|
Microsoft Flight Simulator X
Defcon
| Source: Jeux Pays № 22 2006 |
| catastrophe mondiale n'a jamais été aussi élégant et fascinant. Brouillé taches de couleur sur la carte - sont des civils. lignes Neat des trajectoires des missiles balistiques arrêté par les trèfles rayonnement élégant objectifs. Sur la méga losange rouge énormes fleurs blanches fleurissent explosions nucléaires. Messieurs, «jardiniers» obsédée par équiper notre petite planète, et la menace de la surpopulation jamais sombrer dans l'oubli. |
Baten Kaitos Origins
| Source: Pays Jeux № Mars 2007 |
| Ctrast pour les vols effectués tenir les gens dans l'antiquité. Essayant de s'élever dans le ciel comme des oiseaux, ils faisaient ses ailes artificielles, mais payer pour des expériences infructueuses ont souvent leurs propres vies. |
Chroniques Tarr: The Haunting of stars
| Source: Pays Jeux № Mars 2007 |
Le Seigneur des Anneaux Online: Les Ombres d'Angmar
| Source: Jeux Pays № Septembre 2007 |
Commandant suprême
| Source: Jeux Pays № Juillet 2007 |
Seconde Guerre mondiale: Normandie
| Source: Jeux Pays № Juin 2008 |
Force opérationnelle interarmées
| Source: Jeux Pays № 20 2006 |
AIM: La course pour la survie
| Source: Jeux Pays № Juillet 2007 |
| L'âge d'or de la course d'arcade à haute vitesse dans le passé. Les plus brillants représentant du genre a été Mega Race, une idée originale de Cryo Interactive, créé pour le PC, Sega CD, et 3DO Panasonic (malheureusement, pas seulement la première partie de la série). D'autres entreprises n'ont pas tardé à venir, et dans le sillage de la réussite des projets Race Mega rapide similaires. Chance a souri à Salut-Octane, Wipeout et POD - jeu s'est avéré décent. |
Les Chevaliers de Baphomet: The Angel of Death
| Source: Jeux Pays № 20 2006 |
80 jours: Autour du Monde de l'aventure
| Source: Jeux Pays № mai 2006 |
| Il ya de mauvais jeux, les jeux sont bons. Parfois, le score est placé comme par lui-même - tous les lisse, propre, unique ... Dans ce projet - le tout à neuf, mais qui - à trois, et tout est clair. Et il ya des métiers d'art (sinon vous n'aurez pas le nom), qui, comme le casse-tête de serpent, alors si être roulées, les publicitaires: un peu de blanc d'un côté, l'autre noir. Peut-être pas tous d'entre eux sont d'accord, mais attention intéressant. |
Warhammer Online: Age of Reckoning – мясной калейдоскоп
| Источник: PC ИГРЫ №1 2009 года |
| |
MySims
| Source: Pays Jeux № Mars 2009 |
| Lorsque les visiteurs sont arrivés, j'étais occupé en studio et ne pouvait entendre la façon dont ils sont * chuchotant: ". Bâtissons une maison comme la vôtre» Lorsque vous avez terminé la réparation de la statue, je suis allé dans le jardin. À l'un des sites gratuits affichait rose ensemble architectural de la tour avec un dôme et deux extensions ronde plus petite dans laquelle facilement identifiable une des pièces essentielles de l'anatomie masculine. |
II Cosaques: Bataille pour l'Europe
| Source: Jeux Pays № 16 2006 |
II Blitzkrieg: Liberation
| Source: Jeux Pays № août 2007 |
| Nival Interactive dans le sillage du succès de "Blitzkrieg" a publié un nombre impressionnant d'add-ons. La suite n'a pas gagné l'amour national, mais pour lui, va un addon'ov beaucoup. |
Mario Party 7
| Source: Jeux Pays № 16 2006 |
Sherlock Holmes contre Arsène Lupin
| Source: Jeux Pays № août 2008 |
VIII Petya: La Conquête de Rome
| Source: Jeux Pays № août 2008 |
Ragnarok Online Episode 9.0
| Source: Jeux Pays № 18 2006 |
Une nouvelle façon ...Depuis l'automne dernier, lorsque nous avons rédigé la «tactique», a beaucoup changé. Après une année de tests de Russie version ouverte de "Ragnarok Online" est payée et tiré vers le haut au niveau des étrangers. À la fin de Septembre, le serveur de jeu, qui, pendant trois (Chaos, Loki, Iris), sera installé Episode 9.0, que les joueurs de grande joie. Maintenant, sur les serveurs sécurisés de test bat son plein. Paiement du jeu sera d'environ 150 roubles. Prévues pour les plans de service différents. Bonnes nouvelles pour beaucoup - Correction d'un bug avec l'utilisation incorrecte des compétences au cours de carnage majeur, mais a également introduit la «bonne» traduction (actuellement souffre encore d'inexactitudes). |
Dawn of War - Soulstorm: Warhammer 40,000
| Source: Jeux Pays № août 2008 |
Wizard’s World
| Источник: Cтрана Игр №16 2006 года |
Turgescence
| Source: Jeux Pays № Septembre 2008 |
Brave Dwarves: Voleurs de l'Ombre
| Source: Jeux Pays № Janvier 2007 |
Vampire World
| Source: Jeux Pays № Décembre 2008 |
World in Conflict: Soviet Assault
| Source: Jeux Pays № Juillet 2009 |
| ASPECT GENERAL Oui, nous ne prévoyons pas d'une telle agression soviétique. Ni vous, de nouvelles unités ou des changements dans la mécanique, juste un peu de missions de cartes multijoueurs ainsi sextet sur l'Union soviétique, éparpillés le long de la campagne ancienne. Cependant, au point de vue gameplay l'histoire des officiers soviétiques mal paraître - nous allons attaquer et défendre, et se place derrière le mur de Berlin fins subversives, et même les combats avec la guérilla d'Amérique. Comme d'habitude, le reste ne donnent pas - toujours à courir quelque part et quelqu'un pour les sauver. C'est juste une question se pose: pourquoi avez-vous jeter environ six droite par rapport aux objectifs d'étain pour la campagne de la base de World in Conflict, nous obligeant à le reprendre? Et en termes de fiabilité de la mission sur l'Union soviétique s'est faibles - trop d'enthousiasme et traditionnels clichés occidentaux sur la «Russie mauvais" (bien que, curieusement, «bon de Russie" également se produire). Et les soldats et les officiers de l'armée soviétique passion comme ils aiment à interférer avec la langue maternelle est l'anglais. Des expressions telles que «C'est Zvezda. Priyom »d'abord provoquer un sourire, mais bientôt commencer à agacer, comme à venir à travers une inscription avec des erreurs comme" Sdeino en URSS ". Hélas, le jeu clairement rivet à la hâte, juste pour gagner de l'argent un peu, mais l'intérêt n'est pas éteint. Que ce soit pour continuer après une telle série de son existence - la grande question, d'autant plus que la version console de World in Conflict: Soviet Assault a été condamnée à vivre longtemps ... |
9 Rota
| Source: Jeux Pays № Novembre 2008 |
Gloire de l'Empire romain
| Source: Jeux Pays № 15 2006 |
Wolfhound: Revenge of the Dog Grey
| Source: Pays Jeux № Mars 2007 |
| L'émergence de jeux basés sur des films depuis longtemps devenu un rituel. La qualité de ces projets, laisse généralement beaucoup à désirer, mais sur une vague d'intérêt dans le film, les globes oculaires en peluche avec des effets spéciaux, le jeu vendu beaucoup. Et il est à un faible coût de développement. En effet, quelle est la à plat pour faux? Nous revient-jeu monotone, conçu pour un large public et non pas d'une importance particulière pour les joueurs expérimentés. Il ya, cependant, et trouve bon, mais rarement. |
Wolfhound: The Last du genre de Grey chiens
| Les jeux d'ordinateur sont de trois sortes: bon, mauvais et les films. Le jeu "dans le film" l'approche brutale des estimations classiques étalons: les parents le faisaient en toute hâte, dans l'espoir d'attirer les acheteurs plutôt que la qualité du produit final comme une vague d'intérêt dans l'image. Il ya, bien sûr, des exceptions telles que des jeux pour "Star Wars" ou "Le Seigneur des Anneaux», publié longtemps après que les films originaux, mais ils ne font que confirmer la règle générale. La société Central Partnership, qui sortira dans les salles fantasy thriller "Wolfhound", a convenu en semblent prendre, si ce n'est pas la qualité, la quantité, et battre "les carrés". En conséquence, les étagères étaient "Wolfhound: Revenge of the Dog Grey», «chien-loup: Way of the Warrior" et nos résultats expérimentaux - "Wolfhound:. Le dernier du genre de Grey Dogs" |
Sledgehammer
| Source: Jeux Pays № Novembre 2008 |
Heroes of Might and Magic V
| Source: Jeux Pays № Décembre 2006 |
Pacific Storm: Allies
| Source: Jeux Pays № Juillet 2007 |
| Plus le jeu, plus il est probable que sa libération aurait à évaluer avec un certain escompte, ce qui suggère une certaine amélioration dans les patchs à venir. Donc, dans ce cas, le supplément de rendement - une bonne excuse pour faire le point. |
Tales of Phantasia
| Источник: Cтрана Игр №13 2006 года |
City Tycoon: New York
| Source: Jeux Pays № 13 2006 |
Runaway: A Twist of Fate
| Source: Jeux Pays № mai 2010 |
Final Fantasy V Advance
| Source: Jeux Pays № mai 2007 |
The Secrets of Atlantis: L'Héritage Sacré
| Source: Jeux Pays № Février 2007 |
| La série la fois noble appauvri sur Atlantis et a perdu les vestiges d'un passé glorieux. Auparavant, le jeu était connu comme «Atlantis V», mais lors de l'élaboration du numéro de série est tombée. Apparemment, le risque de tomber et l'Atlantide elle-même. |
Galactic Civilizations 2: Dread Lords
| Source: Jeux Pays № Septembre 2006 |
Drive complète - 4x4 UAZ
| Source: Jeux Pays № 24 2006 |
Underworld Sacré (Prince of Darkness: Ankara Dungeons)
| Plate-forme: PC Genre: RPG Développeur: Ascaron Entertainment Editeur: <Ascaron Entertainment Editeur en Russie: Akella Site web du projet: http://eng.sacred-game.com Exigences: Vidéo P-3800, 256 Mo de RAM, 32Mo éternel ennemi de l'humanité, l'adversaire rusé, a depuis longtemps atteint les joueurs de douche. Pendant de nombreuses années, lorsque le mot Diablo millions de personnes dans le monde de rappel nuits blanches dans les donjons infestés de monstres et le diable lui-même, a créé un fantastique développeurs de Blizzard. Beaucoup d'eau a coulé à partir de 1996 lointaines, et les forces du mal ne peut toujours pas se reposer - clones "Diablo" continuent d'émerger dans la lumière, obligeant tous les nouveaux douche. Malheureusement, la plupart de ces métiers ne sont pas dignes des légendes et la queue du hack'n'slash genre. Et vécurent heureux ... Ancient Dark Elf Shaddar vaincu, et il semble, rien ne s'oppose à Ankara respirer. Mais, comme il arrive souvent dans la vie et plus souvent - dans des mondes imaginaires, il était là. Action add-on commence là où l'histoire se termine avec l'original. Dans la vision Villiers est l'esprit de Prince Valor. Elle se précipite tête baissée dans les grottes d'Ankara, en tirant d'un héros - et, comme d'habitude, tombe dans le piège. Sur nous, la responsabilité une fois de plus à sauver tout le monde et tout, pour exterminer les hordes de démons et de fermer les portes de l'enfer, à travers lequel dépareillé méchant ascensions dans le monde d'Ankara. King's Men Sauver le monde peut désormais non seulement personnages préférés (vous pouvez importer des anciens personnages, sauf si elles ont atteint le niveau 25) - Gladiator, Forest Elf, Dark Elf, Battle Mage, Séraphin et Vampiress, mais un couple de nouveaux arrivants coloré - nain et le démon (ou plutôt, demonessy).Concentrer notre attention sur de nouvelles classes. Demonessy - causant Dungeon Ankara, créature maléfique, il n'est pas clair à quelle occasion sur un chemin pour sauver le monde. A la capacité de transformer - le démon de la banque, il existe cinq formes: le feu, l'énergie, le poison, vols et des combats de forme. Horny dame est une bonne mêlée et la magie fonctionne correctement. Mon personnage préféré - un nain (en fait, non ce n'est pas un nain, un nain et réel -.. Ed) monde Ankara élargie à au moins un tiers. Ajouter six nouvelles régions, Jungle, Ruines nains, Pirates Island, Forêt de ponts, de routes et de la Vallée de la Mort de larmes et grouillant de monstres hideux de la forme. Comme précédemment, nous avons beaucoup de courir d'un endroit à un autre, faire des quêtes. Nombre de monstres dans un premier temps heureux et surpris, puis commence à opprimer - une forme terrible d'une chute de deux ou trois coups, et sera longtemps avant de rencontrer le véritable ennemi. Par exemple, généreux à l'Expo Dragon. En termes de démocratie Underworld très - il est facile d'être en mesure de jouer comme des vétérans de la campagne originale (à moins que leur héros, comme je le disais, le niveau 25 +), et les novices - Demon et nains à notre disposition pompé vers le haut au niveau trentième (maximum déclarées - 216). La plupart des jeux auront à errer autour du nouveau donjon, situé sur les zones ajouté - entrer dans les endroits déjà familier dans un seul impossible. Il est un plus indéniable à cet égard - de s'écarter de la trajectoire est très compliqué, de vastes zones sont remplacés par des sentiers battus dans les fourrés et les tunnels souterrain étendu. Ce n'est que par le téléchargement et la mise patch OBLIGATOIRE de l'original "Prince of Darkness" version 1.66, installer des add-on. Et rien d'autre. Et puis vous pouvez vous diriger à s'enfoncer dans la campagne de Underworld.Des changements importants, le jeu a subi - Amélioration des performances de chacun des personnages, changé certains sorts à la fois, buggy cheval s'arrêta (prés de chanvre n'avait rien à voir) et peut désormais correctement gagner des niveaux. Les mêmes graphiques gentils et un contrôle aisé, plusieurs monstres d'animation avancés. Et, bien sûr, la musique, le majestueux et de l'atmosphère - l'ambiance oppressante d'un monde sombre dans lequel nous devons nous plonger dans la semaine suivante. Tous les familiers, bien-aimés, familiers. Est-il utile de passage sur ce jeu d'environ 15 heures de leur temps? Pour les fans de l'original "Prince of Darkness" à cette question se moque - et certainement beaucoup d'entre eux ont déjà réussi à acheter la boîte de précieux. Amateurs Hack & Slash comme il peut être souhaitable d'aller au magasin - dans un proche avenir est encore plus digne de rien du genre ne s'affiche pas. Prestation, Sacred Underworld trucs sont fabriqués et non pas sur le genou pendant le dîner. Mais si, au moment que vous avez ramené du mot Diablo, si vous marchez pendant des heures dans le métro et la destruction des hôtes des plus diversifiées vous ne serez pas attirer la vermine ou même semble être une perte de temps - Prenez votre temps et les nerfs, et de la souris. Permettez joué par ceux à qui elle est à votre goût. Promenade le long des tunnels sans fin et l'élimination permanente des légions d'ennemis ne peuvent pas être amusant appelé "pour tout le monde." Gameplay: 7 Graphisme: 7 Son et musique: 9 Design: 7 Auteur Score: 6 Résultat: 72% Evaluation de la localisation: 9 |
EverQuest II: Echoes of Faydwer
Valkyrie. Ascension au trône
| Source: Jeux Pays № 19 2008 |
| Impression générale: Si "l'ascension au trône» n'est pas un jeu, et une femme, nous aurions probablement appelé cela une "alternative de talent." Il ya un effet curieux: les éléments des autres, semble être le même. "Heroes of Might and Magic", même si la vue de derrière l'épaule. C'est l'ensemble de chocs: un close-range trop, que l'univers de jeu est vide, sans vie et mort. Certains activité est très propriétés primitives, se trouve uniquement dans la ligne de feu, qui décrit les zones de déploiement permanent de monstres. Malheureusement, dans les innovations plus ne suffit pas de ne jurent que par. La vie dans le monde a augmenté, le joueur obtient toujours l'impression qu'il est une fourmi sous un dais d'arbres géants aux objectifs obscurs. vieux bestiaire, a changé seulement une figure du protagoniste - nous avons maintenant un personnage féminin. Un peu plus d'attention accordée à l'évolution non-combat: pour y trouver l'objet désiré est d'appliquer un peu d'intelligence dans la conversation ... même si à la fin doivent encore se battre dans les lieux - dans le «meilleur» tradition, trois fois de suite sans interruption. Hélas, depuis 2004, lorsque le jeu de base destinés à la technologie, tous désespérément périmée. À un niveau décent n'est maintenue que scénariste et écrivain de travail des dialogues. C'est une honte que le "pompage" le reste de l'équipe n'a pas beaucoup de temps ou d'argent. |
PaRappa the Rapper
| Source: Jeux Pays № 18 2007 |
"Ka-50: Black Shark
| Source: PC JEUX nombre en Décembre 2008 |
| Rencontre avec un Ka-50, également connu sous le nom "Black Shark" - seul hélicoptère d'attaque de combat, adopté par l'armée russe a adopté en 1995. Et ce - Moscou studio Eagle Dynamics, qui est devenu célèbre grâce à une série de Flanker et son successeur - le jeu Lock On: Modern Air Combat. Et c'est - une nouvelle création de développeurs internes. Cette fois, ils ont décidé de modifier leurs priorités, et au lieu de combattants assortiment offert à notre attention de l'hélicoptère le plus célèbre d'origine russe. |
Royaumes d'échecs en ligne
| Source: Jeux Pays № 14 2007 |
|
Hard Truck: compagnie de transport
| Source: Jeux Pays № Janvier 2007 |
| Pensez-vous que les camionneurs rêve, qui rentre d'un voyage? rupture soudaine, amendes, dommages à la cargaison? Peut-être. Et peut-être, dans ces heures de repos, après un repas à la maison saine, il voit un rêve cher - de posséder une petite entreprise. Et il ne s'agit plus seulement conduit à travers un pare-brise sale regardé le voyage de nuit étrange, et le directeur, le maître de la vie, et regarde vers le bas sur cette vie. Vous voulez rêves coup d'oeil les camionneurs? «Entreprise de transport" Set. |
Aveugle buff
| Source: Jeux Pays № Mars 2006 |
| Sévère, n'est-ce pas? Eh bien, sans plus de préliminaires sont responsables pour le bazar. Action Engine est lié à l'entourage vestes ère "cramoisi, avec l'aide de trois fils de-shnurochkov. Très shnurochkov fragile. |
Age of Empires III: The WarChiefs L'
| Source: Jeux Pays № 24 2006 |
The Matrix Online
| Source: PC JEUX № mai 2005 |
Non, vous n'êtes pas Neo, tu es différentMonolith Production, mère de The Matrix Online, a lutté pour faire un MMORPG, un peu comme tout le reste. Et il l'a fait, que j'ai fait. N'aime pas vraiment. Environ le même garçon pyatiruky yeux shestidesyatipaltsevy mutant ne ressemble pas à votre voisin Basile. détails exclusifs - une paire de lignes ci-dessous. |
Battlefield 2142
| Source: Jeux Pays № 23 2006 |
Inscription à :
Commentaires (Atom)
