Le Monde de Narnia: Le Lion, la sorcière blanche et l'armoire magique

Le Monde de Narnia: Le Lion, la sorcière blanche et l'armoire magique
Tout le monde sait: dans les vieilles maisons en anglais peut être trouvé beaucoup de choses intéressantes - que vous venez de faire à la recherche. Quelqu'un va tomber sur une pièce secrète ou morts paroi, mais le plus curieux presque certainement être en mesure de trouver une porte dans une autre réalité. Voici, par exemple, quatre frères et sœurs de la famille respectable Pevensey ne cherchez pas le temps, comment ils sont entrés dans Narnia, où ils avaient à lutter avec cette sorcière, et commandant une armée de centaures, griffons et autres créatures fantastiques.

Need for Speed: Undercover, un aperçu de la "Terre de Jeux&quot

Need for Speed: Undercover, un aperçu de la "Terre de Jeux&quot
Depuis 14 ans, piloté par la sortie de la première partie de Need For Speed, Electronic Arts a publié plus de 20 jeux dans le cadre du NFS marque et d'exécution dans lequel un des concepts de gameplay voiture - de tuning à la dilatation du temps. La prochaine quinze années EA peut facilement cracher au plafond, il suffit de recombinaison déjà utilisé dans de nouvelles idées, de manière inattendue. Ou, encore plus facile à faire - retour tous les trois à quatre ans à l'essentiel, faire un remake de l'un des parties précédentes. Cette dernière recette est faite NFS: Undercover, semblable à Most Wanted comme la sœur jumelle identique.

Monster Hunter Freedom 2

Monster Hunter Freedom 2
Loin dans les montagnes caché coupé du monde des chasseurs en dehors du village. Toutes les quelques années, il rappelle lui-même, mais le reste de la réglementation spéciale en direct. Ces montagnes sont dans la partie la plus au nord du monde où il ya du pergélisol, et les dinosaures se cachent du froid dans les grottes de glace. Une fois dans le village était un mal - un chasseur expérimenté, a été blessé au cours d'un combat avec un dragon et a été contraint d'abandonner une pêche rentable. Sans un tel village guerrier difficile de produire de la nourriture, et ici, ils sont envoyés à l'aide d'un chasseur du sud, warm edge. Malheureusement, pas d'aventure pour atteindre le village, il ne pouvait pas, et se rendit dans l'équipe de recherche a trouvé dans une congère profond, inconscient, il s'avère que plus tard, sans aucun souvenir.

Dead Head Fred

Dead Head Fred
la ville provinciale de l'espoir Falls est pleinement justifié son propre nom: c'est puant décharges, où les résidents locaux sans être inscrit depuis longtemps transformé en un mutant, c'est au centre-ville, où l'horloge, et même sans une pause pour le déjeuner crée des excès de la mafia, c'est la zone industrielle, où personne n'a vraiment le temps long ne fonctionne pas, et cette coopérative garage, qui depuis dix ans ne l'est. Seul un héros peut sauver la situation et donnent à la ville une autre chance. Mais dès le début, tout a mal tourné ... Malchanceux détective Fred Neuman, qui a essayé de mettre de la mafia à l'eau potable (selon la conviction de la majorité, c'est la mafia devraient être pris en compte dans toutes les questions de culpabilité), très vite perdu la tête. Mais voici la bonne chance - au contraire, il a trouvé une merveilleuse occasion pour remplacer l'ancienne maison du corps ce que vous voulez de nouvelles. Et que la liste ne figurent pas sur la tête de Pierce Brosnan, Orlando Bloom, ou même Robbie Williams, mais disponible pour être utile non seulement pour les dames de séduire le sexe opposé (juste pour cette rare exception, elles n'ont absolument pas bon), mais aussi pour la réalisation d'une enquête lancée.

Age of Conan: Hyborian Adventures

Age of Conan: Hyborian Adventures
Ces dernières années, stagne dans le MMORPG. La plupart des jeux qui sortent semblables les uns aux autres comme des frères jumeaux, partout où vous regardez, partout dans le monde des elfes et des gnomes, tandis que les développeurs s'il vous plaît essayer de tout le monde, en essayant de couper un peu de verdure plus. La communauté des joueurs a longtemps fait appel à des créateurs: «Assez pour nourrir nous-fantasy biens de consommation. Nous voulons que la viande et les cirques! "Eh bien, il est temps d'ouvrir le champagne. Printemps 2008 restera dans l'histoire de la naissance du MMORPG le plus sanglant et réaliste, qui brillent avec des épées et de vol dans toutes les directions de la tête. Il est temps de Conan!

The Guild 2: Venise

L'impression générale "Ne forcez pas!" - Ce qui semble être la devise a actuellement Trine Game Studios, a acquis le droit d'un second add-on à Venise The Guild 2. Résultat de travail jette fans en état de choc dès les premières secondes: «Venise» - c'est juste une copie allégée de la premières additions. Il n'ya pas de campagne, pas de multijoueur, pas d'innovation. Ne présumez pas que, comme le font souffler le verre de production, pour laquelle vous n'avez même pas la peine d'élaborer une nouvelle animation, en les prenant de forge (amusant à regarder comme «souffleur de verre" témérairement Lupit marteau sur la récolte), ou l'église, où le mariage (fun "truc", mais pas plus). Ajouter ici les modèles modification de bâtiments »en vertu de l'Italie, ainsi que quatre cartes, vous obtenez une image complète de la« innovations »à Venise. Maintenant, ajoutez les bugs, à l'affût à chaque tour (les personnages qui passent à travers le bâtiment - il est des fleurs, en face de l'attente pour les baies sous la forme de missions et sauve, ne voulant pas d'amorçage), un chemin de recherche algorithme étrange, une variété de mauvaises petites choses (une sorte de soupçon que Venise était une Hansa), mis au rebut les anciennes cartes ... Il se sent comme un couple de semaines, le jeu a quelque peu travaillé, puis, une fatigue, jetez le résultat du marché, en espérant sincèrement que les fans d'avaler et de s'étouffer pas. Triste, désolé, mais le fait ...

Sherlock Holmes contre Jack l'Eventreur

Sherlock Holmes contre Jack l'Eventreur
Taudis de Londres dissimuler le danger. Quelque part sous les porches sombres, remplis avec le mélange nauséabond de la fumée et le brouillard, se cache des prédateurs. L'assassin insaisissable, sa cruauté plongé dans l'horreur, même les habitants de Whitechapel, les zones les plus polluées à Londres. Mais sur la piste d'un animal est déjà un chasseur. Grande Sherlock Holmes calme et sereine - il se déplace d'un bout à l'autre, où elle et vous trouverez une réponse choquante à l'un des mystères les plus macabres du XX e siècle - le mystère de Jack l'Eventreur ...

Kung Fu Panda

Kung Fu Panda
immense couche mnogosantimetrovy estomac de graisse sous-cutanée forte velue, une vague idée de ce que le bras bon diffère de l'arrière - ne peuvent pas toutes ces choses interférer avec panda la plus ordinaire, la vente de nouilles chinoises, pour devenir un maître renommé de kung-fu? Bien sûr que non! Manque de compétences est compensé par une bonne quantité de force physique, le poids se transforme facilement en un avantage (essayer de sortir indemne de dessous tombé sur la tête d'un ours), et le manque de vitesse rachète une obstination animale. Afin d'atteindre l'objectif le plus cher pour les gros homme aurait à se promener littéralement à travers des tuyaux d'incendie, l'eau et le cuivre, et dans le match final du léopard des neiges, Tai Lung prouver à appeler un vrai Dragon Warrior.

Medal of Honor: Airborne

Medal of Honor: Airborne
Le parachute s'ouvre au-dessus de votre tête avec une forte détonation, et pas le temps de regarder autour de - la terre se rapproche trop vite, nous avons seulement quelques secondes avant l'atterrissage, de sorte que le site d'atterrissage doit être choisi immédiatement, ou bien avant lui, avaient à supporter. Les rues, les champs, des toits, des balcons, la ruine, des ruines, les ruines de ... Troopers sont nés dans l'air de mourir sur le terrain.

Legend of Heroes: A Tear of Vermillion

Legend of Heroes: A Tear of Vermillion
Pour la première hirondelle comme Legend of Heroes: A Tear of Vermillion est toujours traité avec une certaine condescendance. En fait, jusqu'à récemment, RPG pour la PSP ne taquine l'imagination des screenshots, et de nombreuses heures de société bigarrée aventure du héros ne donne pas poussiéreux console générations seulement les plus âgés. Et croire que les idées des développeurs sera certainement frais, graphiques - coloré, et l'exécution si et pompé vers le haut, seulement pour le bien d'une expérience audacieuse avec la mécanique de jeu.

Serious Sam HD: The First Encounter

Serious Sam HD: The First EncounterSerious Sam HD: The First Encounter
La créature plus grande, le plus intéressant de le mouiller. Parfois, Serious Sam peut être un jeu très agréable.
Départ Serious Sam: The First Encounter pour la première fois qu'en 2009, sans doute aurait pu rester une valeur inestimable. À une époque où les tireurs ont un film interactif avec un tas de scènes jouées et une série de batailles efficacement organisée, Croteam donne juste une arme de poing et desantiruyut en Egypte, qui a rempli les légions de serviteurs agressive of Mental, le plus important et insidieuse Boss. Et pour nous que nous ne sommes pas faibles.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
S'il ya un mot qui peut décrire complètement FFTA2, alors le mot est - «futilité». La même race. La même profession. Ces mêmes compétences. Les sprites. Le même moteur. Les combats même lenteur mélancolique. La principale différence de son prédécesseur -, c'est que dans la poursuite de la quasi-pas de complot.

Tales of Legendia

Tales of Legendia
«Ну ла-а-адно, – заявили в Namco. – Xenosaga нам зарубили, так мы вас теперь Tales of завалим». С них станется.

PoPoLoCrois

Des jeux simples inventés pas pour les gens paresseux. Obtenez même nager: qui tire rarement pour commencer la formation avec la natation de compétition pendant trois miles. pobarahtatsya beaucoup plus facile et plus sûr en eau peu profonde, à s'habituer à l'eau. Et dans exotiques systèmes de combat RPG et puzzle furieux - pas le meilleur appât pour les débutants, surtout quand il s'agit de consoles portables. Une paire de règles claires et un peu séduisante histoire va égayer un long voyage beaucoup mieux que de relire un ensemble d'instructions.

TOCA Race Driver 3

TOCA Race Driver 3
Parce que chaque équipe est d'essayer d'inventer quelque chose d'inédit: quelqu'un paie plus d'attention à la psychologie de la course, quelqu'un va généralement de voitures à d'autres véhicules. Mais la société Codemasters, paraît-il, a trouvé sa mine d'or. Leur nouveau simulateur de voiture TOCA Race Driver 3 développe les idées contenues dans la dernière partie, et donne au joueur de participer à autant de tournois que possible à tous dans un seul match.

MotoGP'07

MotoGP'07
coureurs Computer Love à la race de l'autre, est souvent la bêtise: par exemple, lorsqu'il est lancé le premier pilote à avoir un second tour occupe solidement la dernière place.
Porter des gants comprennent fort récoltés motomuzyku jeu - Le temps de commencer. La course la plus intéressante ressemble à de l'athlète casque. pente constante de l'un et l'autre côté de l'asphalte dangereusement proche de nous sur la droite puis à gauche - avec une telle ambiance en perspective du jeu se sent mieux. Le problème est que les motos rouler avec cet appareil photo est très difficile. Et même si il est un grand désir, il est susceptible d'être tourmenté dans le couvert de la «première personne» aurait pour revenir à un appareil photo traditionnel, suspendu pour une course.

Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare

Et il n'ya rien de mal avec l'idée de la résurrection des idoles sans passé, une autre chose est que les cas où une telle tentative est vraiment réussie, vous pouvez compter sur une main. TMNT3: Mutant Nightmare (ainsi que ses deux prédécesseurs), malheureusement, pas un seul d'entre eux.

Metroid Prime Pinball

Metroid Prime Pinball
Il semblait impossible de se croiser avec Metroid Prime Pinball et obtenir la sortie de jeu normal. Et la vérité est que la normale n'a pas eu, mais excellent - s'il vous plaît! Young Games Studio Fuse, dont au four cuites année il ya Mario Pinball Land pour Game Boy Advance, habilement tirer parti de ce succès, après avoir créé Metroid Prime Pinball - peut-être la plus excitante depuis flipper Pinball Le of the Dead.

Portail

Parmi les journalistes de jeu et les joueurs ordinaires ont longtemps été un signe de bon goût réprimander le jeu moderne pour la deuxième fois, le primitivisme, «l'absence de circonvolutions et tout ce jazz. Spéculer sur le «bon vieux temps" où presque tous les jeux a été ouvert et à jamais l'empreinte dans la mémoire, sont particulièrement friands de joueurs ayant de l'expérience - il est nécessaire d'en quelque sorte la preuve de son statut de personnes âgées ceux qui ne sont pas nyuhival ZX Spectrum, voiture 286-e ou NES.

Take Command: 2nd Manassas

Сущая правда, что некоторым поэтам непременно нужно быть голодными. Именно поэтому малобюджетные проекты частенько просто напичканы отличными идеями. Запустишь игру – и сперва шарахаешься от неприглядных пейзажей и страшных меню. А поднабравшись терпения, уже через час-другой с упоением гоняешь звездно-полосатых солдат по болотам и сопкам.

Colin McRae: DiRT 2

Colin McRae: DiRT 2Colin McRae: DiRT 2Colin McRae: DiRT 2
La voiture est jouets - bon marché, en plastique, en chinois. Géré en conséquence. DiRT 2 Ne pas faire tomber le taux de trame, même si un grand nombre d'objets à l'écran. Mais quoi? Quoi qu'il en soit, ces "objets" look terrible. Avant de nous est un cas rare où les captures d'écran du jeu a l'air nettement mieux que dans le mouvement.

Castlevania: Dawn of Sorrow

Castlevania: Dawn of Sorrow
série de jeu en trois dimensions incapable de retrouver sa place au soleil Castlevania (et Curse of Darkness - la plus récente à confirmer). A deux dimensions, en revanche, sont de mieux en mieux. Apex de la série est Castlevania: Symphony of the Night pour la PS one, déjà sorti il ​​ya neuf ans. Depuis lors, la série vampire a fait ses preuves parfaitement à la GBA: triplet Castlevania: Circle of the Moon, Castlevania: Harmony of Dissonance et Castlevania: Aria of Sorrow, Valery "A. Cooper" Korneev à un moment donné sans fausse modestie, décrit comme "énorme succès rare." aventures à deux dimensions de chasseurs de vampires aller à la nouvelle plate-forme et de re-mettre la chaleur: Dawn of Sorrow - un autre piercing un blockbuster, maintenant avec un stylet et de deux écrans.

Windosill

À ce stade de se débarrasser de gameplay du jeu perd le droit d'être considéré comme tel? Apparemment, il reste seulement une petite partie de l'interactivité, le jeu ne peut pas refuser - en fait, trouvé au même endroit pour le PSN Linger in Shadows, et dans la «Terre de Jeux» - une page pour son examen. Windosill peut également être attribuée à la demoscene, mais pas en trois dimensions, et ont été élaborées dans un flash vecteur. Le jeu entier est une collection de courtes scènes impliquant des figures abstraites, les créatures de fiction et les mécanismes. Chaque scène tels ressemble à une fenêtre dans un autre monde, sur le rebord de la fenêtre (d'où le nom du jeu) qui se déplace, par exemple, le protagoniste - une locomotive en bois, très réminiscent de jouets pour enfants. Pour ouvrir la porte à la prochaine "fenêtre", le joueur doit trouver la "clé" - un cube blanc. Parfois il ne suffit caché quelque part dans l'esprit, mais le plus souvent nécessaire pour exécuter une séquence de la première action non-évidente. En tout cas il est nécessaire "proklikat" plein écran - et c'est là que la magie commence. Après tout, chaque objet unique - un "live", vous pouvez interagir avec n'importe qui, même s'il est apparemment aucun avantage au passage.

Xenus 2: or blanc

Xenus 2: or blanc

Tower Bloxx Deluxe

Ne soyez pas surpris si le nom sera familier au lecteur. Il ya plusieurs années, l'original Tower Bloxx gagné en popularité particulière parmi les fans de jouer sur votre mobile. A cette époque, les développeurs ont déjà eu le temps en attendant s'il vous plaît les propriétaires et les PC, a décidé de tenter leur chance sur le Xbox Live Arcade.

Metal Gear Solid Portable Ops Plus

Metal Gear Solid Portable Ops Plus
Kojima Productions, il semble, a trouvé son propre style. Chaque jeu avec les mots Metal Gear dans le titre devrait être vendu exactement deux fois. C'est donc avec Metal Gear Solid 3 - premier est sorti Snake Eater, alors édition augmentée de subsistance. C'est donc avec Metal Gear Ac D pour PSP -! Deux parties du jeu diffèrent peu les uns des autres. On dirait qu'il en sera ainsi avec Metal Gear Solid 4, le même moteur et l'histoire sera communiqué Guns of the Patriots, et le réseautage Metal Gear Online. De récents communiqués de neokuchennoy n'était que Metal Gear Solid Portable Ops sur PSP - un jeu sur une vie difficile d'un jeune Big Boss. Mais elle ne pouvait durer longtemps: en Septembre complément Metal Gear Solid Portable Ops Plus sorti au Japon à la mi-Novembre - aux États-Unis. Avec la sortie européenne de Konami à nouveau, pas pressé, il est attendu dans le courant 2008.

Empire Earth II: The Art of Supremacy

Empire Earth II: The Art of Supremacy
Comment pensez-vous fait Empire Earth II, qui époques déjà quinze et quatorze nations, a reçu des cotes plus faibles par rapport à la Age of Empires III, où la nation n'avait que huit ans? Oui, parce que les auteurs de Mad Doc Software ont oublié d'inclure dans le jeu des Russes. Les développeurs ont décidé de se rattraper dans l'annexe, intitulé The Art of Supremacy. Bien que la Russie est en elle - juste un peu de civilisation corrigée de l'Ouest, et le Tsar Alexandre I a rappelé le porte-parole de la moitié de la norme «héros-temps, trois armées unique choisi est approprié: guerrier Varangien, canon Likorn et T-90S réservoirs.

Darkest of Days

Darkest of Days
Hey, les gens du Nord, salutations à vous de l'avenir!
dans le culte "du film Retour vers le futur" trois fois dû Voyage dans le temps: vissé vers le haut dans le passé, ils ont changé maintenant, et plus souvent au détriment d'eux-mêmes et leurs proches. les caractères Hero jeux Darkest of Days, Alexander Morris, avait pire encore: une machine de temps - de son mieux chacune, d'effectuer des modifications dans le cours de l'histoire - le travail.

God of War: Chains of Olympus

God of War: Chains of Olympus
Сварливый характер и молодецкую удаль God of War: Chains of Olympus начинает демонстрировать с самых первых минут, не тратя времени на пустые церемонии. Вы и шагу не успеете ступить по захваченному неприятельскими войсками городу, как на сцену, круша и ломая довольно крепкие на вид каменные стены, выползет первый босс – здоровенный и донельзя прожорливый василиск с пастью в пол-экрана. Сжевав для затравки подвернувшегося под лапу циклопа, жадная зверюга немедленно попытается повторить тот же трюк с Кратосом. Вот тут-то и станет ясно, готов ли бывший спартанский генерал с честью исполнять волю Олимпийских богов, или же ему на роду написано превратиться в корм для ящериц. Впрочем, василиск – это еще полбеды (к слову, первая встреча с чудищем отнюдь не будет последней); злобные персы тоже кое-что умеют, а их пузатый предводитель не только отличается завидной физподготовкой, но и знается с черной магией. Определенно, жизнь спартанца еще никогда не подвергалась стольким испытаниям сразу. А ведь речь всего-навсего о вступительном уровне, и дальше будет только опаснее. И не говорите потом, что вас не предупреждали!

Loco Roco

Loco Roco
Lorsque les développeurs veulent faire un meilleur jeu, ils sont généralement plus farce dans tout cela. physique Okolonyutonovskuyu, graphismes ultra-réalistes, une longue, longue histoire. Les joueurs puis cracher le même: quelqu'un empêche de fer, quelqu'un tente de provoquer le rire malsain écrivains ... Et encore un autre Alexey Pajitnov avec son "Tetris" a prouvé que un jeu brillant - un jeu simple. Les créateurs de Lumines est généralement adapté à la console de Sony, et il ressemblait à: ". Un bon jeu pour la PSP - un jeu simple avec une musique délicieuse" Pendant longtemps ignoré les igrodely évident, mais finalement abandonné.

Driver: Parallel Lines

Driver: Parallel Lines
Le rêve américain: un manoir, une piscine, un cigare et blonde avec un cul rond. Dans la poursuite de ces rêves dix-huit idiot TiKey (TK) est arrivé à New York. I. .. ont rien trouvé de mieux que de se contenter d'un conducteur aux gangsters locaux. Après tout, si le temps impliqués dans le trafic de drogue, tous les rêves seront exaucés sans échec! Mais le jeune homme cruellement trompé: gang lui encadrées pour un vingt à huit bonnes années enfermés. Après avoir passé «de bout en bout," Tu a été libéré hommes en colère avec un plan clair pour se venger ...

Exit

Exit
Nous sommes tellement habitués, nous ne les remarque pas, mais ils sont partout. Ils disent quand et où nous traversons la route. Ils avertissent que, devant être rénové. Ils expliquent où nous sommes assis dans la circulation. Elles interdisent également marcher sur les voies de chemin de fer. Et le plus important - ils montrent où la sortie.

Guitar Hero III: Legends of Rock

Guitar Hero III: Legends of Rock
Après une vague ajouter Guitar Hero II: Rock des années 80, dont l'aspect à la lumière causée par la cupidité plutôt que le sens commun, les fans de la série a finalement obtenu une suite à part entière. Oui, quoi! 40 pistes nouvelles à la fois grandiose couche de couverture de la culture rock depuis le début des années 70 à nos jours. Et beaucoup de ces chansons - pas de couverture versions, joué par des inconnus "labuhami, et des informations spécifiques pour les pistes Guitar Hero le maître de ces artistes, Activision licence de maisons de disques. Même les fans plus surpris joyeux vieillards des Sex Pistols, la première fois en 30 ans réunis en studio pour ré-écrire sa chanson Anarchy In The UK.

Syphon Filter: Dark Mirror

Syphon Filter: Dark Mirror
Série Syphon Filter n'est pas la première année d'essayer de rivaliser avec le Metal Gear Solid et Splinter Cell, mais de toute façon sans grand succès. Depuis l'avènement de la première partie de la PS one aventure et l'agent spécial Gabe Logan est clairement perdu une part équitable de l'excitation, et après une très très médiocre SF: The Omega Strain pour la PS2 presque oublié à leur sujet. En vain! Ayant (espérons-le temporaire) Erreur sur la consoles de salon, M. Logan soudainement attiré l'attention sur les fans de PSP.

Castlevania: Portrait of Ruin

Castlevania: Portrait of Ruin

ruinoterapii session

1944. Still Burning fournaise infernale d'Auschwitz, juste pour briser le blocus de Leningrad, et sur tous les fronts sont toujours en cours des combats à chaud. Guerre dévoré la vie de centaines de milliers de personnes et leur douleur est sorti du néant château sombre seigneur démon. Mais qui sont ces deux enfants qui trot gay envoyé à la forteresse sinistre? Ils sont habillés bizarrement, et semblait ne rien savoir sur les horreurs de la guerre. La seule chose qui les inquiète - le château et son nouveau propriétaire. Dans le monde du temps Castlevania s'il est arrêté.

Wario: Master of Disguise

Malgré le fait que Wario - un gros mal odorante menteur gourmands paresseux et a, semble-il au moins honnêtement pour nous la façon dont elle est. Mario, par exemple, même si un plombier porte un costume, de ne jamais apparaître en public avec une clé et peut à peine distinguer le robinet de la canalisation. Wario est dans sa peremeryaet nouveau jeu un peu moins d'une douzaine de tenues différentes, à chaque fois devient littéralement un homme nouveau. Tout est juste - dans les sauts antihéros astronaute costume plus lisse et les pousses d'un pistolet laser manteau artiste permet Wario d'attirer les blocs de pierre n'importe où sur l'écran, et la tenue capitaine (avec un bateau construit) améliore la flottabilité du moustachu Cormorant.

MySims Kingdom

MySims Kingdom

Paria

Plate-forme: X-Box; PC
Genre: FPS
Développeur: Digital Extremes
Editeur: Groove Games
Site web du projet: http://www.pariahgame.com/
Configuration requise: P-3 1 GHz; 256 Mo de RAM, 64 Mo de vidéo

Même les plus prudents de Nostradamus a prédit l'industrie du jeu Pariah si vous n'aimez pas la communauté de jeu des sondages, puis, dans tous les cas, seulement un accueil chaleureux par les joueurs ordinaires et les publications pertinentes. Sinon, nous n'aurions pas pu imaginer: comment les créateurs de Unreal Tournament 2004 peut émettre un point de contrôle, le tireur médiocre? Il s'avère qu'ils peuvent. Digital Extremes ont reçu le projet, s'est noyé avec sa tête dans ses propres ambitions, mais a été incapable de montrer quelque chose digne de même une indulgence. Salue donc la déception principale du printemps.

Paria
Requiem
Gameplay, "génie" et "originalité" que, dans de nombreuses interviews et communiqués de presse, on nous avait promis les développeurs, en fait, c'était quelque chose d'une saucisse moisie de la deuxième année. Au lieu de «tueur de Halo» palmées nous épigone ordinaire, le gameplay est basé sur les postulats les plus usés du genre. Alors Rencontrez le mur invisible, une linéarité mille et un script, absolue et l'absence d'un soupçon de divertissement.
Vous devriez commencer avec ce que nous avons à combattre à la fois ouvert, grandes surfaces et dans des espaces clos. Dans le premier cas nous avons à parcourir le même type de forêt-steppe, dans le second - cloné profiter les couloirs d'un grand nombre de portes à jamais fermées. Les niveaux du premier type plus que cela, sans doute, heureux, cependant, ni de quelle liberté de mouvement et de parole ne peut pas être. Bien sûr, si vous ne croyez pas pour une dernière occasion de tuer ou d'arrêter, ou à l'extérieur de la motte.
Paria
En outre, conformément au plan de ses collègues développeurs, les joueurs devraient réjouir la capacité de contrôle de la terre. Mais s'il vous plaît, il convient, lorsque cette compétence très présenté avec la possibilité (à la manière de Far Cry). Si nous, par exemple, assis derrière le volant, on peut sans vergogne le tour du niveau, appuyez sur gauche et droite en venant dans tous les êtres vivants. Les développeurs se sentait comme un recensement de luxe explicite, et donc autorisés à opérer seul moyen de transport où, à leur avis, il devrait être. Cela signifie que nous pouvons facilement tomber sur l'arbre tombé subitement ou vient de se matérialiser de nulle part barrière. L'indicateur est très claire: de plus, s'il vous plaît, peshochkom.
L'anéantissement de la personnalité hostile est impressionnant que dans les premiers stades. DE spécialement habillée pour les ennemis de casques de verre à chaque assassiner était accompagné par un son strident de verre brisé. Grâce au moteur Havok 2.0 licence, ennemi spectaculairement chuté au sol, dans tous les sens en essayant de suivre les lois de la physique.
Paria
Oui, il éclaire le passage des trois premiers niveaux, mais semblable à la pittoresque modèle neuvième juste en colère. Et toutes les dispositions de dix heures, le joueur sera nourri du même repas, à la fin de deux épicée consécutifs (et c'est un signe de mauvais goût) se bat avec un faible patrons plutôt.Venture avec la modernisation des armes conçues pour rendre le lecteur courir le niveau à la recherche de sacs à dos précieuse énergie (qui sont les points requis pour mettre à niveau), peut être considéré comme ayant échoué. Cette situation découle de l'ironique, comme une barrière rustique ancienne et l'équilibre. Vraiment cas utiles sont la carabine que voies de fait simples et de lance-grenades. Ils devraient faire l'objet d'améliorations. Et tout le reste des armes, y compris un plazmagan complètement inutile, peut rester dans leur état d'origine.

Nestykovochka
Pariah emprisonné en vertu de prise de vue dure, mais elle n'ont pas vraiment assez d'entraînement: le gameplay s'est avéré, très franchement, terne. Crazy combats - un concept d'un autre opéra.
L'histoire entière se déroule dans des rouleaux de qualité médiocre, les personnages sont complètement dépourvus de la moindre part de charisme: à les compter jusqu'à la fin, vous serez profondément indifférent. L'histoire elle-même ne diffère pas de l'originalité, et assaisonné d'une bonne quantité de timbres. Notre protagoniste, M. Mason accompagne certaines Karina infecté par un virus mortel. Engins spatiaux avec le patient et son escorte coup barattage. Le protagoniste a échappé de justesse sains et saufs, mais il faut trouver pour échapper parce qu'il a été infecté ... Passage.
Paria
En fait, la recherche de la jeune fille que nous faisons tout au long du match. Intriguant? Pas une goutte. Dans ce contexte, les développeurs de parler de l'univers du jeu, sa portée n'est pas inférieure à Deus Ex, semblent, au mieux, une blague pas. Aussi, ne vous attendez pas des discours profonde de tous les quatre acteurs, d'autant plus que la voix est faite d'un très mal. Atmosphère, qui était censée émettre chaque octet du jeu est rapidement s'écouler par les trous intrigue et incohérences, et la conception inutile ne fait qu'aggraver la situation. Parfois, devant les yeux du lecteur semble couloirs vides et des murs avec un seul interrupteur vert. Peut-non sans regret, regardez la chambre double, totalement dépourvu de détails.
L'apogée du mauvais goût, c'est un temps de jeu avec la défense du train, le cas échéant, repousser les navires amphibies dans le style de Beachhead arcade naphtalène.

Paria
Réel et l'irréel
Pour les jeux, avec des graphiques semblables à Pariah, a adopté une attitude plutôt condescendante. Malgré l'âge avancé du moteur graphique Unreal Warfare, DE posté sur un maximum et a présenté une image, forçant parfois prononcer le sacré "wow." La raison de cette situation sont les effets magnifiques spéciales, un nombre suffisant de polygones sur les modèles habilement zadeystovanny bump-mapping et la texture de haute résolution (en des lieux particuliers, quelque chose où les développeurs évidemment nigaud shalturili et limités, des années dépassée, un genre, sept). Séparer "phi" est digne de vodichka local: Dans le jeu il est rare, mais c'est ne veut pas dire que ça devrait ressembler à un étranger de ne pas dire en quelle année.
Paria
Au-dessus du texte que j'ai déjà mentionné en passant sur l'utilisation du moteur Havok - la possibilité de détruire les colonnes et même les tours de snipers ensemble de la manière de Race agréablement surpris. Audio-composante, au contraire, couplé avec la voix agissant répréhensibles uzhasnovatoy. Arme sonne faux, la musique totalement inexpressive, par ailleurs, a la propriété désagréables périodiquement éteint. Nous attendons pour le patch.

Grisaille
FPS complètement médiocre, sans raison apparente a décidé de rivaliser avec les maîtres du genre. A peine lui silenok suffisante pour vaincre la Project: Snowblind ou pozaproshlogodny Chrome.Pariah peut certainement être appelé une sucette colorée - joli, le jeu a un gameplay tout à fait secondaires et ennuyeux. Une fois, grâce à la conception, qui passent leur temps vaut mieux pas.

PariaPariaParia
Gameplay: 6.0
Graphisme: 8.0
Son et musique: 6,0
Design: 4,5
Estimation de l'auteur: 6.0

Résultat: 61%

Final Fantasy Fables: Chocobo Tales

Final Fantasy de Square Enix - poule pond des œufs d'or. Final Fantasy Fables - un autre rejeton de la famille populaire, qui a peu en commun avec l'épopée et histoire d'amour, mais régulièrement apporter de l'argent. Aujourd'hui, il est - une bonne histoire, un de ceux qui les lisent la nuit. Et ce jeu, bon match. Tant et si bien qu'il est emporté, non seulement à cause du nom célèbre dans le titre.

Tekken: Dark Resurrection

Tekken: Dark Resurrection
Après Tekken 5 est décédé dans les salles de machines à sous et alla à la PS2, Namco a décidé de maintenir l'intérêt des joueurs de la série, sortira une version actualisée de son jeu de combat - Tekken 5: Dark Resurrection. Du jeu d'arcade est allé directement à la PSP, d'ailleurs perdu le numéro "5" dans le titre.

Xenosaga

Xenosaga
Plate-forme: PS2
Genre: JRPG
Editeur: Namco
Développeur: Namco / Monolith Soft

Avant de procéder à l'examen proprement dit (examen final, tel qu'il a été décrit dans le travail =)), je dois préciser quelques détails, il est très important. Expliquez ce qu'est un JRPG, je ne veux pas. Comprendre que - pour la première rencontre avec le genre quelque chose de mieux adapté simple, plus clair et plus spectaculaire, et toujours avec les scènes avec un baiser. Donc, pour plus de détails. Première: Xenosaga a été conçu essentiellement comme un bien préparés à la poursuite idéologique de Xenogears. Comme, au début prévu de faire n'a pas fonctionné - les épices ne sont pas signalés ou souhaitée des conditions de température ne sont pas respectées, et maintenant les auteurs ont fait leur apparition complète liberté de création et d'un énorme budget, de créer - je n'aime pas. C'est pourquoi - que Xenosaga est perçue différemment selon que vous avez vu Xenogears ou non. La deuxième partie: il faut bien se rendre compte que ce projet est trop ambitieux. Ce n'est pas une campagne - c'est tout instant, mais les développeurs ne soient pas privés d'un peu saine de l'orgueil, a décidé de développer simultanément le genre et l'étendue de la parcelle à rattraper Final Fantasy, et de la taille et le caractère raisonnable de l'univers du jeu confondre les choses que vous aimez - jusqu'à épique Herbert, ou dire, la série Babylon 5 inoubliable. Quelque part dans ce désir de rester au niveau des efforts à ses débuts, où un objectif a été pleinement atteint, mais en tout cas, sa présence peut être retracée jusque dans les moindres détails. Le plus proche et peut-être seulement une analogie - Shenmue. Sur la similitude du sort des deux projets peuvent réfléchir à loisir sur votre propre - voici donc vos devoirs.

Xenosaga
Commençons par le principal - l'intrigue et la conception des personnages. En voyant les captures d'écran, de nombreux fans craignaient le genre une fois de plus le laisser faire preuve d'intelligence, même belles, mais toutes la même histoire sur les aventures d'adolescents. Sans doute - petit visage Zion Udzuki (Shion Uzuki) et CBS-MOS (KOS-MOS, mais en tout cas pas SPA-CE =)) dans la statique sent des enfants, et les personnes âgées trouver le jeu en général n'est pas si simple. Mais comprends bien, le monde Xenosaga - postkiberpankovsky, surmonté, même dans un passé lointain, tous chantés par des amateurs sombre futur numéro du clonage, kiborgizatsii, la nanotechnologie, l'intelligence artificielle - et la liste continue. Mais toutes les bonnes choses de cyberpunk hérité d'un brillant avenir. Et figurez-vous, serait la personne normal de laisser dans son rides du visage lorsque la nanotechnologie permet instantanément et sans douleur à voir avec le corps de quelque chose (comme ce ici et maintenant, nyayaya!)? Les enfants sont encore plus facile - le développement des technologies de l'information accélère considérablement leur développement mental. Lire la presse moderne - combien vous y trouverez des histoires sur les geeks jeune hacker? Et ce sera une centaine, un millier d'années?

Les fans de cyberpunk, en particulier sa variété virtuelle joyeux-russe (pierre dans le jardin d'un psychiatre-écrivain populaire), est particulièrement agréable est une liste de héros: un homme, android, cyborg, robot, créé artificiellement créature étrange - presque une forme d'énergie vitale, et mystérieux comme à l'homme-mais-pas-vraiment le chaos nom (de cette façon, avec une minuscule), qui a l'étoffe d'un ange. L'ensemble complet! Bien sûr, les personnages qu'ils ont bien fonctionné, a exprimé les caractères parfaitement, et la spéculation reste propre, fondée sur la disposition suivante:. "Xenosaga - JRPG classe AAA" (à ne pas confondre avec les piles) Comme je l'ai dit, ils ont tous l'air jeune, mais ses arguments vont bien au-delà et plus profonde que la plupart des consommateurs de jeux vidéo.Il est très important que les scènes sont lourdes et brutales de Xenosaga est - la preuve de la gravité de ce qui se passe, mais qu'il a délibérément farce ne violence dans les jeux - pas la chose principale est ici n'est pas important.

Xenosaga
En fait partie de l'histoire de Xenosaga est non seulement centrale et ouvertement position dominante. Soyez prêt pour ce qui sera souvent mis hors de la manette, et vingt minutes pour observer la bataille cosmique entrecoupées de dialogue. les histoires d'amour ne Tearful, mais les fans de politique spectacle intrigues et militaire, etc. L'action se déroule lentement, aucune explication directe de «qui est qui" ne peut pas trouver - les renseignements fournis sont strictement mesurée et ne se répète pas, n'essayez pas de faire passer quelque chose dans l'oreille de sourds du jeu est conçu pour le spectateur comprend alors, pour la dernière place avec CBS-MOS solliciter rétrospective! de référence au début du jeu - de démontrer les changements qui surviennent avec l'héroïne ou de montrer qu'aucun changement n'était pas - tout dépend de l'interprétation, mais les écrivains pense qu'il est inutile eux-mêmes ont à deviner aucun écart dans l'esprit "et maintenant je vais donner.. long monologue sur les événements du passé », le jeu repose sur un dialogue dynamique, les descriptions et les digressions lyriques sont absentes - tous les cas démontre clairement. Contrairement orientée protagoniste Metal Gear Solid 2 et Final Fantasy X, ici on nous donne l'occasion d'examiner ce qui se passe à partir de perspectives différentes - mais seulement pour un instant, de ne pas gâcher la surprise à l'affût pour les joueurs plus proche de la fin de la partie. Parfois, je me surpris à penser que les développeurs ne veulent pas me laisser, même si mes personnages sont déjà bien conscients de l'intrigue - ces "secrets de Polichinelle" dans le jeu assez cartographie. Mais aucun des personnages (même Zion) n'est pas un .. l'homme moderne, une image collective de la séance de ce côté du joueur écran, un homme ordinaire dans des circonstances extraordinaires Ils - les gens inhabituels dans des circonstances inhabituelles, les mêmes peut-être est-ce leur «pas-de-ce-monde-sensibilité et empêché Xenosaga devenue très populaire; explication de son amour pour KOS-MOS dans le réseau se produisent, mais leur sous-entendu est que le désir de faire preuve d'originalité dans leur sincérité, je ne le crois pas.

Mettre fin à une conversation sur la parcelle, il convient de mentionner que le jeu est perçu uniquement comme un sixième de la (non, pas de sushi, ou même des sushis), une grande histoire. excessivement détaillée du récit des événements en vidéo ici clips et FF shny approche à "utilisent le plus efficace vidéo," l'attaquant seulement dans mon cœur. Comparer Résumant les résultats préliminaires, la fin laisse beaucoup plus de questions que de réponses - qu'ils soient suffisants non seulement pour un autre quatre ou cinq films jeux, mais une série animée douzaine de fonctionnalité. Tous les problèmes philosophiques et la promesse de les sous-titres en utilisant des termes comme «Zohar» et «gnose» est vraiment, mais ils restent en dehors "à suivre", mais le premier épisode, ils ont juste peu marquées. En ce qui concerne les performances techniques clips ici Xenosaga, bien sûr, à l'altitude. Dans Final Fantasy X attire l'œil une trop grande divergence entre la qualité des graphismes sur le moteur et pré-rendus. Il est venu au point que même la conception du héros sont très différents dans des versions différentes. Dans Xenosaga, comme dans MGS2, il est très difficile de déterminer où " équitable "calendrier commence CG. Bien sûr, les scènes d'explosions et de l'effet de la Hilbert PlayStation 2 ne pouvait pas afficher si réalistes, mais ils ne sont pas éliminés de la gamme visuel total - tout le jeu est perçu comme un tout. Il est très important.

Certes pense maintenant que le gameplay de Xenosaga rôle particulier ne joue pas, non? Et ici et là - les développeurs ont décidé de faire une parfaite dans toutes les JRPG égards. Si vous préférez, vous pouvez parcourir rapidement le jeu pendant 25-30 heures, mais un cinquième d'entre eux sera consacré à "travailler sur nos erreurs» - c'est-à-segments retransmission niveaux après la mort Pour une étude plus ou moins détaillée des Xenosaga monde -. Et ici nous ne veut pas dire stupide de pompage - vous voulez un demi à deux fois plus longtemps.Les joueurs de jeu gâtés quêtes optionnelles, des mini-jeux, les patrons secret - comme tous les meilleurs jeux sur la place, mais ... pas tout à fait la même chose. La quête principale - trouver des portes secrètes et les clés pour eux - ne fait presque pas de guerre avec de puissants adversaires, vous avez juste besoin de savoir où aller et quoi faire. Mini-jeux - une somme énorme, et la récompense au moins intéressant que vous avec des prix de valeur, et les plus avancés d'attirer l'attention est aussi. Qu'il suffise de mentionner au moins XenoCard - pas un clone sans prétention jeux de cartes à collectionner à partir de Final Fantasy VII-IX, et un analogue de plein Magic the Gathering (so-so analogique, pour être honnête -.. Ed). Comme pour les patrons secret, ils sont cachés si bien que, sans l'aide de gamefaqs.com pour les trouver, je n'ai jamais eu.

Pas d'attaques de monstres aléatoires dans Xenosaga pas, il est possible et d'éviter la lutte - il s'agit presque d'éléments de l'action furtive =), et obtenir des primes pour la bataille en cours, l'ennemi a explosé à côté d'un baril d'essence. Comme vous pouvez le voir, même en comparaison avec Grandia 2, le système est compliqué, regardez le jeu avec une rencontre aléatoire, puis ne veux même pas. Problèmes a apporté beaucoup de monstres - et ce fait est significatif. Genre démontré dans Final Fantasy VII-X et Grandia 2 combats inutiles, en général, qui avait réussi à réduire le risque de dégâts au minimum, être retourné à ses racines. Et Legaia 2 et Breath of Fire V, et maintenant, et Xenosaga, à bien des égards, mais ne pas donner aux joueurs la possibilité d'appliquer de mise à niveau des caractères trop facile, le choix du développement, la recherche, du matériel de pointe et les actions appropriées au combat.

Dans la spécialisation JRPG moderne "guerrier-magicien-guérisseur» est floue, mais les attaques physiques et magiques (utilisation plus d'objets) sont deux façons fondamentalement différentes de l'atteinte des objectifs sont souvent ajoutés pour les mouvements non-magique et spéciale. Habituel en attaque Xenosaga manque à la fois arsenal combat de classe en fonction sont une combinaison de techniques spéciales - comme par magie à base de physique et basé Il est magique avec un ensemble classique de la guérison, en attaquant et en modifiant les périodes d'état, tous les autres moyens de guerre -.. le AGWS robots, avec ses caractéristiques propres, le niveau de HP, les principes de la gestion , de l'équipement et d'autres choses. Legacy of Xenogears, mais beaucoup révisé.

Il est juste de noter que la magie de Xenosaga, comme c'est souvent le cas, pratiquement inutile - sauf pour le séchage, et parfois - et changer le statut. Articles-kit n'est pas trop efficace, et - ce qui n'est pas si souvent - la présence d'une grande quantité n'est pas une panacée dans toute bataille, l'équilibre dans ce domaine atteint la perfection. Au contraire, les attaques se produisent en association, en réalité diffèrent dans leurs caractéristiques les uns des autres, ont souvent de changer les combattants principal (la partie se compose de six personnes, mais la guerre que trois d'entre eux) ou du moins leurs attaques sont basées sur le type d'adversaires. Comme dans Breath of Fire, forçant les joueurs à construire un combo de longues chaînes - ils sont beaucoup plus efficaces seul coup. Mais cette diversité rend également les combats moins ennuyeux et répétitif, si on le souhaite, peut être guidé non seulement l'efficacité, mais aussi la beauté. KOS-MOS, les instruments de faux de la mort - c'est quelque chose! héros masculins tels force destructrice, et jamais rêvé! =)

Xenosaga
Une autre manière de la guerre - l'utilisation de AGWS. Pour n'en citer que quelques traits distinctifs: Les robots peuvent pas utiliser des éléments, ils ne sont pas la magie de guérison, toutes les capacités spéciales des pilotes sont handicapés, animer morts ou désactivé d'état tels que AGWS arrêt du moteur pas. Restaurer HP, ainsi que le bloc de l'état des mesures que si vous avez des articles spéciaux de vêtement. Une sélection d'armes et de matériel supplémentaire est similaire à celui auquel sont habitués les fans de simulateurs comme Armored Core - croyez-moi, tous très sérieux. Pour tous les inconvénients qu'ils ont robots et de sérieux avantages: de puissantes attaques, un grand (2-3 fois supérieure à celle des héros) de bouillon de HP, l'immunité presque totale aux attaques physiques.Et surtout, ils n'ont pas besoin de pompe! La différence entre la lutte "en guise de l'homme,» et «sur le robot est juste un moyen de mise à niveau: les gens ont besoin l'expo (et trois types spéciaux de points d'expérience) pour l'autonomisation des robots - de l'argent et de l'argent seulement. Celui-ci n'est généralement pas suffisant - la plupart des monstres à tous Ne laisse pas après l'assassiner d'un sou, mais ils peuvent enregistrer, revenir à certains endroits, ou accomplissant des quêtes supplémentaires (!). Personnellement, j'ai quelques heures de temps pure ne pas sortir du casino =)

Un système de pompage est possible de faire valoir une très longue période, afin de mieux vous recommandons un coup d'oeil à www.gamefaqs.com, lire solyushen, mais de gagner l'esprit et l'esprit. Il est seulement important de comprendre qu'il ya essentiellement des branches mortes-end, et - contrairement, par exemple Sphere Grid de Final Fantasy X, alors que no go - encore quelque chose, qu'il en soit ainsi. Et ce n'est pas - encore ne peut pas tuer quelqu'un =) Ne négligez pas les choses qui augmentent l'efficacité de tuer des monstres. Parmi ceux-ci sont très mignons maillot de Sion =) C'est dommage qu'il a été incapable de le fixer au Chaos, "Chaos", ce serait drôle.

Tout en écrivant sur le chaos, se souvient d'un plus grandes trouvailles! Le fait que plusieurs endroits d'abord à votre disposition dans le "pacifique" option, mais ensuite ils s'installent monstres. Et l'évolution de terrain prescrit, et nécessaire pour effectuer une action, et les scènes en option et des dialogues pour vous aider à savoir à l'avance "ce qui est qu '" à sur quel bouton appuyer pour couper la route des monstres du mal. Puis, quelque chose à méditer sur ce ne sera pas le temps de manger, monsieur!

Xenosaga
Quelque chose au sujet du calendrier a déjà été dit, mais c'est mieux encore. N'attendez pas que les réalisations techniques de la Xenosaga (parmi tant d'autres règles du jeu FFX, «seulement»), mais le travail des designers est sans aucun doute importants, en particulier -. Dans tout ce qui a le moindre rapport à la technologie spatiale, "terrestre" des endroits tels que des eaux usées (fu !) est un peu plus faible. En général, le calendrier n'a pas l'évidence, les forces flagrante (enfin, pas ici attaques Sammon, non), mais pratiquement aucun des inconvénients. La même chose peut être attribuée à la musique - pour être honnête, c'est là que j'espérais pour le mieux. La célèbre chanson au cours de l'année dernière si E3, TGS est un pompé chaque fan qui se respecte de JRPG ... sons que dans la cinématique finale. Paradoxalement, la deuxième chanson (zamechatelnaya!) utilisé ... au même endroit. Pourquoi ne pas utiliser l'un d'eux quelque part au milieu, afin de stimuler le désir fatigué, mais toujours en vie geymershi pas lancer le jeu en ce moment et aller au lit et rester sur le joystick a un couple d'heures? Je ne sais pas. Musique lieux même pas la peine ...

Je me sens fatigué je l'ai déjà, donc fini. Donc, Xenosaga - jeu, sans doute, un génie, mais les idoles nisprovergateli des derniers jours ne pouvait pas le porter aux joueurs, n'ont pas réussi à convaincre. C'en était assez pour eux d'ajouter Kawainui là, l'humour un peu plus ici, un effet visuel puissant - un autre endroit? Sans aucun doute, la conception est de grands héros, la voix anglaise est parfaite, mais les premières heures peut effrayer les joueurs. Comparer la destruction spectaculaire Zanarkanda dans Final Fantasy X et ennuyeux voyage à travers la réalité virtuelle, puis le navire dans Xenosaga. L'absence du régime normal de formation - une autre erreur impardonnable, surtout pour un JRPG avec un système de combat plutôt inhabituel. Fans quelque chose pour ne s'en soucient pas, mais il ya des néophytes, avec la mentalité qui doit être traitée avec beaucoup d'attention. Donc, qu'ai-je à faire le plus de masse sur le marché une simple pensée: ". Xenosaga - un jeu qui devrait tenir tout le monde" Croyez-moi, je me répète comme un mantra, et tous les jeux de votre vie vous =) Honnêtement, honnêtement! .

MadWorld

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Undercover: Dual Motives

Undercover: Dual Motives
En Sproing Interactive Media ne ressemblait pas à Pendulo Studios, version vayayuschey de Runaway 2 sur Nintendo DS, qui pour la plupart, de copier l'original. : Undercover: Dual Motives Undercover a - autre histoire, une autre de l'Opération Wintersun bon ami pour PC. Cependant, avec le personnage principal, même: notre protégé, un physicien du nom de John Russell, a de nouveau été au mauvais moment et au mauvais endroit. Événements qui ont lieu avant l'intrigue Opération Wintersun, de sorte que les motifs Dual est le fond, plutôt que le prolongement logique. Comme il s'est avéré, à l'aube d'une carrière, Russell a été soupçonné de trahison, et l'objectif principal de l'aventure - à savoir les raisons de cette méfiance. Et trouver rapidement, sans attendre le personnel de sécurité à espionner vous êtes fatigués et ils viendront à la conclusion que le temps du médecin serait force de transmettre à des endroits pas si lointain.