SSX on Tour

Interception d'un CD avec SSX on Tour, longtemps n'ose pas l'insérer dans la console, méditer sur ce que les développeurs même taillé une magnifique version pour consoles de salon cette fois-ci?

Dissidia: Final Fantasy

Dissidia: Final Fantasy
Les deux dernières années ont été très fertile pour crossover jeux de combat basé sur l'univers de jeu populaires. Super Smash Bros Brawl, Castlevania Judgment et Dissidia: Final Fantasy - ils sont tous conçus à s'il vous plaît les fans et donc différer sensiblement à la fois du jeu-grands-parents et leurs représentants du classique en tant que genre.

MotorStorm: Arctic Edge

MotorStorm: Arctic Edge
De plus en plus les noms des courses de haut niveau figurent sur la PlayStation Portable. Après avoir enfin, après des années d'attente, nous pourrions essayer de poche Gran Turismo, nous proposons de prendre la route et MotorStorm portable.

Heroes Over Europe

Heroes Over Europe
Chose étrange: Jeux de transmission semble être soigneusement copié la construction réussie de Heroes of the Pacific, et même pas la flemme de faire une légère amélioration, mais à la suite du projet pour lequel a déjà été caché une médaille pour un jeu d'action passionnant, obtient une cote faible en raison des combats ennuyeux air. Hélas, sa campagne aérienne d'autre part, les développeurs australiens ont perdu sur tous les plans. Mais à première vue, Heroes Over Europe semble avoir beaucoup de succès.

Le Hulk

Nom du jeu: The Hulk
Plate-forme: PC, PS2, Xbox, GameCube
Genre: action
Développeur: Radical Entertainment
Editeur: VU Games
Date de sortie: 27 mai 2003
Configuration minimale requise (pour PC):
Pentium III 700 MHz, 192 Mo de RAM, carte graphique 3D avec 32 Mo de RAM, 1,5 Go HDD
Site officiel:
http://www.radical-entertainment.com/
http://www.vugames.com/vug/


Avez-vous déjà des jours où tout se passe à travers ..., eh bien, ce n'est absolument pas vrai, que nous le souhaiterions? À peine capable de se tenir hors de son lit, mélangées dobreli terminale endormi à la salle de bain, que d'entendre un air méchant qui gronde dans les robinets vide. Petit-déjeuner d'oranges brûlées, est allé travailler sur le bus, les globes oculaires en peluche avec sueur, les gens nerveux, comme des harengs baril. Arrivée, enfin, au bureau détestait le matin vous avez obtenu une réprimande de ses supérieurs et ainsi de suite et ainsi de suite. Dans ces jours les gens en général, disent-ils, vient à stylos, les furoncles et peuvent exploser (au sens figuré bien sûr), la tête de mordre, par exemple, ou le format du boursier face punch.

Le Hulk
Qui sait, peut-être qu'il a été après un jour, quelqu'un de travail a eu l'idée de créer une bande dessinée sur un simple gars Bruce Banner, qui, poussé à bout, et si il ne pouvait pas résoudre tous leurs problèmes, en créer d'autres décharge pourrait même magnifiquement. Buddy s'est tourné vers un gros vert-cambrioleur, doué d'une force peu commune gauche et extraordinaire capacité de saut pour sa taille. muscle Mount tire son nom (ou plutôt pseudo?) Hulk, qui se traduit par des bourgeois, désolé pour l'anglais signifie «galoot grande." L'idée a tellement de succès qu'il est devenu intimement Hulk'y dans la bande dessinée, et lui, dans sa colère a commencé à faire son chemin dans d'autres éléments, enfin, se sont libérés sur une large diffusion théâtrale sous la forme du même film sur un écran de télévision plus étroit et surveille comme bras de levier jeux informatiques. En fait, à son sujet et de parler.

Le Hulk
Se référant au genre de projet d'action The Hulk a réussi à combiner les deux traits, sans doute, de bons films et les éléments comiques de la série. Il en est résulté de nouvelles, différentes de la parcelle film, qui ne peut que se réjouir. Après tout, nous savons ce qui s'adressent généralement des jeux créés en étroite collaboration avec les films inédits. Cependant, une fois obligé de couper les ailes de votre optimisme - histoire du jeu ne brille pas d'originalité et n'affecte généralement pas gameplay. Selon le scénario classique komiksovoy nous avons le méchant principal - Le leader - et quelques ennemis de rang inférieur. Parmi ceux-ci sont empruntés à la bande dessinée Madman, Flux et Ravage Toute l'activité de joueurs est réduit à un mars de lancer sur le niveau de jeu avec la destruction associés de tout ce qui bouge, et la destruction de tout ce qui est assez négligent pour rester immobile.

Il convient de clin d'œil reconnaissant aux promoteurs pour le grand sens de sa propre toute-puissance, d'invincibilité. Le joueur peut vraiment se sentir invincible Hulk'om. Vous êtes de briser les murs, planchers, plafonds, levez les mains et peut facilement débarquez adversaires.Parmi ceux-ci - équipements militaires, les soldats pauvres, spécialement créé pour faire face à des robots intimider vert, soldats, des mutants, et même mes chiens préférés muté, pour la bataille des scènes qui est sûr de voir le film.

Le Hulk
Tous de cette société bigarrée Hulk pas simplement jeter droite et à gauche dans des directions différentes, mais aussi activement fouetté son ruchischami pelle. Depuis notre husky n'est pas entraînés à tirer, les développeurs ont décidé de diversifier ses bagarre maximum. Il offre la zubotychiny d'habitude, une combinaison de trois coups de poing, coups de poing en l'air et de superbes le coton ennemi. Tout ceci peut être combiné à sa seule discrétion, l'organisation d'une bagarre vraiment meurtrière. En outre, Hulk, causant des blessures et il a été blessé, est en mesure de se livrer à la rage effrénée (un baiser dans le sens de la sanglante Rayne Miss), quand les mouvements deviennent plus rapides, sauter plus haut, frapper plus fort. Pas un mutant, et le portrait craché de l'Olympien! En plus de la fureur du cambrioleur peut effectuer de nouveaux, combinaison plus dévastateurs de coups de poing. Soit dit en passant, si vous vous ennuyez jointures split Hulk'a sur les têtes des ennemis et les robots de la carcasse de fer, vous pouvez équiper un fragment héros de tuyau de métal ou d'autres débris de poids, qui deviennent «traitées» Hulk'om bâtiment.

Cependant, ce que nous sommes tous sur Hulk'e oui sur Hulk'e. Il ya encore lui-même, Bruce Banner. Bien qu'il serait préférable qu'il n'était pas. Jeu pour ce sujet Guy cachectique de plusieurs, pour ainsi dire, la furtivité niveau, où les développeurs nous proposent de résoudre des énigmes sur une paire de chiffres substituer carrément, en leur donnant un sérieux "hacker" mission. Honnêtement, ennuyeux et sans originalité. Lorsque, intéressant de briser et de détruire tout autour, jetant des boursiers dans le mur, à écraser leur plus lourde de barils, de rectification poings géant, déchirer des robots, à semer la mort et la destruction! Désolé, me suis laissé emporter.
En mode de jeu d'action histoire qui se déroule sur des bases militaires, des laboratoires et des complexes de bureaux. Certes, la pratique montre - ne se soucient pas où et quoi casser. Surtout depuis la fin du jeu tous ces endroits sont fusionnées en une série diffèrent peu les uns des autres bâtiments, maintenant et provoquant alors un sentiment de déjà-vu. On dirait que les concepteurs un peu fatigué et un peu bu toute la vie qui donne la Coca-Cola.

Quoi qu'il en soit, lorsque l'entourage lentement mais sûrement, commence à se remplir les dents sur le bord, le jeu se termine bien, en particulier afin de maudire les développeurs ne sont pas pour cela. Plutôt, il faut saluer le mode Histoire est que la longueur de ce qui est nécessaire. Après tout, même l'inimitable Tommy, la mafia protagoniste, a dit que la chose principale dans la vie - l'équilibre et le sens des proportions.

Le Hulk
Et si vous ne suffisait pas d'un chaos destructeur, soyez le bienvenu sur les modes de survie, Time Attack et Hulk Smash!, Où vous pouvez naprygatsya assez, entrants et coup de pied, dans le sens de l'âme de tous les temps (et vous avez pensé ça?).
Graphiquement, le jouet n'est pas imperméable, mais rien d'extraordinaire à offrir. Il est à noter peut-être que cel-shading, ce qui ajoute une komiksovoy héros style subtil. On dirait vraiment sympa et assez original (quelque chose relativement nouvelle technologie).

Pendant ce temps, le «mignon» - La définition générale de Hulk dans son ensemble. C'est exact - Nice, ni plus, ni moins. Jeu de la catégorie de "une demi-heure avant le coucher." L'absence d'un complot forte et la variété dans le gameplay lui donne pas à devenir un hit, mais sur la base du jouet dessinées sur elle et ne s'applique pas. Vous voulez avoir du plaisir et donner libre cours à son envie destructrice - un jouet pour vous. Je ne veux pas - votre cause, il suffit de se rappeler que pour battre ses collègues et l'effondrement de l'espace de bureau dans le monde réel est brillant, "Government House", même en tenant compte de la chaleur de la passion.

Sonic et le Chevalier Noir

Sonic et le Chevalier Noir

Wii Sports Resort

Wii Sports Resort

The Blackwell Convergence

Aujourd'hui, une fois de plus nous nous concentrerons sur gamedev petites formes. Comme il arrive souvent dans tous les domaines de l'art, petites formes sont parfois fini, parfait, et ce qui est naturel, laconique grande. La chose principale est de savoir où chercher pour "lieux de champignons."

Death Jr. 2: Root of Evil

Death Jr. 2: Root of Evil
Au moment de l'original Death Jr. est devenu l'un des premiers jeux annoncés pour encore publié alors PSP. Projet où le rôle principal était joué par un descendant mineur de sa mort, semblait prometteur, mais, hélas, les attentes n'ont pas été respectées. Maintenant, le studio Backbone décidé de tenter sa chance une deuxième fois - mais apparemment pas dans son règlement d'apprendre de leurs erreurs.

Homeworld 2

Nom du jeu: Homeworld 2
Plate-forme: PC
Genre: RTS 3D
Développeur: Sierra Entertainment
Editeur: Relic Entertainment
Date de sortie: Septembre 16, 2003
Configuration minimale requise:
Pentium III 833 MHz, 256 Mo de RAM, carte graphique 3D avec 32 Mo de RAM, 1,2 Go HDD
Site officiel:
http://www.homeworld2.com/


De nombreuses années se sont écoulées depuis les exilés courageux et renvoyés dans leur monde d'origine. Une fois dans l'éviction du "coin des ours» de la galaxie sur la planète désertique de Stark Kushan, ils mettent le feu et à sang, les larmes et le sang a été renvoyé dans son pays natal - Hiigara. des centaines de vies en ruines, tuant des milliers d'ennemis et de gagner l'amour, le respect et la reconnaissance de la communauté des joueurs, "higartsy" a commencé l'appareil avec son calme, la vie tranquille. Hélas, selon le monde gamedev lois n'est pas donné à la façon dont il a été durer longtemps. Dominée par l'ennemi - Vaygr - revient avec un nouveau, plus mortelle et la force terrible, obligeant les "higartsev" à nouveau pour s'emparer de son arme, et vous et moi - un élégant gris et blanc ordinateur carcasses de rongeurs. Avec la sortie de Homeworld système 2 souffrances Hiigara a été de nouveau face à un danger mortel. Nous nous sommes trouvés face à de nouveaux défis: comment profiter de beaucoup de la beauté et la dynamique de Homeworld 2 n'est pas l'oubli sur le travail, pas en le faisant glisser vers un plan de jeune fille et blessant un tridesyaty déjà boitant sur ses quatre pattes à l'école.

Homeworld 2
Dès les premières minutes du jeu Homeworld 2 confirme avec confiance le proverbe, "Tout est nouveau - est bien oublié vieux". Le jeu est une bonne vieille Homeworld avec le préfixe «super». Annexe était belle - a été sverhkrasivaya; luttaient spectaculaires - ont sverhzrelischnymi, intrigue intéressante transformé en une histoire sverhinteresnuyu, et de l'administration peu pratique, par analogie, dans sverhneudobnoe. Peur? Je plaisante! Relic Entertainment a fait un travail herculéen, l'effort, et avant cela en aucun cas aspects faibles du jeu, en même temps de corriger toutes les lacunes les plus criantes, le chef d'entre eux - à savoir la gestion. Il n'est un secret pour cela très intéressant, passionnant et toujours très agréable Homeworld avait irrémédiablement perdu pour beaucoup de joueurs parce que le système de vérification franchement échoué. Bien sûr, le jeu a été l'un des pionniers dans la mise en œuvre d'un espace entièrement en trois dimensions avec une liberté de mouvement unique en trois axes, de sorte que nous pouvons faire les provisions pour la «première», mais le fait demeure. Mais Homeworld 2 est ouvert, accueillant et accessible. Les principaux changements ont été incorporés dans la construction de navires (ils sont fabriqués les groupes, au lieu d'un) et, en fait, leur navigation sur trois axes.

Homeworld 2
Imaginez plusieurs reprises plus joli, mais dans sa totalité à maintenir l'élan de Homeworld avec commode, en effet, des contrôles intuitifs. Impressionnant? Vous pariez! Homeworld 2 moteur supporte les dernières DirectX 9 nom effets, y compris le rôle principal appartient à l'pixel shaders.Leur utilisation a permis aux programmeurs et aux concepteurs de créer un excellent Relic navires ombrage par pixel, ce qui, couplé avec un éclairage dynamique et coloré explosions créer un tableau enchanteur de batailles stellaires.

Homeworld 2
Si vous vous souvenez, était célèbre pour ses grandes batailles échelle encore le premier Homeworld. La suite aussi, en continuant à recréer tout le meilleur avec le préfixe «super», a porté le nombre de combattants dans une des unités de mission unique à plusieurs centaines. Dans ce cas, les navires bien détaillé, et surtout - ne s'aiment pas. Encore une fois contre le fond de couleurs étendues cosmiques escadrons melteshat d'intercepteurs, encore une fois aller lignes droites sur la cible des bombardiers brisé en mille morceaux sous corvettes tir défensif, tandis que les géants cruiser poliment, courtoisement volées lentement et échangé des roquettes et des canons à plasma.

Les fans du jeu original s'il vous plaît certainement la présence d'un certain nombre de vaisseau de vieilles connaissances, avec une liste impressionnante de nouveaux modèles. Certes, les navires Vaygr sont maintenant plus différent de la pièce stellaire de la plaque Hiigara. Par exemple, la préférence pour les dernières armes à plasma, alors un ennemi insidieux repose sur les missiles lents mais puissants.

Homeworld 2
A les mêmes ennemis, et vos joueurs se comportent tout à fait raisonnable, en tenant la confusion combat les objectifs qui leur sont propres dans la classe et / ou les plus vulnérables à leurs armes aéroportées. En d'autres termes, le croiseur ne sera pas lancer lourd escadron de chasse missiles rapide et concentrer le feu sur une autre voiture. Ainsi que des combattants, en premier lieu seront engagés dans de petites embarcations de couverture, ne cherche pas leurs mitrailleuses légères pièce otkolupat des croiseurs blindés-lourds. Si vous en charge l'installation de faibles d'esprit AI dans un cas particulier de la formation, la victoire, il compte dans ma poche.

Variété de jouer de la mission sont toujours liés par une histoire d'actualité et suppléants cinématiques très. Les développeurs ont réussi à plusieurs reprises pour renforcer le sentiment de la tragédie d'une autre guerre, à la suite de la vidéo en noir, gris et blanc. Je me souviens, l'histoire a pris la Homeworld rapide. Homeworld 2 poursuit et renforce la tradition de l'ancêtre.

Homeworld 2
Mais ce que nous le sommes tous sur le bien si bon sujet? Et s'ennuyer pour longtemps! Regardons les exigences du système. Ce que les développeurs appellent un minimum nécessaire, vous permettent de lancer le jeu, mais profiter des événements se déroulant à l'écran - à peine. freins Toy impertinent sur un système avec un processeur 1,3 GHz, 512 Mo de RAM et 64 Mo Radeon 9000. Pour le crédit des créateurs, le nombre d'images n'est pas trop dépendante du nombre de navires et d'explosions à l'écran, donc vous pouvez sans compter sur le fait que le jeu va se poursuivre cela dans le rythme au début tout au long de la guerre de l'espace. Je suis d'accord, maigre consolation, mais il n'y a pas moyen de contourner ce fait - ce qui est là. La chose principale - ne pas compter sur le succès de multiplayer'e avec une configuration minimale. Avec toutes ses formations, différents navires armés et entièrement en trois dimensions d'espace Homeworld 2 offre des possibilités sans précédent pour la bataille en ligne, mais quand tous les six joueurs de se construire une flotte de centaines d'unités ... eh bien, vous comprenez.

Bien que la malédiction de développeurs talentueux pour ce qu'ils ont fait une suite magnifique d'un excellent jeu, mais avec les exigences système de haut, peut-être, est tout simplement stupide et maladroit. World of Homeworld 2 capte et captive avec sa tête. C'est beau, intéressant et original. Ses habitants sont intelligents et inhabituelle, et le script d'événements tragiques est un film digne.Quels sont les lecteurs d'autre besoin pour être heureux? Peut-être un peu plus de temps libre pour profiter de toute cette magnificence ...

Obscure II

Obscure II
On résout le casse-tête et les codes complexes, une autre façon de se déplacer d'un endroit complètement rempli avec des étagères de livres, un tiers grimper et de sauter comme un singe.

Apocalyptica

Titre du Jeu: Apocalyptica
Plate-forme: PC, Xbox
Genre: action
Développeur: Extreme FX
Editeur: Konami
Date de sortie: Octobre 2003
Configuration minimale requise:
Pentium III 800 MHz, 128 Mo RAM, carte graphique 3D avec 32 MB RAM, 1,2 Go HDD
Site officiel:
http://www.apocalyptica.net/

Beau à la fois la peine de Epic. Dans Unreal Tournament est toujours "hachée" des centaines de milliers de joueurs d'âge et de sexe différents à travers le monde. Appartiennent probablement aux fans du hit inoubliable, et le personnel du Studio Extreme FX. Démonstration de compétences exceptionnelles en matière d'analyse (et de modestie rare), J'ose même dire que dans l'ensemble, ils ont aimé l'assaut régime, plus précisément, sa partie de l'agression. En effet, d'organiser un raid équipe sur l'objet ennemi est très, très intéressant. La dynamique de la bataille, la rapidité d'action, paraît-il, ne peut manquer de fasciner. Toutefois, les sages disent: «Quand il semble être baptisé doit être" ...

Apocalyptica
Apparemment inspiré par le succès d'Unreal Tournament, l'équipe de Extreme FX a décidé d'offrir son opinion sur la dynamique et l'impétuosité. Voir a pris forme dans le jeu avec le titre immodeste Apocalyptica, thriller, dans lequel le mot «haché» devient plus que ni est une valeur directe. Il m'est arrivé de parler de l'assaut régime. Apocalyptica De la même manière que vous avez à percer dans les entrailles de la base ennemie fortifiée, en appuyant simultanément sur les boutons, leviers et en tirant le vol de vitesse. Seule la principale arme d'une percée devient une épée, plutôt que Flack Cannon ou Rocket Launcher. Toutefois, une arme à distance sous la forme de divers types d'armes à feu, le héros du jeu ont aussi le seul avantage qu'elle apporte n'est pas suffisant. En plus de la magie, pour une raison quelconque, a ajouté à sécher dans le cocktail générale fou.

Apocalyptica
Pourquoi fou? Et vous regardez les environs et les grandes lignes l'histoire du projet! L'action se déroule dans un futur lointain, lorsque toutes les partie blanche et mousseuse de l'humanité à l'unisson se tourna vers Dieu, et les autres ont été attirés par le diable. Comme tous les personnages bibliques les uns avec les autres, et c'est un euphémisme, ne s'entendent pas, alors divisé en deux camps de l'humanité n'a rien trouvé de mieux que de commencer une guerre sanglante. Certes, cette bave ensemble n'affecte pas le cours du jeu, parce que là, comme on dit, pour un cocher. Dans Unreal Tournament, par exemple, pour une tique inventé un un sport sanglant de l'avenir ... En général, chaque recours à des stratagèmes, comme vous pouvez.

Apocalyptica
Seuls les UT notoire, ayant un objet complètement inutile, fermement gameplay passionnant. cartes variété de modes, une grande AI, intéressant, les niveaux, des batailles équipe dynamique sera toujours dans le prix des joueurs. Hélas, ces épithètes flatteuses ne sont pas à Apocalyptica. Bien sûr, les combats, là aussi, peut être appelé dynamique, et les niveaux - dans son intéressant, mais ce sera seulement des mots. Si la dynamique UT est d'utiliser différents types de bons tours, strafe lire et écrire, la capacité de et ainsi de sauter lors, dans Apocalyptica il réside dans le fonctionnement continu et de manière aléatoire en appuyant sur les boutons de souris gauche et à droite, correspondant, respectivement, pour les grèves de prise de vue et de l'épée.Tout d'abord, comme déjà mentionné, n'est pas assez efficace, et contactez le combat se déroule sans coups de poing sournois. Plus précisément, les combinaisons de coups les personnages passent le spectaculaire, l'animation des développeurs ne s'en plaignent pas, sauf que les actions du joueur ne dépend pas de ces combos. Pour vous jouez - un mécanisme qui récolte systématiquement sur le bouton, tout se passe bien automatiquement.

Abattre des dizaines d'ennemis variés, le joueur de niveau en niveau doit faire son chemin vers le levier à côté ou sur le bouton, ouvrez la porte suivante et franchir le levier à côté. Pourquoi? Formellement, pour infliger encore un autre coup dur pour les serviteurs du diable sanguinaire afin de multiplier la puissance du Seigneur dans un monde sombre, qui régnait à la fin du royaume de la bonté et la prospérité dans tout l'univers! En fait, pour arriver à la fin du niveau et de passer à la prochaine. Si cette manière digne que vous ou votre frère (sœur) dans les bras de tuer un ennemi lame - ne vous inquiétez pas. Respawn - une empruntée à l'élément multijoueur de militants de Apocalyptica.

Apocalyptica
Bien que vous ne pouvez pas régénérer indéfiniment. délai de jeux, ou le compte à rebours un minuteur, ou les conditions particulières de la victoire. Celui-ci, à son tour, emprunté, mais cette fois du régime de Capture the Flag. Expliquer avec un exemple. Dans le deuxième niveau du jeu de votre équipe (désolé, détachement) pour obtenir engrenage d'une unité et dans une autre. Enemy s'efforcer de faire la même chose. Qui a le premier mis la glande - le gagnant. En conséquence, de la main à commande à main passe par l'assassiner son ancien propriétaire. Tout est simple et secondaire.
Apocalyptica ne rien ouvrir de nouveaux, et en termes graphiques. Gloomy texture monophonique, absolument caractères standard, pas spectaculaire, ni son bien conçu ou conçus. En fait, le calendrier est maintenu à tous les mêmes Unreal Tournament. Note, le premier Unreal Tournament, sorti il ​​ya quatre ans, mais toujours raduyuschego si ce n'est pas les graphismes, le gameplay et la musique - à coup sûr. Un Apocalyptica ne peut même pas ça! Accompagnement musical dans le style de techno fusionnées en une attention monotone, heureusement, pas d'attirer à gronder. Lancé comme un des textes de lecture d'écran splash ouvertement de manipulation, et que la voix de l'intro diable franchement heureux. Très, vous le savez, des sons naturels, comme la vraie chose. Voix que les soldats ennemis et des alliés dans le jeu lui-même est complètement analphabète. Même si nous fermons les yeux sur la mauvaise qualité des répliques, des gémissements et des hochets, on ignore pourquoi le gros monstre de laminage et de petits coquins-Goners gémissements de la même manière? Bien qu'il s'agisse probablement pas juste de s'en prendre à ces bagatelles, et quand des choses beaucoup plus importantes évoquent l'ennui et décevant.

Triste mais vrai: Apocalyptica - par le biais de jouets secondaire. Lean mélange de délire religieux, gameplay monotone avec de vaines tentatives de recréer la grandeur de Unreal Tournament, chansons et même banal AI (et comment pourrait-il être si naïf dans les batailles?). Il est peu probable que vous serez en mesure de jouer aussi longtemps. Il est peu probable que vous allez devenir un général dans ce match.

Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Nom du jeu: Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Plate-forme: PC, Playstation2, Xbox
Genre: action
Développeur: Remedy Entertainment
Editeur: Take-Two
Les exigences de système officiel: Minimum: Pentium III 1000 MHz, 128 Mo de RAM, carte graphique 3D avec 32 Mo de RAM, disque dur 1,7 Go
Recommandé: Athlon 1400 MHz ou 1700 MHz processeur Pentium 4, 512 Mo de RAM, carte graphique 3D avec 64 Mo de mémoire, disque dur 1,7 Go
Lien vers le site officiel: www.maxpayne2.com

Remedy Entertainment - un petit, mais a demandé une société finlandaise de développeurs, sorti en 2001, tous connus Max Payne. Existé dans le développement sur ​​trois ans, un projet ambitieux encore vu la lumière et a prouvé à beaucoup que les jeux ne sont pas toujours s'avérer frustrant et défaillances prolongées. Gorgeous, en avance sur leur infographie temps, histoire dramatique, ainsi que le mode de "Bullet Time" (jeu de carte maîtresse), ont fait leur travail. Le jeu immédiatement gagné la reconnaissance des joueurs, et de devenir l'un des principaux représentants des militants avec une tierce personne pour le PC .

Au printemps de cette année, a annoncé que les développeurs dans les entrailles de la société en plein essor, le travail sur une suite. Depuis lors, la communauté des joueurs tout en retenant son souffle, attendant la libération de Max Payne 2. Le jeu est sorti à temps et votre attention est donnée un aperçu des nouvelles aventures de Max, qui à cette époque, mais pas une révolution dans le genre, mais certainement une agréable surprise pour les joueurs, avides de toucher et de tester dans la pratique de la suite tant attendue des deux frappé ans auparavant.

Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Commençons par l'intrigue. L'action se déroule un an après les événements de l'alinéa précédent. Malgré le fait que notre héros est cousue pratiquement l'ensemble du segment de la pègre de New York, Max sourit la chance tribunal bonne, et son mandat. Il est ensuite retourné à l'endroit où on pourrait penser, oui il est là, au poste de police et devient un détective. À un moment donné, Max est soupçonné du meurtre de son partenaire, puis la fête commence: nouveau - tir à nouveau - la violence. Fois inserts narratif sur le moteur de jeu est beaucoup mieux, mais pas oublié, et peint dans les dessins animés à la gouache, qui, incidemment, sont maintenant beaucoup plus lisible. Si vous creusez un peu plus loin composante de l'histoire, alors nous aurons une véritable histoire d'amour qui se sont déroulés entre Max et que nous connaissons par la partie précédente de Mona. Intrigue, les mensonges, la trahison, l'amour, la passion et la mort. Grâce à ce large éventail de joueurs, toujours à jouer Max Payne 2. La suite est plus long que l'original et une riche variété de sites. Nous allons visiter l'hôpital, poste de police, l'usine, le théâtre, et en combinaison - la résidence de Mona. Selon la parcelle, nous avons, d'ailleurs, pour étourdir son de prendre une douche ...

Max Payne 2: The Fall of Max Payne
En ce qui concerne la composante graphique, je pense, ne serait pas superflu d'indiquer que aujourd'hui il est presque le plus high-tech pour le PC. La concurrence, peut-être, peut faire un Splinter Cell. Oui, soyons honnêtes, les graphismes sont tout simplement magnifiques: des effets de lumière, des personnages détaillés, de l'environnement, terriblement feu réaliste, même sur une veste par Max montre la réfraction des rayons lumineux. Surtout tous ces charmes sera capable de sentir les heureux propriétaires de la partie graphique de dernière génération de cartes.Rappelez-vous le légendaire "Mafia", rappelez-vous ce que les réalistes et detalizovannye étaient des personnes des personnages principaux Ainsi, les personnages de Max Payne 2 en termes graphiques, laissant loin derrière les leaders mob Une autre chanson -?. Réalisme Les développeurs ont également examiné ce point, et maintenant chaque conseil. chaque table, canon, etc sont soumis à l'interaction directe avec les plus. Imaginez cette image. Dans les mains du personnage maléfique "purge" et s'est entretenu avec des cris de "Payne!" s'exécute pas moins un garde de sécurité du mal avec deux Uzi dans ses mains. Deux coups de feu d'une arme à feu - et l'ennemi vole le dos droit dans un tas de boîtes debout près de l'escalier Le corps des coups ennemis toutes les cases comme une boule de bowling et à quoi il ressemble avec le slo-mo inclus -.. les mots ne peuvent décrire Parlant de Bullet Time, en principe, le régime alors. et est resté le même, la seule innovation notable est le processus de rechargement des armes dans ce mode. Lors du tir Payne à l'ennemi, par exemple, d'un Beretta double, et le magasin était presque vide, et commence alors un petit clip sur le moteur, en montrant comment notre combat pour la recharge de la justice de son arme en se déplaçant autour de son axe. Cet appareil est-il approcher d'aussi près que possible et aussi fait quelques tours. Cependant, c'est sans doute fonction de la mode se révèle pas toujours, mais seulement dans les cas où vous avez tiré approfondie de plusieurs ennemis à la fois.

Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Et maintenant proposer de toucher sur l'utilisation des armes dans le jeu. Le principal avantage est la capacité à battre la crosse. Nouveau "tronc" du jeu n'est pas tant - "ma chérie" AK-47 fusil de chasse semi-automatique, et MP5. Celui-ci, d'ailleurs, avec une lunette de visée. Il ya aussi un fusil de sniper Dragunov (SVD) de Mona qui, je dois dire, excellent tireur. Le reste, nous savons tous que les armes dans la première partie. Un autre détail qui fascine - c'est ennemis. Non, pas de leur diversité, et non pas l'intellect (bien qu'il soit à un niveau élevé), et le processus de prise de vue de ces. Prise de vue, comme Desert Eagle, vous les déposez loin en arrière. Maniant Uzi, il semble qu'ils font un tamis. Et quel plaisir - shot de les utiliser ou de M16 ont déjà parlé de mon AK-47! Conseil des ennemis tombés plus tomber sur le sol selon l'algorithme défini, ils prennent très différentes, et parfois même ridicule pose. Convulsions et accrocher sur chaque baril, capot de la voiture, commodes, bureaux, et les rampes et les ennemis tués fourni.

Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Pour résumer, bien sûr, est de jeter quelques pierres dans le jardin Remède Ent. Pourquoi créer un nouveau moteur graphique, les développeurs ont oublié au moins quelques unes destruction de l'environnement? Toutes ces boîtes, que j'ai durant tout l'examen de chanter les louanges ne peut pas détoner ou briser en petits morceaux. La même chose s'applique à pratiquement tout ce que vous voyez sur votre chemin. Et ce qui aurait été agréable de courir dans une des vieilles dames Old appartement et la diffusion il ya de tout votre fusil de chasse préférée en quatre épingles! Mais peu importe combien de tirer de l'intérieur, il ya des trous de balles seulement. Je n'ai vraiment pas d'incidence sur les barils de carburant et d'autres explosifs. Et le jeu sur sa durée n'est pas trop grande, une promesse que la suite sera trois fois plus longtemps que les développeurs d'origine n'a pas pu retenir. Aussi n'oubliez pas que, dans la poursuite de Max était censé avoir à apprendre les techniques de combat à mains nues.

Eh bien, malgré quelques défauts et suite gameplay arcade de 2001 a frappé peut être considérée comme valide. Un couple de soirées mémorables du jeu que vous avez fournis, en particulier si vous avez un PC puissant et un système stéréo de grande, parce que le son dans le jeu joué un rôle important.

Project Gotham Racing 2

Project Gotham Racing 2

Plate-forme: Xbox
Développeur: Bizarre Creations
Editeur: Microsoft
Genre: Course
Nombre de joueurs: 1-8
Formats supportés: 480p Progressive Scan, DD 5.1, Xbox Live, complétée Soundtrack

Jeux qui combinent beaux graphismes, gameplay bien pensé, le design bien une gestion saine et facile sont encore rares. Ces projets recevront le statut et deviennent des «tubes culte. Les noms des sociétés qui ont accompagné le système de lancement de Microsoft, et a formé la collection de platine console briller dans le ciel dans un deuxième anniversaire de la Xbox.

Project Gotham Racing 2
Project Gotham Racing 2 - l'un des jeux de prochaine génération de jeux de course. les développeurs ambitieux chez Bizarre Creations ont fait tous les efforts pour créer la course la plus réaliste, qui a son propre style et l'atmosphère. La principale composante de réussite d'un projet - une carte graphique puissante. Ce côté le plus fort Project Gotham Racing 2 (PGR2), qu'il affiche à l'leaders du genre. Plus d'une centaine de véhicules qui ont été traduits dans le monde virtuel, regardez tout à fait naturel. Ils sont joliment dessinés, tous les détails de l'affaire est toujours en place, donnant une forme réellement existante machine. Dans le PGR2 flotte actuelle légendaire Ferrari, drôle MINI Cooper'y, public généralistes Ford Focus, esthétique BMW X5, Porsche Cayenne Turbo et une pléiade de sportifs monstres - Vauxhall VX220, AC 427 MKIII, Saleen S7, TVR Cerbera Speed ​​12, Nissan Skyline GT- R, etc

Project Gotham Racing 2
voitures de course réaliste serait prétentieux comparer sur le fond brumeux avec des textures fanées inhérents à des simulations de ces dernières années. C'est pourquoi les développeurs de Bizarre Creations a accordé une attention appropriée aux pistes et la simulation de vraies villes éparpillées dans le monde. Les compétitions auront lieu à Moscou sur notre chemin, fantastique Sydney, majestueuse Washington, ainsi qu'à Barcelone, Édimbourg, à Hong Kong, Chicago, Florence, Yokohama, Stockholm, et de nombreuses autres villes dans le monde entier. Dans PGR2 présente plus de 120 pistes. Route conducteur s'exécute dans le cœur de Moscou, est sur la Place Rouge devant le grand magasin GUM, en passant par les larges rues de l'immeuble du Conseil de la ville de Moscou. Track à Florence, est pleine d '"aveugle" tours et les virages serrés autour des monuments nationaux.

Project Gotham Racing 2
Les compétitions auront lieu sur les pistes avec différents types de conditions de couverture et les conditions météorologiques qui va certainement affecter la contrôlabilité de votre véhicule. Feeling machines et d'anticiper le seuil de vitesse dans les virages seront un facteur fondamental de réussite. Simulator, même sous une forme quelque peu simplifiée, nécessite des compétences d'un conducteur. PGR2 ne se relâche pas pendant les courses, nécessitant de la concentration sur la route, l'évaluation de la trajectoire à passer des courbes et des positions lors des dépassements rivaux. Des modèles de sport banal comme la Honda 2000, vous serez le chemin de la légendaire marque supercars Ferrari.L'augmentation de la vitesse pendant la transition vers des voitures plus puissantes est très bonne.

Le boîtier est endommagé voitures apparaîtra sous la forme d'une lampe brisée ou des ailes froissées. performance aérodynamique des véhicules en même temps ne changera pas. Avec une étude détaillée des situations d'urgence semblent répéter conseil scratch banal et inepte de ralentisseur regarde manœuvre audacieuse, le pilote a décidé de prendre un virage pour le rayon intérieur. Rider, assis dans la voiture, tourne la tête avant d'entrer dans le virage, ce qui est particulièrement notable dans les ralentis impliquant des voitures de classe Capote ouverte. Un grand nombre de petites pièces d'attirer l'attention, en aidant à créer l'illusion de la concurrence vraie vidéo. Clignotant logos de grandes marques telles que Ferrari, fera de nombreux fans de simulateurs comme Gran Turismo à porter une attention particulière à Gotham Racing 2. Le design sonore n'est pas inférieure à l'attrait visuel et vous invite à profiter de l'individu "voix" des moteurs automobiles. din esthétique Ferrari est différente de la noble rugissement Corvette Stingray ou une modeste buzz Volkswagen Beetle. pneus usés publie les cris plaintifs "dans les virages.

Musique des grandes villes contient des chansons populaires des cartes locales. Voyager à travers la capitale russe, vous pourrez entendre la radio "Ultra" et le chant Petkun. Audiophiles, familier avec le travail des musiciens d'autres pays seront agréablement surpris par la présence de motifs populaires et des stations. PGR2 vous permet d'enregistrer vos propres morceaux avec CD classiques. Croyez-moi, la vitesse de balayage 135 km / h sur la place Rouge sous les cris: «Nous sommes Not Gonna Get Us Not Gonna Get ..." - très cool! Récupérée sur les voisins! La possibilité de changer de stations de radio pendant la course, commande analogique rend le jeu un charme particulier. Soundtrack est présenté dans le format de son Dolby Digital 5.1, ce qui ouvre d'énormes possibilités pour l'intégration de la Xbox avec un système de réception ou de la musique.

Project Gotham Racing 2
Gestion et le modèle physique joue un rôle fondamental dans tout simulateur. Gran Turismo, salué par la critique des médias, a acquis beaucoup de fans grâce à une gestion brillante de la réaliser. PGR2 peut offrir un système de contrôle intuitif, répond parfaitement aux besoins de prétentieux dans chaque joueur. J'ai été frappé de conduire simultanément sensible et réaliste. Une idée de la moyenne européenne à un prix abordable des voitures Ford et BMW, j'ai été intéressé par le tempérament de la beauté italienne Ferrari. La beauté du jeu n'est pas seulement et pas dans la conquête de la piste ou de gagner la course. Le principal avantage de PGR2 - le caractère individuel des véhicules qui est passé à travers le guidon et dzhoypedy connecté à la console. Le système de contrôle offre un très pratique "disposition des touches", à la recherche à laquelle on peut immédiatement comprendre que le jeu a été créé spécifiquement pour la plate-forme, mais n'a pas été porté. Touches latérales, rappelle le pistolet est chargé de freinage et d'accélération. Analog "champignons" peut gérer efficacement machine. Face boutons de commande de la boîte de vitesses et frein à main.

Project Gotham Racing 2
PGR2 surpasse de nombreux simulateurs de course magnifique étude du gameplay. La première partie du jeu a été nommée l'une des créations les plus réussies, a accompagné le lancement de la Xbox. changements suite l'accent vers des modes de réseau de soutien, tout en conservant le charme traditionnel d'un jeu unique. Familiarité avec les caractéristiques du véhicule utilisé est très important. Au cours de la Voyage solo de conduite impeccable seront bientôt aux voitures puissantes.À son tour, la victoire dans une course en réseau n'est pas possible sans les compétences de base de passer adversaires dans les coins, au détriment de l'inhibition plus tard. PGR2 en suivant les traces de son prédécesseur, offre un système de points d'accumulation. Il est basé sur les estimations de l'efficacité de la trajectoire dans les virages. Pour la pureté de la conduite et la maniabilité de ce transporteur recevra des points prix.

Albatross18: Realms of Pangya

Albatross18: Realms of Pangya
Magic-Coréens ne cessent d'étonner. Le pays a gagné l'internet, où le duel dans StarCraft diffusion à la télévision nationale, le développement de jeux multi-joueurs n'est pas engagée dans paresseux. Pas étonnant que parmi les MMORPG coréens viennent à travers les spécimens les plus insolites. Nous avons déjà parlé de Maple Story (en deux dimensions avec des graphiques en ligne rolevku pixel) et Hoverboard ASDF (jeu de rôle multijoueur de course sur planche à roulettes de l'avenir). La prochaine étape - un simulateur de golf psevdofenteziyny mondiale avec des graphismes animés.

FIFA 08

FIFA 08
L'an dernier, mais la FIFA a ouvert un second souffle: le calendrier, même pour les PC, s'est nettement améliorée, le ballon a commencé à se déplacer plus librement, et c'est important - est naturellement perdu la liaison à une "bassins de vie autour des joueurs semblaient ligues interactives. Le jeu semble être en vie, mais son cœur battait très fort. Cette passionnante FIFA nous n'avons pas vu depuis longtemps. Mais vous ne pouvez pas toujours gagner le top! Parce que la prochaine série était censé être des points de contrôle, arrêt au stand pour tester la force. Avec le jeu FIFA 08, c'est peut-être n'a pas beaucoup changé, mais il n'a rien perdu de l'an dernier. Et c'est très bien. Après les cinq premières minutes, il est clair que la FIFA travaille encore mieux.

LIT

LIT
simple graphique, mais la LIT parvient à regarder très bien. Peut-être en raison de l'attention des développeurs de détail. Ou peut-être parce que l'obscurité.
LIT - et très originale de développement sombres - offre littéralement hack leur lumière dans l'obscurité. Eh bien, peut-être pas dans le royaume, et dans une école régulière. Et si vous ne coupez pas une traînée de lumière et d'atteindre l'entrée à la sortie, l'obscurité, sans le reste dévorer notre héros Jake. Mais il est sur ​​un: quelque part au loin, pour deux et une demi-douzaine de salles de classe, une cafétéria et un salon d'attente pour lui petite amie Rachel. Alors que Jake est pressé de la rencontrer, elle fait ce qui est le meilleur obtenu à partir de ces écolières en difficulté - la peur et la souffrance. Et nazvanivaet notre héros sur un appel interne et demander de se dépêcher. Lié à cela est une autre caractéristique intéressante: Comme le combiné prend en charge à distance, et la voix de la jeune fille se fait entendre du haut-parleur (n'oubliez pas de l'inclure dans les paramètres!). solution élégante, est encore rarement rencontrés dans les jeux pour la Wii.

Secret Weapons Over Normandy

Titre: Secret Weapons Over Normandy
Plate-forme: PC, PS2, GC, Xbox
Développeur: Totally Games
Editeur: LucasArts
Genre de jeu: simulation
Exigences: P3-850, 256 Mo de RAM, carte 3D 32 Mo
Recommandé: P4-2.0, 512Mo de RAM, carte 3D 64 Mo

Secret Weapons Over Normandy
Ainsi, entre la simulation de vol sur l'achèvement Seconde Guerre mondiale. Toutefois, pour appeler Secret Weapons Over Normandy simulateur, cependant, comme le reste de "Fly" de LucasArts, n'est possible qu'avec une grande réserve. Mais même si en comparaison avec le modèle de l'IL-2 même vol a été grandement simplifié, le réalisme, et les possibilités dans ce jouet plus de l'arcade d'habitude. Chaque avion possède 4 caractéristiques principales: la vitesse, l'armure, la manoeuvrabilité et la puissance de feu. Et pour les trois premières fonctions peuvent être valorisé pour produire de multiples niveaux (jusqu'au niveau troisième). Quatre autres types de mises à jour peuvent augmenter les munitions maximum pour chacun des types d'armes, respectivement.

Secret Weapons Over Normandy
Le plus réaliste dans le jeu fait d'armes. Chaque avion de son calibre et le nombre de mitrailleuses. Le jeu possède des armes supplémentaires - armes à feu de gros calibre 37 et 57 mm, bombes, missiles et les torpilles. Il est également compatible avec des échantillons réels. Par exemple, la torpille peut être remis seulement avec une hauteur strictement définies, et la tourelle B-17 tourne à la vitesse réelle, mais pas comme nous aimerions le joueur. Peu à peu, le joueur reçoit plus de munitions exotiques - torpilles guidées Henschel 294, un missile guidé Henschel 293 et ​​Ruhrstahl X-4, équipé de caméras (et ce durant la seconde guerre mondiale!). Et pourtant, nous ne pouvons pas dire que l'armement Reproduit avec précision simulyatornoy. Par exemple, le retour est totalement absente, et des munitions, en règle générale, beaucoup plus que le réel, de sorte que le manque de munitions n'est presque jamais se poser.

Secret Weapons Over Normandy
modèle physique a été assez simplifiée. Briser le plan dans un spin vous ne réussissez pas, il baisse tout simplement le nez et n'est pas gérée correctement, encore une fois de plus prend de la vitesse. Pour rompre, aura également pour essayer. Si vous n'avez pas touché le sol à un angle abrupt, et juste de se coucher sur son ventre, puis qu'il en soit ainsi glisser sur elle sans aucun mal, et les arbres ne sont pas un obstacle. Plantation, respectivement, détient également un arbitraire purement. Parfois il est préférable de voler à travers le signe avec une flèche qui apparaît sur la voie du centre. Un autre signe de l'arcade est une ligne d'énergie. Même si elle a la volonté, l'essence reste la même. Très endommagé l'avion commence à fumer, et le moteur fonctionne par intermittence. Mais sur le comportement de la machine qui n'a pas d'incidence.

Secret Weapons Over Normandy
L'intrigue du jeu est construit autour d'un affrontement entre un escadron d'élite des Alliés Battlehawks et leurs adversaires allemands - Nemesis escadron dirigé par le célèbre as Colonel Krieger missions. La campagne se compose obligatoires et facultatives de. une partie obligatoire de tous les linéaires et représente un ensemble de 15 missions, qui se déroule dans le vaste territoire du Pacifique aux îles britanniques. Par ailleurs, la mission de Stalingrad vous allez vous battre aux côtés des pilotes d'élite soviétique Lydia Litvyak, établissant le record du monde pour un combattant de sexe féminin (11 tue lui-même et 3 - dans un groupe d'avions ennemis). En règle générale, les parallèles avec des événements historiques réels - l'un des points forts du jeu. Voici donc l'auteur peut mettre un top cinq solides.

Que vous progressez dans la partie principale de la campagne de missions, le joueur reçoit un emploi supplémentaire. Ils existent sous deux formes: des tutoriels, sont la formation, et des défis, des missions de combat, qui sont généralement limitées à la destruction de plus d'adversaires.

Toutes les missions sont des cibles haut, supplémentaires et bonus. En règle générale, d'abord vous êtes au courant de seulement 1-2 objectifs, d'autres ont ajouté au cours. objectifs bonus sont inconnus du joueur, et de les exécuter qu'en passant. La récompense en accomplissant des missions et la mise en œuvre des objectifs supplémentaires et bonus sont de nouvelles opportunités pour des améliorations et de nouveaux avions.
Nous arrivons ici à la chose la plus importante - des aéronefs. Les modèles sont fait assez de haute qualité, et correspondent toutes à la machine réelle, ou du moins, est dans les projets de développement. Cockpits du jeu sont manquantes, mais avec une tierce personne pour voler un assez commode. Selon les développeurs, le joueur peut obtenir un accès à 26 voitures. Parmi eux, l'ouragan, Spitfire, P-38 Lightning, P-51 Mustang, B-17G Flying Fortress (bien que cela vous donnera peut voler que par une flèche), l'allemand Me 109, Me 110, FW 190, He 111 et l'IL-soviétique 2. Ce n'est pas une liste complète de ce que vous avez pour voir les merveilles de pilotage. Et avec un peu de montage HangarPlanes.xml peut être consulté, même par plusieurs avions, dont deux surprises de LucasArts -. X-Wing et TIE Fighter de Star Wars " Bien sûr, ils n'ont pas certaines fonctionnalités remarquables, mais une grande variété dans le jeu.

Maintenant, nous allons parler des lacunes de la partie. Secret Weapons Over Normandy est venu comme une version pour les consoles, ainsi que dans les versions pour PC. Par conséquent, les graphiques, les yeux fixés sur la PS2 très bien, ce qui provoque une certaine confusion sur le PC. Le soulagement de la souffrance angularité, et les arbres ne sont pas faites au plus haut niveau. Aéronefs et véhicules terrestres en général assez bien établi, même si ici et là angularité notable des pièces rondes. Abattre l'avion d'exploser et de se désagréger complètement réaliste, mais un des véhicules terrestres blessés totalement irréaliste sauts en l'air, tout en restant apparemment intact. Forme, comme déjà mentionné, seulement la troisième personne, et vous pouvez regarder votre avion, et il n'est pas possible de la normale en faisant tourner un zoom avant (il n'y a qu'une possibilité de fixer l'esprit sur l'objectif). Un autre inconvénient - le système de conservation basée sur les points de contrôle, hérité de la console de jeux. En vol, ils écrivent "Checkpoint", et avec la mort, vous pouvez continuer à partir de cet emplacement. Les mauvaises nouvelles sont que le souvenir que le dernier point de contrôle, et il se fait automatiquement - qui est, il est possible que vous écrivez dans une situation dernier souffle, et vous devez mettre un énorme effort pour ne pas mourir à nouveau.

En général, le jeu est très excitant, dynamique et coloré. Si vous ne voulez pas avoir affaire avec les subtilités de la gouvernance dans l'IL-2 ", le Secret Weapons Over Normandy est un bon choix. Et bien que le calendrier de ces demandes pour le matériel pourrait être mieux, cette lacune est complètement remboursé scénario intéressant et d'action passionnant.

SBK 09: Superbike World Championship

SBK 09: Superbike World ChampionshipSBK 09: Superbike World Championship
Les développeurs ont préparé pour le gagnant seulement deux options pour l'animation du mouvement: se réjouir avec une ou deux mains. A cette époque, a chuté de la deuxième option. S'il vous plaît note, adressée à la vue du pilote. Pour lui, en premier lieu n'est clairement pas un avion!
Il ya dix ans, la société milanaise Milestone a donné aux fans un grand sport automobile simulateur de Superbike World Championship. Le jeu a plu à la fois de superbes graphismes et un gameplay réaliste. encore plus de succès obtenu a retiré un an plus tard a continué sous le nom de Superbike 2000. Il semblerait que l'épisode, en attendant un avenir radieux, mais pas de chance. Après la sortie de Superbike 2001 éditeur Electronic Arts a refusé toute coopération avec des designers italiens.

Endless Ocean

Endless Ocean
Rappelez-vous les jeux électroniques "Les mystères de l'océan? Monstrueusement addictif pièce de plastique, l'intérieur de laquelle il y avait trois plongeurs, régulièrement voler les trésors de poulpe sédentaires.

Hearts of Iron III

Hearts of Iron III

Genji 2

Genji: Days of the Blade (En Europe, il a appelé sa plus simple promesse - Genji 2) a réussi à devenir célèbre dans le monde bien avant le lancement de la dernière de la prochaine génération de consoles. Conférence de presse Sony à l'E3 a donné au monde deux meme dans l'exercice de l'actuel président de SCE Casa Hiraya: cri de guerre de «Ri-i-i-i-AHI Racer», et l'histoire des crabes ennemi "dans le Japon féodal. En fait, le crabe géant ennemi - pas le principal divertissement du Genji. Vous allez rencontrer un autre ennemi et les crabes minuscules. Et le samouraï démoniaque. Et battant samouraï démoniaque. Et le samouraï démoniaque à cheval. Et le patron d'épaisseur samouraï démoniaque. I. .. En général, il n'est pas très variée de jeux.

STALKER: Call of Pripyat

A partir de maintenant vous ne pouvez pas deviner lequel des terminaisons STALKER: Shadow of Chernobyl est correcte. Les développeurs ont choisi celui dans lequel tireur révèle le mystère de l'entrepreneur désirs et de détruire "Sur-Conscience». C'est elle qui sert de point de départ pour de nouvelles histoires sur le monde de la zone.

Dragonica

GENERAL VPCHATLENIE Dragonica séduit surtout stylistiques: le monde du jeu, comme la gouache peinte peintures d'occasion, et attire, forçant le passage de l'Aion donjons sombres dans le conte de fées où les maisons caramel et éternellement bleu du ciel. L'atmosphère de confort et de la célébration, le NPC ouvertement favorable, et les escarmouches avec les loups et les moutons se réjouir rire - à l'un drôle d'air, la faune locale.

Star Ocean: Till the End of Time

Genre: JRPG
Développeur: Tri-Ace
Editeur: Ubisoft
Site web du projet: http://www.square-enix.com/games/starocean/

Transformers: Revenge of the Fallen

Transformers: Revenge of the Fallen
Transformers parcouru un long chemin à partir du japonais jouets en plastique à la superproduction hollywoodienne avec un budget, qui peut contenir de l'année la ville de Saratov. Le premier film d'un des robots humanoïdes grands par le réalisateur Michael Bay (Michael Bay) a porté ses fruits dans quelques jours de location. La suite, sortira en salles en Juin, a été encore plus réussie et spectaculaire. Mais sur le jouet d'accompagnement, comme d'habitude, pas de larmes ne regardera pas.

Demon's Souls

Demon's Souls
«Tu es mort». «Tu es mort». «Tu es mort». Encore et encore. Quoi que vous fassiez dans les âmes du Démon, le résultat est presque toujours la même - une inscription rouge sang «Tu es mort», une amère déception ("Tous en vain!"), Un profond soupir, et une autre tentative de terminer le travail. "A cette époque, aurait dû!"