un bon jeu devrait être beaucoup" - d'accord avec le développeur et éditeur disposés sur les étagères à côté "voynamolotok. Maintenant une série de WH40K: Dawn of War se compose de deux jeux et quatre suppléments. Sur ce compte, la plupart ne sera probablement pas la fin, et tout admirateurs société Games Workshop et Relic peut facilement mordre dans la glace qui couvre 90% de l'espace Chaos Rising'ovogo.

Lead and Gold: Quick and the Dead

Lead and Gold: Quick and the Dead
La partie la plus difficile de LAG - trouver quelqu'un pour jouer avec. Le plus souvent, se rendre à des serveurs qui se nourrissent d'un couple d'acteurs, pas plus.
Or le plomb et - jeu mort-né. A peine née, elle n'a pas eu le temps de prononcer un son, est descendu dans la fosse de l'oubli, une excavatrice a creusé intergalactique appelé Bad Company 2. Qui se soucie de votre cow-boys, alors que nous avons quelques mois de guerre authentique?

Uncharted: Drake's Fortune

Uncharted: Drake's Fortune
Pendant longtemps, charmante Tomb Raider avec la queue de cochon partout personnifiée pour les joueurs du monde entier toute une couche de jeux d'aventure. Et pas eu un seul concurrent direct - les jours de Pitfall, Rick Dangerous et Indiana Jones ont passé, mais dans les temps modernes de rivaliser avec Lara Croft, presque à lui seul créé un nouveau genre, fous ne sont pas. Chaque "suiveur" et "successeur spirituel" toujours éteint de la piste vers l'une ou l'autre geympleesmesheny, prenant la relève de la formule à succès que l'acrobatie et la flexibilité de l'héroïne solitaire, en quelque sorte en pensant, en cela réside le succès du phénomène de Tomb Raider. En fait - "boevikovaya" part à chaque épisode, au mieux, que non-irritant et, au pire ... Eh bien ne pas en parler. Il est important à un autre - littéralement sur la surface est apparemment idée évidente: «Il n'est pas nécessaire pour résoudre ce problème, et parce que tout le monde aime, nous allons plutôt évidente raccommoder cassé!". Peut-être que c'est parce qu'ils motivé patrons Naughty Dog, de décider de se débarrasser de leurs nouvelles - laropodobnuyu - le jeu est la mécanique de combat bien-prouvée de tir à la troisième personne populaire. C'est veni fatidique, vidi, vici, énoncés par le développeur: Jeu de plateforme, d'action, jeu de combat. Aussitôt dit, aussitôt fait! Let's get connaissance.

The Sky Crawlers: Innocent Aces

The Sky Crawlers: Innocent Aces
Au cours de son existence, il y avait de nombreuses similitudes Jeux Wii - Blazing Angels: Squadrons of WWII, la Seconde Guerre mondiale Aces, Rebel Raiders: Operation Nighthawk, Heatseeker ... Permettez-Innocent Aces sera pas ouvert de nouveaux horizons, elle a réussi à se démarquer!

Split / Second: Velocity

Split / Second: Velocity
Presque immédiatement après la sortie de Pure a appris à développer un nouveau jeu de Black Rock Studio. Quelque temps plus tard, il y avait aussi de superbes vidéos de faire sauter les ponts et la tour penchée. Et enfin, quelque chose de très attendu Split / Second devant nous dans toute sa gloire destructrice.

Tony Hawk's Proving Ground VS. Patinage

Tony Hawk's Proving Ground VS. Patinage
Présentation des participants: Tony Hawk's Proving Ground (ci-après THPG) et son adversaire avec un titre beaucoup plus concise - Skate. Alors, où puis-je commencer?

Gangs de l'Ouest sauvage: plomb et d'or

Gangs de l'Ouest sauvage: plomb et d'or
Dans le milieu du XXe siècle, le cinéma a fleuri en plein westerns genre de fleurs, d'aventure et des histoires romantiques sur le cowboy fringant, habilement manier des pistolets et la dynamite. Malheureusement, en raison de l'isolement culturel de l'URSS, sous nos latitudes de ces films est admis depuis longtemps parler de façon désobligeante - "un film sur des cow-boys."

The Eye of Judgment: Legends

The Eye of Judgment: Legends
Eye of Judgment sur PlayStation 3 soudoyés par deux choses. Tout d'abord, il a été l'une des exclusivités début de la console en ces jours, lorsque le nombre total de jeux pour la PS3 pourrait facilement être comptés sur les doigts. Le deuxième atout devenu une vraie carte et utiliser votre caméscope.

Magnacarta II

Magnacarta II
Lorsque le premier Magna Carta a été publié aux États-Unis, et plus tard en Europe pour son premier réagi favorablement: Atlus a déjà noté quelques jeux intéressants de l'éditeur et attendu pour les merveilles nouvelles. Ne s'est pas produit. Eh bien, la suite promis de faire mieux.

Star Wars: Bounty Hunter

Star Wars: Bounty Hunter

Plate-forme: PlayStation 2, GameCube
Genre: Action
Nombre de joueurs: 1
Editeur / Développeur: LucasArts
Date de sortie: GameCube PAL - 7 e Février, le jeu des États-Unis est déjà sorti

L'univers de "Star Wars" est large et multinationales, et presque toute épopée personnage peut faire un jeu distinct. Strictement parlant, ce LucasArts et engagé depuis de nombreuses années. Mais malgré la diversité de ses projets, la plupart (pas tous, bien sûr) d'entre eux a une caractéristique commune: la lutte tombe sur le côté des forces du bien. Goodie est primitif dans la nature, ses motivations sont banales et prévisibles, et des bras est souvent une épée laser. C'est pourquoi l'annonce de Star Wars: Bounty Hunter a immédiatement appelé un intérêt particulier. Qu'est-ce qu'un fan de "Star Wars" refusera de jouer pour la plupart des mercenaires dangereux de la galaxie et d'apprendre les détails de sa biographie?

Il était une fois un tueur ...
Star Wars: Bounty Hunter
Saw "Le deuxième épisode de" savoir que Jango Fett (Jango Fett) - père de Boba Fett (Boba Fett) - ont donné leur ADN pour créer une armée de clones obéissants. Mais avant de devenir un donneur, il a maintes fois prouvé leurs capacités, après avoir fait beaucoup d'assassinats. Tout a commencé voici comment. Lord Darth Sidious (Dark Sidious), la loi tolère singeries gang Bando Gora (Bando Gora), l'ordre de détruire les saboteurs. Et que pensez-vous Darth Tirannus (Darth Tyrannus) immédiatement embauché par Jango Fett? Flûtes! La galaxie est grande, elle est pleine de haute-killers, prêt à arracher son bras comme un contrat. Vicious concurrents tels que Montross (Montross) et vice-Uezell (Zam Wesell), - est un autre obstacle à l'objectif.

Caliber est important!
Star Wars: Bounty Hunter
Donc, nous - les insurgés, qui pourraient être appelés une arcade, si elle n'était pas intégrée dans le processus de cessions de jeu. Scénario exigeant la réduction de levier et chalumeau mur coupe, à la fin envoie uniquement votre agressivité dans le bon sens. armure brillante et deux blaster dans chaque main (l'arme standard) faire pareil Jango un croisement entre un cow-boy avec un croisé. Bien entendu, un tel personnage haut en couleur est difficile à manquer dans une foule, ce qui explique pourquoi les gardes, bandits et autres monstres ne vous donne pas un laissez-passer. Aidez-les à repousser les 12 armes, sans compter les poings: fouet, roquettes, grenades, fusil de sniper, lance-flamme, etc etc Oh, et n'oubliez pas le jetpack! Fly à ce sujet, tout comme le héros du film, vous ne pouvez pas (à combustible est limitée), mais de surmonter les distances courtes dzhetpak très mal.

Star Wars: Bounty Hunter
La seule chose qui donne le statut de mercenaires - est capable de collecter pré-commandé la tête des victimes. Ils peuvent être comme des ennemis et des civils. Jango Fett crache sur le code d'honneur avec un haut clocher, mais il est obligé d'honorer la règle interdisant de tuer des gens d'autres, moins ils ont attaqué en premier. Pour ce faire, et votre classement mercenaires nettement insuffisants. Pour identifier la cible, vous devez passer à la première personne, et puis l'ordinateur est intégré dans le casque, vérifiez la personne avec l'indice de la carte.Ensuite, vous devez mentionner le sujet (à côté de lui il ya une icône, si vous n'avez pas, une récompense que vous obtenez), et nous pouvons aller en liquidation. Certains, cependant, prendre en vie. Pour ce sacrifice pour attacher le fouet, après quoi il peut être traité comme un cadavre ordinaire, cela suffit pour trouver et obtenir un prix très convoité. sale tour que les sujets requis habituellement errent dans les endroits très fréquentés, où le total de tous canaille. Un stand est entouré d'ennemis et de regarder autour de silence, en essayant de trouver un but - pas la meilleure stratégie de survie. Heureusement pour vous, les adversaires aussi à résister à la pause dramatique avant de sauter dans l'attaque. Pendant ce temps, vous incluez avtopritselivanie, faciles à tirer.

En soi, le gameplay monotone comme un mercenaire pour faire le travail ne signifie pas nécessairement. Crédits reçus pour les chefs assemblés, fonds d'écran et des images bonus ouverte. Mais si elles - qui est la question. Le jeu compte 18 niveaux, et le passage de chaque est donné cinq tentatives. Mourir, vous revenez à la checkpoint'u dernière, mais si vous avez passé toute la vie va reprendre.

Danser avec le râteau pour l'accompagnement de nouveaux
Le désir de créer un appareil photo autonome qui sélectionne automatiquement la bonne perspective - c'est un virus ancrée dans l'esprit de beaucoup de programmeurs. Dans SW: BH-terme peuvent être ajustées manuellement, mais tôt ou tard la chambre sera reposé à un coin ou si vous voulez regarder dans une autre direction.

Star Wars: Bounty Hunter
Je parie que ce n'est pas juste moi il ya longtemps fatigué de la «effet de lentille" soi-disant, qui est maintenant poussé presque à chaque match en trois dimensions. Image comme "spreads" sur la surface convexe, la création d'un sens de la perspective et de détourner l'attention des insuffisances de l'intérieur. Non, le calendrier ne peut pas être «mauvais», il est conforme à l'esprit de "Star Wars", mais ont quelque chose à se plaindre. détail centrale de modèles 3D peut être attribuée à l'immensité des paysages, mais les textures floues ne méritent pas une justification. Lumineux et coloré des explosions flash laser - c'est certainement une bonne chose, mais une claire lumière sur l'armure de Jango, si elles sont là, ne cherchez pas moins passionnant. La concentration accrue des ennemis dans une zone de l'écran provoque un retard mental léger, en principe, il n'est pas surprenant, puisque le typique.

Accompagnement musical - un air de Jeremy Soule (Jeremy Soule), écrite spécialement pour le jeu, et des extraits de la bande originale du film. Personnages exprimées par les acteurs ", le deuxième épisode et les guest stars, et des effets sonores impliqués dans le célèbre studio Skywalker Sound.

Moment de vérité
Graphique environnement, de la musique et CG-rouleaux de l'Industrial Light and Magic (les meilleurs spécialistes en informatique des effets spéciaux à Hollywood) contribuera sans aucun doute de se plonger dans un monde fantastique. Mais, si l'on ignore le symbolisme, il devient évident que Star Wars: Bounty Hunter - le chasseur le plus commun et ne vise pas à être original. En outre, il avait de graves inconvénients tels que de longs téléchargements, mauvais appareil et le level design monotone. Mais voici un sujet intéressant, dont la connaissance est nécessaire à une vision holistique de "Star Wars". Si vous ajoutez tout ensemble, vous obtenez un jeu décent qui peuvent égayer quelques soirées. En outre, il vous aidera à apprendre une importante leçon: il n'ya pas de force mystique de ne pas être comparé avec le pistolet correcte et une paire de grenades.

Greed Corp

Pour certains étrange tradition de stratégie à base de tour développeurs préfèrent contourner le côté console. Ayant un concurrent moins Worms série, Greed Corp heureux de prendre un créneau vacant.

Encleverment Experiment

vidéo éducative sur le taux paru un temps assez long (surtout compte tenu de tous les tests), et le plus populaire était le minimaliste, mais ayant un grand potentiel de formation Dr Kawashima's Brain: Quel âge a votre cerveau?. Sa renommée a atteint jusqu'à Xbox Live Arcade: Encleverment Experiment - le deuxième clone, et de nouveau un grand succès. Comment et quand quelque chose sur la DS, le joueur ne propose pas une série d'ingéniosité des tâches très complexes, la pensée rapide et la netteté de l'esprit. Répondre rapidement et correctement, que les "pompes" le cerveau, le jeu montre bien alors toutes sortes de graphiques. Pour atteindre le sommet avec un raid viendra - auront à investir dans le résultat de plus d'une journée de formation. Et le jeu offre une telle opportunité: en plus de réalité "pratique" et il est le mode de la concurrence - un tournoi de l'esprit où les adversaires de fois en fois plus fort. Retard dans la réponse - votre adversaire va réagir plus tôt et de prendre son jackpot ensemble, bien sûr, si ne me trompe pas. Dans certains cas, il peut même vous donner déjà gagné des points de joueur! Obtenus en remportant la concurrence n'est pas suspendue figures simples dans les statistiques, il peut passer dans la Mascot magasin »: chaque joueur est zverushka amusement comme un koala ou un chiot, le choix de qui, cependant, ne pas proposer autre chose que la satisfaction esthétique. Toutefois, ils sont parfaitement adaptés au style visuel du jeu, ce qui le rend semblable à tout mladsheklassnikov dessinée éducative. Non que ce soit en quelque sorte poussé un peu plus âgés, mais il est très différent du résultat du délibéré »schématique" jeux Dr. Kawashima. Une autre différence est, bien sûr, dans l'administration. Écran tactile de la Xbox 360 est non, alors je dois faire manette de jeu à quatre boutons. Cela est d'autant plus forte parenté Encleverment Experiment avec le quiz mentionné plus tôt. Ainsi, la fonction principale Encleverment Experiment est toujours un plaisir plutôt que la formation de l'esprit. Ceci est démontré par l'accent mis sur la concurrence - pour une console ou sur Xbox Live.
Encleverment ExperimentEncleverment Experiment
Lors de manifestations de masse dans le Live avec ébullition passions sérieux! AI est infaillible, surtout quand il a été se précipiter pour répondre. Stupid pièce de fer!
Encleverment ExperimentEncleverment Experiment
Certains Mascot particulièrement forte encore débloquer Oh, quel bonheur d'être plus intelligent qu'un singe!

Carillon

Anniversaire "Tetris" a passé plus d'un quart de siècle, mais les gens sont toujours désireux de pièces pliées tétraminos. La plus grande contribution à l'évolution de cette activité a fait une série Lumines, et qu'il prend comme base le carillon. Voici quelques chiffres (il ya cinq places, nous allons donc les appeler pentamino) ne jette plus de Tetris-dessus de Dieu - au contraire, le joueur peut immédiatement les placer sur le terrain comme vous le souhaitez. Composé de rectangles de les convertir en points de constamment explorer la ligne d'écran (avec ce caractère amoureux Lumines connaissez). Après sa "confirmation" un lieu qui a tenu la zone de liste déroulante, il est considéré comme "couverts" et il peut à nouveau être mis pentamino. Parmi les joueurs que vous souhaitez couvrir autant que possible le niveau. Et 100% - pas la limite: si le joueur la chance d'atteindre cette marque, elle se déplacera à l'étape suivante, faire un tas de bonus et multiplicateurs de préserver les points accumulés. Gallop à travers les étapes à l'infini ne permettra pas une limite de temps, mais pour prolonger le plaisir peuvent obtenir secondes de bonus pour le "traitement" standard. Même si un joueur expérimenté peut passer à travers une douzaine d'étapes par niveau, toutes ces plupart des niveaux dans le jeu seulement cinq. Ils diffèrent par leur forme, ensembles de musique pentamino et le fond. Elle, en passant, le jeu est accordé une grande importance (encore un autre héritage de Lumines). En passant sur le niveau et toucher espacés ligne carrés produit des sons différents qui s'ajoutent à une belle mélodie en constante évolution. accompagner les mêmes chansons d'artistes célèbres - tels que Philip Glass et Moby. Heureusement, le jeu offre une excellente occasion de profiter de la créativité musicale, zamorachivayas pas avec le temps et les points - dans un mode de jeu spécial. Malgré le faible nombre et une petite variété de niveaux à jouer dans le carillon est très intéressant, mais rares sur Xbox Live Arcade prix de 400 MP et le fait que la plupart de cette somme ira à la charité, faire un achat presque de soi.

Mass Effect 2, un examen de Gameland. ru

Mass Effect 2, un examen de Gameland. ru
Immédiatement après l'annonce de l'envergure de l'effet de jeu Mass 2 voudrais cacher dans un bunker souterrain sécurisé, hermétiquement isolés de leurs amis, l'Internet et autres sources d'information. A cette époque, une cachette à portée de main n'a pas été, nous avons donc dû se contenter de méthodes populaires - fermez vos oreilles, fermer les yeux et d'autres moyens difficile de prétendre que "il n'y a pas de cuillère." Malgré toutes les précautions, quand il est venu le temps de gagner du temps galaxie seconde, je savais à peu près tout - l'effondrement de la Normandie, et sur la mort du commandant, et même sur le fait que la suite de Mass Effect - plus d'action que jeu de rôle. En bref, passez à la deuxième partie avec une tête claire et le cœur froid ne fonctionne pas - j'étais en pleine confiance qu'il a réussi à "irradier" dose critique des fauteurs de troubles et perturber gravement en raison de «système de la castration rôle" - dans la même veine, le jeu décrit pionniers.

Patchwork Heroes

"" Fuck-tibidoh-bang! " - A dit le vieil homme Hottabych ... Et le harem était très heureux! "(Extrait d'un vieux BOA)

Sin & Punishment 2

Sin & Punishment 2
Original Sin and Punishment est venu près de 10 ans. À la fin de développeurs culte de l'an dernier revint avec une suite, qui a été l'un des FPS les plus intéressants et insolites de ces dernières années. Bravo!