Age of Booty

Age of Booty
À la fin du niveau du spectacle proies - ou plutôt, combien de villes qui ont quitté
Whistling tout, des milliers de diables de mer! Tout capitaine pirate sous la forme d'Age of Booty avec une telle force serait délivré ce cri que tous ses hommes ont abandonné leur instantané à ses bramselya bombardement et a couru vers le carré de la console. En général, les capitaines de ces diamants sont un œil exercé - l'autre, en regardant à l'œil nu les captures d'écran aurait pu penser que c'est une sorte de pas à pas, comme nudyatina Colons de Catan. Mais ne donnent pas une hexa perfide nous égarer! Action dans le Age of Booty est plus que suffisant, parce que nous gérer directement une seule unité d'entreprise - notre bateau. Bien sûr, parfois nous donnons de l'aide et autre navire, mais elles reposent sur un ordinateur colistier ne recommande pas. Un autre objet principal sur la carte - de la ville. Initialement placé sous le contrôle d'un seul règlement-livraison - base fortifiée, cachés à l'intérieur d'un volcan - le reste sera de s'emparer du pouvoir. Cédées à la merci du vainqueur de l'établissement offrent des bonus divers, tels que: stand de réparation dans le port de navires alliés et l'approvisionnement régulier des ressources, dont il ya exactement trois dans le jeu: or, bois et ... rhum. Passez-le tout peut (et doit!) Sur modernisation de navires et les villes, et si le navire à un temps de parole de la pompe d'un seul paramètre (vitesse, la défense et la puissance des armes à feu), la ville est l'amélioration de tous à la fois. Une source supplémentaire de ressources - la bataille (ils sont d'ailleurs mis en place très simplement: le navire se déclenche automatiquement à toutes les cibles ennemies sur les cases adjacentes). Aussi, de temps à apparaitre sur la carte "jetable" villages et à l'artisanat. Les marchands de ces remarquables qui donnent des cartes spéciales, qui offrent non seulement des ressources mais également d'autres services - tels que le droit d'appeler le maelström hexagonale spécifié dévastateurs.

Chromehounds

Chromehounds
Si l'histoire est enseignée et les dirigeants des puissances mondiales dans une réalité alternative, les seuls moyens de conflit séparé à partir de zéro une fois de plus à appliquer les dernières réalisations de la science - machines de combat (bouteilles). Chaque fourrure sur la sellette! Après avoir combattu pour ce qui et au nom de de la partie pour l'édition pilote de la dixième. Juste pour payer les salaires régulièrement, mais a donné pokoldovat dans le hangar. Chromehounds propose une autre façon de vraiment passer du temps - un luxe mode en ligne, de refuser ce qui est absolument impossible.

Heavenly Sword

Heavenly Sword
Cet automne, beaucoup considèrent comme la période la plus importante dans la vie de la PlayStation 3. Comment va le voir lui-même une plate-forme pour la première fois depuis le début de la vente avant les vacances de la période? Justifier les attentes qui leur sont imposées blockbusters potentiels? Ce dernier a longtemps attribué et Heavenly Sword, un film ambitieux fantastique-action, de toute évidence empiéter sur les lauriers de la célèbre God of War. les représentants de Sony à chaque occasion souligne le projet nahvalennogo. qu'il est justifié?

Neverwinter Nights

Neverwinter Nights
Plate-forme: PC
Genre: RPG
Développeur: BioWare
Editeur: Infogrames
Configuration requise: PII 450, 128 Mo de RAM, 8x CD-ROM, Accélérateur 3D, 16 Mo de VRAM, 1300 Mo d'espace disque, souris, carte son, DirectX v8.1.
Site Web: http://nwn.bioware.com/

J'avoue que je ne m'attendais pas à son apparence. J'ai été dégoûté même d'imaginer qu'un autre descendant de Baldur's Gate à nouveau mis en évidence sa présence irremplaçable. Ce cavalier, avec lequel BioWare copié toute l'histoire du monde & D AD, méritent au moins la flagellation publique. Mais, hélas, la haute société du jeu en se grattant préféré de tous doux, sans une permission spéciale pour créer un sentiment dur avec eux est quelque chose d'obscène. Ce processus a duré des années, parfois ponctuée par l'extase momentanée de la capture d'écran suivante. Et le premier-né est né. Le manchot, nègre malade sanglotait piteusement et d'écrire directement au lit. Sa pitié et adopté. Et tandis que de nombreuses mamans acheter veshchichki colorées comme boîtes à cadeaux, le géant du pape déjà pensé à la postérité. Sans attendre neuf mois, le marché apparaît pour la première Icewind fausse couche. Oh non, ce n'était même pas un nigger. La petite créature était constamment en colère gronde et a exigé de la viande, rappelant les habitudes du prochain cornes. Mais nous l'avons emmené trop. Ensuite, les joueurs jeta un peu plus de ces mutants, alors cet hôpital entier a été couvert. Papa sauvé de la castration trop riches Infogrames récente. Comme prévu, après une accalmie sur le marché apparaît Neverwinter Nights, une fille gentille et affectueuse, une BioWare public.

Skills & Feats
Qui sait, de trouver refuge dans la vallée des vents glacés, peut-être, Drizzt se levait et Neverwinter. Bien qu'il n'y ait pas de Elf reste, trop de bruit cette ville ...

Neverwinter Nights
À mi-printemps dans le calendrier Fayerunskomu, mais la ville était trop mal inconnu affection médicale, dévorant l'âme des êtres. Recherche d'un vaccin, selon la tradition commence avec la création du personnage. Toutefois, la soif de sang peut choisir de faire plonger gotovenkogo Fellow et immédiatement dans la mêlée. Le reste à titre de compensation pour leur temps recevront une liste complète des fonctionnalités et "avantages" de la troisième édition de D & D. Dans son intégrité virginale du système de classes et de races assez compenser les changements dans les sous-classes, dont dans Neverwinter Nights n'est pas du tout. Maintenant, ils sont remplacés par paire vaste de compétences et d'exploits. Nouvelles options ajoutées pour les capacités de base du héros sont un peu supplémentaires. Par exemple, à brûle-pourpoint tir de la pointe élimine l'archer de la peine de critique pour le tir dans la mêlée. Le héros a la capacité de Knockdown, peut frapper un ennemi à un coup de géant. Cependant, quelque chose comme nous l'avons vu - Fallout'vskie "avantages" que le temps du même opéra. De plus, le vent omniprésent du changement tomba sur les fonctionnalités de sécurité du personnage. Chose du passé négatif et la classe d'armure de nombreux indicateurs de la résistance à différents types d'armes. AC à partir de maintenant seul point positif, mais la force du chasseur peaux déterminer Vigueur, Réflexes et Will.
Certaines modifications ont été apportées et le système multiclasses. Je me souviens que dans Baldur's Gate l'occasion d'étudier le caractère à deux professions a été mise en œuvre très mal, et les guerriers des derniers jours, les mages étaient bonnes, sauf pour nourrir les gobelins. La troisième édition des règles adoptées leurs ajustements, ce qui limite la croissance multiclassé seul bar au niveau 20.C'est, de se balancer sur la santé, mais n'oubliez pas que le montant maximal de niveaux et un guerrier et un mage ne doit pas dépasser vingt ans.

Botter le cul!
Neverwinter Nights
Ce que la plupart je n'avais aucun respect pour Baldur's Gate, il s'agit donc pour les graphiques. Prématurément libéré de l'unité de soins intensifs en raison de la frustration de traitement, les personnes handicapées ont défilé le cœur brisé d'avant en arrière, agitant leurs branches ratatinées et parfois même essayé de plaisanter, coupés en sections d'une autre araignée. Rejeter, pas drôle.
Épuisé Infinity Engine était méritée coup et aucune réclamation spéciale cédé le trône de Aurora. Les fans de Dungeon Siege en toute sécurité les yeux bandés, hélas, leur héros est tombé sans un combat. Lorsqu'il existe un angulaire Pinocchio en concurrence avec la réalisation de 64 méga-octets de textures NWN! Oui, et si il est logique de comparer ces choses quand il s'agit, peut-être le GPRC plus graphiquement avancés. Vous avez vu comment obbegat ombre torche douteux comme un homme qui se noie dans l'herbe verte défait l'empereur, que la grêle dépenses étincelles tomba dans la boule de feu de l'air? Peut-être, de vivre ces moments, on se rend compte qu'une telle immersion complète, le rejet de toute réalité et à jeun pour chien jours.

Mérite un éloge technique de combat. Personnage fait une plongée, évite l'injection et d'être immédiatement brisant attaque. Saignement de l'ennemi expose flèches istykannuyu dos et descend lentement vers le sol. Tout semble très réaliste par rapport à ceux mêmes combats Icewind, se gavait où les héros sont des batteries jusqu'à une centaine de battements par minute, avec pratiquement aucune pièce mobile.

S'est avérée étonnamment habile, et Cam. Espèces de mouches ont été signalés, mais en forme de monstres afin de capter le meilleur type, bien sûr, a eu lieu à mon goût. zumming Lucky n'a tout simplement pas passer et volontiers pris part à la prochaine démontage. Mettre le jeu sur un familier et pourtant à la pause BG, je serai heureux de faire sortir uzorchik simple robe de mage et presque complètement noyé dans la bouche d'un immense dragon's. BioWare perturbe à nouveau les applaudissements!

Blood Brothers
Neverwinter Nights
Plusieurs transformations étranges subi mercenaires système de gestion. En tant que tel, les équipes de NWN n'existait pas, et il a disparu et se bat demi liches, et une sélection fine des professions nécessaires, et même un multi-volume astuces tactiques. La partie contrôle désormais l'IA, le joueur est autorisé seulement pour élever un soldat, pour discuter de la recherche actuelle et de donner quelques ordres efficaces. Toutefois, les caractères informatiques sont souvent sauvé la vie, parfois même d'aider à l'ouverture troncs particulièrement forte. Et que dire des ânes? Hélas, mais de reporter les dix ensembles d'armure Adamantine faut oublier. Mercenaries pas de soins plus sur vos intentions économiques, et le transfert des articles de grande valeur se trouve avec les fortes épaules de la protagoniste. Afin de sauver un joueur des heures de recherche sur le défilement de votre choix, BioWare a créé un vaste inventaire shestisektsionny, qui s'adaptent à tous - à partir d'une épée à deux mains le ballon avec la santé, si ce n'est que le poids autorisé.

Enfin, un membre à part entière de l'équipe et est devenu un familier (familier). Causée par le magicien zverushka acquis propre portrait, le nom, statistiques et gagné le droit de vote au moment du débat partisan tumultueuse. Mort d'animal de compagnie n'est plus passible d'une diminution de la constitution et les offres magicien de 1 à 6 unités de dommages. Le lendemain, le joueur peut lancer un nouvel appel à un service familier.

Temps de progrès
Produire un tel nombre de changements dans la physique du jeu et laisser sans changer le gameplay serait pour BioWare crime n'existe pas. Les développeurs n'ont pas le péché, et maintenant toute la chaîne des gains des derniers jours à la porte de service. Dès le début du jeu nous donne la remarquable pierre de retrait.Ce sujet est capable d'arracher un droit héros de l'épaisseur de bataille et envoyé dans un endroit sûr, où il est possible de soigner les blessures et une somme dérisoire de retour. Très souvent, la téléportation telle devient la seule façon de lutter contre les monstres difficiles. Sur les huit dernières sommeil de prévention-traitement. Dans NWN, il est remplacé par une méditation de deux heures dans une posture de yoga, qui peut produire à n'importe quel moment dans le jeu, sinon les ennemis proches.

Neverwinter Nights
A la fois, à nous retourner reconquérir le rôle. Je me souviens encore BG 2, où le deuxième chapitre a pour racheter une quête voleur clé pour deux cent mille pièces d'or. J'ai essayé de tuer un spéculateur, essayant de voler, mais même grappiller objet inoubliable je n'ai pas réussi, bien que l'intelligence était dans la région de seize ans. Cet acte de vandalisme sur le RPG de bureau, où le jeu de rôle est correcte tout en NWN a été retiré. Maintenant, avec la bonne approche à l'APN peut être disposé à augmenter le paiement pour l'achèvement de la quête, pour nourrir l'autre partie un mensonge éhonté, et le talentueux peut même poumnichat en sélectionnant des phrases additionnelles, marquées d'une étiquette de "Insight".

Desktop fans chère, bien sûr, s'il vous plaît la possibilité de jeu collectif, avec la participation d'une personne vivant dans le rôle de Dungeon Master'a, et personne particulièrement doués peuvent concevoir leurs propres niveaux, des quêtes et des objets à l'aide de l'éditeur tout-puissant de NWN.

BioWare - un exemple frappant du génie ruse et de sang-froid. Remplacé essoré concept Baldur's Gate est venu frais et juteux Neverwinter Nights. Croyez-moi, moins d'un an, comme nous allons tomber sur la chaîne de montagnes et d'extension Add-on'ov Pack'ov, et c'est sans compter les nombreuses DIY! BioWare aime faire de l'argent, eh bien, nous aimons la façon dont elle le fait.

Stranglehold

Stranglehold
stations de police Gongkongsky laconique, en particulier au travail. Il se déplace lentement le long, il ne perd jamais samobladaniya pas refuser un verre, sans interrompre le service, il était prêt à monter en solo dans le brasier. Parce qu'il est totalement à l'abri. Tous fonctionne très bien, mais certains ont mieux réussi que d'autres. Sévère romance masculins ne saurait être trop.

Crime Life: Gang Wars

Crime Life: Gang Wars
Faire une impression de formule avec quelqu'un qui sent pour la réussite - il se trouve, n'est que la moitié de la bataille. Que possible doivent être mis dans le projet avec un maximum de ce qu'on appelle «l'âme». Ce qui rend un jeu pas comme les autres. Hélas, rien dans ce Crime Life: Gang Wars et n'a pas d'odeur.

The King of Fighters XII

The King of Fighters XII
L'impression est que cette année, certaines méga-corporations a annoncé un tournoi clandestin de résistance aux développeurs de jeux. Pas étonnant que plusieurs distingués anciens combattants ont décidé de faire revivre vieux.

The Chronicles of Narnia: Prince Caspian

The Chronicles of Narnia: Prince Caspian
Le début soudain rappelé Legacy of Kain - le même genre de haut-côté, le même personnage avec une épée qui sort brusquement, le mini-même prologue, dans lequel tous jusqu'à ce que bien après la tombée de la ville et avec des gardes hostiles. Bien sûr, aucun suceurs de sang et hurlant «Vae victus!». Les combats ici, pour ainsi dire, polupohodovye. Lors d'une réunion avec la Loi sur les ennemis, comme dans les précédents Final Fantasy, est transféré dans un distinct "compensation", où la gauche sont les ennemis de la raison - nous (enfin, notre, jusqu'à la mer Caspienne, n'a pas encore réuni l'armée). Portant un coup, chaque personnage passe un certain temps de «recharger», mais le temps nécessaire à la pêche - un jeu dans la préparation du héros ne s'arrête pas. Sélectionnez le caractère, le but - et d'exécuter un mini-jeu «attaque». Selon le type d'arme, vous pouvez soit traînée par le stylet, ou "pull" épées dans le centre, soit avec force pour casser les dalles de pierre pour les dommages massifs, etc Avec des ennemis tués bonus pleuvent comme "Tears Dryade» et «chant des sirènes" -. Particulier touche série d '"yeux d'Aslan,« rugissement d'Aslan "et" souffle d'Aslan " Il ya automatiquement un rôle de "pompage. Le meilleur DS-tradition, lors du retour à l'emplacement de tous ses habitants viennent à la vie - et de courir en arrière aurait fait, et se battre avec les trolls même, loups-garous et minotaures m'ennuie très vite.

Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2
Valve est connu pour ses rares, mais fort de presse. Sauf pour les projets qui ont été à l'origine des modes, il s'avère que la Société pendant treize années de son existence, n'a sorti qu'un dilogy Half-Life (la seconde série, nous avons attendu six ans), Portal da Left 4 Dead. Sans surprise, le rendement de suite L4D un an après l'original a causé beaucoup de questions.

Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East

Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East
Eh bien, les orcs de la Ashan monde - les créatures de fiction. Sinon il ne serait pas très agréable de se moquer d'eux freaks avec le sort des victimes de l'injustice de l'homme et d'ardents défenseurs de la liberté et l'indépendance. Toutefois, cette foule bigarrée, accompagnant les cris de «Hugo-bull!" Chaque langue phrase-leader à égalité, il est impossible de regarder sans rire. Ils caricature que Guinplen Victor Hugo - peut-être à cause d'eux et personne ne prend au sérieux, menaçant même de grogner et de se balancer axes.

Guitar Hero: On Tour

Impression générale: «substitut de substitution" - donc en deux mots décrivent Guitar Hero: On Tourlyuboy sceptique. Et le plus triste, c'est que cette phrase offensive convenu de 10 des 12 jurés. Les deux autres seront certainement appel à une excellente collection de chansons, dont presque jamais croise Legends of Rock, ainsi que le concept général de courage (le premier à refuser l'idée de transfert de la GH sur la DS dans l'originalité, lui jette une pierre sur moi). Le problème est que compris, quatre Pribluda pour DS à Vicarious Visions deviné, mais c'est de le tester sur les humanoïdes pyatipaltsevyh en double en quelque sorte ne sont pas parvenus. Gardez la console avec l'attachement du clavier inconfortable - le bras gauche engourdi et commence immédiatement à se plaindre après deux ou trois matchs pistes, juste le droit de renommer En tournée dans le héros «Guitare: le syndrome du tunnel vers" - pas étonnant lorsque vous démarrez le jeu recommande vivement que, souvent, donner le reste à la main. Le deuxième problème majeur, ce qui est typique en général pour tous les jeux DS-- mauvaise qualité sonore, même écouteurs ne sont pas particulièrement utiles. Le Tour rapidement vous rappeler pourquoi le monde a refusé de faible débit binaire MP3, et un rappel si vous ne l'aimez pas. Mais c'est presque un médiateur pour le jeu, au contraire - si bon que je n'ai pas hésité à être négociés sur cliquez dessus et élastique strum bar «adulte» Guitar Hero.

M. Robot («Il - le robot")

M. Robot («Il - le robot")
Dans l'arsenal des caractères, il ya superpriemy comme Overdrive dans Final Fantasy X. L'énergie pour eux d'accumuler dans l'un des modes joueur sélectionné - par exemple, attaque, défense, utilisez un programme ou d'un traitement. L'action de "super" dans chaque type de robot propres.
Auteurs M. Robot ne cache pas ses sources d'inspiration. Tout semble être sur la surface - en face de nous, dans l'ensemble, la conversion des anciens jeux d'action isométrique Alien 8, généreusement assaisonné avec des références à la science-fiction classique. Robot-wagon Asimov essaye de sauver un vaisseau plein d'astronautes congelés de la tyrannie de l'intelligence artificielle HEL-9000. Chaque chambre - puzzle. Sautez par-dessus des puits, construire des escaliers de cubes. Le jeu a repris le prototype, même caractéristiques extérieures - une mauvaise conception paie la lumière sur de couleur.

XIII Century: Death or Glory

XIII Century: Death or Glory
Et quelque chose comme ça, à première vue, toutes les unités dans le regard unité comme des jumeaux, si vous regardez de près, quelque chose dont elles se distinguent les uns des autres.
Dans un premier temps, de nombreux joueurs ont surnommé «XIII Century", "notre réponse à la guerre totale». Il serait agréable de penser que, tant dans la réalité et, alors que de comparer le nouveau produit avec une célèbre série télévisée il n'est pas nécessaire. Et ce n'est pas seulement budgets disparates - le jeu est complètement différent partout de l'approche. Ambitieux et convivial série Total War sera capable d'aimer quelqu'un, mais «XIII Century» sera amusant pas pour tout le monde - se fera un plaisir avec seulement les plus grands fans du genre, qui aspiraient à cette tactique.

Age of Empires: The Age of Kings

Age of Empires: The Age of Kings
Après six ans et demi hit de Ensemble Studios et un de la meilleure stratégie de vente en temps réel, Age of Empires II, retourné. Sur la Nintendo DS. Grâce aux efforts de Backbone Entertainment jeu est devenu une stratégie tour par tour (à la Advance Wars), tout en conservant la quasi-totalité des éléments clés de l'original.

Naruto: The Broken Bond

Naruto: The Broken Bond

Spore Creatures

Impression générale

lois inexorables du marché, en face d'eux ne peut tomber en admiration. Ce qu'ils ont fait pour livrer une autre idée originale des créatures Spore de Will Wright directement dans la poche de l'habitant. Et, comme dit le dicton, "il fut ainsi." Mais "voir" si nous pensons qu'il est «très bonne»?

Îles Evil: Lost in Astral

Îles Evil: Lost in Astral
Dans l'univers "Rage" tranquillement mais sûrement et, inévitablement, a éclaté la vie: premiers adeptes de N_Game Studios publié à but non lucratif Legends Allods alors apparaître sur le marché des jeux mobiles Nivalovtsy, et, enfin, ce fut le tour promis l'automne dernier d'ajouter: «Maudit de la Terre" .

Big Brain Academy

Big Brain Academy
Le public cible pour le Dr Kawashima's Brain Training étaient des adultes - un nom complet japonais vient de parler à ce sujet, et le minimalisme graphique n'est clairement pas destiné à être avides de photos en couleur des jeunes. Avec Big Brain Academy (Yawaraka Atamajuku au Japon) Nintendo est corrigé - ici et mini-jeux sont plus souples et enveloppement caresse l'œil.

Timeshift

Timeshift
Parfois, il veut, comme Faust, la voix ryavknut commandant: «Le temps, arrêtez-vous ici! Encore une fois! Deux! ". Et il s'arrête, et retourne ensuite. Collé la tasse brisée, disparaître les cicatrices, la vie elle-même serait facile et sans soucis. Comment, alors, dans sa jeunesse.

Ratchet & Clank: Tools of Destruction

Ratchet & Clank: Tools of Destruction
L'automne dernier, Sony est clairement voznamerilas essayer le chapeau rouge du Père Noël holding donner la PlayStation 3 un bon match après l'autre. Première entrée Excellent Heavenly Sword, puis vint le tour du Folklore inhabituel et fascinant, et un peu plus tard et a tiré l'artillerie lourde - Uncharted: Drake's Fortune à partir de studios Naughty Dog et, bien sûr, Ratchet & Clank: Tools of Destruction de l'équipe d'Insomniac. Sur les forces et les faiblesses, d'abord, vous pouvez apprendre de l'ancien numéro de "SI", ainsi, sur les mérites et les échecs de la deuxième lecture ci-dessous.

Phantasy Star Universe

Il ya sept ans, Sega s'est passé tout à fait une expérience audacieuse en donnant la célèbre série des jeux de rôle Phantasy Star dans le sens de fun multijoueur. Ceci est compréhensible: Sega désireux de démontrer à tous la possibilité d'en ligne-Dreamcast. Cependant, après la mort prématurée de sa console est désormais un éditeur multi-plateforme pour tenter d'attirer l'attention sur les fans de Phantasy Star avide de batailles en ligne, préférant ne pas entendre les demandes des anciens fans. Alors heureux de constater que le nouveau Phantasy Star (aujourd'hui Univers) impitoyable Sega allé à quelques concessions dans l'espoir de réconcilier les "oldies" à la dure réalité. Essayons maintenant de comprendre ce qu'il en advint.

Devil May Cry 4

Devil May Cry 4
Lorsque Sir Arthur Conan Doyle a été la planification du massacre de sa propre personnage littéraire, le célèbre détective de Baker Street, son fardeau de la popularité de Holmes et la nécessité de constamment inventer des énigmes de détective et de nouvelles à la grande joie du public. Lorsque le producteur de Devil May Cry 4, Hiroyuki Kobayashi dit au monde que le héros permanent de la série, célébré par Dante, ira dans l'ombre, afin qu'elle puisse avoir lieu au début demonoborets da jeune Néron, la tentation de croire à une aversion pour le fils arrogant des fondateurs Spardy était très grande. Mais les captures d'écran et vidéos éloquemment témoigné: l'apparence - pas la seule chose qu'un débutant a adopté un poète italien du même nom. Le jeune blonde adversaires chicane et acrobatique astuces célèbre remaniement tirs contre les attaques d'escrime, l'abandon de la seconde en faveur des armes à feu comme si emprunté à l'une des mains des démons.

Dark Sector

Dark Sector
jeux gamma noir et blanc moderne spécialement à l'individu. Quelque part à disparaître "plasticine" modèles en trois dimensions, cesser de prêter attention aux failles des textures et des effets spéciaux ne sont pas un exemple de spectaculaire, même si une autre explosion n'est pas les yeux des aveugles flash de couleur orange vif. Honnêtement: Guess Digital Extremes Dark Sector faire en noir et blanc, du début à la fin - et le score final aurait probablement été polballa ci-dessus. Hélas, les développeurs n'ont pas décidé d'une telle mesure radicale. Et donc après un prologue prometteur aventure Hayden Tenno rapidement se transformer en un professionnel en tricot, mais combat encore assez médiocre de la troisième personne, simple, pas trop varié et modérément divertissant. Pour le studio, pas un embarras budgets de plusieurs millions de dollars, un résultat similaire - n'est pas un mince. Toutefois, si les auteurs de Dark Sector un peu de courage, et le sujet de cet examen pourrait facilement se transformer à partir de seulement un très bon jeu dans raschudesnuyu. Toutefois, il suffit de la chanson, à cause du personnage principal à chaque minute!

Shadow Hearts

Shadow Hearts
Plate-forme: PlayStation 2
Genre: RPG
Editeur: Midway
Développeur: Sacnoth

Pirates: Legend of the Black Buccaneer

Ayant survécu à un naufrage, notre héros, un jeune pirate, tourne sur l'île mystérieuse ... Selon des rumeurs, alors dirigé par une déesse du mal, attiraient les marins à "visiter le paradis" et essayer de trouver enfouie dans les profondeurs de son trésor. Se trouvant sur la rive, le héros trouve immédiatement une amulette antique, capable de transformer son propriétaire dans les Black Corsair est terrible (en théorie) démon. L'île est habitée par des singes et d'autres «mal» ennemis. Nous allons pour survivre, pour trouver des pièces de navire dispersés autour de l'île, et la collecte de navire à quitter le lieu maudit.

Reservior chiens

Reservior chiens
Si parler à admirateur de Quentin Tarantino, vous avez accidentellement laissé échapper que le film "Reservoir Dogs" fait le jeu, l'appelant est susceptible d'offrir un rire sincère et libre pour revoir la bande. En effet, l'idée de transformer la chambre criminelle théâtre 1992 mise en jeu d'action avec des poursuites sauvages de tir et la voiture semble pour le moins maladroit. Est-superproductions hollywoodiennes éteinte explication digne de jeu quelconque ingénue?

Actionloop (Magnetica)

Beaucoup d'entre vous savent que l'allégement employé de bureau que dans la routine quotidienne est souvent une sorte de plaisir sans prétention, comme "Tetris" ou "Zuma". cubes en voie de disparition et des balles est un rêve du greffier de la liberté, lui donne l'espoir que d'une série assez longue de cabines de bureau à la fin de disparaître, de devenir un nouveau lot de points bonus. Souvent, cependant, disparaît dès les employés de bureau lui-même, s'il paye son passe-temps du temps du personnel trop.

Pokemon Link!

La popularité d'aujourd'hui, c'est que Nintendo Pokemon peut facilement se vendent bien presque n'importe quel projet, publié sous cette marque. Et l'apparition de Link Pokemon! - Une autre preuve de cela. simple clone de Tetris avec des graphiques sans prétention célèbre est sans doute facile de se perdre parmi les siens. Mais grâce au nom de haut niveau parvient toujours à rester à flot et même attiré l'attention du grand fond »nebrendirovannyh" Sisters sur le genre.

Full Auto 2: Battlelines

Full Auto 2: Battlelines
Même si votre voiture est brisé en mille morceaux, venez à la fonction d'aide Unwreck, qui va littéralement faire marche arrière.
Que l'automobiliste n'aime pas des vitesses élevées? Qu'est-ce que l'automobiliste ne rêve pas au moins une fois dans leur vie un tour rapide dans les rues, interdictions et nachhav bureau de police de la circulation? Qu'est-ce qu'un automobiliste en position debout pendant des heures dans le trafic, de la pensée: «Ce serait maintenant une couple de pistolets, lance-roquettes, mais - et avant d'ouvrir la voie ..."?